


【摘要】本文結(jié)合六年級上冊第五單元“圓的認識”教學(xué)實踐,分別論述引入典型生活實例、以“生活中的問題”驅(qū)動深度學(xué)習(xí)、動手操作促進學(xué)生思維發(fā)展等讓小學(xué)數(shù)學(xué)圖形與幾何教學(xué)“走向生動且深刻”的策略。
【關(guān)鍵詞】圖形與幾何 生動且深刻 教學(xué)策略
【中圖分類號】G62 【文獻標識碼】A
【文章編號】0450-9889(2022)07-0054-03
圖形與幾何是小學(xué)數(shù)學(xué)四大領(lǐng)域?qū)W習(xí)內(nèi)容之一。圖形與幾何教學(xué)是培養(yǎng)學(xué)生空間觀念的主陣地,除了要教學(xué)圖形的概念、特征、性質(zhì)等基礎(chǔ)知識,還應(yīng)通過創(chuàng)設(shè)具體的生活情境,引導(dǎo)學(xué)生去經(jīng)歷知識形成的過程,促進學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,使這一領(lǐng)域的教學(xué)變得生動且深刻。這里的生動且深刻,都是針對學(xué)生而言:“生動”指的是學(xué)生踴躍地參與教師在課堂中所創(chuàng)設(shè)的多樣化的數(shù)學(xué)探究活動;“深刻”指的是學(xué)生在參與數(shù)學(xué)活動的過程中,相伴產(chǎn)生活躍的數(shù)學(xué)思考,使數(shù)學(xué)的認知走向深刻。下面筆者以“圓的認識”一課為例,結(jié)合我校數(shù)學(xué)教研團隊的教學(xué)研究,談?wù)勗趫D形幾何教學(xué)中讓課堂走向生動且深刻的策略。
“圓的認識”一課是人教版數(shù)學(xué)六年級上冊第五單元第一節(jié)的學(xué)習(xí)內(nèi)容,是后續(xù)學(xué)習(xí)圓的周長、面積、扇形、圓柱、圓錐等知識的基礎(chǔ)。圓對于六年級的學(xué)生而言并不陌生:學(xué)生早在第一學(xué)段便已經(jīng)初步認識了圓、知道圓是一個軸對稱圖形,之后還學(xué)習(xí)和研究過長方形、正方形、平行四邊形等圖形的特征。可以說,本課學(xué)習(xí)之前,學(xué)生已經(jīng)積累了研究平面圖形的一定經(jīng)驗。但是,圓是一種曲線圖形,從研究直線圖形的特征到研究曲線圖形的特征,對學(xué)生而言是一種數(shù)學(xué)思維的跨越。在備課環(huán)節(jié),我校數(shù)學(xué)教研團隊對比分析了人教版、北師大版、蘇教版三個版本的教材在編排上的異同:其一,都是從生活情境中引出圓的認識。不同的是,人教版和蘇教版教材都是從眾多“生活中的圓”引出“數(shù)學(xué)中的圓”,北師大版教材卻從生活中的套圈游戲的公平性直接引發(fā)了學(xué)生的數(shù)學(xué)思考。其二,都是讓學(xué)生借助不同的工具,在折、畫、量等操作活動中探究圓,逐步積累并建立起圓的正確表象、加深對圓的本質(zhì)的認識。其三,都做到了回歸生活,鼓勵學(xué)生用圓的特征解釋常見的生活現(xiàn)象,培養(yǎng)用數(shù)學(xué)眼光看問題、用數(shù)學(xué)頭腦想問題的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識。基于以上學(xué)情和教材分析,我校數(shù)學(xué)教研團隊提出:本課教學(xué)應(yīng)遵循“感知表象—探究特征—建構(gòu)概念”的認知規(guī)律推進教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生從生動的操作活動逐步走向深刻的概念認知。
一、引入典型的生活實例,讓教學(xué)走向生動且深刻
六年級的學(xué)生對圓的應(yīng)用有比較豐富的生活經(jīng)驗。本課教學(xué)中,教師在新知導(dǎo)入環(huán)節(jié)和鞏固練習(xí)環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)了兩個不同的生活情景,讓學(xué)生在生動有趣、富有挑戰(zhàn)的情境中經(jīng)歷從具體到抽象的過程,逐漸加深對圓的認識。
(一)新授環(huán)節(jié)
在新授環(huán)節(jié)1,教師設(shè)計了一個投沙包游戲。
師:同學(xué)們,元旦快到了,學(xué)校將舉行一次投沙包比賽,打算這樣安排選手的位置(課件呈現(xiàn)圖1),你覺得怎樣?
生:(齊答)這樣安排不公平。
師:為什么?
生:(齊答)每個人到竹筐的距離不一樣,有的近,有的遠。
師:那怎樣安排他們的位置才公平呢?
教師從學(xué)生熟悉的投沙包游戲引出核心問題,使學(xué)生產(chǎn)生了“生動”的生活聯(lián)想,啟動了大腦思維,再引導(dǎo)學(xué)生去“深刻”思考位置安排中的數(shù)學(xué)問題。
(二)鞏固練習(xí)環(huán)節(jié)
在鞏固練習(xí)環(huán)節(jié),教師創(chuàng)設(shè)了兩個生活實例,逐漸加深學(xué)生對圓的概念的理解。
1.牧場里的圓
師:(出示圖2)牧場里有兩只羊用活扣拴在木樁上吃草,這里有圓嗎?
生:有,兩只羊各自拉緊繩子走一圈就有兩個圓。
師:很有想象力!(出示圖3)瞧!兩只山羊為了吃草打起架來了,你有什么辦法讓它們不打架嗎?
學(xué)生提出移動木樁和縮短繩子兩種方案。教師讓學(xué)生操作課件驗證方案,并追問:移動木樁和縮短繩子分別改變了圓的什么?
在牧場情境中,學(xué)生不僅抽象出了“看不見的圓”,還在解決小羊打架的問題時,借助信息技術(shù)手段,直觀感知到了圓的兩大特征——圓心和半徑。學(xué)生在課堂上動手動腦,讓學(xué)習(xí)過程變得直觀生動、輕松有趣,且不乏深刻的數(shù)學(xué)思考。
2.車輪里的圓
師:想想為什么車輪不能是正方形或者橢圓形的?(播放裝有三種車輪的車輛行駛動漫微課)
生1:正方形或橢圓形的車輪走起來不平穩(wěn),人坐在車上會比較顛簸。
生2:圓的直徑都是一樣長的,橢圓和方形的“直徑”不一樣長。
生3:如果車軸裝在這幾種圖形的中心,那么圓形車輪上的每一個點到軸心的距離都相等,都是一個圓的半徑長,所以車輛行駛起來會比較平穩(wěn);但是橢圓和正方形車輪上的每一個點到軸心的距離卻是不一樣的,所以車輛行駛起來便會非常顛簸。
“車輪是圓的”已經(jīng)成為人們固化的認知。教學(xué)時,教師通過引入非圓形狀的車輪打破學(xué)生的思維定式,引發(fā)學(xué)生的認知沖突,讓課堂變得“顛簸”起來,進而引導(dǎo)學(xué)生在對比想象中再次關(guān)注到圓的本質(zhì)特征——圓上任意一點到圓心的距離相等,從中培養(yǎng)學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光觀察和思考世上萬事萬物的習(xí)慣,感受數(shù)學(xué)源于生活、用于生活的美好。
二、以“生活中的問題”驅(qū)動學(xué)生深度學(xué)習(xí),讓教學(xué)走向生動且深刻
“好玩”“有挑戰(zhàn)”的生活實例僅僅是引發(fā)學(xué)生深度學(xué)習(xí)的載體,生活實例中的問題才是推動學(xué)生自主探究、深度學(xué)習(xí)的關(guān)鍵。在本課新授環(huán)節(jié)1,教師提出了一個“怎樣安排選手的位置才公平”的問題,并在新授環(huán)節(jié)2引導(dǎo)學(xué)生展開了“重新安排選手位置”的實驗探究活動。
學(xué)生在學(xué)習(xí)單上作圖,安排4名選手的位置。教師在巡堂中選出了三種典型的設(shè)計方案,如圖4所示,并在投屏展示三種方案后,引導(dǎo)學(xué)生展開了討論。
師:(指十字圖)跟他一樣的請舉手?說說你是怎么想的。
生1:這樣安排,4個人到竹筐的距離都是相等的。
師:這樣公平嗎?
生1:公平!因為距離相等。
師:(指扇形圖)這樣安排呢?有道理嗎?
生2:有道理,因為這樣安排4個人到竹筐的距離也是一樣的。
師:看來大家都關(guān)注到了“人到竹筐的距離要相等”這個公平設(shè)計的要點。除了這幾個位置,還有其他位置嗎?(生齊答“還有”)他們可能在哪兒呢?可以用手比畫一下嗎?(學(xué)生比畫成一個圓形)
師:(指著圓圖)是不是像這位同學(xué)表示的這樣?(生齊答“是”)
師:比較一下,哪位同學(xué)設(shè)計的方案更好?
生3:我認為“十字”的方案更好些,因為每個人到竹筐的距離都是4cm。
生4:我認為圓的最好,因為如果有更多選手參加比賽,這個方案還有很多位置可以選。
師:如果這樣畫(指著圓圖),選手應(yīng)該站在哪里?
生:(齊答)在圓的邊上。
師:有多少個位置可以站?
生:(齊答)有無數(shù)個!
師:(指圓圖)圓的方案公平嗎?
生1:(上講臺邊畫邊說)公平,因為竹筐到圓上每一個點的距離都相等。
師:哦!你們認為圓上有無數(shù)個點,任何一個點到竹筐的距離都是相等的,對嗎?(生點頭)要使游戲公平,選手們的位置連起來應(yīng)該能夠形成一個圓。(動圖演示點動成圓)
師:比賽開始了,可是,竹筐因為沒有固定好被砸偏了位置(課件演示竹筐移動)。這樣還公平嗎?
生:(齊答)不公平。
師:為什么?
生:(齊答)因為竹筐的位置改變了,選手到竹筐的距離又不一樣了。
師:看來要使游戲公平,就一定要固定好竹筐的位置,保證每個選手到竹筐的距離始終相等。
教師摒棄了從生活現(xiàn)象或物品中直接抽象出圓的認識的傳統(tǒng)教學(xué)方式,繼續(xù)停留在生活情境中,引導(dǎo)學(xué)生思考“怎樣安排選手的位置游戲才公平”這個現(xiàn)實的生活問題,驅(qū)動學(xué)生在嘗試解決問題的過程中自然而然地聯(lián)想到圓并畫圓。與此同時,教師巧妙利用了課堂中生成的課程資源,推動學(xué)生多邊互動、對比分析,感悟“在距離相等的情況下,所有選手的公平位置連起來會形成一個圓”的本質(zhì)特征,從而將抽象的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程,切實轉(zhuǎn)變?yōu)椤昂猛妗薄坝幸饬x”“有挑戰(zhàn)”的、生動且深刻的數(shù)學(xué)探究過程。
三、動手操作促進學(xué)生的思維發(fā)展,讓教學(xué)走向生動且深刻
紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。圖形與幾何領(lǐng)域的教學(xué)離不開動手操作。畫、折、量、剪、拼都是圖形與幾何教學(xué)中常用的操作方法。
(一)新授環(huán)節(jié)
在新授環(huán)節(jié)3,教師設(shè)計了一個“再次畫圓理解概念”的教學(xué)活動,讓學(xué)生從中感悟圓的概念中圓心和半徑這兩個基本要素。
師:請拿出學(xué)習(xí)單二,我們一起用畫圓方式畫出選手的位置,邊畫邊思考畫圓的步驟。(學(xué)生在學(xué)習(xí)單上作圖)你們是怎么畫圓的?
生:用圓規(guī)。
師:老師也想畫一個圓,第一步怎么做?
生:針尖扎在竹筐那里。
師:(教師把圓規(guī)的針尖扎到竹筐位置)接著呢?
生:把圓規(guī)張開一點。
師:圓規(guī)兩腳張開的距離是投沙包游戲中的什么?
生:小朋友到竹筐的距離。
師:第三步呢?
生:轉(zhuǎn)一圈。
師:(教師操作)在轉(zhuǎn)的過程中,這個距離怎樣?
生:不變。
師:正是因為畫圓時圓規(guī)兩腳間的距離沒有改變,選手們站在圓上,游戲才公平。
師:小結(jié)一下,你們覺得畫圓要注意什么?
再次畫圓旨在讓學(xué)生把用圓規(guī)畫圓的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程與投沙包游戲活動聯(lián)系起來,從不同角度感悟圓的本質(zhì),把學(xué)生的思維引向深處;讓學(xué)生自己總結(jié)畫圓的方法,旨在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí)。
在新授環(huán)節(jié)4,教師設(shè)計了一個“探秘活動”:先讓學(xué)生自學(xué)課本,掌握圓心、半徑、直徑的概念;接著給出錯誤的半徑和直徑讓學(xué)生進行辨析,并在課件上把錯誤的半徑和直徑調(diào)整成正確的;最后出示操作任務(wù),讓學(xué)生在操作中“探秘”。
操作任務(wù)如下:(1)在圓上任意畫出或折出半徑、直徑;(2)操作中,你有什么發(fā)現(xiàn)?同桌交流。
學(xué)生借助以往學(xué)習(xí)平面圖形的經(jīng)驗,通過畫、折、量等操作,從長度、數(shù)量、關(guān)系等角度研究半徑和直徑的特征,對圓的特征及各要素間的關(guān)系形成清晰的表象。
(二)練習(xí)環(huán)節(jié)
練習(xí)環(huán)節(jié)3,要求學(xué)生畫出r=2cm的圓。
師:(課件出示“r=2cm的圓”)老師課前給大家?guī)砹艘粋€圓,可是它藏起來了,只留下一些線索。想象一下它可能是生活中的什么物品?(學(xué)生猜測可能是一塊小磁鐵、瓶蓋、小餅干等)
師:大家猜得對不對呢?畫圖可以幫助我們驗證。(學(xué)生在學(xué)習(xí)單上畫半徑是2厘米的圓)
本課教學(xué)中,教師設(shè)計了“三畫”:“一畫公平的位置”,讓學(xué)生初步認識圓的特征;“二畫所有公平的位置”,讓學(xué)生掌握畫圓的步驟,加深對概念的理解;“三畫指定大小的圓”,鞏固和深化對概念本質(zhì)的理解。這樣有目的、有層次、有坡度的畫圓活動,讓學(xué)生手、眼、腦結(jié)合,不僅牢固地掌握了知識,而且達成了讓課堂教學(xué)走向生動且深刻的目標。
注:本文系廣西教育科學(xué)規(guī)劃2021年度自籌經(jīng)費一般課題“小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)任務(wù)單的設(shè)計與使用的實踐研究”(2021C558)及南寧市教育科學(xué)“十四五”規(guī)劃2021年度自籌經(jīng)費一般課題“借助小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)任務(wù)單轉(zhuǎn)變學(xué)生學(xué)習(xí)方式的實踐研究”(2021C150)的階段研究成果。
作者簡介:鄧優(yōu)(1987— ),廣西柳州人,一級教師,研究方向為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)。
(責(zé)編 白聰敏)