☉丁 潔
數(shù)學是小學階段非常重要的一門學科,旨在培養(yǎng)學生的想像力、思考力和創(chuàng)造力,形成適應未來社會所必需的關鍵品格和必備能力,對學生的后續(xù)發(fā)展具有十分重要的影響。但在以往的教學中,教師一般采取重結果輕過程的做法,喜歡將數(shù)學知識直接講解給學生,學生沒有參與知識的形成過程,對所學知識無法產(chǎn)生深刻的理解,影響著學生知識體系的建構。這樣的教學模式,完全剝奪了學生的主體性,禁錮了學生的思維,無法展示學生的學習個性。顯然,這與新課標所倡導的教學理念是不相符合的。作為新時代的數(shù)學教師,應順應時代發(fā)展的需求,踐行“雙減”政策的相關要求,為學生設計具有針對性的學習活動,將抽象的數(shù)學知識融入到活動中,從而讓學生在活動中收獲知識,享受快樂,變以往的“要我學”為“我要學”,積累基本的活動經(jīng)驗,讓數(shù)學課堂凸顯生命的活力和精彩。
新課程標準倡導讓學生在快樂中學習,在探索中求知,體驗數(shù)學思考的樂趣,以調(diào)動學習數(shù)學的積極性和主動性。基于這樣的目的,游戲化教學應運而生,并在小學數(shù)學課堂中得到了有效的應用。小學生年齡小,活潑好動,注意力也容易分散,但對游戲卻“情有獨鐘”[1]。游戲活動的有效引入,能夠調(diào)動學生的好奇心,最大限度地吸引他們的注意力,讓學生在很短時間內(nèi),將興趣點及時地轉移到學習活動中,改變他們對數(shù)學的印象,讓學生感受到數(shù)學不是冰冷的,也是富有溫度的,使他們從內(nèi)心更愿意親近數(shù)學,喜歡數(shù)學,學習數(shù)學,讓學生的數(shù)學學習過程真正快樂起來,取得寓教于樂的教學效果。
例如,在教學《認識角》時,教師微笑著對學生說:“今天讓大家玩一個游戲,用硬紙條做一個角,和同桌比一比,看誰做得又快又好?”同學們聽說要玩游戲,立即來了興致,很快投入到了游戲中,喚醒了參與的熱情。只見同學們先將2根硬紙條釘在一起,制作成了1個活動的角,然后還進行了轉動。但教師并沒有滿足于此,而是讓學生轉動自己所做角的兩條邊,看有怎樣的發(fā)現(xiàn),然后和身邊的同學進行交流。同學們在此環(huán)節(jié)中發(fā)現(xiàn)角的大小和邊的長度沒有關系,而是和兩條邊叉角的大小相關。然后,教師引導學生運用所做的角進行數(shù)學游戲,如一位同學拉成直角的樣子,同桌兩人,一個人拉出比直角小的角,另一個人拉出比直角大的角。教師趁勢揭示出比直角小的角,稱為銳角,比直角大的角,叫做鈍角。
游戲是學生熱衷的活動形式之一。教師應充分利用這一點,尊重學生的求知規(guī)律,將所學知識設計成游戲,為學生的數(shù)學學習注入源動力。學生在游戲中學習,既可以輕松地獲取知識,又可以享受到學習數(shù)學的快樂。在日常的教學中,教師應立足學生的求知心理,為學生引入游戲,讓學生在輕松、愉快的氛圍中學習知識,啟迪學生的思維,催生趣味橫生的小學數(shù)學課堂。
動手操作是新課標重點倡導的學習方式之一,這是依據(jù)學生的心理特點和認知能力提出的要求。在以往的課堂教學中,教師以“滿堂灌”取代學生的探索,致使學生只能被動地接受所學的知識,未能體驗知識的形成和發(fā)展過程。其實,學數(shù)學的本質也就是做數(shù)學,學生沒有親歷做的過程,也就不可能有真正的理解。因此,在數(shù)學課堂中,教師應根據(jù)教學內(nèi)容,為學生搭建操作的平臺,讓學生進行動手操作,激發(fā)他們的學習熱情,喚醒他們獲取知識的內(nèi)驅力,掌握知識的核心要領,積累獲取知識的經(jīng)驗,提高自主探索新知的能力。在數(shù)學課堂中,教師應遵循適時、適度和有效的原則,為學生引入操作活動,將深奧、復雜的數(shù)學知識變成具體的事物,將知識變得形象、直觀,讓學生在操作中進行思考、感悟,加快新知內(nèi)化的歷程,讓課堂更加優(yōu)質高效[2]。
如在教學《5以內(nèi)的加法》時,教師首先要求學生認真觀察例題的主題圖,說出圖上畫的是什么?有些什么?有幾個?指引他們一起分析圖畫,然后思考:圖上原來有幾個小朋友?后來又過來幾個?那么現(xiàn)在一共有幾個?并讓學生運用數(shù)學語言來進行描述:原來有3個小朋友在澆水,又過來2個,現(xiàn)在一共有5個小朋友。小結:像這樣把3個和2個合起來可以用加法計算。接著,教師列出算式3+2=□,講述:“+”是加號,表示合起來的意思,在這里就表示將3與2合起來。教師帶領學生認識加法算式的形式,使其理解加法的含義。之后,教師并沒有直接告知學生算式的結果,而是讓學生拿出小棒,讓學生在擺小棒的過程中得出結果。學生首先拿出3根小棒放在左邊,再拿出2根放在右邊,然后將它們合在一起,看共有幾根小棒。學生在操作活動中,可以豐富感性經(jīng)驗,直觀得出計算結果,強化了學生對所學知識的印象。
計算教學是小學數(shù)學課堂的重要教學內(nèi)容,計算能力是學生學好數(shù)學的基礎和前提。但計算教學,比較枯燥,學生興趣不濃。在上述教學環(huán)節(jié)中,教師要針對教學內(nèi)容,為學生設計操作活動。學生在操作中,既可以輕松得出結果,還可以加深對算法的理解。
《數(shù)學課程標準》(2011版)指出:“要讓學生參與特定的數(shù)學活動,在具體情境中初步認識對象的特征,獲得一些體驗。”可見,讓學生在體驗中學習是新課標倡導的學習方式之一。體驗學習,是教師根據(jù)教材內(nèi)容的需要,將抽象的數(shù)學知識形象化、可視化,讓學生依據(jù)自己的生活經(jīng)驗,憑借直觀的感受、體會,更好地領悟和學習數(shù)學知識的過程。這樣的學習過程,有助于豐富學生的感性認識,加深他們對所學知識的理解。教學實踐證明,運用體驗學習,不僅可以激發(fā)學生的學習熱情,還可以培養(yǎng)他們的探究能力[3]。因此,在教學中,教師要做有心人,根據(jù)學習內(nèi)容,為學生引入體驗性學習活動,減少他們對數(shù)學學習的恐懼感和枯燥感,更好地提升課堂教學成效。
如《秒的認識》,屬于概念教學的范疇,學生學習起來比較困難。為了讓學生更好地進行學習,降低學習的難度,教師為學生設計了觀察、體驗活動。新課伊始,教師首先在屏幕上出示了春晚倒計時的畫面:只見主持人說新年的鐘聲即將敲響,讓我們一起來倒計時,十、九、八、七、六、五、四、三、二、一!自然地引出了秒。其次,出示鐘面,告知學生鐘面上最細、最長且走得最快的就是秒針。鐘面上,秒針走1小格的時間是1秒,那么1秒鐘可以做哪些事情呢?教師讓同學們進行體驗。在體驗活動中,有的同學進行了1次微笑,有的同學打了1次哈欠,有的同學拍了1次手,有的同學跺了1次腳,還有的同學眨了一下眼睛。同學們在體驗中,加深了對秒的認知。
概念是數(shù)學的基本元素,也是學生思維的細胞。概念如果學得不好,必定會影響學生的后續(xù)數(shù)學學習過程。在上述教學過程中,教師針對教學內(nèi)容,為學生設計了體驗活動,提升學生學習的參與度,讓學生的思維在學習中產(chǎn)生碰撞和發(fā)展,感悟數(shù)學知識的魅力。所以,在數(shù)學課堂中,教師應挖掘教材內(nèi)容,為學生提供體驗學習的機會,增長活動經(jīng)驗,實現(xiàn)綜合能力的有效提升。
隨著社會的發(fā)展,需要學校培養(yǎng)合作意識強、探索水平高的學生,這就要求教師在課堂教學中要以生為本,努力培養(yǎng)學生的團隊合作能力。而小組合作學習是新課標重點倡導的學習方式之一,有助于促進師生、生生之間的情感交流,挖掘學生的學習潛能,培養(yǎng)學生的協(xié)作精神,拓展學生的思維,提升教學成效[4]。所以,在平時的教學中,教師應注意將小組合作學習與小學數(shù)學課堂的融合,根據(jù)學習內(nèi)容,為學生引入合作學習活動,讓每個學生都有事可做,讓他們在學習中群策群力,突破學習難點,加快新知內(nèi)化的歷程,更進一步地加深對所學知識的理解,構建清晰、完整的知識框架,最大化地實現(xiàn)課堂教學效益。
如在學習《測定方向》時,教師讓學生在課前制作好了方向板。新課伊始,教師將學生分成多個學習小組,讓學生進行小組合作學習。首先,讓小組成員拿出方向板,按照實際的方向,將方向板放在桌子上,指出相應的方向。其次,說一說自己和其他小組成員的位置關系。再次,將學生帶到室外,分小組在校園里確立多個觀測點。最后,讓小組成員運用指南針或者自己制作的方向板,說出這個觀測點8個方向的景物分別是什么。小組成員各司其職,小組長選定觀測點,有成員是負責拿指南針或者方向板的,有成員是負責觀測的,也有成員是負責記錄的。小組成員分工明確,可以避免學習活動的盲目性,變得更具有實效性,學生可以發(fā)揮出自身的主動性,自覺地獲取知識,強化對所學知識的理解,形成團結、向上的學習集體。
學習是學生主動建構的行為,但學生的能力有限,有些知識點在學習的過程中,僅靠學生個人的力量難以進行有效的突破,這時引入小組合作學習就顯得尤為重要。教師在組織小組合作學習時,應顧及學生的能力差異,遵循“組內(nèi)異質、組間同質”原則,將學生分成多個學習小組,提高學生學習的自信心,使每個學生都有責任、有事做,提高每個小組成員參與合作學習的效率。
數(shù)學和生活的鏈接非常廣泛,生活中處處有數(shù)學的影子。學習數(shù)學的目的不僅是獲取知識,還要學會用數(shù)學的眼光剖析生活現(xiàn)象,提煉數(shù)學問題,并能運用課堂中所學的知識解決問題,更好地體驗所學知識的價值和意義。在傳統(tǒng)的數(shù)學課堂中,很多教師將學生的思維禁錮于課堂之中,首先,將課本中的例題內(nèi)容直接講解給學生,其次,按照例題設計單一、機械的練習,讓學生一味進行解答,學生苦不堪言,毫無參與的熱情,思維只能停滯于“課本數(shù)學”階段。作為新時代的數(shù)學教師,應扭轉以往的教學觀、練習觀,在教學相關知識后,可以為學生設計實踐活動,解放學生的手腦,為他們提供廣闊的思維空間,從而讓學生的學習更有數(shù)學味,更加高效和精彩[5]。
如在教學《統(tǒng)計》時,教師為學生設計了這樣的實踐活動:教師讓學生調(diào)查全班同學的年齡和出生的月份,然后根據(jù)調(diào)查統(tǒng)計的結果,說一說班級中哪個年齡的人數(shù)最多?哪個年齡的人數(shù)最少?最多的人數(shù)和最少的人數(shù)之間相差多少人?在此基礎上,再說一說哪個月份出生的人數(shù)最多?哪個月份出生的人數(shù)最少?最多月份的人數(shù)和最少月份的人數(shù)又相差多少人?這樣的調(diào)查實踐活動,同學們熱情高漲,以積極的狀態(tài)融入其中,通過作業(yè)反饋來看,完成的效果非常好。教師放手讓學生進行調(diào)查、統(tǒng)計,可以讓學生的學習過程更有厚度、溫度,能更好地提升學生整理和搜集數(shù)據(jù)的能力。
可見,在數(shù)學課堂中,教師應密切聯(lián)系數(shù)學與生活,依據(jù)教學內(nèi)容,為學生設計實踐活動,為他們提供展示自己的機會,讓學生在活動中學會數(shù)學思考,提高他們的判斷力和表達力,擴展學習的空間,更好地發(fā)展解決問題的能力。
總之,活動化教學是切實可行的教學方式之一,有助于發(fā)揮學生的能動性,主動探索新知,掌握知識的來龍去脈,形成良好的知識結構,更好地提升思維品質。在以后的教學中,教師應考慮學生思維發(fā)展的特點,順學而教,以活動化的思維和方式進行教學,激發(fā)學生的學習熱情,拉近學生與數(shù)學的距離,加深對所學知識的理解,建構良好的知識體系,更好地豐富學生的學習體驗,讓學生的學習過程更有價值和意義,實現(xiàn)最優(yōu)化發(fā)展。