張德瑞
摘要:游戲化教學(xué)是指教師在授課的過(guò)程中,將知識(shí)點(diǎn)融入到游戲當(dāng)中,使同學(xué)在娛樂(lè)中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中娛樂(lè)。從而達(dá)到提高小學(xué)數(shù)學(xué)階段同學(xué)學(xué)習(xí)效率的目的。游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上的應(yīng)用起到了重要的作用。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);激發(fā)同學(xué)學(xué)習(xí)熱情;提高課堂學(xué)習(xí)效率;培養(yǎng)同學(xué)學(xué)習(xí)興趣
中圖分類(lèi)號(hào):A 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
游戲化教學(xué)是一種新型的教學(xué)模式,它極大程度地改變了傳統(tǒng)教學(xué)形式單一,枯燥的教學(xué)模式,使得同學(xué)愿意主動(dòng)地投入到數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)當(dāng)中來(lái),并且可以使得同學(xué)在一種娛樂(lè)游戲中對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)產(chǎn)生了更深刻的理解,加深了同學(xué)對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解程度,從而大家提高同學(xué)的學(xué)習(xí)效率。游戲化教學(xué),在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上的應(yīng)用已經(jīng)起到了非常重要的作用,并且優(yōu)化了同學(xué)的課堂效率,時(shí)間大大的提高了同學(xué)的學(xué)習(xí)效率。
一、激發(fā)同學(xué)學(xué)習(xí)熱情
小學(xué)階段的同學(xué)由于生理和心理的原因,更喜歡玩耍。并且思維和身體都非常的活躍,傳統(tǒng)的教學(xué)模式已經(jīng)很難吸引同學(xué)的注意力融入到課堂的學(xué)習(xí)中來(lái),所以教師要開(kāi)展一系列新型的教學(xué)模式來(lái)達(dá)到提高同學(xué)學(xué)習(xí)目的的效率,通過(guò)游戲化的教學(xué)模式,可以大大提高同學(xué)的學(xué)習(xí)熱情,使同學(xué)積極主動(dòng)地融入到課堂的學(xué)習(xí)中來(lái),同學(xué)在做游戲的過(guò)程中,不僅融洽了和同學(xué)之間的關(guān)系,提高了自己的學(xué)習(xí)熱情,也使得在游戲的過(guò)程中理解和加深了自己對(duì)于知識(shí)點(diǎn)的掌握程度。教師根據(jù)本節(jié)課所學(xué)的知識(shí)點(diǎn)的內(nèi)容進(jìn)行相關(guān)的游戲設(shè)計(jì),同學(xué)在玩游戲的過(guò)程中學(xué)會(huì)了知識(shí)點(diǎn),真正的做到寓教于樂(lè),大大的激發(fā)了同學(xué)的學(xué)習(xí)熱情,使得同學(xué)積極主動(dòng)地融入到數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)中來(lái)。
例如,在教授“畫(huà)角”時(shí),教師可以根據(jù)本堂課的教學(xué)重點(diǎn)培養(yǎng)同學(xué)的空間觀念,使得同學(xué)更好地理解角度的不同時(shí)設(shè)計(jì)相關(guān)的游戲。可以將同學(xué)分成不的小組,同學(xué)以小組的形式在黑板上畫(huà)不同形式的角,其他小組的同學(xué)用搶答的方式來(lái)回答同學(xué)所畫(huà)的角是銳角、鈍角、還是直角或者是平角,通過(guò)這樣搶答的方式可以使得同學(xué)極大程度地投入到學(xué)習(xí)中來(lái),并且設(shè)立獎(jiǎng)勵(lì)積分制,答對(duì)的小組加一分答,錯(cuò)的小組扣一分,這樣的形式更可以提高同學(xué)的學(xué)習(xí)熱情,使得同學(xué)積極的融入到游戲中來(lái),從而在游戲中體會(huì)銳角、鈍角、直角平角之間的不同和關(guān)系,從而可以加深同學(xué)對(duì)于知識(shí)點(diǎn)的理解程度。
提高同學(xué)課堂學(xué)習(xí)效率
在游戲化的教學(xué)模式下,也可以潛移默化地培養(yǎng)同學(xué)的學(xué)習(xí)熱情,因?yàn)橥瑢W(xué)要想贏得比賽的勝利,必須要了解游戲的規(guī)則,游戲規(guī)則是由教師根據(jù)本節(jié)課所學(xué)的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì)的,所以同學(xué)在完成游戲的同時(shí)也加深了對(duì)知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí)鞏固,并且鞏固了同學(xué)對(duì)知識(shí)點(diǎn)的記憶程度。教師可以根據(jù)本節(jié)課的重點(diǎn),要教會(huì)同學(xué)如何正確的理解速度、時(shí)間和路程的關(guān)系,并且掌握速度、時(shí)間和路程的相關(guān)公式。從而設(shè)計(jì)相關(guān)的游戲使得同學(xué)積極的融入到游戲當(dāng)中來(lái),從而學(xué)習(xí)到相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí)。
例如,在教授“速度、時(shí)間和路程”時(shí),教師可以將同學(xué)分為不同的學(xué)習(xí)小組,每個(gè)小組代表不同的時(shí)間、不同的速度、最后求得每個(gè)小組的路程是否一致。并且可以通過(guò)設(shè)置獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制的制度來(lái)提高同學(xué)玩游戲的熱情。一個(gè)小組的速度提高,時(shí)間也提高,另一個(gè)小組的速度提高,時(shí)間不提高,哪個(gè)小組的路程更長(zhǎng)?亦或者一個(gè)小組的速度不變,時(shí)間變長(zhǎng),另一個(gè)小組的速度提高,實(shí)踐不變,那么哪個(gè)小組的路程會(huì)更長(zhǎng)?通過(guò)這樣游戲的參與過(guò)程,使得同學(xué)可以深刻的理解到什么是速度、時(shí)間和路程,并且可以體會(huì)到速度、時(shí)間路程之間的相關(guān)關(guān)系,從而正確理解速度路程時(shí)間之間的正比例關(guān)系,提高自己的學(xué)習(xí)效率,優(yōu)化課堂的學(xué)習(xí)時(shí)間。
三、培養(yǎng)同學(xué)學(xué)習(xí)熱情
小學(xué)階段的同學(xué)會(huì)被很多事情分散自己的注意力,因而無(wú)法有效集中自己的精力在數(shù)學(xué)課堂的學(xué)習(xí)上,所以教師要通過(guò)教學(xué)形式來(lái)培養(yǎng)同學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。同學(xué)只有擁有了一定的興趣,才能積極主動(dòng)地投入到數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)中來(lái)。游戲化教學(xué)的教學(xué)模式就可以在潛移默化下培養(yǎng)同學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)同學(xué)的學(xué)習(xí)熱情,使同學(xué)極大程度地融入到課堂的學(xué)習(xí)中來(lái)。游戲化的教學(xué)模式是一種靈活有趣的教學(xué)模式,小使得小學(xué)階段的同學(xué)更愿意主動(dòng)地融入到游戲中來(lái),在參與游戲的過(guò)程中,不但可以加深對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解,還可以培養(yǎng)自己的學(xué)習(xí)興趣,從而培養(yǎng)自己良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
例如,在教授“圖形中的規(guī)律”時(shí),教師可以根據(jù)讓同學(xué)發(fā)現(xiàn)圖形規(guī)律的特點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì)相關(guān)的游戲,使得同學(xué)在參與游戲過(guò)程中可以發(fā)現(xiàn)圖形中的規(guī)律是什么。教師可以把同學(xué)分為不同的小組,每個(gè)小組的人數(shù)相同。以每個(gè)小組為團(tuán)隊(duì)看哪個(gè)小組最后的得分最高,這樣的獎(jiǎng)勵(lì)激發(fā)至可以激發(fā)同學(xué)更好地融入到游戲中來(lái)。同學(xué)通過(guò)對(duì)圖形的觀察,從而發(fā)現(xiàn)圖形中有哪些規(guī)律,哪個(gè)小組發(fā)現(xiàn)的規(guī)律越多,哪個(gè)小組的得分越高,哪個(gè)小組就是冠軍。同學(xué)在參與到游戲中來(lái),通過(guò)對(duì)圖形的觀察,不但可以發(fā)現(xiàn)圖形中的規(guī)律,并且可以發(fā)現(xiàn)圖形中有哪些不同,從而體會(huì)出圖形中的規(guī)律是什么,同學(xué)通過(guò)游戲化的教學(xué)模式,不僅可以提高自己的學(xué)習(xí)興趣,使自己融入到游戲當(dāng)中來(lái)。
綜上所述,游戲化的教學(xué)模式相對(duì)于傳統(tǒng)的教學(xué)模式,它大大提高了同學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,使得同學(xué)積極主動(dòng)的參與到課堂的學(xué)習(xí)中來(lái)。從而大大提高和優(yōu)化了同學(xué)的學(xué)習(xí)效率,使得同學(xué)在娛樂(lè)中進(jìn)行有效的學(xué)習(xí)。并且同學(xué)根據(jù)游戲的規(guī)則對(duì)知識(shí)點(diǎn)也有了一定的了解,加深了同學(xué)對(duì)知識(shí)點(diǎn)的記憶能力。游戲化的教學(xué)模式,在潛移默化下培養(yǎng)了同學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,同學(xué)學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng),有助于幫助同學(xué)提高學(xué)習(xí)效率,并且培養(yǎng)同學(xué)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
參考文獻(xiàn)
[1]紀(jì)振輝.淺談小組合作學(xué)習(xí)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].教育教學(xué)論壇,2015(09):224-225.
[2]陳祥彬.在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中滲透數(shù)學(xué)思想方法[J].課程·教材·教法,2010,30(07):37-41+36.