管忠強(qiáng)
【摘要】體育游戲是根據(jù)體育游戲的原理,將趣味元素加入體育訓(xùn)練中,用游戲法開(kāi)展體育鍛煉的方法。隨著素質(zhì)教育的深入推進(jìn)以及雙減等政策的落地,小學(xué)體育游戲的應(yīng)用越來(lái)越多,在取得效果的同時(shí)也存在一定誤區(qū),如應(yīng)用游戲不合理、游戲競(jìng)技化、安全性欠考慮等。為確保體育游戲法的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,合理運(yùn)用游戲顯得尤為重要。
【關(guān)鍵詞】游戲;小學(xué);體育教學(xué)
引言
在小學(xué)體育教學(xué)中,相較于單一的動(dòng)作練習(xí)以及枯燥的理論課程,具有較強(qiáng)娛樂(lè)性的體育游戲更能吸引學(xué)生的注意力。教學(xué)實(shí)踐表明,將體育游戲滲透到小學(xué)體育教學(xué)中能夠明顯提升學(xué)生課堂積極性,在減輕教師負(fù)擔(dān)的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)教學(xué)效益的提高,是一種有效的教學(xué)措施。然而在現(xiàn)在的小學(xué)體育教學(xué)中,部分教師對(duì)于游戲教學(xué)存在認(rèn)識(shí)模糊的問(wèn)題,而且對(duì)于游戲與體育教學(xué)的結(jié)合缺乏經(jīng)驗(yàn)。
一、體育游戲的特點(diǎn)及其在教學(xué)中的作用
體育游戲有競(jìng)技性、娛樂(lè)性與啟發(fā)性的特點(diǎn),因此在小學(xué)體育課教學(xué)中應(yīng)用體育游戲十分符合小學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律與認(rèn)知需求。首先,體育游戲本身有娛樂(lè)性與趣味性,通過(guò)組織游戲活動(dòng)能夠放松學(xué)生身心,激發(fā)學(xué)生興趣與參與度。其次,體育游戲有競(jìng)技性的特點(diǎn),雖然是游戲活動(dòng),但是也應(yīng)當(dāng)按照游戲的規(guī)則進(jìn)行,無(wú)論最終是否獲勝,學(xué)生在參與的過(guò)程中都能體會(huì)到體育的競(jìng)技特性。體育游戲競(jìng)技可以增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí)、拼搏意識(shí)以及合作能力,助力小學(xué)體育課程的良好開(kāi)展。最后,關(guān)于啟發(fā)性,主要指的是學(xué)生在游戲的過(guò)程中需要遵守游戲規(guī)則,而作為參與者,其不但要完成這一任務(wù),還要爭(zhēng)取勝利,這就需要學(xué)生自己去思考與分析如何才能更快、更巧妙地獲勝。因此,體育可以啟發(fā)學(xué)生的思維,在鍛煉學(xué)生體質(zhì)的同時(shí)促進(jìn)學(xué)生智力的發(fā)展。
二、體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用現(xiàn)狀
(一)教學(xué)方案不夠合理
從當(dāng)前體育教學(xué)的情況來(lái)看,部分教師所設(shè)計(jì)的教學(xué)方案不夠合理,未能真正體現(xiàn)出學(xué)生在課堂中的主體地位,未能充分考慮學(xué)生的身體狀況、實(shí)際年齡、身體素質(zhì)等基礎(chǔ)性因素,而這就導(dǎo)致教學(xué)方案缺少針對(duì)性,難以取得較為理想的教學(xué)效果,甚至?xí)绊懙綄W(xué)生的身體健康。在缺少教師正確引導(dǎo)的情況下,體育教學(xué)難以取得較為理想的效果,無(wú)法提高學(xué)生的身體素質(zhì)。
(二)體育游戲缺乏較強(qiáng)的創(chuàng)新性
當(dāng)前體育教學(xué)的環(huán)境仍舊無(wú)法擺脫傳統(tǒng)的教學(xué)模式,僅是利用幾個(gè)體育游戲去優(yōu)化和調(diào)整教學(xué)環(huán)境,難以取得較為理想的教學(xué)效果。通過(guò)分析和研究出現(xiàn)這些問(wèn)題的原因,發(fā)現(xiàn)有的教師未能結(jié)合多方面的情況創(chuàng)新體育游戲,未能充分考慮學(xué)生以及時(shí)代發(fā)展的需求,未能從形式和內(nèi)容方面進(jìn)行創(chuàng)新,難以順利擺脫陳舊的教學(xué)理念。
三、體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用
(一)根據(jù)學(xué)生特點(diǎn)合理選擇游戲
其一,合理選擇游戲需要確保游戲的安全性。小學(xué)生從一年級(jí)到六年級(jí)的年齡跨度較大,不同階段的身體成長(zhǎng)發(fā)育狀態(tài)不同,體育游戲需要根據(jù)學(xué)生的心理和生理特點(diǎn)合理選擇游戲活動(dòng),確保學(xué)生對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,并保障良好的游戲安全性。比如,低年級(jí)小學(xué)生不宜安排競(jìng)技性過(guò)強(qiáng)的游戲,避免發(fā)生推搡打鬧的問(wèn)題。低年級(jí)小學(xué)生游戲活動(dòng)不宜具有過(guò)強(qiáng)的難度,如攀爬類(lèi)的游戲,容易出現(xiàn)跌倒影響游戲安全性。但到了高年級(jí),學(xué)生的身體成長(zhǎng)、思維和反應(yīng)能力也得以發(fā)展,這個(gè)階段安排的體育游戲需要擴(kuò)大游戲場(chǎng)地,一些基礎(chǔ)的游戲活動(dòng)已無(wú)法有效吸引學(xué)生的興趣。其二,合理選擇游戲需要貼近教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)任務(wù)。事實(shí)上,雖然大部分小學(xué)生喜歡體育課,但他們只是喜歡那種自由的感覺(jué),對(duì)體育授課內(nèi)容的興趣水平不高。因此,教師要利用游戲激發(fā)學(xué)生的興趣,結(jié)合不同階段的教學(xué)目標(biāo)合理安排游戲。例如,低年級(jí)小學(xué)生的體育學(xué)習(xí)最重要的任務(wù)是激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,所以體育游戲要體現(xiàn)娛樂(lè)性和趣味性,調(diào)動(dòng)全體學(xué)生的參與。捆綁行動(dòng)、老鷹捉小雞、叫號(hào)接龍等游戲方法簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),并能讓全體學(xué)生參與進(jìn)來(lái),因而具有很強(qiáng)的適用性。對(duì)高年級(jí)學(xué)生來(lái)說(shuō),在保證游戲趣味的同時(shí),還要滲透專(zhuān)業(yè)的體育運(yùn)動(dòng)知識(shí),讓學(xué)生意識(shí)到體育是一項(xiàng)科學(xué)的運(yùn)動(dòng)。如懸崖取寶、過(guò)關(guān)斬將、騎馬籃球、連續(xù)砸籃、板球接力等,既發(fā)揮了游戲功能也滲透了專(zhuān)業(yè)的體育活動(dòng)知識(shí)或者其他學(xué)科知識(shí),對(duì)高年級(jí)學(xué)生來(lái)說(shuō)很有挑戰(zhàn)性。
(二)教學(xué)過(guò)程中開(kāi)展體育游戲,提升學(xué)生鍛煉效果
小學(xué)體育內(nèi)容以田徑項(xiàng)目為主,如跑步、跳高、跳遠(yuǎn)等,這些項(xiàng)目?jī)?nèi)容比較枯燥,而且對(duì)學(xué)生跑、跳能力以及耐力素質(zhì)、力量素質(zhì)等身體素質(zhì)有很高的要求,這讓很多學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中感到吃力,并且因此產(chǎn)生抵觸心理。為了扭轉(zhuǎn)這一局面,教師可以在訓(xùn)練中適當(dāng)?shù)厝谌胗螒蚧顒?dòng),從而達(dá)到寓教于樂(lè)的目的。
(三)休息環(huán)節(jié)中開(kāi)展體育游戲,提升學(xué)生體育素養(yǎng)
教師可以將休息環(huán)節(jié)利用起來(lái),在這個(gè)環(huán)節(jié)組織學(xué)生開(kāi)展體育游戲活動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)教學(xué)效益最大化。
結(jié)束語(yǔ)
綜上所述,在小學(xué)體育教學(xué)中為了實(shí)現(xiàn)課堂的豐富性與活躍性,增強(qiáng)小學(xué)生對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣,提升體育課教學(xué)質(zhì)量,教師可以采用體育游戲教學(xué)法。通過(guò)游戲情境創(chuàng)設(shè)、競(jìng)技游戲的引入并注意在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)引入體育游戲,就能發(fā)揮出體育游戲的作用,提高體育課教學(xué)實(shí)效。
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