薛亞娟
【摘要】努力讓每個孩子都能享有公平而有質(zhì)量的教育,把數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和多元化的課間活動相結(jié)合,將數(shù)學(xué)知識融入到游戲中,借用學(xué)生感興趣的游戲來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),讓學(xué)生沉浸在享受知識的過程中,讓學(xué)生在快樂中“減負促學(xué)”,讓學(xué)生在無意的學(xué)中達到教師有意的教,讓學(xué)生在無意的玩中達到有意的“減負”。
【關(guān)鍵詞】知識;興趣;游戲;促學(xué)減負;教育質(zhì)量
十九大報告首次提出“公平而有質(zhì)量的教育”,這是黨中央對教育事業(yè)提出的新要求,也是中國教育砥礪前行的新坐標。我認為對于普通教師而言,有質(zhì)量的教育就是提高教學(xué)效率,減輕學(xué)生負擔(dān),讓學(xué)生樂學(xué)。許多人認為學(xué)生“減負”,教師就要騰出更多的時間去鉆教材、鉆教法,備課堂、備作業(yè),最大努力地提高課堂教學(xué)效率,確保減負不減質(zhì)。我認為除了要考慮上述因素外,利用學(xué)生課間活動時間實施“寄學(xué)于樂”也是實施“減負”的有效途徑。
一、興趣是“減負促學(xué)”的穩(wěn)定劑。
純粹的知識教授會把數(shù)學(xué)變得枯燥乏味。數(shù)學(xué)教學(xué)就是要點燃學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情火把,培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣,有了興趣,學(xué)生才能積極地游弋于數(shù)學(xué)知識的海洋,才能品味學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的情趣,才會有展示自我數(shù)學(xué)能力的欲望。心理學(xué)研究表明,一個人對工作感興趣,可能發(fā)揮全部才能的80%—90%,反之,只能發(fā)揮20%—30%,人們也常說:“興趣是最好的老師”。由此啟發(fā)我何不把數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和多元化的課間活動相結(jié)合,將數(shù)學(xué)知識融入到游戲中,借用學(xué)生感興趣的游戲來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),樂中有學(xué),學(xué)中有樂,出于自愿,沒有被動,沒有負擔(dān),和諧完美,而所學(xué)知識在游戲中得以鞏固了,學(xué)生的學(xué)習(xí)負擔(dān)自然就減弱了。
二、數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和多元化課間活動的完美結(jié)合
如何將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和多元化課間活動完美結(jié)合,如何讓學(xué)生實現(xiàn)“我的課間我做主”,以下是我的實施方案:
游戲中的語言內(nèi)容
首先,數(shù)學(xué)中口算是基礎(chǔ),故設(shè)計計算題如54-970×3560÷8等等。其次,記憶性知識、常用的公式的熟記是解決問題的前提,所以設(shè)計內(nèi)容如“一三五七八十臘,31天永不差”,1米=10分米,1分米=10厘米,長(正)方形周長(面積)公式等等。再者,良好學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成是學(xué)生人生幸福的奠基石,如怎樣才能提高計算題的準確率(驗算),如何才能保持本面整潔,不出現(xiàn)涂抹現(xiàn)象,做應(yīng)用題不要忘記什么(單位和“答”)等等。
游戲環(huán)節(jié)
將上述內(nèi)容運用在兩個環(huán)節(jié),第一個環(huán)節(jié)是想玩的人是否有權(quán)利參與。
搖繩人:70×3
加入者:等于210。
搖繩人:570÷8大約等于多少?
加入者:70。
等等,主要以基礎(chǔ)題為主,答對者即可參與游戲,讓學(xué)生明白只有基礎(chǔ)牢固了,才有機會開始游戲。
第二個環(huán)節(jié)是已參與者(跳繩人)是否能繼續(xù)游戲。
搖繩人:正方形周長公式。
跳繩人:邊長×4。
搖繩人:四邊形的特點。
跳繩人:四個角,四條直的邊。
搖繩人:減法怎么驗算?
跳繩人:差加減數(shù)是否等于被減數(shù)或被減數(shù)減差是否等于減數(shù)。
答對者可繼續(xù)游戲,答錯者或答不上來者停止游戲。
老師先將自己設(shè)計好的游戲內(nèi)容、規(guī)則告訴大家,玩一段時間后,選玩得好的一批學(xué)生成立游戲小組,該組員有權(quán)利定新的游戲規(guī)則,選取新的內(nèi)容加入到游戲中,組員開會,無異議后,方可用。意見有分歧,找老師商定。組員是流動的,據(jù)游戲玩的好壞增減組員,并評選周優(yōu)秀,月優(yōu)秀,學(xué)期優(yōu)秀,以激勵學(xué)生。
以上涉及的數(shù)學(xué)內(nèi)容隨課堂內(nèi)容而更新,新內(nèi)容玩得滾瓜爛熟以后,將新舊知識放一起進行游戲。搖繩人要給別人提問題,首先自己要知道答案,無形中更加嚴格地要求了自己。而跳繩人要想玩游戲需自己儲備一些問題的答案,即使有些人第一次答錯了,由于想玩只能及時地解決問題。答對者既能玩又能享受勝利的榮譽,答錯者既能及時發(fā)現(xiàn)問題又能提高其面對挫折的承受力,可謂是多贏。像這樣,計算題,記憶性題,解決問題的題等等數(shù)學(xué)內(nèi)容均能得到鞏固,為課堂教學(xué)新內(nèi)容打下了基礎(chǔ)。
游戲種類
有的學(xué)生喜歡玩皮筋、沙包等等,也都可以成立自己的游戲隊伍,如跳繩隊、皮筋隊等等。
潛力生的變化
“沒有學(xué)不好的學(xué)生,只有不會教的老師”,潛力生也被游戲給迷住了,一切井然有序,都在快樂地進行著,產(chǎn)生了事半功倍的效果。他們體驗到了數(shù)學(xué)應(yīng)用的樂趣和數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的快樂,精彩的活動設(shè)計讓他們學(xué)習(xí)興趣大增,參與意識強烈,對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)有了很大信心。
三、寄學(xué)于樂和“減負”的和諧統(tǒng)一
托爾斯泰說過:“成功的教學(xué)所需要的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣。”能使學(xué)生在愉悅的氣氛中學(xué)習(xí),喚起學(xué)生強烈的求知欲望是教學(xué)成功的關(guān)鍵。孔子云:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”趣味是吸引孩子關(guān)注的最佳方式,而快樂是維持孩子興趣的穩(wěn)定劑,抓住這兩個環(huán)節(jié),就獲得了培養(yǎng)孩子興趣的金鑰匙,進而也就獲得了“減負”的金鑰匙,所以我在課間活動時間用游戲來引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),無形中鞏固消化了數(shù)學(xué)知識,無形中減輕了學(xué)生的學(xué)習(xí)負擔(dān)、作業(yè)負擔(dān),讓學(xué)生在游戲中思索,在思索中享受快樂,在快樂中“減負促學(xué)”,讓學(xué)生徜徉在游戲的數(shù)學(xué)世界里,陶醉在喜歡的人物表演中,沉浸在享受知識的過程中,在學(xué)生無意的學(xué)中達到有意的教,在學(xué)生無意的玩中達到有意的“減負”。
參考文獻:
[1]《小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)參考》?廣西教育學(xué)院出版社.
[2]《有效教學(xué)十講》?宇文森著?華東師范大學(xué)出版社.
[3]《高效課堂八講》?劉金玉著?華東師范大學(xué)出版社.