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傳統手繪動畫設計紙張材料的特性探究

2023-06-27 23:20:03何正強
藝術大觀 2023年16期

何正強

摘 要:在各種各樣的紙張當中,有幾類是專門用于作畫的,因此被稱為繪畫用紙。在傳統的手繪動畫中,對于繪畫用紙的選用是非常重要的。不同的紙張有著不同的特性,運用不同紙張所呈現出來的動畫設計作品的特點也是不盡相同的。本文對多種傳統手繪動畫設計所用的紙張類別進行分析,通過研究其相關特性,從而更進一步地推動現代手繪動畫設計的深入發展。

關鍵詞:傳統手繪;動畫設計;紙張材料;特性研究

中圖分類號:J954文獻標識碼:A文章編號:2096-0905(2023)16-00-03

在傳統的手繪動畫設計過程中,不僅需要考慮針對各種人物形象或者場景的造型設計,而且對于各類輔助性的工具也應多加比較并進行選擇,如畫筆、繪圖儀器(三角板、圓規等)、輔助工具(調色盤、美工刀等)。同現代的手繪動畫設計可以在電腦上操作、無紙化設計不同,在傳統的手繪動畫中,必須對紙張有一個充分的考量,在了解其相關特性的基礎上,選取合適的紙張進行繪制。

一、紙張的基本特性

不同的紙張有著不同的特性,作為動畫用紙也有其獨特的性能。但是總體來說,各種類型的紙張都可以從以下幾點性能出發去區分。

其一,物理特性。物理特性分為多個指標:定量,是指每平方米的重量,單位是g/m2,就比如說文化印刷所用的紙張定量為32-80g/m2;厚度,是指紙張的厚薄程度,主要是在施加100千帕的壓力之下所直接測量的厚度,用毫米來表示;緊度,是指紙張的結構松緊,在固定數量下的紙張,如果厚度較大,其紙質就較為疏松;透氣性,是指紙張的透氣程度,就一般狀態下,紙張都會有超過百分之五十的空隙,透氣度主要是固定面積的紙張在固定的真空度下,每分鐘穿透過的空氣量;伸縮率,是指當紙張被水浸濕之后,其相關尺寸的改變,一般都是以增減過后的尺寸同原尺寸的對比率來表示的;強度,是指紙張被其他外力作用所破壞時所達到的一些具體數值,包括耐破度、撕裂度等內容;著火點,是指紙張在一定溫度條件下能夠被燃燒,一般而言紙張的著火點在130℃-255.5℃之間。

其二,光學特性。印刷紙以及描圖比較多地考慮到紙張的光學性能,光學特性整體而言分為三個指標:白度,白色或者同白色相近的紙張能夠反射的藍光率;不透明度,紙張是否能夠完全反射一定的光線,主要是通過同不透明的多張試樣的反射能力的百分比率表示;透明度,光線能否透過紙張的表面,并且所透過光線的具體程度,以所能看到的墨汁線條的層數表示[1]。

其三,化學特性。電氣以及技術用紙比較多地考慮到紙張的化學特性,化學特性總的來說也可以分為三個指標:水分,指的是該紙張能夠在固定溫度下蒸發的水分重量;灰分,指的是紙張在被充分燃燒之后所留下的殘灰的重量;pH值,指的是在固定高溫下對紙張進行浸泡,所提取出來的具體pH數值。

其四,表面特性。表面特性主要有以下三個指標予以區分:耐水度,在運用鋼筆或者毛筆進行書寫時,要避免因為墨水滲透導致的書寫問題,因此要充分考慮紙張的耐水性;平滑度,指的是在書寫時要考慮整個紙張表面是否光滑,是否便于書寫;表面強度,主要是為了避免紙張掉毛糊版,此類特性主要針對印刷用紙,可以用印刷適用儀去測量其拉毛速度。

除此之外,在不同的紙張當中還需要考慮到不同的紙張特性。例如,在電氣工業用紙中,其不僅需要考慮上述幾種基本特性,還需要考慮到相關紙張的介電強度、介質損耗等特性;在生活衛生用紙中,還需要考慮到紙張的柔韌性、吸收性等特殊性能;在卷煙用紙當,還需要考慮到紙張的燃燒速度,隔熱紙的導熱系數等。

二、動畫紙張的基本特性

傳統的手繪動畫公司中還是在大量地使用紙張作畫的方式,20世紀所有的動畫制作都是以手繪的方式進行繪制的,動畫紙也是最基本的動畫制作工具,動畫紙用來繪制前期的人物設定、背景設定、分鏡頭繪制、原動畫繪制等,動畫紙在動畫制作公司還沒有普及無紙化電腦動畫時仍然是動畫公司里最大的消耗材料。紙張的選擇尤為重要,在針對繪制原畫和動畫用的紙張,根據畫框大小分成幾種規格,需要在紙張上面打定位孔,要求其紙張堅韌、纖維均勻、透明度較好,厚度適中,通常在制作中會選用70克至80克白色書寫紙張。動畫紙分為12F、16F、24F……等不同尺寸大小,根據畫面大小或鏡頭效果做不同的選擇,常用的動畫紙為12規格,即:32cm*27cm,如果做電影級動畫片則需要用16規格的,即:41cm*34cm的動畫紙,目前的播放熒幕都是16∶9的寬熒幕,已經完全取代了12規格的4∶3熒幕。動畫紙在本質上和普通的白紙并無多大區別,只是動畫有著嚴格的規格要求,在傳統手繪動畫的制作中必須在紙張上面用動畫專用的打孔機進行打孔,在紙的硬度和透明度上也有著明確的要求,只有滿足這些要求才能更好地進行動畫創作(見圖1)[2]。

關于繪制動畫場景的紙張選擇,動畫場景的繪制基本是水粉畫,而紙張在水的影響下就極為重要:反復暈染中,最好的紙并不因吸水而呈現凹凸不平,在我國動畫制作領域中有一種特殊工藝,此工藝由上海美術電影制片廠發明,叫作“五層裱”,即將五張白紙裱起來,作為一張厚背景紙,使用這樣的特殊工藝的紙張,遇水不會變形,甚至可以拿到水下去沖洗,即便是畫壞了,也可以拿去沖掉,根據所需也可以沖掉一部分,保留一部分,像《金猴降妖》中的場景,就是通過此方法產生的獨特效果。

三、紙張在傳統動畫制作流程當中發揮的重要作用

傳統手繪動畫主要是以手繪的方式進行創作,用于傳統手繪動畫設計的紙張一般被稱為動畫用紙,動畫用紙同普通的紙張還是有著較大的區分。依據使用途徑不同,動畫用紙主要分為三類,分別是“原畫紙”“中間畫”用紙以及“修型紙”。

就動畫用紙的物理特性來說,要選擇紙邊較硬的紙張,同時厚度也不要太厚,要較為輕薄且韌性較好。因為在傳統的手繪動畫設計中,創作者需要長時間地去移動紙張的位置進而完成繪畫創作,因此在紙張選用時,紙邊較硬就方便創作者的移動,也不會對紙張造成外力的撕扯和損壞;紙張中間的厚度較為輕薄是因為在動畫設計中,需要將畫好的圖形和線條印在無色透明的賽璐珞上,從而更好地進行動畫設計的下一步操作,因此,為了能夠較為明顯地呈現出具體的圖形,紙張的厚度就不宜太厚,需要選用輕薄且韌性較好的紙張[3]。

就動畫用紙的光學特性來說,動畫用紙要有較好的透明度。透明度從光學的角度來講實際上就是光線的透射,因為動畫圖形在繪制出來之后還需要對其進行分鏡繪制和攝影,眾所周知,在電影電視以及動畫作品的呈現上需充分考慮到光學的傳播,因此透明度也是動畫用紙所必須具備的特性。

動畫紙通常為白色,用于描繪確定的單張分解動作,動畫是以單線描繪的圖畫,主要使用自動筆線條繪制角色的動作和形態,一部作品動畫線條的好壞,直接關乎著一個動畫鏡頭的藝術、技術質量。動畫制作中針對動畫線條的要求,應當做到:準、挺、勻、活這四個特性,這四個特性除去創作者需要通過大量長期的練習之外,還有一個重要的因素就是動畫紙張的選擇,如果動畫紙張選用克數較高的,那么透光性就會降低,故很難做到“準”的要求,如果選擇的紙張纖維不均勻,在繪制時常常會影響線條的走向,很難讓創作者做到“挺”“勻”“活”的特性,這將會對整部片子的技術質量產生直接的影響[4]。

在整個動畫設計中,每一個流程選用的紙張也是不同的,修型紙張與動畫紙在顏色和克數上也有著明顯的區別,修型紙通常是黃色或綠色較多,顏色的不同是為了區分動畫與修型環節的不同,克數的不同在于修型的過程中能讓修型師更加清晰地看清原畫中所存在的問題,所以要求修型紙的克數不能太高。

原畫紙張的選用中,需要有一定的厚度,因為原畫經常需要反復修改,反復檢查,原畫在繪制的過程中需要用手不停地翻動紙張來檢查動作的流暢性,因此原畫用紙要有一定的厚度和韌性,保證定位孔不易破損。

原畫檢查通過后就交給修型師,將需要調整的地方單獨放一張顏色不同的紙上繪畫,然后再由動畫師謄清后繪制動畫,手繪動畫的制作是一套流水線式的操作模式,分為不同的環節,在這些過程中紙張在動畫制作中發揮著重要的作用,一旦其中一道工序出現問題,不僅會影響之后的進一步工作,而且還可能造成返工現象的發生,浪費了成本,耗費了更多的時間。因此,在相關動畫紙張材料的選取過程中,一定要充分考慮到紙張的不同特性,做好全局性的把握,選取適合進行動畫圖形繪制的紙張,從而更好地完成動畫設計工作。

四、動畫紙張的相關特性

因為紙張品質直接影響到畫面的質量和手感,專業的動畫紙要求色相、勻度、平滑度和表面施膠度好,不含或者少含熒光劑呈本白色,厚薄適中,以70-100克紙為主。紙張外觀看起來紙質緊密、纖維勻度和平滑度好、表面塵埃點少、無雜質雜色,手摸上去光潔不粗糙發毛(但也不能像彩激紙、銅版紙那樣過分光滑,那樣的留不住鉛色),特別是透光性要好,將5張以上稿紙疊合在一起,放在拷貝臺上測試,至少能夠清楚看出最下層紙上的圖像,如果眼鏡看起來模糊吃力、透光度發暗,一張紙上塵埃點超過2個的就不能用,最后再用橡皮擦拭一下,能夠擦凈鉛色而紙張不發毛、不留印痕者為合格。在創作影視類的動畫時,對于紙張的規格選用又有所不同,運用各種不同規格的紙張主要是因為動畫畫面的取景不同,并且播放動畫影視作品的銀幕大小也有所不同。在動畫公司中比較常用的是10F:237*270mm/70g、12F:270*320mm/70g、16F:410*340mm/70g的木漿紙,木漿紙的特點透明度較好、無毛刺沖孔技術,一次使用多張紙,有一定的透寫效果,紙質光滑有韌性,能夠均勻并流暢的畫出線條,能夠非常貼合地放到拷貝臺上,可以清晰地看見下一層紙上的圖案,也就是上一幀的,根據這個準確的位置才能完成不抖動的動作繪制[5]。

動畫修型紙則相對于動畫紙有顏色上面的區別,克數上面也有區別,修型紙有黃紅藍綠等5色,克數65克的木漿紙,透光性強,用筆流暢。

綜上所述,我們明白只有在充分考慮動畫用紙的基本特性的基礎上,選取合適的繪畫紙張,才能更好地進行圖形繪制,并且在之后將已經畫好的圖形和線條印在無色透明的賽璐珞上,從而更好地進行動畫設計的下一步操作。在動畫圖形繪制時,繪畫者需要將賽璐珞材質的安全框放置在最底層。現在大眾所能觀賞到的利用傳統動畫手法設計出來的動畫作品所運用的大都是美式規格的十二安全框,而在日式的安全框規格中,尺寸往往比美式要小,一般為十安全框,在電影動畫片中,安全框的規模較大,一般為十六安全框。所以,在圖形繪制的過程中,不論選用何種規格的動畫用紙,都必須得額外準備好三到五倍長且固定高度的動畫紙。

五、結束語

傳統的動畫設計有其獨特的設計流程,在紙張的選用上也有針對不同紙張的選用技巧,要根據不同的動畫影片效果,選用不同規格的動畫用紙,根據不同的動畫制作流程選擇適合該流程的紙張,才能更好地進行動畫制作。本文不僅對紙張的基本特性進行了說明,而且就紙張在傳統動畫制作流程中發揮的重要作用進行了闡釋,最后針對動畫紙張的相關特性進行了介紹,具有重要意義。

在現代互聯網技術、無紙繪畫技術的影響下,傳統動畫仍應發揮其傳統優勢,同現代化技術相結合,從而進一步推進現代動畫設計的深入發展。高度數字化的時代,我們的鄰國日本動畫還是依然用手繪的方式作為動畫的主流制作方式,紙上作畫然后掃描到電腦上去上色,我國動畫數字化制作模式滲透得很快,但還是有一部分公司在用手繪的方式制作,手繪動畫是一切動畫的根基,無論從事無紙化動畫還是三維動畫,都有必要了解傳統手繪動畫紙張的特性。

參考文獻:

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[2]焦鵬.論無紙動畫與傳統動畫的優劣勢[J].西部廣播電視,2015(22):111-113+115.

[3]蘇也惠.傳統二維動畫與無紙動畫技術結合的制作優勢研究[J].赤峰學院學報(自然科學版),2014,30(11):28-29.

[4]王霞.淺析二維動畫制作中的無紙動畫與傳統動畫[J].戲劇之家,2018(06):101.

[5]孫煒嘉.二維動畫設計與應用性分析[J].科技展望,2016,26(09):309.

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