陳星海 馬思敏 蔣茹逸


摘要:構(gòu)建基于用戶體驗(yàn)?zāi)P偷木W(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式創(chuàng)新方法。分析用戶體驗(yàn)?zāi)P团c網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式的關(guān)聯(lián)性,構(gòu)建以用戶體驗(yàn)?zāi)芰ㄔO(shè)模型為基礎(chǔ)的網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式創(chuàng)新框架,并結(jié)合盒馬鮮生案例研究與反思。從組織文化、價值主張與基礎(chǔ)設(shè)施三個維度來構(gòu)建以用戶體驗(yàn)?zāi)P蜑閷?dǎo)向網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式創(chuàng)新方法。用戶體驗(yàn)?zāi)芰ㄔO(shè)模型為網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式組織層面的體驗(yàn)創(chuàng)新提供了驅(qū)動條件與方法,同時也促進(jìn)了以用戶體驗(yàn)為中心的價值主張形成與配套基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè)。
關(guān)鍵詞:用戶體驗(yàn)?zāi)P?網(wǎng)絡(luò)消費(fèi) 商業(yè)模式 創(chuàng)新方法 盒馬鮮生
中圖分類號:TP391.9 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號:1003-0069(2023)11-0010-04
引言
企業(yè)驅(qū)動的商業(yè)模式創(chuàng)新早已被認(rèn)為具有局限性[1],美國麻省理工學(xué)院斯隆管理學(xué)院教授埃里克·馮·希普爾指出,創(chuàng)新的主要發(fā)起者是客戶而不是公司。而在網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式中,許多用戶體驗(yàn)從業(yè)者面臨著限制他們影響產(chǎn)品決策能力的組織障礙。因此,設(shè)計專業(yè)人士正逐步參與組織治理[2],并從早期階段就影響商業(yè)模式創(chuàng)新。但為了實(shí)現(xiàn)這個目標(biāo),組織必須建立他們的內(nèi)部能力,創(chuàng)造一種重視和支持用戶體驗(yàn)的文化。為了解決這個問題,文章提出運(yùn)用用戶體驗(yàn)?zāi)芰ㄔO(shè)模型,作為有意識地持續(xù)創(chuàng)建和維持整個組織流程,使高質(zhì)量的用戶體驗(yàn)工作成為日常工作。
一、用戶體驗(yàn)?zāi)P团c網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式的關(guān)聯(lián)性分析
近年來,商業(yè)和設(shè)計這兩個學(xué)科呈現(xiàn)交叉發(fā)展趨勢。設(shè)計已經(jīng)滲透到商業(yè)中,設(shè)計思維也成為了商業(yè)界公認(rèn)的活動。與此同時,設(shè)計師越來越精通業(yè)務(wù),承擔(dān)起產(chǎn)品管理或領(lǐng)導(dǎo)角色,并在商業(yè)決策中承擔(dān)了更多的責(zé)任和參與任務(wù)。而基于設(shè)計學(xué)科發(fā)展起來的用戶體驗(yàn)理論、模型和框架有助于確定以用戶為中心的設(shè)計活動范圍,盡管其在業(yè)界被廣泛采用但沒有形成科學(xué)共識[3]。由于視角是構(gòu)建用戶體驗(yàn)定義與模型的主要元素,將有助于識別哪些方面受到了用戶體驗(yàn)變化的影響[4]。國外有知名學(xué)者將用戶體驗(yàn)相關(guān)視角分為:①組織視角,組織目標(biāo)是為用戶提供有價值的產(chǎn)品或服務(wù)②用戶視角,用戶尋找有價值和合適的產(chǎn)品或服務(wù)使用方法③使用環(huán)境:對兩個要素(組織和用戶)都有影響,是它們之間的中間橋梁④產(chǎn)品服務(wù)視角:專注于如何設(shè)計產(chǎn)品或服務(wù)以獲得更好的用戶體驗(yàn)。因此可以得出,所有的用戶體驗(yàn)視角都與為用戶提供價值相關(guān)。而商業(yè)模式通常被理解為可盈利的用戶價值創(chuàng)造機(jī)制的概念設(shè)計或架構(gòu),以某種形式化的方式明確地描述了客戶價值創(chuàng)造和利潤所需的關(guān)鍵組織資源[5]。在比較用戶體驗(yàn)視角與商業(yè)模式內(nèi)涵基礎(chǔ)上,可以認(rèn)為用戶體驗(yàn)與商業(yè)模式都具有定制和描述利用關(guān)鍵資源和流程為客戶創(chuàng)造價值的屬性,甚至有學(xué)者提出,用戶體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)應(yīng)該被設(shè)定在商業(yè)模式的價值主張要素中[6]。在這種背景下,用戶體驗(yàn)被整體地和現(xiàn)象學(xué)地視為一種情感和意義形式的體驗(yàn)價值,商業(yè)模式應(yīng)為價值(體驗(yàn))創(chuàng)造提供一個連接組織內(nèi)外部資源的平臺。
基于上述分析,在網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)日益普及的今天,網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式已成為電子商務(wù)領(lǐng)域重要的研究課題。無論是電子商務(wù)平臺型企業(yè)還是需要改變傳統(tǒng)經(jīng)營方式的企業(yè)都需要從用戶體驗(yàn)視角對其網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)群體特征進(jìn)行分析,從感知有用性、感知易用性、聲譽(yù)、對供應(yīng)商的信任和購買頻率5個維度歸納總結(jié)促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)行為的具體因素[7],并以此向網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)群體提供物美價廉的商品和便捷易用的電子商務(wù)服務(wù),從而構(gòu)建自身的網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式。而促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)行為5個維度的合理構(gòu)建進(jìn)而生成有競爭力的網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式需要企業(yè)建設(shè)全面的用戶體驗(yàn)?zāi)芰?。因此,文章引入用戶體驗(yàn)?zāi)芰ㄔO(shè)模型,以培養(yǎng)一個健康、自我維持和強(qiáng)大的用戶體驗(yàn)企業(yè)文化[8]。具體表現(xiàn)為企業(yè)必須能夠首先選擇和應(yīng)用用戶體驗(yàn)設(shè)計和研究方法,然后才能將從這些方法中獲得的見解融入他們的產(chǎn)品或服務(wù)?;诖耍斜匾獙⒕W(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式的視角從傳統(tǒng)價值網(wǎng)絡(luò)的觀點(diǎn)轉(zhuǎn)變?yōu)槠髽I(yè)用戶體驗(yàn)?zāi)芰ㄔO(shè)方法,即在一個可持續(xù)的、基于用戶體驗(yàn)的生態(tài)系統(tǒng)中看待價值創(chuàng)造。
二、以用戶體驗(yàn)?zāi)芰ㄔO(shè)模型為基礎(chǔ)的網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式創(chuàng)新框架
商業(yè)模式創(chuàng)新可以被定義為一組價值創(chuàng)造要素的新組合,其在價值主張、價值生成、價值交付以及價值獲取的重新配置方面表現(xiàn)出系統(tǒng)性變化[9]。而以設(shè)計思維與設(shè)計驅(qū)動的商業(yè)模式創(chuàng)新方法都強(qiáng)調(diào)用戶(客戶) 的因素,并圍繞目標(biāo)客戶因素來構(gòu)建商業(yè)模式內(nèi)容要素。因此,價值主張作為商業(yè)模式核心要素傳達(dá)企業(yè)的產(chǎn)品和服務(wù)提供給客戶的價值,并讓企業(yè)賺取收入;價值生成對應(yīng)的要素為客戶界面,包括明確客戶細(xì)分、維系客戶關(guān)系以及建設(shè)分銷渠道[10];價值交付需要依靠基礎(chǔ)設(shè)施要素,它解釋了企業(yè)如何在價值網(wǎng)絡(luò)中開展價值生成活動的架構(gòu),以將資源和能力組合成價值主張,包括組織結(jié)構(gòu)和價值網(wǎng)絡(luò)[11];價值獲取由收益模式體現(xiàn),通過向客戶提供商業(yè)化的價值主張來獲取利潤,代表成本結(jié)構(gòu)和經(jīng)濟(jì)效益之間的關(guān)系。
(一)設(shè)計驅(qū)動網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式創(chuàng)新的特征歸納
在此背景下,可以將一個設(shè)計驅(qū)動創(chuàng)新的網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式需要滿足的特征歸納為:①價值主張層面:及時洞察用戶需求,實(shí)現(xiàn)價值主張。②價值生成層面:設(shè)計利用互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)和其他顛覆性屬性的程序,以獲得臨界數(shù)量的客戶群;利用一套數(shù)字資產(chǎn),為許多不同和差異化的市場提供價值;通過網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)社區(qū)或網(wǎng)站平臺與客戶建立信任關(guān)系,以增加客戶轉(zhuǎn)向其他供應(yīng)商的成本。③價值交付層面:強(qiáng)調(diào)持續(xù)改變和優(yōu)化價值主張和組織結(jié)構(gòu),以增強(qiáng)價值創(chuàng)造。④價值獲取層面:在網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)產(chǎn)品和服務(wù)上產(chǎn)生協(xié)同效應(yīng),通過不斷向客戶提供體驗(yàn)良好的增值信息、產(chǎn)品和服務(wù)來實(shí)現(xiàn)盈利。而為了滿足這些特征,應(yīng)始終堅持用戶至上,以用戶體驗(yàn)為核心,這樣企業(yè)才能更好地理解他們的用戶及其真實(shí)需求,并依據(jù)其需求、消費(fèi)習(xí)慣與行為路徑來設(shè)計和交付產(chǎn)品與服務(wù),從而保證用戶體驗(yàn)是成功且完整的。這種以設(shè)計思維為基礎(chǔ)、以用戶體驗(yàn)為驅(qū)動力的價值創(chuàng)造框架為網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式奠定了創(chuàng)新范式。
(二)以用戶體驗(yàn)?zāi)芰ㄔO(shè)模型為導(dǎo)向的創(chuàng)新框架構(gòu)建
企業(yè)內(nèi)部形成這種商業(yè)模式創(chuàng)新范式,首先需要扭轉(zhuǎn)企業(yè)內(nèi)部對設(shè)計的偏見,建立一個以用戶體驗(yàn)設(shè)計思維為核心的組織生態(tài)系統(tǒng),再通過用戶體驗(yàn)設(shè)計思維驅(qū)動商業(yè)模式內(nèi)容要素創(chuàng)新,促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式可持續(xù)發(fā)展。因此,依前文所述,用戶體驗(yàn)?zāi)芰ㄔO(shè)模型能夠幫助企業(yè)全面構(gòu)建用戶體驗(yàn)?zāi)芰?,很好地回?yīng)上述關(guān)切與需求。它由條件、策略和結(jié)果3部分相互關(guān)聯(lián)的要素組成[12],具體表現(xiàn)為一個組織的當(dāng)前條件決定了其選擇建立用戶體驗(yàn)?zāi)芰Φ牟呗?,從而?dǎo)致在個人(即個人對用戶體驗(yàn)態(tài)度、掌握用戶體驗(yàn)設(shè)計知識或技能)、組織(即用戶體驗(yàn)影響流程變化或更廣泛的文化變化)和產(chǎn)品(即用戶體驗(yàn)更好的產(chǎn)品或服務(wù))層面的結(jié)果。其結(jié)果符合設(shè)計驅(qū)動創(chuàng)新的網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式特征需求,因此,將其條件與策略要素作為網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式創(chuàng)新的驅(qū)動因素納入到網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式創(chuàng)新框架(如圖1)。其條件要素包括認(rèn)同和支持,組織需求,以及能力建設(shè)工作的目標(biāo)3部分。其中,認(rèn)同和支持是指在企業(yè)內(nèi)部建設(shè)用戶體驗(yàn)?zāi)芰σ馕吨鴮⒂脩趔w驗(yàn)作為一個組織的優(yōu)先事項,這需要得到關(guān)鍵利益相關(guān)者的支持,特別是企業(yè)高層。而要獲得高層支持,需用“經(jīng)濟(jì)學(xué)的商業(yè)語言”明確告知其用戶體驗(yàn)的好處。在企業(yè)高層支持下,采用自上而下的能力建設(shè)方式,將用戶體驗(yàn)嵌入到現(xiàn)有組織流程中,確保有足夠的技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施來支持用戶體驗(yàn)。而組織需求反映的是組織對用戶體驗(yàn)?zāi)芰ㄔO(shè)的需求從而為后續(xù)制訂用戶體驗(yàn)?zāi)芰ㄔO(shè)策略提供依據(jù)。在此背景下,需要評估組織當(dāng)前用戶體驗(yàn)?zāi)芰Φ乃蟹矫妫ㄓ脩趔w驗(yàn)在組織中的作用、組織文化、組織工作實(shí)踐、組織資源和用戶體驗(yàn)專業(yè)知識的深度。同時也可以評估組織的產(chǎn)品與服務(wù)質(zhì)量,以確定它們是否持續(xù)反映了關(guān)于用戶需求和行為的知識,并遵守既定的用戶體驗(yàn)準(zhǔn)則。
最后應(yīng)邀請企業(yè)高層合作制定用戶體驗(yàn)?zāi)芰ㄔO(shè)工作目標(biāo),建議將用戶體驗(yàn)建設(shè)工作目標(biāo)與整個組織目標(biāo)聯(lián)系起來,例如:建立貫穿整個開發(fā)過程的用戶體驗(yàn)原則,培養(yǎng)對用戶更深層次的同理心,實(shí)現(xiàn)以用戶體驗(yàn)為主導(dǎo)的組織形式。
此外,模型的策略要素包括能力建設(shè)活動、活動涵蓋內(nèi)容及所需資源3部分。而能力建設(shè)活動可以分成4類,1.智力支持型:用戶體驗(yàn)專家通過研討會在組織中傳播關(guān)于用戶體驗(yàn)的知識和意識或以一對一咨詢、團(tuán)隊協(xié)作等形式提供用戶體驗(yàn)智力支持;2.團(tuán)隊建設(shè)型:從外部雇傭具有廣泛用戶體驗(yàn)知識的人才或高水平的用戶體驗(yàn)領(lǐng)導(dǎo)者,來監(jiān)督整個組織的設(shè)計工作并維持用戶體驗(yàn)文化。亦可以在組織內(nèi)部構(gòu)建由用戶體驗(yàn)和非用戶體驗(yàn)專業(yè)人員組成的跨職能工作小組或給每個團(tuán)隊成員增加明確的用戶體驗(yàn)責(zé)任,以更好地協(xié)調(diào)用戶體驗(yàn)工作;3.文化營造型:在組織內(nèi)部舉辦以用戶體驗(yàn)為主題的活動,讓大量員工參與。同時使用創(chuàng)新的方式廣泛分享用戶體驗(yàn)知識與成果,有助于提高用戶體驗(yàn)團(tuán)隊知名度,促進(jìn)組織對用戶體驗(yàn)態(tài)度的改善;4.知識賦能型:為組織創(chuàng)建或采用用戶體驗(yàn)指南、工具或框架,幫助管理用戶體驗(yàn)工作流程,并定義用戶體驗(yàn)指標(biāo),為技術(shù)上或組織/團(tuán)隊的成功提供一個可靠的衡量標(biāo)準(zhǔn)。
另外,用戶體驗(yàn)愿景或目標(biāo)也可以成為規(guī)劃用戶體驗(yàn)項目的有用工具,因?yàn)樗鼈冇兄诮⒚鞔_的期望,防止不同團(tuán)隊之間的誤解。
與此同時,組織還需考慮活動中所包含的內(nèi)容以及其是否適合于環(huán)境。針對不同程度用戶體驗(yàn)?zāi)芰Φ钠髽I(yè),用戶體驗(yàn)建設(shè)工作應(yīng)該各有側(cè)重,例如在組織內(nèi)部普遍缺乏對用戶體驗(yàn)理解的環(huán)境下,應(yīng)先定義用戶體驗(yàn)并解釋其在設(shè)計過程是如何運(yùn)作的。而要順利完成用戶體驗(yàn)?zāi)芰ㄔO(shè)的各項活動需要時間、基礎(chǔ)設(shè)施、材料和預(yù)算4類資源。其中,基礎(chǔ)設(shè)施涵蓋了用于支持設(shè)計和研究活動的空間及軟硬件條件。材料是指為補(bǔ)充和簡化用戶體驗(yàn)?zāi)芰ㄔO(shè)活動專門開發(fā)的資源,如研究案例與結(jié)果模板。而這些條件的準(zhǔn)備與策略的實(shí)施,可以促進(jìn)企業(yè)建立以用戶體驗(yàn)為導(dǎo)向的組織文化,并讓員工具備一定的用戶體驗(yàn)設(shè)計技能,從而洞察用戶真實(shí)需求,產(chǎn)出良好體驗(yàn)的產(chǎn)品與服務(wù),建立積極健康的客戶關(guān)系與可持續(xù)的盈利模式。
三、網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)平臺企業(yè)創(chuàng)新商業(yè)模式的實(shí)踐與反思
網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)平臺作為多邊市場運(yùn)作的數(shù)字化平臺,通過協(xié)調(diào)消費(fèi)者、供應(yīng)商與平臺所有者之間的互動來推動價值創(chuàng)造,最典型的企業(yè)為阿里巴巴集團(tuán)的天貓、淘寶以及京東商城等平臺。而隨著新零售業(yè)態(tài)的到來,這些網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)平臺企業(yè)開始轉(zhuǎn)向?qū)嶓w店零售,旨在消除實(shí)體與虛擬商業(yè)之間的區(qū)別,并通過觀察與分析消費(fèi)者在全渠道的思考與行為方式來創(chuàng)新其商業(yè)模式,這完全體現(xiàn)了設(shè)計驅(qū)動創(chuàng)新范式的理念。因此,文章以阿里巴巴集團(tuán)旗下的混合式生鮮網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)平臺盒馬鮮生為例,從商業(yè)模式內(nèi)容要素視角分析傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)平臺企業(yè)如何以設(shè)計思維為基礎(chǔ),構(gòu)建其用戶體驗(yàn)?zāi)芰?,升級其業(yè)態(tài),創(chuàng)新零售機(jī)會(如圖2)。
(一)設(shè)計驅(qū)動創(chuàng)新商業(yè)模式的實(shí)踐分析
1.從消費(fèi)者需求與行為偏好出發(fā)設(shè)計價值主張
盒馬鮮生創(chuàng)始人侯毅提出“盒馬將互聯(lián)網(wǎng)極端重視客戶體驗(yàn)的思維帶入線下,用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)去解決零售的效率問題,是為線上消費(fèi)者重新設(shè)計的產(chǎn)品”。這體現(xiàn)出以用戶體驗(yàn)為導(dǎo)向的設(shè)計思維已獲得企業(yè)高層支持并融入組織流程與目標(biāo)。由此,盒馬鮮生從設(shè)計思維的本質(zhì)出發(fā),圍繞兩大目標(biāo)客群,即工作生活快節(jié)奏的年輕人與受出行限制影響的老年人的需求,構(gòu)建其價值主張包括賦予每個線下門店作為本地配送中心的任務(wù),要求其為方圓3公里內(nèi)的消費(fèi)者提供30分鐘內(nèi)交付網(wǎng)購商品的服務(wù)。這種靈活且及時響應(yīng)的配送服務(wù)極大地提升了目標(biāo)客群的網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)體驗(yàn),是設(shè)計驅(qū)動商業(yè)創(chuàng)新的重要體現(xiàn)。此外,盒馬鮮生通過對消費(fèi)者線下消費(fèi)行為深入洞察,設(shè)計了創(chuàng)新服務(wù)模式以實(shí)現(xiàn)商業(yè)價值,具體表現(xiàn)為其線下門店為消費(fèi)者提供各種海鮮加工烹飪及多樣化餐飲服務(wù),可以解決消費(fèi)者不會處理海鮮或不愿回家做海鮮的痛點(diǎn),這既能賣掉海鮮,又能減少損耗、提高利潤。不僅如此,從用戶操作體驗(yàn)視角來看,界面越來越友好、支付方式越來越便捷的盒馬App,也讓消費(fèi)者使用起來更加輕松。為了向消費(fèi)者提供更親切的服務(wù)體驗(yàn),盒馬鮮生將商品的烹飪和食用方法納入到商品詳情頁,并建立一個評價社區(qū)來交流和分享消費(fèi)者的購買經(jīng)驗(yàn),結(jié)合以往的購物清單和經(jīng)常購買的商品推薦簡化了消費(fèi)體驗(yàn)流程,增加了消費(fèi)者購買可能性。
2.數(shù)據(jù)與設(shè)計思維融合驅(qū)動構(gòu)建參與式客戶界面
在更廣泛的阿里巴巴平臺生態(tài)系統(tǒng)背景下,盒馬鮮生的零售數(shù)據(jù)內(nèi)環(huán)與阿里巴巴平臺廣泛數(shù)據(jù)外環(huán)的整合,使盒馬鮮生相對于競爭對手更深入地了解其消費(fèi)者,進(jìn)而優(yōu)化其產(chǎn)品,在其網(wǎng)上與實(shí)體店渠道中創(chuàng)造無縫的用戶體驗(yàn)。因此,盒馬鮮生能夠非常精確地鎖定客戶,從門店位置的選擇到用特定的促銷活動來接觸特定的客戶,這進(jìn)一步體現(xiàn)了數(shù)據(jù)與設(shè)計思維的融合共同推動商業(yè)創(chuàng)新。此外,盒馬應(yīng)用程序還運(yùn)用了參與式設(shè)計理念,邀請消費(fèi)者參與虛擬商品養(yǎng)成的游戲以獲得實(shí)物商品兌換權(quán)益,從而增加消費(fèi)者黏性,同時給消費(fèi)者提供了一個“創(chuàng)作中心”,消費(fèi)者可以查看并參與許多和美食相關(guān)的熱門話題,圍繞盒馬商品開發(fā)不同類型內(nèi)容,并進(jìn)行意見交流,進(jìn)而影響其他消費(fèi)者的行為。這為盒馬鮮生創(chuàng)造了另一種吸引消費(fèi)者的推廣渠道,并將消費(fèi)者轉(zhuǎn)變?yōu)楫a(chǎn)品知識的共同生產(chǎn)者。
3.以全面數(shù)字化管理支持用戶體驗(yàn)為目標(biāo)建設(shè)基礎(chǔ)設(shè)施
盒馬鮮生的基礎(chǔ)設(shè)施要素建設(shè)依托其以線上交易為業(yè)務(wù)核心的管理團(tuán)隊和技術(shù)團(tuán)隊[13],以用戶體驗(yàn)設(shè)計思維為指導(dǎo),圍繞激發(fā)用戶線上購買需求重新設(shè)計超市購物體驗(yàn),同時實(shí)施全面的數(shù)字化管理系統(tǒng)來顯著提升用戶體驗(yàn),具體表現(xiàn)為在消費(fèi)端客戶掃描產(chǎn)品標(biāo)簽上的二維碼獲取產(chǎn)品信息,然后通過RFID標(biāo)簽實(shí)現(xiàn)自動結(jié)賬,再通過盒馬應(yīng)用程序支付;以及配送端員工利用PDA(個人數(shù)字助理)接收在線訂單信息,并從貨架上挑選和掃描商品放入專門的挑選袋中,然后通過傳送帶將其送至合流區(qū),員工將商品放入分揀箱供快遞員使用,整個過程僅需十分鐘從而保證商品在三十分鐘內(nèi)送達(dá)消費(fèi)者手中。另外,盒馬鮮生可以綜合分析從天貓、淘寶等平臺收集的送貨地址與來自支付寶的消費(fèi)者消費(fèi)行為數(shù)據(jù),為店鋪開發(fā)決策、促銷活動設(shè)計提供有價值的建議。綜上所述,全面的數(shù)字化管理系統(tǒng)為高效響應(yīng)消費(fèi)者的即時需求奠定了基礎(chǔ),大量線上支付使其更容易獲得客戶資源,客戶畫像更精準(zhǔn),用戶體驗(yàn)與滿意度亦得到了極大提升。
4.促進(jìn)消費(fèi)者導(dǎo)向商品設(shè)計創(chuàng)新收益模式
除了傳統(tǒng)的(B2C)商家對客戶的銷售盈利模式,盒馬鮮生始終貫徹設(shè)計驅(qū)動創(chuàng)新理念,利用消費(fèi)者偏好與反饋來開發(fā)和設(shè)計新商品,例如針對消費(fèi)者對商品新鮮和品質(zhì)更加敏感,盒馬提出一項“日日鮮”的食品標(biāo)準(zhǔn),它是指為了保證食品的新鮮,對部分食品采取只售賣一天,沒有賣完的食品下架銷毀的做法。日日鮮屬于消費(fèi)者導(dǎo)向的商品設(shè)計創(chuàng)新,進(jìn)一步推動消費(fèi)者知識合作生產(chǎn),能夠?yàn)槠放茙聿町惢瘍?nèi)容,同時日日鮮商品的復(fù)購率顯著高于普通商品?,F(xiàn)如今,盒馬的日日鮮商品已實(shí)現(xiàn)了從蔬菜、水果到乳制品、海鮮、水產(chǎn)等所有品類的全覆蓋,這種(C2B)客戶對商家的設(shè)計創(chuàng)新方法有助于盒馬挖掘消費(fèi)者潛在需求并創(chuàng)造新的商品形式。
(二)設(shè)計驅(qū)動創(chuàng)新商業(yè)模式的實(shí)踐反思
通過針對盒馬鮮生創(chuàng)新商業(yè)模式的分析可以得出,生鮮零售企業(yè)利用科技建設(shè)自身的用戶體驗(yàn)?zāi)芰?,?shí)現(xiàn)有競爭力的收益模式,仍有加速發(fā)展趨勢。因此,在網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式中,以用戶體驗(yàn)為導(dǎo)向的設(shè)計驅(qū)動創(chuàng)新模式需要融入平臺生態(tài)系統(tǒng),從跨平臺收集客戶消費(fèi)數(shù)據(jù),應(yīng)用大數(shù)據(jù)、云計算等技術(shù),洞察用戶需求、創(chuàng)新服務(wù)模式、提升運(yùn)營效率。而從用戶體驗(yàn)?zāi)芰ㄔO(shè)模型的結(jié)果要素來看,網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式更加強(qiáng)調(diào)向消費(fèi)者提供個性化的購物體驗(yàn),鼓勵消費(fèi)者參與到營銷與商品開發(fā)過程中,并滿足對消費(fèi)者的高效配送。
四、以用戶體驗(yàn)?zāi)P蜑閷?dǎo)向的網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式創(chuàng)新方法
在前文分析的基礎(chǔ)上,可以發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式創(chuàng)新離不開以設(shè)計思維為基礎(chǔ)、以用戶體驗(yàn)為中心的組織文化、價值主張與基礎(chǔ)設(shè)施。其中,用戶體驗(yàn)?zāi)芰ㄔO(shè)模型作為網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式創(chuàng)新的后臺驅(qū)動引擎,能夠幫助網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)平臺型企業(yè)內(nèi)部更加重視用戶體驗(yàn)工作,使其成為組織目標(biāo)中更有意義的一部分。同時,數(shù)字技術(shù)的低成本和可塑性亦會持續(xù)促進(jìn)組織內(nèi)各部門圍繞用戶體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)進(jìn)行知識分享、加強(qiáng)溝通協(xié)作、實(shí)施即興發(fā)揮,確保處理快速數(shù)字化體驗(yàn)創(chuàng)新過程所需的敏捷性,從而進(jìn)一步踐行以用戶體驗(yàn)為導(dǎo)向的創(chuàng)新工作流程。此外,還需在組織內(nèi)部明確一個能在決策中發(fā)揮作用的用戶體驗(yàn)倡導(dǎo)者,或者通過創(chuàng)建可靠的指標(biāo)來幫助產(chǎn)品團(tuán)隊做出更多數(shù)據(jù)驅(qū)動和以用戶為中心的決策,以產(chǎn)生積極的收益結(jié)果,逐漸形成用戶體驗(yàn)組織文化。與此同時,要實(shí)現(xiàn)以用戶體驗(yàn)為中心的價值主張應(yīng)圍繞用戶需求創(chuàng)建高可用性與易用性的產(chǎn)品與服務(wù),兼顧其美學(xué)屬性,激發(fā)用戶積極參與產(chǎn)品和服務(wù)設(shè)計與實(shí)施的情緒,生成能喚起用戶參與性的整合式用戶體驗(yàn)。因此,它需要可用性、易用性、美觀性和參與度綜合衡量來實(shí)現(xiàn)。而在數(shù)字技術(shù)加速發(fā)展與進(jìn)化的今天,網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式以用戶為中心的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)需要動態(tài)工具來支持和管理數(shù)字化的體驗(yàn)創(chuàng)新流程,即部署多源數(shù)據(jù)集成的IT平臺與強(qiáng)大的數(shù)據(jù)收集和分析能力,能夠及時準(zhǔn)確地收集和共享跨平臺的用戶信息,挖掘用戶需求與消費(fèi)模式,分析提出可行的體驗(yàn)創(chuàng)新解決方案。另外,數(shù)字技術(shù)使銷售和分銷渠道得以重塑,企業(yè)可以將自己的產(chǎn)品和服務(wù)與大量的移動操作系統(tǒng)、社交媒體網(wǎng)站和實(shí)體商店進(jìn)行定位和整合,以提升運(yùn)營效率與用戶體驗(yàn),促進(jìn)盈收增加。綜上所述,基礎(chǔ)設(shè)施能夠支持營造組織文化,幫助設(shè)計更符合用戶需求的價值主張(產(chǎn)品與服務(wù)),組織文化亦能促進(jìn)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)的更新,縮短價值主張的創(chuàng)新周期。
而通過對價值主張用戶數(shù)據(jù)的收集與分析可以反哺基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),讓組織內(nèi)部對用戶更理解。因此,三者相互協(xié)調(diào),在用戶體驗(yàn)?zāi)芰ㄔO(shè)模型驅(qū)動下共同促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式創(chuàng)新。
結(jié)語
用戶體驗(yàn)?zāi)芰ㄔO(shè)模型為網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式組織層面的體驗(yàn)創(chuàng)新提供了驅(qū)動條件與方法,同時也促進(jìn)了以用戶體驗(yàn)為中心的價值主張形成與配套基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè)。未來的研究工作應(yīng)該探索其他類型的建設(shè)策略,特別是非正式或靈活精簡的策略方法,可以由規(guī)模較小的企業(yè)組織在時間或資源有限以及有限甚至是沒有企業(yè)高層支持下實(shí)施。這些努力將有助于驗(yàn)證和擴(kuò)展用戶體驗(yàn)?zāi)芰ㄔO(shè)模型,揭示新的實(shí)施挑戰(zhàn)、成功因素和影響措施,亦將展示其他成功的網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)創(chuàng)新模式。
基金項目:本文為浙江省高校重大人文社科攻關(guān)計劃項目“基于用戶體驗(yàn)?zāi)P偷木W(wǎng)絡(luò)消費(fèi)商業(yè)模式創(chuàng)新方法研究:以浙江省為例”(項目編號:2016QN012)研究成果。
參考文獻(xiàn)
[1] Li-Chung Chang, Xin Wang, Su-Qun Zhang, Chang-Bin Chen, Zhi-Hong Yuan,Xian-Ju Zeng,Jian-Qi Chu, San-Bing Tsai. User-driven business model innovation: an ethnographic inquiry intoToutiao in the Chinese context[J]. Asia Pacific Business Review,2021,27(3):359-377.
[2] Ion Iriarte,Alazne Alberdi,Elisabeth Urrutia,Daniel Justel.Beyond customer satisfaction.Supporting organisational change through Service Design. A case study in the insuranceindustry[J]. The Design Journal,2017,20(1):424-434.
[3] Mohammad Zarour,Mubarak Alharbi. User experience framework that combines aspects,dimensions, and measurement methods[J]. Cogent Engineering,2018,4(1):1-25.
[4]E. L. Law, V. Roto, and M. Hassenzahl. Understanding, Scoping and Defining User eXperience:A Survey Approach. in CHI ‘09 Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors inComputing Systems[C]. Boston:ACM Press, 2009:719–728.
[5]Jadranka Musulin, Vjeran Strahonja. Business Model Enriched With User Experience, as aSystemic Tool in Service Design[J]. Croatian Economic Survey,2021,23(2):67-103.
[6] 高子童,David Hands. 論設(shè)計推動數(shù)字創(chuàng)新的密集性作用[J].設(shè)計,2021,34(02):121-123.
[7]Tianjie Tong,Yuyu Xiong. Modeling Intention-Based Critical Determinants of E-CommerceUtilization: Emerging Business Models and Transformation in the Digital World[J]. Frontiers inPsychology,2022,13:1-16.
[8] 雷海波. 雷海波:平臺將設(shè)計服務(wù)轉(zhuǎn)化為可量化、模塊化的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品[J].設(shè)計,2020,33(10):36-41.
[9] Wenyao Zhang, Tugrul Daim,Qingpu Zhang. Understanding the disruptive business modelinnovation of E-business microcredit: a comparative case study in China[J]. Technology Analysis& Strategic Management,2017,30(7): 765-777.
[10]崔藝銘,張帆. 整合創(chuàng)新驅(qū)動下的服務(wù)設(shè)計模式研究[J].設(shè)計,2021,34(09):55-57.
[11] Cong Cheng, Limin Wang. How companies configure digital innovation attributes for businessmodel innovation? A configurational view[J]. Technovation,2022,125:1-14.
[12]CM Macdonald.User Experience (UX) Capacity-Building: A Conceptual Model and ResearchAgenda. in Designing Interactive Systems Conference 2019[C]. San Diego: CA, 2019:187–200.
[13]吳何.價值創(chuàng)造與商業(yè)模式管理案例集[M].北京:中國市場出版社2021:142-166.