王萬龍
低年級學生大多活潑、好動,有意注意時間比較短,喜歡多變、寬松的教學環境。靜態的文字、課本及教師的口語滿足不了學生比較活躍的心理需求,因此,思想容易開小差,使教學達不到理想的效果。而多媒體計算機通過圖文并茂、有聲有色、生動逼真的學生喜聞樂見的動畫形式,改變了學生的學習方式,調節了課堂氣氛,創設了輕松、有趣的學習情境,使整個課堂教學充滿了生命的活力。激發了學生強烈的學習欲望,增強了學習興趣。現從以下幾點談談電教媒體在低年級數學課堂教學中的一些體會。
一、情境激趣,啟動認知
學生的學習興趣來源于所接受的信息,信息的傳遞方式適合學生的口味,學生就容易接受,興趣就濃。因此,作為教師就要很好地把握多媒體及網絡信息資源這個教學工具,最大限度的為學生傳遞更容易接受的信息,使學生在課堂教學中發揮出更多的聰明才智。例如:在教學0的認識時,我利用多媒體課件編了一個小動畫:
(多媒體顯示畫面和錄音:獅媽媽生了四個孩子。一天,獅媽媽對孩子們說:“孩子們,你們都已經長大了,要學著自己捕食了。今天開始,你們就學著自己去找食物,好嗎?”四個孩子興高采烈地來到野外……中午回家,獅媽媽問:“你們抓到幾只獵物啊?”老大自豪地說:“媽媽,我抓到了三只野兔!”。老二高興的說:“我也抓到兩只野兔!” 老三悶悶不樂的說:“媽媽,我只抓到了一只野兔!”最小的獅弟弟垂頭喪氣的說:“哎!我一只也沒有捉到。”)
這時老師講述:一只也沒有逮到,像這樣一個也沒有,用什么數字表示呢?由此引出課題,揭示0的意義。 短短幾分鐘的播放,極大提高了學生的學習興趣,他們以快樂的情緒投入了這節課的學習,這節課學習效率有了明顯的提高。
二、設置懸念,引導探究
在課堂教學中,要使每個學生都要最大限度地發揮自己的潛能,單憑板書、講解、操作的方式是很難做到的。多媒體計算機以其速度快、儲存量大、易操作、并可以靈活的跨時空跨地域創設問題情境等優點,激勵學生積極地參與知識的形成過程。通過人機互動,加深學生對知識的理解和運用,實現教學過程的最優化。
例如:在教學“平均分”時,用多媒體出示猴媽媽給小猴子分桃子的情景:12個桃子平均分給2個小猴子,每人分幾個?12個桃子平均分給3個小猴子,每人幾個?最后出示:12個桃子還可以平均分給幾個小猴子,怎樣分?經過學生的實際操作、討論后,再通過多媒體演示分的過程,最后明確12個桃子可以平均分給4個小猴子,每人分3個。12個桃子可以平均分給6個小猴子,每人分2個。12個桃子還可以平均分給12個小猴子,每人分12個。學生們經過自己的努力,得到了與多媒體相同的答案,體驗到了成功喜悅,增強了自信,同時,也增強了他們參與教學過程的積極性。
三、提供素材,拓展創新思維。
在“實踐應用”這一環節,我們可以設計“芝麻開門”、“數學迷宮”、等兒童喜歡的練習形式,讓學生們在玩中學,樂中思。例如有位教師利用孩子們喜歡哈里.波特的充滿神奇與驚險的故事這一素材,在課后設計了一系列有趣的練習題,每當順利完成一道題時就會得到一把鑰匙,并根據問題的難易程度設置了金、銀、銅鑰匙。當學生們通過努力分別拿到了銅鑰匙、銀鑰匙,最終用金鑰匙打開了魔法學校里的黑色城堡,找到了破譯魔咒的密碼時,終于讓黑色魔法學校變成了美麗的兒童樂園。 在這里多媒體手段的有效運用,營造了一種創新的學習氛圍,激發了學生的創新欲望,培養了學生的創新意識和努力探索的思維品質,讓學生們在學習中獲得了快樂與成就感。
四、引導觀察,建立表象
小學生具有一定的生活經驗,同時他們對周圍的各種事物、現象又充滿了好奇。多媒體技術加盟課堂教學后,可以創設豐富的生活情景,彌補了這方面的不足。
例如:在教學《認識時間》時,常常是借助鐘表或模型,講解鐘面的組成及大、小格等知識,并以此為基礎來解釋某一時刻。通過仔細觀察我發現,這樣的設計忽略了學生已有的對鐘表的感性認識。每當電視上出現整時或半時的動畫節目時,他們就會自覺或不自覺的與掛在墻面上的鐘表相對照。因此,充分運用多媒體來設計教學環節,再現生活情境,可取得絕佳的效果。
五、 形象再現,發展空間思維。
小學階段由于剛剛接觸立體圖形,空間想象能力較差,運用現代媒體手段,充分挖掘教材,有利于豐富表象,引發聯想,啟發思維,化繁為簡,化難為易,啟迪學生進行全方位、立體的思維,展開想象的翅膀。
例如,教學《平移和旋轉》一課,通過多媒體出示:上樓梯、坐電梯、轉風車、推拉窗戶、摩天輪、旋轉門等的動態過程,觀察哪些運動現象是平移?從學生熟悉的生活背景導入,容易讓學生感受到數學就在身邊,激起了學生解決問題的欲望,很自然地形成了數學與生活的鏈接,為下一步的探究創設了合適的情境。在拓展練習時,我拿出一個月亮圖片啟發同學們想一想:如果這個月亮在方格紙上平移或旋轉后會形成什么圖像?由于學生缺乏一定的空間想象能力,想象不出所得的平移后的圖形和旋轉體是什么,直觀教具演示也很麻煩。這時通過動畫演示,顯現出圖形平移和旋轉后的軌跡,從而進一步加深了學生們對平移和旋轉特征的理解,啟動了學生思維的閘門,發展了學生的空間想象能力。
新課程標準指出:“有效的數學活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數學的重要方式。”多媒體技術作為一種最先進的學習工具,為學生的自主學習,自由發展提供了一個廣闊的空間。學生在計算機上學到了課本上學不到的知識,通過運用虛擬的場景去操作、探索、發現規律、驗證猜想,并能得到及時反饋,實現了所有學生的參與。體現了課堂教學要以素質教育為目標,面向全體學生,促進學生全面、持續、和諧地發展的目的。為教師教學的順利實施提供了形象的表達工具,有效地減輕學生課業負擔,激發學習興趣,改變了傳統教育的單調模式,讓學生能夠在主動參與、探索知識的過程中,品嘗到學習的成功體驗和樂趣,使樂學落到實處。
參考資料:
1.《小學數學課程標準解析》
2.布盧姆的《掌握學習教學法》-