王炎珊


一、教材分析
本課是廣州版小學信息技術第三冊第二單元信息王國設計師的內容。用“古詩詞名家”為活動主題,學習App Inventor程序設計中條件判斷語句的使用。本課主要內容包括組件設計和邏輯設計,學習的重點和難點放在邏輯設計部分。
“古詩詞名家”的主題使本課注入人文元素,與語文古詩詞相融合,更加貼近學生的學習和生活實際。教材要求學生掌握條件判斷與反饋語句的使用方法,同時能夠綜合運用組件與邏輯設計技能去開發個性化應用程序項目。應用程序的項目式開發能提高學生的學習興趣,培養學生的編程思維和信息素養。
二、教學對象分析
本課的教學對象是小學六年級學生,他們運用信息技術加工和處理信息的綜合能力較強。通過前幾課的學習,學生已掌握圖像與按鈕組件的使用、界面布局與屏幕切換、用戶界面組件文本輸入框等技能操作。前面章節的學習,為本課學習打下堅實的基礎。雖然學生是第一次接觸條件判斷語句和選擇結構,但在日常學習中,學生對答題活動基本都有親身體驗,六年級學生有較強的邏輯分析能力,具備基本的抽象思維能力。
三、教學目標
(一)知識與技能
1. 會合理進行界面布局,添加組件并進行組件屬性設置;
2. 會正確使用“如果……則”和“如果……則……否則”兩種分支結構;
3. 會正確設定條件判斷表達式。
(二)過程與方法
通過主題探究、項目式學習、小組協作學習,不斷調試優化掌握應用程序的設計開發。