文 周何萍
兒童美術(shù)教育的發(fā)展日益深入,如何有效傾聽兒童,讓兒童更好地在美術(shù)區(qū)域活動(dòng)中,按照自身興趣表達(dá)他們的情感,成為亟待教師解決的問題。馬賽克方法的理念給教師帶來了靈感,在美術(shù)區(qū)域活動(dòng)中,教師要更加關(guān)注兒童生活上的體驗(yàn)和心理上的感受,改變“兒童失語”現(xiàn)象,給予兒童發(fā)聲的權(quán)利,讓兒童的聲音重現(xiàn),傾聽兒童的聲音。馬賽克方法恰好可以成為幫助這種兒童觀從意識(shí)走向現(xiàn)實(shí)的“意向造型”。馬賽克方法是由英國(guó)學(xué)者提出的一種兒童研究方法,從兒童視角出發(fā),讓教師傾聽到兒童對(duì)周圍世界的看法與情感體驗(yàn)。本文以主題活動(dòng)“汽車叭叭叭”為例,淺談馬賽克方法在美術(shù)區(qū)域活動(dòng)中的運(yùn)用。
在收集信息前,教師要觀察兒童與美工區(qū)環(huán)境之間的互動(dòng),了解兒童對(duì)美工區(qū)汽車游戲創(chuàng)設(shè)的感受和體驗(yàn)。具體做法可以有以下兩種:一是以時(shí)間取樣的方式觀察兒童與美工區(qū)域游戲環(huán)境的互動(dòng)頻率、對(duì)物質(zhì)環(huán)境的使用情況;二是敘事性描述,教師在日常教育實(shí)踐中,以描述性的語言記錄兒童與美工區(qū)環(huán)境互動(dòng)時(shí)的動(dòng)作、語言和活動(dòng)形式,從中獲得兒童在區(qū)域游戲中的體驗(yàn)以及在一日生活中對(duì)美工區(qū)域游戲所表現(xiàn)出的情感狀態(tài)等。
每個(gè)兒童都可以用自己喜歡的方式,嘗試區(qū)域游戲的創(chuàng)設(shè)。教師可以在活動(dòng)前以談話的方式告知他們,一起探究主題活動(dòng)的美工區(qū)創(chuàng)設(shè),并根據(jù)兒童的特長(zhǎng)(如擅長(zhǎng)繪畫、手工制作等),為兒童創(chuàng)設(shè)美工區(qū)域提供具體的方法。
在活動(dòng)初期的討論中,我拋出問題:“在美工區(qū),汽車可以玩什么游戲?”“我喜歡畫畫,我要畫警車。”“我想用超輕黏土做一輛小卡車。”“教師可以用汽車的輪子畫畫,我在家玩過這種游戲。”……
不少兒童說出自己的想法。但在討論過程中,也有一些兒童要么不發(fā)言,要么和同伴聊著其他事情。
經(jīng)過觀察,教師發(fā)現(xiàn),有的兒童性格內(nèi)向,羞于表達(dá);有的兒童能力有限;有的兒童對(duì)汽車不感興趣。此時(shí),教師采取“魔法毯”形式,讓這些兒童觀看一些關(guān)于汽車的創(chuàng)意美術(shù)視頻,通過沉浸式觀看,調(diào)動(dòng)他們的視覺,幫助他們豐富對(duì)汽車的認(rèn)識(shí),從而讓幼兒對(duì)美術(shù)創(chuàng)作產(chǎn)生興趣。
在接下來的收集“信息碎片”中,除了語言表達(dá),教師又以表征的形式,讓已發(fā)言和未發(fā)言的兒童再次嘗試用不同的方式,表達(dá)自己的想法。同時(shí),教師鼓勵(lì)兒童拿起手機(jī)進(jìn)入美工區(qū)分別拍攝自己喜歡、不喜歡的游戲類型,并在拍攝結(jié)束后向同伴、教師介紹拍攝的圖片內(nèi)容。
“信息碎片”收集完畢后,教師需要對(duì)這些信息進(jìn)行解讀和重組,對(duì)兒童在汽車游戲上的想法進(jìn)一步了解與篩選。在這一階段,投票法、兒童會(huì)議等方法開始運(yùn)用。
教師知道,兒童會(huì)議是教師在專門布置的會(huì)議室,就兒童對(duì)當(dāng)前所設(shè)置的汽車游戲進(jìn)行訪談,促使兒童表達(dá)對(duì)汽車游戲的看法。于是,教師選擇了閱讀區(qū)的一角,在溫馨的環(huán)境下,兒童的心理更為放松,更利于他們暢所欲言。
在會(huì)議中,教師只需扮演主持人、記錄者的角色,拋出有關(guān)“汽車游戲”的問題;兒童則是會(huì)議的主要成員,圍繞“汽車游戲”問題,自由表達(dá)、交流自己的觀點(diǎn)。兒童對(duì)汽車游戲都有自己的想法,但這些游戲是否都適合玩?又該如何玩?教師鼓勵(lì)兒童分組討論,并將想要在美工區(qū)玩的活動(dòng)項(xiàng)目說出來。通過整理,教師聚焦到兒童最想玩的游戲活動(dòng)是車輪滾畫、氣泡膜印畫等繪畫類型,以及折紙、制作公交車等手工類活動(dòng)。
但問題隨之而來:有些游戲沒有被兒童玩過,也不知道怎么玩,怎么辦?哪些活動(dòng)是兒童自己看步驟圖就能學(xué)會(huì)的?哪些活動(dòng)難度較大,需要教師指導(dǎo)?通過討論,兒童最終選擇了他們認(rèn)為的最公平、最有效的方法——投票。車輪滾畫、撕紙貼畫、皺紋紙染色畫只需要幼兒按照步驟圖操作即可;幼兒在紙板上大幅操作氣泡膜印畫,需要教師的指導(dǎo)。
基于上一階段對(duì)汽車游戲創(chuàng)設(shè)中兒童視角的提煉,本階段從行動(dòng)層面上對(duì)美工區(qū)汽車游戲的創(chuàng)設(shè)展開調(diào)整。
兒童模擬了美工區(qū)同時(shí)開展這些游戲活動(dòng)的情景,通過情境式的預(yù)演發(fā)現(xiàn):做車輪滾畫時(shí)因需要用到顏料,可以在靠近廁所水源的桌子上進(jìn)行;一張桌子上最多只容納4 人,否則操作空間太小;撕紙貼畫和皺紋紙染色可以在美工區(qū)大桌子上進(jìn)行,最多可以容納8 人;因?yàn)榧埌搴艽螅枰罂臻g,氣泡膜印染只能放在教室中間靠前的空地方;為了避免弄臟地面,需要在地上鋪好報(bào)紙防護(hù)……兒童對(duì)活動(dòng)開展形式進(jìn)行調(diào)整,再以“兒童議會(huì)”的方式向全班兒童發(fā)布。
隨著不斷深入主題活動(dòng),兒童不斷更新對(duì)“汽車游戲”的認(rèn)識(shí)。有了前期經(jīng)驗(yàn),兒童很樂意開展第二次“兒童議會(huì)”,商討更高階玩法的汽車游戲。
這次,教師驚喜地發(fā)現(xiàn),有幾位“陌生面孔”也一并參與其中:有的大膽說出自己的想法,有的畫出自己的想法……最終,兒童共同決定做一輛可以“開”的公共汽車,這樣,就可以有更多兒童同時(shí)參與游戲。因?yàn)閷?duì)公交車的了解不是很深入,兒童利用周末時(shí)間,與爸爸媽媽一起乘坐公交,親身體驗(yàn),還拍攝了資料,回園一起分享交流。
他們發(fā)現(xiàn)了許多公交車的秘密:車上除了單人座、雙人座,還有愛心專座;不僅有坐著的座位,還有站著的扶手;刷卡投幣機(jī)旁邊就是司機(jī)的駕駛位;公交車有兩扇門……這一次,兒童用稚嫩的筆觸記錄下自己的發(fā)現(xiàn),作為施工草圖。
在第一次挑戰(zhàn)制作時(shí),兒童分工合作:有的將氣泡膜印畫大紙板圍合,形成車身;有的制作車輪,車燈;有的找來小紙盒做刷卡機(jī),畫出一張張獨(dú)一無二的公交卡;有的認(rèn)真地畫著愛心專座……
公交車上有扶手和柱子,如何制作公交車?yán)锏闹樱坑辛私鉀Q問題的經(jīng)驗(yàn),兒童紛紛出謀劃策。最終,在戶外活動(dòng)時(shí),他們挑選了PVC 管進(jìn)行建構(gòu)。在兒童的不斷探索中,公交車終于誕生了。
本次活動(dòng),教師通過運(yùn)用“馬賽克方法”,最終構(gòu)建出“兒童是小主人”美術(shù)區(qū)域活動(dòng)。兒童從最初簡(jiǎn)單平面類游戲,到立體創(chuàng)作,逐漸深入,并與其他領(lǐng)域完美結(jié)合。兒童的笑容、井然有序的活動(dòng)、活躍而又快樂的氛圍,見證著美術(shù)美術(shù)區(qū)域活動(dòng)。
《3~6 歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:“兒童藝術(shù)領(lǐng)域?qū)W習(xí)的關(guān)鍵在于充分創(chuàng)造條件和機(jī)會(huì)……用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美。”如果兒童有一百種語言,那么傾聽兒童就應(yīng)該有一百種方法。“傾聽兒童”已成為當(dāng)下最具時(shí)代性的兒童觀之一。
馬賽克方法通過綜合運(yùn)用兒童自主攝影、幼兒園之旅、魔法毯子、圖片選擇、角色扮演等方式,傾聽“兒童的一百種語言”,將兒童想要表現(xiàn)的領(lǐng)域,清晰地展現(xiàn)出來。這就是教師最希望聽到的兒童的聲音。教師只有傾聽兒童,讀懂兒童,才能不斷明晰和完善他們的思想。
(江蘇省無錫市梁溪區(qū)五愛實(shí)驗(yàn)幼兒園協(xié)信園)