江蘇省常州市新北區銀河幼兒園 沈 霞
表征是指幼兒通過書寫、繪畫等形式記錄自己的記憶、想法、設想和感受,并運用這些圖像或符號與他人交流,從而進一步提高其游戲水平的表達方式。區域游戲是幼兒每天在園的主要活動,當幼兒在游戲中進行表征時,就有可能將簡單的游戲轉化為更為豐富的活動。表征行為對于讀懂幼兒有著重要的意義——它既能提高幼兒游戲的復雜程度和游戲水平,又有助于提高幼兒的語言表達能力與社會交往能力。
在區域游戲中,通過幼兒的表征,教師可以適時對其提出新的問題與挑戰,比如引導幼兒思考:我怎樣才能讓別人知道我在扮演這一角色、搭建這一作品時的所思所想、所作所為呢?幼兒在游戲中進行表征,能將簡單的游戲往更高層次、更高水平推進。
《3~6歲兒童學習與發展指南》(以下簡稱《指南》)中指出:“鼓勵和引導幼兒學習做簡單的計劃和記錄。”開展區域游戲之前,幼兒設定一周或一日的區域游戲計劃——積木建構游戲計劃,幼兒可以在正式搭建積木之前將自己的建構計劃繪制出來。蟲蟲小朋友在搭建建筑之前制定了一周的搭建計劃:分別有三角形、正方形、長方形、梯形、圓形、橢圓形建筑,并且完成一個任務就在記錄紙上進行勾畫,并寫上完成的日期(見圖1);表演區游戲中,幼兒自主商定了一周節目單計劃:周一故事表演,周二舞蹈表演,周三歌唱表演,周四故事表演,周五自主選擇故事表演、舞蹈表演或歌唱表演(見圖2)。

圖1.幼兒表征記錄的“一周搭建計劃”

圖2.幼兒表征記錄的“一周節目單計劃”
對于剛開始表征記錄的小班幼兒,教師可以鼓勵幼兒進行簡單的表征記錄,如記錄當天游戲中使用的材料:一個雪花片、一塊積木、一塊黏土,這樣做的主要目的是為了激發幼兒進行表征記錄的興趣;隨后教師可以逐步引導幼兒記錄,如“我參加了雪花片游戲,用雪花片拼插了一朵小花”;對于大班幼兒,教師可以要求其詳細記錄游戲中的材料使用、同伴互動和作品完成情況,如“我和小伙伴在雪花片區域合作搭建了一座小房子,我搭建了小房子的屋頂,小伙伴搭建了房子的圍墻(見圖3)”。

圖3.幼兒表征記錄游戲過程
《指南》指出:“能用數字、圖畫或其他符號進行記錄。”在游戲中,幼兒可以記錄自己的游戲過程——如在科學區搭建彈珠軌道時,有的幼兒繪畫記錄了自己的游戲過程,第一次游戲時自己使用了幾塊積木,搭成了一個什么樣的軌道,最后彈珠是否成功通過軌道(見圖4);有的幼兒只是記錄了自己嘗試游戲的次數,以及每一次嘗試是否成功。幼兒表征所呈現的不同差異成了同伴間相互交流的資源……

圖4.幼兒表征記錄的“搭建彈珠軌道”
在用雪花片建構小動物的游戲中,有的幼兒用數字符號來記錄自己拼插小動物的步驟:先拼小動物的頭、再拼身體、接著拼腳、再接著拼尾巴,最后再將拼插成功的動物安裝在大底板上,隨后幼兒再在記錄表上進行板塊劃分,詳細記錄各部位的拼插數量;有的幼兒只是記錄自己拼插的作品(見圖5)……由此可見,表征有利于推動幼兒游戲的深度發展。

圖5.幼兒表征記錄的拼插作品
在科學區的探究游戲中,幼兒進行繪畫表征記錄“將牛奶和顏料混合在一起會發生什么現象。”用過期的牛奶做基質,滴入紅、黃、藍顏料,會產生什么奇妙的變化呢?(見圖6)

圖6.幼兒表征記錄的“水和沙混合會發生什么變化”
“精心布置文字豐富的游戲區域,再加上文字性的角色、材料和常規,可以為幼兒提供大量機會去探索、練習書面語言的功能和特點。”教師可以鼓勵幼兒為班級的游戲區域添加書畫材料,還可以考慮在各區域中投放幼兒表征需要的書畫材料,如各種各樣的書寫材料(鉛筆、鋼筆和水彩筆),信紙、卡片和信封,用來書寫購物清單和記錄電話留言的便條紙、寫字板,用來記錄食物口味的訂貨單,用來付賬單的收據,用來記錄預約日期的日歷本……
在角色游戲中,幼兒玩起了小吃店的游戲。在經驗分享時幼兒提出了自己的想法——城城提出:“媽媽帶我去飯店吃飯時可以點菜。”苗苗說:“還有服務員阿姨給我們菜單,讓我們點菜。”同伴間的交流有效提升了幼兒的游戲水平,引導幼兒考慮在游戲中可以添加哪些書畫性的表征。
于是,在交流分享時,教師和幼兒共同商議:“飯店里是可以點菜的,顧客可以看著菜單點菜。”“沒有菜單怎么辦呢?”幼兒說:“我們可以自己做菜單。”“做什么樣的菜單呢?”幼兒通過商定設計了一份小吃店的菜單。
毛毛:“我們來給客人點餐吧!”
舟舟:“不會寫字怎么辦呀?”
鬧鬧:“我們可以畫下來。”
蟲蟲:“如果我們要吃兩個包子,還要在包子后面寫上數字2。”
幼兒對小吃店的游戲興趣更濃厚了,他們會主動給客人點餐;會用繪畫的形式記錄客人的需求;有時他們還會讓顧客自己畫下來;有時會寫上客人的名字、寫下當天的日期……游戲結束后幼兒會將菜單帶來與小伙伴們一同分享、交流。
在幼兒游戲的過程中,教師可以在一旁觀察幼兒的游戲過程以及游戲表征的內容,可以是同一幼兒的不同游戲表征,也可以是同一游戲中不同幼兒的表征內容——有的幼兒可能記錄了今天的區域游戲和游戲作品;有的幼兒可能記錄了整個游戲過程,如游戲中先做了什么、再做了什么、接著做了什么、最后做了什么;有的幼兒可能記錄了游戲中遇到的困難以及解決方法……教師要基于前期的游戲觀察,根據需要選取典型的表征資源,為幼兒的交流分享提供便利,為提高幼兒的游戲水平服務。
在觀察了幼兒的游戲現場之后,教師可以選取典型資源與幼兒交流分享,這樣既能激發幼兒參與活動的興趣,又能引發同伴間的交流。中大班幼兒正處于表象思維、直覺思維發展階段,他們可以用簡單的圖標記錄游戲過程,并在交流時根據自己的記錄較為完整、流暢地講述自己的游戲過程,當幼兒講述有遺漏時,可以根據自己所畫的圖標迅速回憶并及時糾正。不管游戲過程是否順利,只要幼兒在交流中以記錄為依據進行客觀的描述,便能幫助幼兒養成尊重事實的科學素養。
教師可以采用視頻或照片回放的形式清晰明了、直觀形象地呈現幼兒游戲的具體場景——當幼兒開始介紹作品拼插過程時,教師可以播放該幼兒游戲時的照片,這樣便于其他幼兒觀看和了解。另外,教師還可以采用講述的方式,將該名幼兒的經驗與其他幼兒進行共享,以豐富其他幼兒的游戲經驗。
幼兒的表征記錄及時地呈現了幼兒在游戲中的所思所想,同時我們也看到了每位幼兒沿著自己的興趣需要生發生長。作為教師的我們,要看到幼兒在表征記錄以及游戲分享中所傳遞的信息,靜心傾聽、及時捕捉、有效互動;當幼兒分享了游戲表征中與同伴共同完成的作品時,讓我們為他們的分工合作表示贊揚……我們捕捉幼兒仔細觀察的瞬間,驚嘆幼兒的想象力、創造力,在觀察、交流、互動中傾聽幼兒,并給予他們有效的支持與幫助。
幼兒在表征時不斷地用自己喜歡的方式建構認知、記錄游戲的過程與收獲,同時也表達著對世界的認知,讓我們關注幼兒真實的表達,站在幼兒的視角去尊重、理解、支持幼兒,以推動幼兒的游戲向更高水平發展。