董姍姍 曹亦兵 宗珣 王蓉
摘要:孩子們對于班級露臺上的海洋球池非常喜歡,經常結伴來玩游戲。于是,教師在班級的大露臺上提供了全開放的游戲空間,這個游戲空間沒有固定的游戲場景,所有的材料都分類擺放在露臺的周圍。這些低結構的材料及其開放性的空間,能支持孩子們按照自己的意圖展開想象,進行持續深入的游戲。
關鍵詞:幼兒自主 全開放式游戲 建構技能
一、游戲呈現
幼兒園二樓布置了一個全開放的游戲平臺,里面的材料充足豐富、分類擺放在周圍,讓孩子們可以在自由的環境里,選擇各種材料進行游戲。一天,墨墨和小豪在平臺的海洋球池里玩。“真好玩呀,球池太小了,根本不夠玩呀!我們再搭一個新的浴池吧”。隨著到浴池游戲的人越來越多了,浴池很擁擠,童童提出搭一個新浴池的想法。她來到平臺,找來兩個半圓形的塑料攀爬器械,圍合在一起拼成圓,又把做早操的沐浴球當成泡泡,放到浴池里,就做成了一個新的浴池。
游戲不斷深入中,浴池里發生了“泡泡漏出來的情況”。于是,孩子們收集了各種各樣的材料:布料、長條積木、塑料積木等材料進行嘗試和探索,運用了積木壘高、長條積木圍合、塑料積木鑲嵌等多種方法,解決了“泡泡漏出來”的問題。
后續的游戲中,孩子們又有了搭建橋的想法,收集了不同橋的圖片、照片,借助影像增強搭建的目的性。到自由、開放的材料區找來積木、木板、樓梯等各種材料,進行新的探究。教師還和孩子們來到幼兒園旁邊的人行天橋,仔細觀察人行天橋的樓梯、外形構造,并提出搭建“樓梯橋”。
在搭樓梯的過程中,孩子們觀察了幼兒園的樓梯,搜集了各種樓梯的資料,觀察樓梯的外形特征,進一步感知樓梯的具體構造。孩子們提出:“怎么搭樓梯?”“怎么樣連接兩個泡泡浴池?”“怎么搭護欄?”帶著問題進行探索和實踐,先探索桌面立體建構的搭建,再采用模式建構的方法:依次遞減堆疊的方式搭出了兩個樓梯,用架空、平鋪的方式搭橋面,最后用圍合的方式搭護欄。就這樣,一個可以連接兩個浴池的樓梯橋就搭好了。
浴池搭好了,泡泡浴池的周邊還有些什么呢?如何讓孩子的想法能看得見、摸得著呢?借助“畫”和“說”的形式,運用了圖畫表征的方法,鼓勵他們表達游戲的想法。孩子們進行了討論和商量,他們還把自己想到的地方,用繪畫的形式制定了計劃書;運用組合、圍合、平鋪、架空等方式,用積木組合做了小圓桌、椅子;還把在家里收集的多種布料,當成休閑吧的桌布、甜品店的隔斷等,搭成一個可以喝飲料、吃點心的甜品店。就這樣,一個集吃、喝、玩、樂于一體的開放、自由的游戲場所就誕生了。
二、現象分析
從游戲中可以看出,墨墨和小豪已有在浴池沐浴的經驗,他們知道沐浴時需要浴池,還有泡泡。當浴池里的人越來越多的時候,童童主動提出了搭建新浴池的想法。隨后,幼兒在游戲中發現泡泡從浴池中漏出來,因此選擇了多種材料進行補洞,運用了積木壘高、長條積木圍合、塑料積木鑲嵌等多種方法。
幼兒在搭建他們自己命名的“樓梯橋”時,通過觀察橋、樓梯的外形及構造,創造性地設計了“樓梯橋”。當遇到怎樣將兩個浴池連起來的問題時,他們將原有經驗遷移運用到泡泡浴池游戲中:先用依次遞減堆疊的方式搭出了兩個樓梯,再用架空、平鋪的方式搭橋面,最后用圍合的方式搭護欄,解決了“怎樣將兩個浴池連起來”的問題。
從關注“泡泡浴池”到關注“浴池的周邊有什么”孩子們的游戲在不斷發展,他們以“泡泡浴池”為核心拓展出若干個區域,運用了組合、圍合、平鋪、架空等方式搭建了甜品店、休閑吧、兒童樂園等場所。
三、支持性策略
(一)保證材料充足,支持幼兒建構表征
在游戲中,給予幼兒充分探究的時間,當遇到“泡泡漏出來”的問題時,教師沒有急于告訴他們解決的辦法,而是和幼兒一起收集了多種游戲材料,支持他們主動探索堵洞的方法。
(二)問題助推,引發幼兒主動思考
當幼兒有了搭建新浴池想法,因為找不到合適的材料就想放棄時,教師運用開放性問題“試一試能不能用別的材料代替呢?”引發幼兒進行觀察、思考和嘗試,啟發學生以物代物,從材料吧找到兩個半圓形的器械圍合在一起變成圓形,建構成新的泡泡浴池。
(三)模式構建,幫助幼兒積累建構的經驗
從幼兒搭建的情況來看,他們對樓梯的構造不是特別清楚,借助圖片、影像可以幫助幼兒增強搭建的目的性;嘗試用桌面立體構建,運用想到的方法進行模型搭建,進一步感知樓梯的具體構造,提升幼兒的表征能力。
(四)問題清單,提高幼兒解決問題的能力
巧妙運用問題清單,引導幼兒列出問題:“怎么搭樓梯?”“怎么樣連接兩個泡泡浴池?”“怎么搭護欄?”通過一起梳理問題,并查找橋的圖片和照片資料、實地觀察天橋和樓梯、記錄解決問題的辦法等,并將搜集的資料布置在班級環境中,這些都能幫助幼兒感知“樓梯橋”的特征,豐富幼兒對“樓梯橋”的認知經驗。
(五)圖畫表征,共同分享游戲體驗
如何讓幼兒的想法能看得見摸得著呢?我們用“畫”和“說”的方式,鼓勵幼兒表達自己的想法。幼兒在設計泡泡浴池周邊計劃書時,用畫圖表征的形式,表現出浴池周邊的場景,增添了游戲的趣味,為下一步的搭建提供幫助。
四、分析總結
開展全開放式游戲,是支持孩子自主游戲的關鍵,全開放式游戲即游戲空間與環境全開放、游戲時間全開放、游戲材料全開放、游戲角色與玩伴全開放、游戲主題全開放、游戲情節全開放、游戲問題全開放,在全開放式游戲中,玩什么游戲、和誰一起玩、怎么玩都由幼兒自己決定,體現了游戲活動的自主性。
(一)游戲環境全開放——自由與開放的環境,滿足幼兒自主游戲的需要
在進行全開放式游戲活動中,沒有教師提前預設的活動情景,在游戲中活動
空間和活動的環境都是開放的。孩子是游戲的主人,他們按自己的想法選擇游戲主題、設計游戲環境、增加游戲情節,真正體現“真游戲”。
(二)游戲材料全開放——多樣與多元的材料,支持幼兒的表征與想象
在進行全開放式游戲活動中,游戲材料是全開放的,這樣能幫助幼兒搭建喜歡的游戲場景,還能讓幼兒進行想象和創造,完成游戲的創意搭建。如:幼兒在家里收集的多種布料,在游戲中被當作了泡泡浴池堵洞的材料、休閑吧的桌布、甜品店的隔斷等;沐浴球,在幼兒早操時,是做操的器械,在泡泡浴池游戲中,則成為幼兒沐浴的泡泡,這些不同種類、不同結構的材料,引發了幼兒在游戲中一物多用的替代行為。
(三)游戲問題全開放——開放式問題情境,提高幼兒解決問題的能力
在游戲中不斷出現的問題,幼兒要積極動腦筋并想辦法,與小伙伴協商、合作。游戲時,孩子們遇到了很多的問題:人太多了怎么辦?“泡泡”漏出來了怎么辦?怎樣才能把兩座浴池連起來?怎么搭“樓梯橋”?泡泡浴池的周邊還有什么呢?這些開放性問題,引發孩子進一步嘗試、探索、驗證,讓孩子們在與同伴互學中建構新的經驗,在一次次解決開放性問題的過程中,幼兒解決問題的能力也得以不斷提升。泡泡浴池的游戲還在繼續,他們將游戲一次次升級,而每一次的升級,都注入了新活力,讓游戲變得越來越有趣,越來越有挑戰性。
參考文獻:
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[2]金蓉蓉,朱素靜.春天咖啡館[J].幼兒教育,2020(3):711.
責任編輯:黃大燦
(本文系安徽省教育科學研究課題“大班幼兒戲劇教育活動指導策略的研究”的成果,課題編號為JK19016。)