唐翠玲


【摘要】教師在“雙減”背景下,應結合學科特點進行作業設計,讓學生不僅能輕松完成還能達成相應的作業目標.對此,本文立足多年教學經驗,簡要分析在“雙減”背景下,設計初中數學作業的具體策略,旨在鞏固課上所學知識的同時提升學習效率.
【關鍵詞】“雙減”背景;初中數學;作業設計
作業屬于組成課堂教學的一個重要環節,還是教師掌握及了解學生學習情況的途徑.為打造有效初中數學課堂需將課后作業為基礎,通過高質量作業設計,提高教學效率并促進思維發展.處在“雙減”背景下,兼顧初中數學作業布置情況,深入研究與合理分析作業設計具有一定的實踐意義.
1 作業設計的基本界定與主要原則
1.1 基本界定
作業設計,主要指的是教師在各類資料中將教學資源整合出來,同時進行科學分配,將其作為主要的教學內容促進學生的自學與學習能力提升,而且作為教學內容運用到課堂教學環節設計.
學生作為重要學習主體,而教師扮演學生學習“引導者”、“合作者”的重要角色.作業設計與布置屬于教師平時工作的中心內容,怎樣把握作業設計的廣度,教師發揮著決定作用.另外,教師能否對作業設計形成一個正確認識,會對實施作業與學生的作業完成態度造成影響
1.2 主要原則
第一,目的性.數學作為一門教育學科,需要依據“數學和教學相對應”的基本原則,也就是說數學作業設計應和所學內容形成較高關聯,若是和學習內容相脫離則無法達到作業設計目標.由此,作業作為組成數學教學的一大重要部分,在具體設計時應首先明確需要達到的目標,然后設計具體的作業幫助學生鞏固、消化課堂所學,以此促進學生綜合能力的有效發展.從某種角度來講,作業設計應能突出教學理念,且教師要依據學習目標開展設計.至于難度較大的課程知識點,在短期學生難以理解與掌握的知識點,需在適當講解重難點的基礎上精心設計.
第二,層次性.因為課程不同所以教學目標不盡相同,而且學生在理解能力、認知水平等方面不僅具備共性還存在一定的個性差異.數學作業的設計,應依據教學目標與課程內容,清楚學生智力與身體的差異程度,從而滿足各層次學生的要求,這樣設計的數學作業才會滿足學生的實際需求.針對基礎相對薄弱的學生,完成作業當中的必修板塊即可,滿足教學目標的具體要求;至于班級的“學優生”,在完成必修作業的同時,還應盡可能完成選修作業,學生在完成作業的同時,不僅有利于運算、思維能力的發展,還能加深對知識點、思想方法的領悟與理解.
第三,多樣性.不同形式的數學作業,一方面有利于調動學習數學的積極性,另一方面學生能通過合適的方式,讓所學內容充分吸收并內化為學生自己的知識.問題或是知識點不同呈現方式也會不同,人類在所生存的環境中彼此作用汲取知識,因此知識唯有回歸到實踐才會真正吸引學生的注意.據相關研究表明,在“雙減”背景下,初中數學作業大致劃分成以下幾類:常規類、實踐類;能力類以及個人愛好類.
例如 常規類數學作業,這是最常見的一種作業設計,至于復習課、概念課的作業設計則是其尤為關鍵的部分.在內容、目的與選擇類型上,要能考慮到集體統一性與學生客觀差異.
2 初中數學作業設計策略
2.1 豐富作業類型
初中數學教師在進行作業設計時應關注學生的實際發展水平,了解學生知識儲備情況,在難度上需在學生可以承受的標準內適當拔高.依據學生的數學學習興趣,設計具備一定挑戰性的數學作業,積極鼓勵學生挑戰這一“鴻溝”,在幫助學生減負的同時促進綜合能力發展.
第一,實踐類.要把理論知識轉變成具體需求,此類作業有助于數據分析能力的提高.
例如 以《概率初步》這一單元為例,教學目的為培養學生一定的推理能力與概率知識應用意識,那么在作業設計上應選取日常生活常見的概率問題,比如布置數學游戲類,通過親身實踐對數據的搜集整理,才能強化此方面能力.
作業(1):下周學校會舉辦年級籃球賽,先是分組的小組賽.競爭對象為我們的鄰居班級,小組賽共有五場比賽,讓學生依次對每一場賽事結果進行記錄,然后對其加以概率分析.
作業(2):摸牌游戲.即在家中準備兩組撲克,每組各五張均是數字2—6,讓父母各自在一組中抽出一張撲克,學會通過表格記錄父母各自摸出的牌數,然后計算摸出相同數字撲克牌的概率.
設計意圖 實踐類數學作業,要求學生能夠積極參與、認真記錄數據,從而培養學生收集數據與分析數據的能力.
第二,操作類.此類作業應具備一定的可操作性,學生應能動手參與,在試驗推敲中找到問題處理的最佳方法.
例如 以《旋轉》這一單元為例,為調動學生的學習興趣,教師可以布置這樣的預習作業,找出日常中存在的實物,想一想能否借助旋轉設計更加復雜的圖案.在課上學生交流分享自己的作品與心得.或者設計:請問以下圖形如圖1,能通過哪種圖形進行旋轉得到的?
設計意圖 操作類的數學作業,要求學生能夠積極動手、敢于探索,這有利于提高抽象與推理能力.
第三,開放類.有關初中數學抽象,主要包含數感與符號意識,在事物中可以抽象本質屬性、共同屬性,將其中的變化規律與數學關系概括出來,從而助力抽象思維的培養.
例如 以《一元二次方程根的判別式》為例,教師應為設計一些開放類作業,具體如下:作業(1):不解方程,判斷下列一元二次方程的根的情況.①3x2+3x-1=0,②8x2+12=13x,③3(x2+1)-6x=0.
作業(2):當k為何值時,一元二次方程x2-(2k+2)x+k2-1=0有①兩個相等的實數根;②有兩個不相等實數根;③沒有實數根.
作業(3):求證:方程(n2+2)x2-2nx+4n2+1=0沒有實數根.
上述題目均是有關方程根的判定,作業(1)是借助已知系數進行方程根的判定;作業(2)利用已知根的情況進行系數值及其范圍的判斷;作業(3)為依據非負性質進行方程根的性質的證明.
采取層層提高的作業設計形式,學生會在做作業的過程中對比其中的異同點,幫助加深對重要知識點的理解.
例如 方程(k-2)x2k+1-x2-1=0中k取時,這個方程為一元二次方程.從題中條件來看有多個答案,只需滿足方程當中存在x的平方,與此同時這道問題也可再設置:如果一元二次方程(k-2)x2k+1-x2-1=0必含有x的一次項時,k應取何值?
設計意圖 開放類的數學作業,一方面有利于學生思維發展,另一方面還能引導學生進行探索及驗證,有利于數學核心素養的培養.
2.2 分層作業設計
分層設計數學作業,應首先分析某章節知識的主要特點,全面了解學生真實的學習情況,依據學生所處的不同層次,設計層次、能力要求不同的三類題目.
例如 接下來以《勾股定理》為例進行具體設計分析:
第一,A層作業.以拓展型題目為主.對于成績優異的,擁有較強自學能力、邏輯思維能力的學生,作業設計不僅要含有少量的鞏固題目,還需著重培養其問題解決能力.側重于難度較大、綜合性突出并促進自身潛能發掘的題目.
作業(1):已知一根木棍的長度為24cm,將其放置于高是12cm、底面直徑5cm的圓柱水杯中,如果杯子外木棍露出的長度為hcm,求h的取值范圍.
作業(2):如圖2所示,△ABC中,∠B=45°,∠A=105°,AB= 2,求AC的長度.
第二,B層作業.重點設計提高題,對于成績并不穩定,掌握基礎知識情況相對一般,沒有正確學習方法但學習態度端正的學生,設計數學作業時,要注重幫助其熟練掌握基礎知識,并且適當融入一些稍顯難度的題目,旨在拓展學生思維,幫助其遷移運用所學知識.
作業(1):在△ABC中,∠C=90°,AC=1.2m,BC=0.9m,求AB的長度及AB邊上的高.
作業(2):某塊花圃如圖3所示,已知AD=4m,CD=3m,AD⊥DC且AB=13m,BC=12m,求此花圃面積.
第三,C層作業.以基礎題目為主.對于基礎十分薄弱,基礎知識掌握不牢固的學生,要依據基礎題目進行作業設計,主要目的是幫助其夯實基礎知識,掌握最基礎的解題技巧,確保其學生可以獨立順利完成作業,提高學生的學習自信.
作業(1):在Rt△ABC中,∠C=90°,a=3,c=5,求b.
作業(2):如圖4所示,有一根長木棍在距離地面6m位置斷裂,木棍頂部折落在距離木棍底部8m的位置,求木棍在折斷前的高度.
要注意的是,作業分層設計并非和學生層次劃分是一一對應的,沒有規定各層學生僅需完成各層作業即可.而是各層學生將自己層次作業完成后,依據自身具體情況與掌握課堂知識的水平,對其他層次作業自由選擇.
2.3 生活化作業設計
如果作業僅是進行數字練習,不能有效設計作業內容則會讓學生感到枯燥,為避免出現該問題應和日常生活密切貼合,依據生活場景進行數學作業的設置.在《概率初步》單元中,概率問題廣泛分布于我們的日常生活,比如擲飛鏢或拋骰子等.立足實際生活問題進行概率統計知識的學習,一方面能將其求知欲激發出來,另一方面使得認識到學習數學的必要性.
3 結束語
針對學科作業而言,一方面有利于鞏固學生課堂所學,輔助學生實現知識內化,另一方面鍛煉學生的思維能力,從而有效落實素質教育.基于此,初中數學教師,應遵循“以生為本”的現代教學理念,立足學生具體學習情況,靈活運用多種方式方法,結合“雙減”背景進行更具實效性、趣味性、層次性的作業設計.總之,設計高質量作業可以為學生創設多彩豐富的作業環境,充分激發數學學習的主動性與積極性,予以學生體驗和運用數學的重要機會,幫助學生真正體會數學學科魅力.
參考文獻:
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