江蘇省儀征市茶蓬小學 凌 惠
小學是學生學習數(shù)學的起步階段,這一階段對于學生來說是非常重要的,小學生因為年齡比較小,他們的注意力不能集中很長時間,這就要求教師改變自己的教學方法,設(shè)計適合學生身心發(fā)展的教學方式,增加課堂的趣味性,以幫助學生更好地學習知識。
興趣是最好的教師,學生積極性強,可以主動參與到課堂中,這樣學生學習知識就是高效的,學生跟著教師的思路走,就會覺得課堂是有趣的。
比如,在教學“加法”這一節(jié)課的時候,教師可以通過引入生活中學生感興趣的例子來講授這節(jié)課的內(nèi)容。教師說:“同學們,在跟小伙伴分糖果的時候,你本來有一顆糖果,你的小伙伴再給你一顆糖果,你現(xiàn)在有幾個糖果呢?”學生會回答:“2顆。”這個時候教師可以問學生:“是怎樣得到這個答案呢?”學生會回答:“通過數(shù)數(shù)得到的。”教師引入本節(jié)課要講的內(nèi)容:“如果你有22顆糖果,小伙伴再給你11顆,那么你現(xiàn)在有幾顆糖果呢?”學生可能就會回答“不知道”,因為數(shù)字過大,學生無法通過簡單的數(shù)數(shù)方法算出來了,這時教師說:“我們這節(jié)課就來學習‘加法’,通過這節(jié)課的學習,你們就可以計算出有幾顆糖果了。”通過學生感興趣的話題,把學生帶入課堂,增加了學生的學習積極性,激發(fā)起學生的好奇心,讓學生對知識感興趣。通過激發(fā)學生的學習積極性,讓學生主動參與到課堂中,增加了課堂的趣味性。
小學生一般對于游戲都很感興趣,在他們聽到可以做游戲之后就會感到興奮。如果教師可以在課堂中適當?shù)卦黾佑螒颍瓤梢栽黾诱n堂的趣味性,又可以讓學生在玩中學到知識,因為這些知識是他們自己在游戲中獲得的,他們對知識的掌握也會很牢固。
比如,在教學“認識鐘表”這一節(jié)課的時候,教師可以在教學活動中開展數(shù)學游戲,增加學生的參與度,讓學生在游戲中學習到知識。教師說:“同學們,你們認真觀察過家里的鐘表嗎?”學生可能會回答:“觀察過,可以用來看時間。”緊接著教師說:“那你們可以描述一下它長什么樣子嗎?你們可以通過它知道時間嗎?”學生可能會說:“一個圓圓的盤,上面有一個短的針和一個長的針,但是我不認識它。”這個時候教師可以說:“這節(jié)課就來學習怎樣從鐘表上看時間,在學完之后,我們來做一個游戲。通過小組競賽的方式,邀請幾個小組上臺,寫出黑板上所畫鐘表的時間,看看哪個小組的正確率高,給予最好的小組獎勵。”通過競賽的方式,激發(fā)了學生的好勝心,學生就會為了在之后的小組比賽中發(fā)揮得好而好好學習知識。
情景演繹也是一種新型的教學方式,讓學生通過情景演繹的方式參與到課堂活動中,可以鞏固學生課堂學到的知識。教師在課堂中適當引入情景演繹,符合小學生的心態(tài),讓其可以感受到數(shù)學學習的樂趣,從而增加課堂的趣味性。
比如,在講完“加減法”之后,教師可以邀請幾位學生上臺進行角色扮演。教師作為售貨員,幾位學生作為購買者,給他們撲克牌作為紙幣。學生在選完物品之后過來結(jié)賬的時候,教師可以問學生:“你們計算一下自己買了多少錢的東西。”在學生回答正確后,比如“23元”,教師說:“好的,正確,你可以結(jié)賬了。”學生發(fā)現(xiàn)自己沒有零錢的時候,給了售貨員“25元”,這個時候教師就可以問學生:“那我應(yīng)該找你多少錢呢?”學生在計算之后說:“2元。”通過這一情景演示,學生既參與到了課堂中,又鞏固了在課堂上學到的知識,還增加了課堂的趣味性。
數(shù)學本身就是趣味性很強的學科,教師應(yīng)該注重發(fā)掘?qū)W科本身的趣味性,采用多樣的教學方式,讓學生主動參與到課堂中來,使學生感受到學習的樂趣。小學是打基礎(chǔ)的重要時期,教師一定要注意把握好這個黃金時期,通過創(chuàng)新教學方法,提高學生對數(shù)學的興趣,從而提升數(shù)學學習效率。