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小班數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)法的運用

2022-06-03 23:02:38陳永德
速讀·下旬 2022年3期
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法運用

陳永德

◆摘? 要:以游戲為基調(diào)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,教師要采取不同方法,讓生動趣味性的形式便于學(xué)生對相關(guān)內(nèi)容產(chǎn)生理解。此外,游戲會構(gòu)建輕松、愉快的氛圍,讓學(xué)生能夠在玩中增進(jìn)感知、形成動力,保障學(xué)生學(xué)習(xí)熱情的提升,通過游戲提升學(xué)生的觀察能力。

◆關(guān)鍵詞:小班數(shù)學(xué);游戲教學(xué)法;運用

一、引言

將游戲活動與小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)相結(jié)合,能夠?qū)⒊橄蟆我坏膫鹘y(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)轉(zhuǎn)換為生動、形象的課堂教學(xué)活動,進(jìn)而能最大限度調(diào)動小學(xué)生參與數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)的主動性,使其能夠從數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)中收獲快樂、收獲成長,有效改變其對傳統(tǒng)數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)認(rèn)知,進(jìn)而能夠為數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的高質(zhì)量開展和小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的提升奠定良好的基礎(chǔ)。

二、游戲應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的價值分析

(一)數(shù)學(xué)課堂知識引入的有效方式

教師在新知識詮釋時若僅按照傳統(tǒng)方法,讓學(xué)生跟隨教師腳步不斷學(xué)習(xí)、探索相關(guān)內(nèi)容,學(xué)生會形成迷惑情緒。此時,教師可以經(jīng)過游戲方法的運用,創(chuàng)建優(yōu)秀氛圍,同時要注意借助游戲激活學(xué)生的好奇心,讓課堂教學(xué)游戲環(huán)節(jié)對學(xué)生進(jìn)行思維啟發(fā)。游戲形式為新知識的導(dǎo)入提供了有效方法。學(xué)生的好奇心和知識探索腳步會得到提升,會為教師接下來的知識講解做好鋪墊。學(xué)生在參與中進(jìn)行相關(guān)內(nèi)容探索營造優(yōu)秀氛圍,教師的各項教學(xué)活動開展會更具活力。

(二)提高課堂效率和學(xué)生的素質(zhì)

在傳統(tǒng)的教學(xué)方法中,課堂上并不是每一個學(xué)生都能學(xué)會相關(guān)知識,一些學(xué)生因為理解能力較弱,可能無法跟上教師的課堂進(jìn)度,心里缺少對課堂的參與感,導(dǎo)致注意力無法集中的現(xiàn)象發(fā)生,從而產(chǎn)生畏懼學(xué)習(xí)的心理,形成惡性循環(huán),學(xué)生不愿意學(xué),教師也很難照顧個別同學(xué),從而導(dǎo)致了課堂教學(xué)效率的降低。而游戲教學(xué)法在應(yīng)用的過程中,往往需要多個學(xué)生配合,進(jìn)行游戲的過程中,不僅解決了數(shù)學(xué)問題,學(xué)到了新的知識,也會增加學(xué)生的團(tuán)結(jié)協(xié)作意識,起到更好的教學(xué)效果,教師可以通過讓學(xué)生一起制作游戲道具,甚至根據(jù)相關(guān)問題,自己制作一些游戲。這樣不僅提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)和動手能力,最重要的是讓學(xué)生獲得了課堂參與感,從而更加有信心、更加期盼著學(xué)習(xí)新知識,形成良性循環(huán)。

(三)構(gòu)建和諧師生關(guān)系

教學(xué)游戲是由教師根據(jù)教學(xué)的內(nèi)容,并結(jié)合小學(xué)生的生理和心理特點精心設(shè)計的,而且在學(xué)生參與游戲的過程中,還離不開教師的指導(dǎo),特別是學(xué)生在游戲中遇到困難時,需要教師的針對性指引,才能實現(xiàn)在學(xué)中玩、在玩中學(xué)的目的。而在這樣的過程中,能實現(xiàn)和諧師生關(guān)系的構(gòu)建。同時,教師通過觀察學(xué)生參與游戲的過程,還能進(jìn)一步了解學(xué)生的性格特征與缺陷,掌握他們在學(xué)習(xí)方面的實際情況,從而更有針對性地進(jìn)行游戲的設(shè)計,為高效課堂的構(gòu)建奠定良好的基礎(chǔ)。

(四)提升教師的教學(xué)水平

教師在以往的教學(xué)過程中,備課時往往只需要想怎么教,使用游戲教學(xué)法進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作時,教師要考慮多方面的因素,例如,怎么將問題和游戲相結(jié)合,把數(shù)學(xué)問題改編成游戲,如何控制游戲的難度,如何最大化地使學(xué)生從游戲中理解知識和獲得參與感等問題,在解決這些問題的同時,也潛移默化地提高了教師的教學(xué)水平。游戲教學(xué)法是教師教學(xué)的一種方法,方法如何合理利用的問題最終還是要由教師來解決,教師可以根據(jù)不同學(xué)生的特點合理地安排游戲。例如,動手能力強(qiáng)的學(xué)生,可以讓其去制作游戲道具,思考能力強(qiáng)的同學(xué)可以進(jìn)行游戲的編排和規(guī)則的制訂,從而讓學(xué)生能夠?qū)⒆陨淼奶亻L進(jìn)行發(fā)揮,教師也可以讓在某些方面欠缺的學(xué)生去加以練習(xí),從而取得“取長補(bǔ)短”的目的,最終全面綜合地提高學(xué)生的能力和素質(zhì)。

三、應(yīng)用游戲教學(xué)法時存在的問題

(一)游戲內(nèi)容相對單一

在新課程改革背景的影響與引導(dǎo)之下,新一代小學(xué)數(shù)學(xué)教師的教學(xué)理念也有了一定的優(yōu)化與提升,他們已經(jīng)能夠自覺認(rèn)識到數(shù)學(xué)教學(xué)尤其是低年級數(shù)學(xué)教學(xué)要考慮到學(xué)生的年齡特征、實際需求等因素,大部分?jǐn)?shù)學(xué)教師都明白借助游戲活動來對課堂教學(xué)策略與教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化,可以使學(xué)生更容易接受教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生也更容易學(xué)出成績。但是,在實際開展的過程中,教師往往由于課堂教學(xué)時間有限、教學(xué)內(nèi)容較多等因素的影響,不是套用教材中的游戲,就是沒時間對游戲內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化,以致于單一的游戲教學(xué)內(nèi)容只達(dá)成了形式上的游戲教學(xué),而沒有做到真正借助游戲來調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在一定程度上限制了課堂教學(xué)效率的提升與發(fā)展。

(二)教師的教學(xué)水平難以得到提高

在傳統(tǒng)的教學(xué)方法中,教師往往只能做到備課和講課,回答學(xué)生提出的問題,但是這樣無法讓教師和學(xué)生有更多的互動,更無法去充分地了解學(xué)生的特點和學(xué)生的反饋,從而難以提高自身的教學(xué)水平。游戲教學(xué)法會讓教師和學(xué)生之間頻繁互動,對學(xué)生提出的問題能夠及時解決,也會通過游戲來了解每一個學(xué)生的特點,從而改進(jìn)自己的教學(xué)方式,對提高自身的教學(xué)水平很有幫助。

(三)游戲容易與教學(xué)內(nèi)容脫節(jié)

游戲教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,主要是希望能夠給予學(xué)生新型的、有趣的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)體驗,能夠讓學(xué)生能對數(shù)學(xué)學(xué)科產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,能夠真正參與到知識的學(xué)習(xí)當(dāng)中。但是有相當(dāng)一部分教師受傳統(tǒng)教學(xué)理念的影響,實際的課堂教學(xué)關(guān)注點仍放在對課本重難點知識的講解、對學(xué)生的考試成績上,這部分教師即使引入游戲活動,也會因為考慮不周、意識不到、時間規(guī)劃不合理等問題,造成游戲活動的難度不適合低年級小學(xué)生,造成游戲活動的內(nèi)容與課堂教學(xué)無聯(lián)系等情況,以致于游戲教學(xué)質(zhì)量不高,學(xué)生對游戲活動的參與積極性不佳、互動不明顯,在一定程度上影響了小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)效果。

四、游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略

(一)構(gòu)建數(shù)形結(jié)合游戲,完善學(xué)生思維

新時期的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,教師可以利用數(shù)形結(jié)合游戲的方式,讓學(xué)生能夠高效理解教師在課堂中講解的知識、滲透的不同概念。概念學(xué)習(xí)會使學(xué)生容易形成迷惑情緒,在記憶中會呈現(xiàn)困惑的內(nèi)容。教師讓“數(shù)”與“形”高效融合,指引學(xué)生在課堂中對相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行嘗試,能夠使學(xué)生明確基本學(xué)習(xí)方向和目標(biāo)。同步,以數(shù)與形的結(jié)合彰顯教學(xué)魅力,讓學(xué)生在趣味游戲中了解相關(guān)內(nèi)容,得到知識的探索意識。E884F99A-0FE3-400E-ABD2-623404BF5FD1

(二)設(shè)計游戲問題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情

小學(xué)生有一個顯著的學(xué)習(xí)特點就是“學(xué)得快,忘得也快”,而且學(xué)生受其身心成長特征的影響,使其難以在數(shù)學(xué)課上保持較長時間的學(xué)習(xí)專注度。借此,在游戲教學(xué)模式的指引下,教師便可以就教學(xué)內(nèi)容設(shè)計相關(guān)的游戲問題,以借助問題的引領(lǐng)來調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)參與熱情,激發(fā)其好奇心,也使得學(xué)生在積極尋找問題答案的過程中,能夠掌握課堂教學(xué)內(nèi)容,獲得知識數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率的進(jìn)一步提升。例如,在組織學(xué)生學(xué)習(xí)《認(rèn)識圖形》這一部分知識時,教師可以引導(dǎo)學(xué)生開展“摸幾何圖形”的游戲,也就是事先為學(xué)生準(zhǔn)備一個大紙盒,將若干個三角形、圓形、正方形、長方形硬紙片放進(jìn)紙盒里,并在紙盒上蓋上一塊足夠大的布,以起到遮擋的作用。在游戲開始之后,請學(xué)生上前把一只手伸進(jìn)紙盒中摸圖形,在其摸到圖形之后由教師進(jìn)行提問:“請問你摸到的是什么圖形?”,然后在學(xué)生回答完之后,將摸到的圖形拿出來進(jìn)行比較。如果手中的圖形與回答的圖形一致則加1分,可以繼續(xù)摸一次,如果手上的圖形與回答不一樣,則不給分,也不可以再繼續(xù)摸,注意盒子里同一類型的圖形可以做到大小不等,在增加游戲難度的同時,也進(jìn)一步強(qiáng)化了學(xué)生對圖形的認(rèn)知。

(三)教師結(jié)合自身教學(xué)特點,合理應(yīng)用游戲教學(xué)法

每個教師都有自己不同的教學(xué)特點,在應(yīng)用游戲教學(xué)法時,應(yīng)該根據(jù)自身的教學(xué)特點進(jìn)行應(yīng)用,游戲教學(xué)法在實際課堂的應(yīng)用中會出現(xiàn)各種各樣的問題,而且由于不同地區(qū)的環(huán)境和學(xué)生的差別,解決問題的方法也不盡相同,如一些問題中提到的相關(guān)物品學(xué)生沒有見過等,教師可利用網(wǎng)絡(luò)資源進(jìn)行普及,結(jié)合學(xué)生和自身的特點,去有效地應(yīng)用游戲教學(xué)法。另外,教師在進(jìn)行教學(xué)過程中,也要根據(jù)自身的特點找到合理的定位,是做游戲的參與者,更好地和學(xué)生一起進(jìn)行互動;還是站在教學(xué)的角度當(dāng)一個游戲的控制者,在進(jìn)行游戲的同時更好地達(dá)到教學(xué)目的,也是教師應(yīng)該考慮的,只有根據(jù)自身特點合理的應(yīng)用游戲教學(xué)法,才能取得更好的課堂效果。

(四)合理設(shè)計教學(xué)游戲

小學(xué)階段的學(xué)生性格活潑,好奇心較強(qiáng),對于新鮮事物具有強(qiáng)烈的探索欲,特別是教學(xué)游戲,更是他們十分喜歡的教學(xué)方式。因此,作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,我們應(yīng)積極運用游戲教學(xué)法。但為了提高課堂教學(xué)的效果,在游戲設(shè)計的過程中,教師必須根據(jù)教學(xué)的內(nèi)容,同時結(jié)合學(xué)生的實際學(xué)情及興趣愛好,合理設(shè)計教學(xué)游戲,確保教學(xué)游戲的趣味性與合理性,從而有效激發(fā)學(xué)生參與的興趣,為高效課堂的構(gòu)建奠定基礎(chǔ)。

(五)應(yīng)用游戲教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維

日常教學(xué)工作中,除了要充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣之外,還需要為學(xué)生培養(yǎng)良好的數(shù)學(xué)思維,以此來為日后逐漸復(fù)雜的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奠定優(yōu)質(zhì)基礎(chǔ)。數(shù)學(xué)思維,顧名思義是一種思維方式,從理論角度分析是一種能夠后天培養(yǎng)的高級心理活動形式。具有良好的數(shù)學(xué)思維能力后,能夠充分開發(fā)學(xué)生的左右腦,繼而能夠擁有較好的空間推理及邏輯推理能力。因此,良好的數(shù)學(xué)思維是學(xué)好數(shù)學(xué)這門學(xué)科的重要途徑。

(六)創(chuàng)設(shè)情境解決問題

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要注重知識講解,讓學(xué)生理解、掌握及應(yīng)用知識。在講解知識的過程中,教師可利用游戲教學(xué)模式創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,幫助學(xué)生深刻理解知識。比如,在學(xué)習(xí)九九乘法時,學(xué)生靠死記硬背往往難以掌握,也無法將知識有效應(yīng)用。教師可根據(jù)情境設(shè)計接龍游戲:第一個學(xué)生先說“一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿”,第二個學(xué)生接上“兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿”……通過游戲,學(xué)生在競技中吸收知識,掌握九九乘法內(nèi)容。

(七)構(gòu)建割補(bǔ)游戲,讓學(xué)生明確公式推理過程

割補(bǔ)法會讓學(xué)生在圖形面積計算公式的記憶中和推理中加深印象。教師根據(jù)各自圖形的不同特點,踐行割補(bǔ)形式,完成概念教學(xué)和數(shù)學(xué)知識的轉(zhuǎn)化教學(xué),能夠讓學(xué)生形成清晰思維。數(shù)學(xué)思想的滲透,有助于學(xué)生進(jìn)行相關(guān)內(nèi)容探索,形成了清晰意識,保障學(xué)生主動觀察、主動嘗試。基于不同方法讓教學(xué)成果得到塑造和提升,總結(jié)出相關(guān)經(jīng)驗,確保學(xué)生在觀察和探索中的思維意識更加清晰高效,彰顯教學(xué)獨特韻味。例如,在有關(guān)“長方形和正方形”相應(yīng)知識點的教學(xué)中,教師滲透轉(zhuǎn)化思想可以以割補(bǔ)法或者剪拼法為例,指引學(xué)生與同桌構(gòu)成合作小組的方式,對長方形進(jìn)行不斷地剪拼、對正方形進(jìn)行不斷的割補(bǔ)。隨后,在上述操作結(jié)束之后,讓學(xué)生對割補(bǔ)、剪拼后的圖形進(jìn)行觀察,會發(fā)現(xiàn)基于上述形式兩種圖形會呈現(xiàn)出各自的特點,引導(dǎo)學(xué)生通過觀察思考兩圖形之間,在邊長中擁有著怎樣的關(guān)系?最后,在轉(zhuǎn)化中總結(jié)出基礎(chǔ)概念。

五、結(jié)束語

綜上所述,游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運用,不僅能夠營造輕松、愉悅的課堂教學(xué)氛圍,還能打造多元的數(shù)學(xué)教學(xué)模式,引導(dǎo)學(xué)生重新認(rèn)識數(shù)學(xué),有效降低學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)難度,進(jìn)一步調(diào)動其對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而幫助學(xué)生維持對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)熱情。在充分發(fā)揮游戲活動潛在教育價值的同時,助力課堂教學(xué)效率的提升;也在優(yōu)化課堂教學(xué)效果的同時,助力小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的發(fā)展,助力其在將來能夠更好、更深入地參與數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)!

參考文獻(xiàn)

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