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基于STEAM項目式學(xué)習(xí)的兵器展館課程實踐案例*

2023-03-09 01:53:43
中文信息 2023年2期
關(guān)鍵詞:模型課程設(shè)計

張 麗

(浙江省溫州市新田園小學(xué),浙江 溫州 325000)

一、項目背景

作為溫州市STEAM 教育試點學(xué)校,我校提出“世界因我更美麗”的辦學(xué)理念,圍繞辦學(xué)理念我們提出三句口號,而其中“我來了,我創(chuàng)新,世界因我而改變”也正與我們此次基于STEAM 理念的兵器展館課程項目所要達成的學(xué)生培養(yǎng)目標(biāo)相契合,我校通過將“兵器演變和文明進程的聯(lián)系”項STEAM 教育結(jié)合,其中技術(shù)部分支持的3D 打印、木工和手工就有理論教學(xué)與實踐應(yīng)用進行有機集合,在實踐勞動過程中對這些技術(shù)知識進行驗證和參悟。另外,隨著雙減政策落地,我校通過這次項目開展將項目式學(xué)習(xí)與STEAM教育結(jié)合并且融入到課內(nèi)外的學(xué)習(xí)中,發(fā)揮優(yōu)勢,對“雙減”落地起到示范性作用。

二、項目目標(biāo)

第一,通過對古今中外兵器演變史的研究,打造兵器特色展示館,讓學(xué)生了解兵器制造技術(shù)對一個國家文明發(fā)展的重大意義。

第二,通過制作模擬戰(zhàn)場實景,讓學(xué)生更加直觀認(rèn)識戰(zhàn)爭形勢變化,激發(fā)學(xué)生對未來武器探究的欲望,培養(yǎng)面向未來世界的學(xué)生。

第三,計較完善的校本STEAM 項目體系,真實開展多學(xué)科融合教育活動,讓學(xué)生通過對兵器制作及對比研究,形成創(chuàng)新思維,提升實踐科創(chuàng)的能力。

三、項目實施

1.課程安排

項目面向全校學(xué)生,考慮到課程對信息技術(shù)類和動手能力有一定的要求,并且最好有學(xué)習(xí)過3D 打印或硬件編程等同學(xué),所以課程的主要對象是3-6年級的學(xué)生。

課程時間安排在每周的周三和周五放學(xué)后的時間,因為疫情的影響導(dǎo)致項目時間有所縮減,所以每周安排兩次,并且每次的課程時間在90 分鐘左右。

2.課程概況與課程案例

2.1 課程概況。這部分我們主要以技術(shù)類課程實施為主體,有3D 打印、木創(chuàng)技術(shù)、3D 打印筆、沙盤手工、色彩應(yīng)用,下面簡單介紹3D 打印、木創(chuàng)技術(shù)和沙盤手工的課程實施概況。

2.1.1 3D 打印。選用青少年三維創(chuàng)意設(shè)計軟件——3Done作為建模軟件,選用版本為3Done 家庭版。3DOne 是一款面向中小學(xué)生的3D 建模軟件,擁有智能簡易的3D 設(shè)計功能,可以輕松實現(xiàn)自己的3D 創(chuàng)意設(shè)計,將自己的創(chuàng)意打印出來。

2.1.2 木創(chuàng)技術(shù)。基礎(chǔ)學(xué)習(xí),木創(chuàng)技術(shù)的學(xué)習(xí)是需要付出不少的時間和精力,并且每次的學(xué)習(xí)制作積累下來的經(jīng)驗都是為今后制作更好的作品打下基礎(chǔ)。因此,基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)是非常重要的,這部分要先認(rèn)識木材,然后再認(rèn)識木材的基礎(chǔ)工具和注意事項,最后從鋸、銼和磨等基礎(chǔ)功開始學(xué)習(xí),再進行作品的制作。

2.1.3 沙盤手工。學(xué)習(xí)沙盤制作前相關(guān)知識如比例尺的換算、實地測量到沙盤的具體實施制作,拉鋸地形圖、制作到了、綠植。通過學(xué)習(xí)沙盤制作,使同學(xué)們了解制作沙盤的基礎(chǔ)理論,掌握沙盤制作的一般過程以及沙盤制作的相關(guān)技巧。

2.2 課程問題的產(chǎn)生與解決策略。STEAM 教育是一種以項目式學(xué)習(xí)、問題解決為導(dǎo)向的學(xué)習(xí)模式,在課堂上教師圍繞著問題引導(dǎo)孩子對碰到的問題進行思考、討論,并且利用各種學(xué)科方法去試著解決問題。

下面通過兩個案例來展示如何通過項目式學(xué)習(xí)來探究STEAM 教學(xué)與學(xué)科融合來解決問題的途徑。

2.2.1 3D 模型設(shè)計——青銅戰(zhàn)車為例。在課程實施過程中,模型設(shè)計的課程占比較多,其中模型制作又以3D 設(shè)計為主,對同學(xué)們的工程思維和空間想象力提出了挑戰(zhàn)。石器時代作品較為簡單可以作為3D 設(shè)計入門課程練手,但是從青銅時代開始隨著朝代更迭,文明進程的推進,社會生產(chǎn)水平和科技的發(fā)展,各式各樣的兵器和裝備被發(fā)明制作出來,一些兵器和裝備的模型制作無從下手,于是針對這樣的情況就需要同學(xué)和老師一起解決。我們就以青銅時代的戰(zhàn)車設(shè)計為例,通過項目式學(xué)習(xí),運用多學(xué)科知識融合來解決遇到的問題,將其制作完成。我們從以下幾點作為節(jié)點,逐步引導(dǎo)學(xué)生完成任務(wù),并達到鍛煉工程思維能力的效果。

(1)分析需求,結(jié)合歷史背景。設(shè)計模型一些基本要素是外觀、組件結(jié)構(gòu)、模型的實際尺寸和設(shè)計尺寸、材質(zhì)紋路細節(jié)。課程中第一個環(huán)節(jié)由同學(xué)小組討論,寫出所需的維度。

因為每個模型制作課都有情景導(dǎo)入,所以同學(xué)們基本上知道模型的外形和功能等。但是,對于組件結(jié)構(gòu)和模型最終的設(shè)計尺寸,同學(xué)們的概念不強,不容易提出。另外,還有一個材質(zhì)紋路細節(jié),這個是需要結(jié)合當(dāng)時社會的生產(chǎn)力水平和朝代背景來看,需要同學(xué)們查閱當(dāng)時的歷史知識才能知道。在查閱有些外觀名稱的時候會發(fā)現(xiàn)跟古人的趣聞或者禮儀等有關(guān)。

(2)討論、分析并篩選要素,確定實施方法。統(tǒng)計所有小組討論結(jié)果,老師對其逐一分析,篩選出必要的內(nèi)容。小組討論具體的實施方案,要確定模型外觀的分解,模型的比例轉(zhuǎn)換,結(jié)構(gòu)部分的原理與設(shè)計,材質(zhì)紋路細節(jié)。例如,青銅戰(zhàn)車的模型外觀分解,則需要多個角度的戰(zhàn)車視圖,以便于更好的觀察模型的實際形狀,然后再將其分解成多個部分,最后對各個部分進行建模。另外,在制作結(jié)構(gòu)部分的原理和制作上需要了解更加抽象的平面示意圖。

(3)實施過程中的問題,結(jié)合實際,大膽改進。在實施過程中學(xué)生們也不斷地遇到問題,并且是之前未曾設(shè)想到的。首先是在模型設(shè)計的時候,遇到車輪與軸之間的結(jié)構(gòu)設(shè)計,按照古代的結(jié)構(gòu)設(shè)計還原難度不小,并且因為將模型等比例縮小到10%,軸與戰(zhàn)車主體和車輪之間的連接會斷裂,并且受到打印支撐的限制會使得表面很粗糙。其次就是戰(zhàn)車主體與前面延伸出來的“轅”也同樣受到了打印的限制,需要解決打印容易斷裂的問題。

3D 設(shè)計與3D 打印雖然只有兩個字的不同,但是真正的區(qū)別較大。設(shè)計是可以天馬行空,是理想化的,但是3D打印是要切實的打印出來,是現(xiàn)實的,材料、環(huán)境、機器的設(shè)置、打印的密度、模型的物理特性和力學(xué)設(shè)計等都需要考慮。在這么多因素的影響下,同學(xué)們不斷地去嘗試,去改進。最后在車輪、軸與主體之間采用了簡化設(shè)計——合頁結(jié)構(gòu),這樣方便打印和安裝,在功能上也沒有很大差距。關(guān)于“轅”與主體的連接,在嘗試加密度打印和分體打印之后,選擇了增加密度打印,然后使用熱風(fēng)槍加熱,使得支撐軟化再去除。

(4)課程經(jīng)驗總結(jié)。這些關(guān)于模型設(shè)計課程的所遇到的問題可以做以下幾點的總結(jié)。

①設(shè)計課程中需要引導(dǎo)學(xué)生提出設(shè)計要點,并且討論、分析和篩選其必要性,結(jié)合本項目還要考慮歷史背景。

②模型設(shè)計課程在制作過程中老師需要提前準(zhǔn)備關(guān)于該模型的結(jié)構(gòu)知識準(zhǔn)備,還要對設(shè)計制作方法熟悉,以便引導(dǎo)學(xué)生制作與改進。最好能繪制平面示意圖或者是三視圖。

③3D 設(shè)計與3D 打印存在一個理想與現(xiàn)實的過渡,在實際使用中需要考慮許多因素,這里需要學(xué)生和老師一起探究學(xué)科知識亦或是生活常識,要靈活使用身邊各種材料或者一些小技巧才能駕馭這個技術(shù)。

2.2.2 展示作品設(shè)計與擺放案例——石器時代櫥窗。整個項目中物化內(nèi)容比較重要的是展示館部分,這其中有從石器、青銅、鐵器、火藥到現(xiàn)代及未來五部分組成。每個部分展示內(nèi)容不一樣,但是展示的形式基本一致。每個時代需要展示的一些比較重要的武器和裝備,展出的形式主要以實物加介紹標(biāo)簽的形式展示。不過,在展示櫥窗的預(yù)期設(shè)計上存在的問題比較多,需要學(xué)生和老師一起去討論和解決。例如,武器和裝備大小、形狀各不相同,怎么選取合適的比例進行制作?還有,這些物品如何擺放或者是固定?這些都是需要在實踐的過程中去解決,這里就以石器時代櫥窗作為案例進行分解。

(1)探討需求,分析現(xiàn)有條件。每個任務(wù)開展前都會針對任務(wù)特點集中討論,老師先讓學(xué)生知道石器時代櫥窗最終要達成什么樣的效果,然后老師引導(dǎo)學(xué)生對這樣的效果逆推,討論這樣的效果需求是哪些?我們現(xiàn)有的條件是怎么樣的?經(jīng)過同學(xué)一番討論,目前現(xiàn)有的條件是暑期裝修過的櫥窗,窗戶周圍有文化展示內(nèi)容,櫥窗內(nèi)部墻壁是黃色的毛氈板,頂部有三盞射燈。要達到我們預(yù)期的效果,還缺少展示臺,展示物品和物品標(biāo)簽。

(2)結(jié)合實際,尋找參考資料。一個展示館不僅僅要有展示臺、物品和標(biāo)簽等,還需要對展示櫥窗進行規(guī)劃設(shè)計,符合主題和大眾審美。同學(xué)們大多都參觀過博物館或者一些文物展示的展出,但是關(guān)注點基本上在展示物品上,對展示館的布置沒有過多注意,所以需要尋找案例,吸取其中的有用的元素來幫助布置櫥窗。對此任務(wù)進行了分組,有些小組去網(wǎng)頁上進行搜索博物館的圖片,也有小組利用周末去博物館實地考察,記錄一些細節(jié),例如燈光的角度、標(biāo)簽的擺放位置等。然后將參考資料重要點歸納總結(jié)處理,為下一波的模擬效果做鋪墊。

(3)模擬展示,實現(xiàn)預(yù)期效果。場地準(zhǔn)備和參考資料基本都已經(jīng)整理完畢后,在實施之前還有一個大問題需要解決,那就是如何將場地和參考資料結(jié)合起來,將想象中的效果給呈現(xiàn)出來,這樣大家有一個統(tǒng)一的效果才能共同去完成任務(wù),不會出現(xiàn)偏差。為此,同學(xué)們提出幾個建議,第一個是請設(shè)計師去根據(jù)我們的需求效果去設(shè)計,第二個是畫手工示意圖。經(jīng)過討論和老師引導(dǎo),決定使用現(xiàn)有的技術(shù)去制作一個按比例縮小的櫥窗效果模型。運用3D 打印技術(shù)去設(shè)計一個1:10 的櫥窗,然后將定制的展示臺也逐一繪制到櫥窗中,最后將我們所需展示的模型也放置上去。另外,借此機會也將模型縮放到最終需要的尺寸,以便同學(xué)們分工去打印模型。

(4)實施階段,尋找解決方案。前期準(zhǔn)備工作和櫥窗模擬設(shè)計都完成后,接下來就是打印和擺放模型。打印模型這部分在經(jīng)過模擬效果展示后,可以直接得到大概尺寸,同學(xué)按照這個尺寸進行縮放即可。在打印模型的時候還會遇到模型過大,這邊就會運用分割技術(shù)進行分體打印再組裝(建模部分有提及)。

各種物品造型各異,尺寸也大小不一,如何將其擺放安置也是一個技術(shù)活。這邊需要考慮的哪些物品是長期固定,哪些是需要偶爾取出展示,然后再決定用哪些方法和配件去固定。

這里同學(xué)們分別嘗試了泡沫膠、膠棒、玻璃膠還有水泥釘?shù)瘸R姷墓潭ǚ绞剑詈筮€是使用玻璃膠和水泥釘固定卡扣來進行固定物品。

(5)課程總結(jié)經(jīng)驗。

①作為一個全新體驗的課程任務(wù),學(xué)生的想法很難聚焦,需要老師快速的切入到主題,或者是指引一個方向。這學(xué)生有方向性,挫敗感較低,積極性會提高。

②課程任務(wù)需要多途徑收集材料則需要老師將任務(wù)明確,學(xué)生分組也要細,以免出現(xiàn)無用功。

③利用好表格引導(dǎo),方便學(xué)生有目的性去搜集資料,也能總結(jié)和歸納出所需的內(nèi)容。

四、項目成果

1.學(xué)生成長

通過這個項目,很多孩子得到了成長。有的通過上項目課,了解了文明的演變與兵器的發(fā)展,激發(fā)了深入學(xué)習(xí)的興趣;有的通過項目式學(xué)習(xí),學(xué)會了獨立思考和總結(jié);還有的孩子經(jīng)歷了多次失敗,但一直堅持了下來,變得更有耐心。

最后,項目實踐課程要學(xué)習(xí)參與的課程內(nèi)容非常多,課程產(chǎn)出和孩子們的收獲也很多。這一年項目學(xué)生共有8 人次獲得了省市區(qū)相關(guān)獎項。他們有的參加了3D 設(shè)計比賽,撰寫科技小論文、參與一些創(chuàng)客制作等等。

2.教師發(fā)展

2.1 項目促進教師共同體發(fā)展 。基于項目的教師共同體實現(xiàn)了教師發(fā)展從單打獨斗到團隊發(fā)展。優(yōu)秀的教師團隊才是學(xué)校發(fā)展的核心競力,在一個教師團隊中,只有每位教師最大限度發(fā)揮自己的潛力,并在團隊目標(biāo)一致的基礎(chǔ)上團結(jié)協(xié)作,共同進取,才能激活團隊中的每一個人的潛能,才能發(fā)揮團隊的整體實力,才能更好地促進每個教師的專業(yè)成長。

2.2 項目促進教師從被動發(fā)展到主動發(fā)展。參加項目研究的老師是自主申報,自愿參加,團隊中的教師根據(jù)自己的能力、特長和興趣,在工作上進行明確分工和職責(zé)分配,各司其職。

2.3 有利于促進教師的內(nèi)涵發(fā)展 。學(xué)校關(guān)注每一位教師在項目研究中發(fā)揮的作用以及困難,學(xué)校進行有針對性地培訓(xùn),以幫助教師補足短板。通過項目研究,促進教師對自己的教育教學(xué)反思,倡導(dǎo)讀好書,結(jié)合研究項目讀好學(xué)科專業(yè)書,教育藝術(shù)類書,文化修養(yǎng)類書,勤于撰寫反思,形成自己的教育觀點與思想,整體提高教師的研究意識和研究能力。

3.項目影響力與學(xué)校的發(fā)展

項目成果通過平臺進行展示:學(xué)校微信公眾號、各級各類的參觀展示、學(xué)校STEAM 互動演出。

隨著項目的實施開展,學(xué)校依托項目課程和原有的拓展課,開展STEAM 教育理念下的創(chuàng)意實踐,開設(shè)了各類技術(shù)性的拓展課程,還將進行后期的課程延伸。

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