吳敏
[摘 要]隨著課程改革的深入實施,課堂教學變得異彩紛呈,學生的主體地位得到凸顯,教學形式也更加多元化。小學英語學科的特點比較突出,在進行課堂導入時,可利用的形式也比較豐富。教師要有意識地創新課堂導入的形式,如教具展示、游戲活動、歌曲演唱、圖畫呈現、生活訓練等,以滿足不同學生的學習需要,使他們沉浸在學習活動中,快速啟動思維,為打造高效課堂奠定基礎。
[關鍵詞]英語教學;多維導入;沉浸式
[中圖分類號] G623.31[文獻標識碼] A[文章編號] 1007-9068(2023)12-0064-03
在傳統教學模式的影響下,很多教師陷入一種認知誤區,認為導入環節只有短短的幾分鐘時間,相對于整個教學過程而言,其作用是微不足道的,只要稍稍帶過就可以了,不用花過多的心思。導入是課堂教學的首要環節,設計得好,學生的學習興趣就能被迅速激發,就能快速進入學習狀態。可以說,導入環節在課堂教學中發揮著關鍵性的作用,是學生思維的“引爆器”。因此,教師要高度重視課堂導入環節,通過多維導入激發學生的學習興趣,最大限度地激活學生的思維,為后續教學的順利推進做好充分的準備。
一、教具展示中強化認知
俗話說:“良好的開端是成功的一半。”對課堂教學而言,開端就是導入環節。導入環節生動有趣,能夠激發學生強烈的求知欲,使學生主動參與到學習活動中。如何讓學生由課下的散漫狀態迅速進入課堂上精神高度集中的狀態,教師需要進行探索和實踐。教具是將直觀事物呈現在學生面前,起解釋說明作用的教學輔助工具。英語課堂中,教師不妨充分發揮教具的優勢,在導入環節展示相關的教具,激發學生探究新知的興趣。特別是在小學階段,學生缺少生活經驗,且認知有限,對直觀形象、趣味化的事物特別感興趣。導入環節的教具展示就是抓住了學生的這一心理特點,只要學生能夠主動觀察教具并對其展開細致描繪,課堂教學就能順利啟動。
例如,譯林版英語教材三年級上冊Unit 8 Happy New Year!這一單元,涉及很多與禮物有關的詞匯,且學習主題與新年有關。為了讓學生對新年形成清晰的感知,教師展示與新年有關的實物并提出問題:“Do you know what this is? Do you know the moral of these things?”學生看到實物,對其作用展開熱烈的討論。教師展示的實物有餃子、對聯、鞭炮等,這些物品對啟迪學生的思維有促進作用,能使他們很快認識到學習內容與新年有關。“This is my favorite dumpling.”“This is my favorite firecracker.”在熱烈的討論氛圍中,學生快速進入學習狀態,表達欲求強烈。小學生剛剛接觸英語,學習的關鍵是興趣激發,而知識學習本身是枯燥乏味的。因此,教師在導入環節巧妙引入教具,讓學生在直觀化的觀察中了解文本主題,激發了學生的學習興趣,為進一步的探索掃除了障礙,使知識學習變得有趣起來。
小學英語教材在編寫時充分考慮到學生的身心發展特點,部分單元主題與現實生活緊密相關,這就為教具展示提供了便利。上述教學,教師根據具體的教學內容,在導入環節將與文本內容相關的教具呈現出來,學生的注意力一下子就被吸引了,精神高度集中,快速進入學習狀態。
二、游戲活動中增強趣味
很多教師對游戲有偏見,認為學習就是學習,玩就是玩,怎么可能一邊玩一邊學習。愛玩是兒童的天性,只有會玩的孩子,才會積極主動地參與學習活動。課堂導入時,教師可以從學生的天性著手,通過開展趣味化的游戲活動,讓學生從中感受到英語的獨特魅力。在具體實施過程中,教師要注意從游戲形式和開展游戲的度這兩個方面著手,根據實際情況進行設計和調整。首先,游戲的形式。小學階段的游戲形式可選擇性較強,如猜謎語、找朋友、順口溜等都是不錯的選擇。教師可以根據學生的興趣愛好進行篩選,讓學生在主動參與中感受到游戲的樂趣。其次,開展游戲的度。游戲只是一種教學輔助手段,其目標是為學生學習服務,教師不能本末倒置,將游戲作為課堂教學的核心。因此,教師在設計游戲時必須融入相關的知識,充分體現游戲活動的價值。
例如,譯林版英語教材三年級上冊Unit 5 Look at me這一單元,學生似乎對本單元的學習內容沒有太大興趣。教師可從學生感興趣的內容著手進行導入。教師可提前一天和部分學生約好,讓他們穿著不同的衣服來學校,如有的穿裙子,有的穿褲子。導入環節,教師選出幾名穿著各異的學生,讓其他學生觀察并提出問題:“Please observe carefully. Whats the difference between them?”在問題的引導下,學生仔細觀察,很快就有了發現。學生雖然能夠找出衣著的不同之處,但他們在表達時遇到了困難。教師順勢開展貼標簽的游戲,發給學生單詞卡片,讓學生根據自己的認知和預習情況將卡片與服裝進行對應。趣味化的游戲迅速吸引了學生的注意力,課堂瞬間變成了歡樂的海洋。在游戲過程中,學生不僅認識了單詞,還鍛煉了思維能力,體會到英語學習的樂趣。
課堂導入之前,教師必須對文本內容和主題有精準的把握,根據學生的實際情況精心設計趣味性強的游戲。就英語學科而言,教師可以從聽、說、讀、寫等能力培養的游戲著手,讓學生在多元化的游戲中感知語言的魅力,在掌握知識的同時,提升綜合能力。
三、歌曲演唱中營造氛圍
歌曲演唱也是學習語言的重要渠道,因為在學唱歌曲的過程中,學生既能掌握相關的知識,又能增強語感,提升學習語言的自信心。小學生對韻律節奏有極強的感知能力,愿意參與到歌曲演唱中。因此,在課堂導入環節進行歌曲演唱活動,能給學生帶來感官上的享受,助力學習活動的開展。作為一門外來語言,學生對英語學習的興趣不高,總是有種排斥心理,不愿意參與到學習活動中。語言是有國界的,但音樂沒有,無論什么樣的音樂形式都能讓學生身心放松,帶給他們不一樣的情感體驗。英語課堂中,教師不妨以歌曲演唱為教學的切入點,營造濃郁的學習氛圍,以快速啟動學生的認知,讓學生在歌曲演唱中獲得對新知的初步感知。
例如,教學譯林版英語教材三年級上冊Unit 4 My Family時,教師從“Song time”板塊著手進行導入,利用多媒體播放歌曲Family song,讓學生閉上眼睛仔細聆聽。聽了兩遍歌曲后,學生跟著哼唱。雖然學生不知道具體的歌詞是什么意思,但只要他們主動跟唱,導入環節就是成功的。學生的思維得到啟動后,教師展開進一步的引導,讓學生學習歌詞。這首歌的歌詞是簡單的,由“father”“mother”“brother”等家庭成員的稱謂組成,學唱難度系數較小。在學唱歌曲時,學生對單詞有了進一步的感知,課堂學習氛圍濃郁。學唱歌曲結束后,學生獨立演唱。單詞學習在演唱中得到了鞏固,學生的學習勁頭更足了。良好的導入能使學生主動參與學習活動,進行深入的探索,實現理解與掌握知識的目標。歌曲演唱不僅讓學生學會了單詞,而且對單詞的拼寫印象深刻,為其知識的延伸拓展、學習品質的提升奠定了堅實的基礎。
考慮到小學生的認知特點,編者在設計教材內容時適時融入歌曲。節奏歡快的歌曲對學生有特殊的吸引力,是啟動學生思維認知的觸發點。上述教學,在導入環節,教師通過多媒體播放歌曲,讓學生初步感知歌曲,激發學生的學習興趣。學生積極投入到歌曲演唱中,自然生發出多重感知和體悟,也使課堂教學散發出生命的活力。
四、圖畫呈現中沉浸思維
心理學研究表明:人接受外界信息主要依靠視覺和聽覺,視覺觀察更加直觀、立體,感受也更深。隨著信息技術的飛速發展,讀圖時代已悄然來臨,無論什么年段的教材都能看到圖畫的身影。在英語課堂導入環節,教師不妨將抽象的信息以直觀的形式呈現在學生面前,以提升學生的接受度。教材是教學的重要載體,里面設計了很多有趣的圖畫,尤其是在小學英語教材中,卡通圖畫對學生有極強的吸引力。當然,教材之外的圖畫更豐富,有更多的可選擇性,能給學生帶來更多的新鮮感。教師可以根據學生好奇心強的特點,在導入環節呈現色彩豐富的圖畫,以刺激學生的感官,促使他們產生更多的思考。
例如,譯林版英語教材三年級上冊Unit 6 Colour這一單元,教師對文本內容展開系統梳理,發現該單元主題鮮明,非常適合采用圖畫導入法,但如果單純展示顏色,教學活動又會顯得比較單調。為此,教師從現實生活中搜集趣味化圖片,利用色彩鮮艷、有一定寓意的圖片,帶給學生視覺沖擊,激發學生的學習興趣。課堂上,教師給出固定的句式“What color is this?”“This is...”,讓學生選擇自己喜歡的顏色積極嘗試,通過對話的形式,實現生生之間的互動交流。在嘗試過程中,學生發現教師提供的顏色不夠全面,于是主動補充。在補充表達中,學生快速完成了單詞學習,有的甚至用英語將七色彩虹補充完整。這樣的導入設計,讓教學鮮活、靈動起來,學生的思維也得到了激活。
圖畫的呈現形式主要有剪貼畫、插圖、幻燈片等。色彩繽紛、栩栩如生的圖畫,讓學生仿佛忘了自己是在英語課堂中,注意力高度集中,全身心投入。在讀圖中,學生認真觀察,既掌握了抽象的知識,又鍛煉了想象力和邏輯思維能力,這充分體現了導學的價值。
五、生活訓練中推動內化
生活化是小學英語學科教學的鮮明屬性,英語學科的教學活動、教學訓練等都離不開生活化的語境。因此,教師在英語課堂中要重視生活化教學策略的應用,依托生活化的訓練活動,創設更多的生活化應用語境,增強學生課堂訓練的感知與體驗,促進學生有效內化所學的英語知識。同時,教師要緊抓單元主題,發掘、整合與英語課堂教學目標相契合的生活化教學素材,為學生感受英語知識的實用價值、探究英語知識的應用方法提供機會,強化學生的英語學科應用意識。特別是在英語課堂導入環節,生活素材的引入可以極大地增強英語訓練的生動性、開放性,延展學生英語學科應用思維的廣度和深度,促進學生深入探究。
例如,譯林版英語教材三年級上冊Unit 7 Would you like a pie?這一單元,教學內容與學生的實際生活密切相關。教師立足單元教學的知識目標,將課堂教學的重點確定為剖析解讀“Would you like a/an...”及“What about ...”等句型,強化學生的對所學知識的印象。在學生能夠理解單元的詞匯、句型后,教師呈現“pie”“cake”“ice cream”“egg”等主要詞匯的實物模型、卡片,組織學生以小組為單位展開會話演練。隨著學生演練進程的深入,教師有意識地拓展課堂訓練的域度,創設“春游野餐”的生活化情境,要求學生先在空白卡片上畫出自己喜愛的幾種食物,再標注其英文單詞,向小組同伴展示圖片并提出問題。這樣教學,有效培養了學生的英語知識應用能力,提高了學生思維的綜合性和靈活性。
上述教學,教師從單元主題入手,加強模型、卡片等生活化教學素材的引入,深化學生對關鍵詞匯、句型的理解。在生活化的訓練活動中,教師將學生帶入春游野餐的生活場景,既加強了學生對英語知識應用方法的理解,又拓展了學生英語詞匯知識的學習面,使學生接觸、學習到更多的英語詞匯,收到一舉多得的訓練效果。
導入是課堂教學的起點,其作用是引起學生關注,激發學生的學習興趣,為課堂教學增色添彩。有效的課堂導入可以點亮學生的學習之路,為學生深度探索掃除障礙。英語學習本身有很多的趣味因子,教師要從學科的特點出發,挖掘文本中的趣味元素,激發學生的學習興趣。課堂導入不是孤立存在的,和其他教學環節是相互依存、相輔相成的關系。教師在設計課堂導入時,要從宏觀視域上進行把握,篩選適合的導入形式,確保后續的教學活動順利開展,使課堂教學在循序漸進中進入良性發展的軌道,獲得更好的教學效果。
[ 參 考 文 獻 ]
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(責編 杜 華)