龍錦雄
情境教學(xué)法是一種依托情境的教學(xué)方法,它能夠幫助學(xué)生更好地理解和運(yùn)用所學(xué)知識,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動性。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)旨在培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和解決實(shí)際問題的能力,情境教學(xué)法的應(yīng)用能夠更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率和質(zhì)量。本文探討了如何在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中融入情境教學(xué)法以提升學(xué)生的綜合素養(yǎng)。
一、情境教學(xué)法的應(yīng)用優(yōu)勢
情境教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中具有顯著優(yōu)勢,可以幫助學(xué)生更加深入地理解和掌握數(shù)學(xué)知識,同時能夠滿足小學(xué)生多樣化的認(rèn)知需求和情感需求,使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更加有趣。因此,教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)時可以結(jié)合具體情境和學(xué)生的實(shí)際需求,靈活運(yùn)用情境教學(xué)法,以增強(qiáng)教學(xué)效果,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
(一)能將理論與實(shí)際聯(lián)系起來
情境教學(xué)法可以幫助教師將數(shù)學(xué)知識融入實(shí)際生活情境中,讓學(xué)生在實(shí)踐中體驗(yàn)和探索,從而更加深入地理解和掌握知識。例如,教師可以讓學(xué)生在超市購物時鍛煉計(jì)算能力,學(xué)習(xí)如何計(jì)算要購買的商品的總價。情境教學(xué)法的應(yīng)用不僅可以使數(shù)學(xué)知識變得更加具體、生動,易于理解,還可以將理論知識與實(shí)際生活應(yīng)用聯(lián)系起來。學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)知識來解決日常生活中的實(shí)際問題,既能夠加深對數(shù)學(xué)知識的理解和記憶,又能夠認(rèn)識到數(shù)學(xué)在實(shí)際生活中的應(yīng)用價值。
(二)符合小學(xué)生多樣化發(fā)展規(guī)律
小學(xué)生的認(rèn)知能力、情感和意志素質(zhì)等都處于發(fā)展階段,需要通過多種體驗(yàn)來促進(jìn)其發(fā)展。情境教學(xué)法注重學(xué)習(xí)過程中的體驗(yàn)和感受,可以滿足小學(xué)生多樣化的認(rèn)知需求和情感需求。例如,教師通過游戲、角色扮演等方式,讓學(xué)生在情境中體驗(yàn)和探索數(shù)學(xué)知識,不僅能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力、想象力和合作意識。
(三)有利于營造生動、活潑的課堂氛圍
教師可以利用情境教學(xué)法營造生動、活潑的課堂氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。例如,教師在游戲、比賽、小組合作等情境中開展數(shù)學(xué)教學(xué),能夠使學(xué)生主動參與、積極思考,不僅可以消除學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的抵觸情緒,還能夠促進(jìn)學(xué)生間的互動和交流,增強(qiáng)數(shù)學(xué)課堂的活力。
二、情境教學(xué)法應(yīng)用中存在的問題
(一)教學(xué)過程復(fù)雜
情境教學(xué)法需要教師在教學(xué)過程中為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個真實(shí)的場景,讓學(xué)生在其中體驗(yàn)數(shù)學(xué)知識。情境教學(xué)法的教學(xué)過程相對復(fù)雜,部分教師的教學(xué)能力和技巧不足。部分教師在教學(xué)前準(zhǔn)備不充分,未能根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的不同需求創(chuàng)設(shè)出合適的情境。同時,在教學(xué)過程中,部分教師未及時調(diào)整和改進(jìn)情境創(chuàng)設(shè)方案,難以保證學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
(二)未聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際
情境教學(xué)法的目的是讓學(xué)生在真實(shí)的情境中體驗(yàn)和應(yīng)用知識,如果情境不切實(shí)際,學(xué)生就會產(chǎn)生困惑,從而無法真正掌握所學(xué)知識。部分教師創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境不貼近學(xué)生的實(shí)際生活,學(xué)生可能無法將所學(xué)知識應(yīng)用到實(shí)際生活中,無法實(shí)現(xiàn)知識的轉(zhuǎn)化和應(yīng)用,這使得情境教學(xué)法達(dá)不到預(yù)期效果。
(三)教師對情境教學(xué)法認(rèn)識不足
有些教師對情境教學(xué)法的認(rèn)識和應(yīng)用還比較淺顯,只是簡單地將一些場景與教學(xué)內(nèi)容聯(lián)系起來,這使得教學(xué)情境不夠豐富,缺乏挑戰(zhàn)性,難以真正激發(fā)學(xué)生的興趣和學(xué)習(xí)動力。同時,部分教師在創(chuàng)設(shè)情境時,只注重場景的真實(shí)性,忽略了教學(xué)目標(biāo)和學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)、需求,導(dǎo)致情境教學(xué)法無法有效地促進(jìn)學(xué)生思維的發(fā)展,影響教學(xué)的整體效果。
(四)教師忽視了學(xué)生的主體地位
情境教學(xué)法強(qiáng)調(diào)學(xué)生在情境中的主動參與和體驗(yàn)。但是,有些教師在情境教學(xué)中忽視了學(xué)生的主體地位,只是簡單地將情境呈現(xiàn)給學(xué)生,沒有給學(xué)生提供足夠的自主體驗(yàn)和探索的機(jī)會,也沒有及時對學(xué)生的問題進(jìn)行解答。此外,部分教師將情境教學(xué)法簡單地理解為向?qū)W生展示生活中的場景,沒有深入思考如何讓學(xué)生主動地參與課堂教學(xué)。這些教師創(chuàng)設(shè)的情境不具有挑戰(zhàn)性和趣味性,難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,會讓學(xué)生感到枯燥乏味。有些教師可能還會忽視學(xué)生的個體差異和學(xué)習(xí)需求,將所有學(xué)生都置于同一情境中,沒有提供個性化的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
三、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用情境教學(xué)法的策略
(一)創(chuàng)設(shè)生活情境進(jìn)行教學(xué)
生活情境是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中非常重要的教學(xué)資源。教師合理創(chuàng)設(shè)生活情境,可以讓學(xué)生將所學(xué)的數(shù)學(xué)知識與實(shí)際生活相聯(lián)系,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教師可以結(jié)合學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)設(shè)豐富多彩的生活情境,如購物場景、交通場景、飲食場景等,讓學(xué)生在實(shí)際生活情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
以購物場景為例,教師可以讓學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算總價和找零。教師可以在黑板上列出物品名稱和價格,讓學(xué)生計(jì)算商品總價并判斷自己手里的錢能否支付購物費(fèi)用。如果錢不夠,那么學(xué)生需要思考自己應(yīng)退回幾件商品。
以交通場景為例,教師可以讓學(xué)生學(xué)習(xí)時速和距離的計(jì)算。教師可以在黑板上列出從家到學(xué)校的距離和各種交通工具的速度,讓學(xué)生計(jì)算乘坐不同交通工具需要花費(fèi)多長時間。在這樣的交通場景下,學(xué)生可以將時速和距離聯(lián)系起來,掌握時間、速度、距離之間的關(guān)系,學(xué)習(xí)如何對時間、速度、距離進(jìn)行計(jì)算。
(二)創(chuàng)設(shè)故事情境進(jìn)行教學(xué)
故事情境教學(xué)是一種非常有效的教學(xué)方法,可以幫助學(xué)生更好地理解和掌握數(shù)學(xué)知識。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以通過編寫故事情節(jié),讓學(xué)生在故事中體驗(yàn)和探索數(shù)學(xué)知識,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。以“多邊形的面積”這一單元的教學(xué)為例,以下是故事情境教學(xué)的實(shí)施過程。首先,教師需要構(gòu)思一個生動有趣的故事情節(jié),以吸引學(xué)生的注意力。教師可以用講述故事的方式引入多邊形面積的概念,用生動的語言和形象的比喻來解釋什么是多邊形面積、如何計(jì)算多邊形的面積。其次,在講述故事的過程中,教師可以引導(dǎo)學(xué)生參與其中,讓學(xué)生根據(jù)故事情節(jié)中的提示來計(jì)算多邊形的面積,或者讓學(xué)生自己設(shè)計(jì)一個多邊形并計(jì)算其面積,從而幫助學(xué)生更深入地理解多邊形面積的概念和計(jì)算方法。最后,在故事情境教學(xué)的過程中,教師應(yīng)該幫助學(xué)生總結(jié)和歸納所學(xué)的知識點(diǎn),讓學(xué)生在情境中體驗(yàn)和掌握數(shù)學(xué)知識,從而更好地理解知識,并將其應(yīng)用于實(shí)際生活中。
(三)創(chuàng)設(shè)游戲情境進(jìn)行教學(xué)
游戲情境教學(xué)是一種依托游戲的教學(xué)方法,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,從而增強(qiáng)他們的學(xué)習(xí)效果。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以利用各種數(shù)學(xué)游戲來創(chuàng)設(shè)游戲情境,幫助學(xué)生在游戲中體驗(yàn)和探索數(shù)學(xué)知識,下面以“多邊形的面積”這一單元的教學(xué)為例,探討如何在游戲情境中進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)。教師可以組織學(xué)生進(jìn)行多邊形面積計(jì)算競賽,將學(xué)生分為若干組,讓他們在規(guī)定的時間內(nèi)計(jì)算出多個多邊形的面積,比較哪個小組的計(jì)算準(zhǔn)確率更高,速度更快。數(shù)學(xué)拼圖是一種用圖形進(jìn)行拼圖的游戲,教師可以準(zhǔn)備一些形狀各異的拼圖,讓學(xué)生根據(jù)圖形的形狀將它們正確地拼接在一起,從而幫助學(xué)生理解多邊形面積的計(jì)算方法。數(shù)學(xué)迷宮是一種將數(shù)學(xué)知識和迷宮游戲相結(jié)合的游戲,教師可以在迷宮中放置多個多邊形,讓學(xué)生根據(jù)多邊形的邊長計(jì)算出它們的面積,從而找到通往下一個迷宮的路線。
在教學(xué)過程中,教師可以根據(jù)具體情況選擇適合的數(shù)學(xué)游戲,創(chuàng)設(shè)各種豐富多彩的游戲情境,從而更好地幫助學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識。
(四)依托實(shí)物操作進(jìn)行教學(xué)
教師可以依托實(shí)物進(jìn)行情境教學(xué),讓學(xué)生通過動手操作,更深入、更具體地感受和理解數(shù)學(xué)知識。這可以極大地提高學(xué)生的參與感和自主性,讓學(xué)生在操作實(shí)物的過程中對數(shù)學(xué)知識進(jìn)行探究,從而更好地掌握數(shù)學(xué)知識。
以“圓”這一單元的教學(xué)為例,教師可以依托各種實(shí)物道具輔助情境教學(xué)。教師可以準(zhǔn)備一些不同大小的圓環(huán)、直徑不同的圓板、底面半徑不同的圓柱體等實(shí)物道具,讓學(xué)生利用這些實(shí)物道具進(jìn)行探究和分析。在操作實(shí)物的過程中,學(xué)生可以通過觀察、測量、比較等方式,更加深入地了解圓的性質(zhì)和規(guī)律。教師可以讓學(xué)生通過對圓形物體直徑的測量,發(fā)現(xiàn)圓的周長、面積與直徑的關(guān)系,進(jìn)而了解圓周率的概念,加深對圓的周長公式和面積公式的理解。接著,教師可以引導(dǎo)學(xué)生對底面半徑不同的圓柱體進(jìn)行比較,讓他們進(jìn)一步探究圓柱體的體積與底面積、高度的關(guān)系,從而掌握圓柱體體積的計(jì)算方法。教師借助實(shí)物進(jìn)行情境教學(xué),不僅能促使學(xué)生更深入地理解數(shù)學(xué)知識,還能讓學(xué)生在實(shí)踐中感受到數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用價值,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
(五)利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,可以采用多種方式,如多媒體課件展示、互動軟件操作、網(wǎng)絡(luò)資源搜索等。以“百分?jǐn)?shù)”相關(guān)內(nèi)容的教學(xué)為例,教師可以利用多媒體課件展示圖片、動畫等,讓學(xué)生直觀感知百分?jǐn)?shù)的含義;可以設(shè)計(jì)互動軟件,讓學(xué)生自己操作輸入小數(shù)或分?jǐn)?shù),將它們轉(zhuǎn)化為百分?jǐn)?shù);可以利用網(wǎng)絡(luò)資源搜索相關(guān)的應(yīng)用實(shí)例,呈現(xiàn)實(shí)際生活中的應(yīng)用場景,讓學(xué)生深入了解百分?jǐn)?shù)在生活中的實(shí)際運(yùn)用,進(jìn)一步提高學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的興趣和實(shí)際運(yùn)用能力。
信息技術(shù)為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)提供了更多的手段和方法,可以讓學(xué)生更加深入地理解和掌握數(shù)學(xué)知識,同時可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率和興趣。教師在應(yīng)用信息技術(shù)進(jìn)行情境教學(xué)時,需要注意選擇合適的工具和資源,同時需要了解學(xué)生的實(shí)際能力和學(xué)習(xí)需求,盡可能創(chuàng)設(shè)符合學(xué)生認(rèn)知水平和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的教學(xué)情境,讓學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
結(jié)語
情境教學(xué)法是一種有效的教學(xué)方法,能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和探索欲望,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和解決實(shí)際問題的能力。在實(shí)際教學(xué)中,教師可以通過創(chuàng)設(shè)生活情境、故事情境、游戲情境,依托實(shí)物操作和利用信息技術(shù)等多種方式來應(yīng)用情境教學(xué)法,從而提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量。同時,教師也需要在實(shí)踐中不斷總結(jié)教學(xué)經(jīng)驗(yàn),以更好地滿足學(xué)生的發(fā)展需求。
(作者單位:黃平縣谷隴鎮(zhèn)巖英小學(xué))