摘 要:幼兒的知識能力、價值觀念等均處于發(fā)展初期,為了對幼兒進(jìn)行有效引導(dǎo),幼兒園需選擇科學(xué)合理的教學(xué)模式。在我國全面開展新課程改革的當(dāng)下,游戲化教學(xué)模式應(yīng)運而生。在課程游戲化背景下開展幼兒教學(xué),意味著幼兒園教師要轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)教學(xué)觀念,將游戲與課程有機結(jié)合,從而引導(dǎo)幼兒在玩中做、做中學(xué),實現(xiàn)寓教于樂。文章立足于課程游戲化背景,探討課程游戲化對幼兒園教學(xué)的積極影響以及游戲化教學(xué)存在的問題,并提出有效的教學(xué)策略,以期為教學(xué)實踐提供參考。
關(guān)鍵詞:課程游戲化;幼兒園;教學(xué)模式
作者簡介:柴麗花(1989—),女,甘肅省臨潭縣流順鎮(zhèn)中心幼兒園。
起初,游戲只是人們休閑娛樂的方式。隨著教育不斷改革進(jìn)步,人們逐漸認(rèn)識到游戲?qū)τ诮逃闹匾饬x,并開始將其與各學(xué)科相結(jié)合,打造游戲化教學(xué)模式。對于幼兒園教育而言,課程游戲化教學(xué)具有深遠(yuǎn)意義。然而,從目前的教學(xué)實踐來看,課程游戲化教學(xué)仍存在一些問題亟需解決。為了給幼兒今后學(xué)習(xí)和全面發(fā)展奠定基礎(chǔ),幼兒教育工作者必須探索出高效實用的課程游戲化教學(xué)模式。
一、課程游戲化對于幼兒園教學(xué)的積極影響
(一)促進(jìn)幼兒新知獲得
在課程游戲化背景下進(jìn)行幼兒園教學(xué),最顯著的作用是促進(jìn)幼兒獲得新知識。與其他學(xué)段相比,幼兒園教學(xué)以游戲活動為主,豐富多彩的游戲活動可以使幼兒充分融入集體,在與教師和同伴的相處中獲得更多知識。此外,每個幼兒都是獨立存在的個體,有著自己的認(rèn)知方式。因此,教師需發(fā)揮指導(dǎo)和輔助的作用,通過適度的指引來提升教學(xué)成效。例如,教師向幼兒提出問題,不同幼兒給出的答案可能存在差異,在教師的引導(dǎo)下,幼兒可以相互交流想法。這個過程有助于幼兒建立認(rèn)知體系,相較于單純的教師講解更具實效。
(二)激發(fā)幼兒探究興趣
興趣是最好的老師,在任何學(xué)段的教學(xué)中,興趣都發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,幼兒園教學(xué)也不例外。幼兒由于年齡較小,對許多新鮮事物都充滿好奇心。課程游戲化教學(xué)與幼兒的身心發(fā)展特征相吻合,可以顯著激發(fā)幼兒的探索興趣。幼兒階段是啟蒙時期,在幼兒園教學(xué)中,僅僅依靠教師的言傳身教是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,更適合的方法是讓幼兒在探究中學(xué)習(xí)、探索[1]。幼兒的探究需要有充足的興趣作為驅(qū)動力,當(dāng)幼兒對學(xué)習(xí)充滿興趣時,其探究的主動性會被充分激發(fā),即使在探究過程中感到疲憊、遇到困難,他們?nèi)匀粫錆M信心和動力。在游戲化教學(xué)中,教學(xué)氛圍更加輕松愉悅,有助于幼兒釋放天性,享受教學(xué)活動的樂趣,并提高幼兒的整體參與度。在以激趣為導(dǎo)向的教學(xué)環(huán)境下開展課程教學(xué)可以取得更好的效果。
(三)發(fā)展幼兒思維能力
課程游戲化教學(xué)具有互動性特征,這對于幼兒發(fā)展思維能力有著積極影響。在游戲化教學(xué)中,教師需要充當(dāng)監(jiān)督者和指導(dǎo)者的角色,而幼兒則作為教學(xué)的主體。
傳統(tǒng)幼兒園教學(xué)以教師為主,幼兒一般在教師的引導(dǎo)下參與活動。雖然這種教學(xué)模式表面上看起來有一定效果,但實際上不利于發(fā)揮幼兒的主觀能動性,幼兒長期處于這種教學(xué)環(huán)境中會限制他們的全面發(fā)展。而在游戲化教學(xué)中,教師充當(dāng)穿針引線的角色,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察、分析和總結(jié),并熟練掌握這些學(xué)習(xí)技能。此外,游戲化教學(xué)強調(diào)互動的重要性,這意味著幼兒在教學(xué)中有更多與他人互動的機會。在這個過程中,幼兒既可以和教師互動,也可以與同伴合作或競爭,從而培養(yǎng)多元思維和各種學(xué)習(xí)能力。
二、目前幼兒園課程游戲化教學(xué)存在的問題
(一)教學(xué)流于形式
部分幼兒園在進(jìn)行課程游戲化教學(xué)時存在教學(xué)流于形式的問題。與其他教學(xué)活動相比,游戲化教學(xué)具有獨特的優(yōu)勢,包括趣味性和開放性等特點,符合幼兒身心發(fā)展的特征和需求。然而,在當(dāng)前的教學(xué)實踐中,仍有一些教師沿用傳統(tǒng)的教學(xué)模式,忽視了游戲化教學(xué)所能發(fā)揮的積極作用。有的教師會事先制訂教學(xué)計劃,要求幼兒按照計劃框架和流程參與教學(xué)活動,在教學(xué)任務(wù)完成后才會組織少量的游戲活動,這種教學(xué)模式使游戲與教學(xué)處于對立的狀態(tài)。究其原因,主要與教師的教學(xué)觀念有關(guān)[2]。在當(dāng)前社會競爭日漸激烈的背景下,一些教師受“孩子要贏在起跑線上”等觀念的影響,承受著較大的教學(xué)壓力。為了提高幼兒在各個方面的能力,他們會將大部分時間用于思考如何傳授知識,而沒有平衡好游戲活動與知識教學(xué)的比例。這就導(dǎo)致教學(xué)缺乏趣味性和實用性,不利于幼兒的發(fā)展和教學(xué)的進(jìn)步。
(二)忽視幼兒主體地位
自教育改革以來,學(xué)習(xí)者在教學(xué)中的主體地位得到了強調(diào),以教師為中心的教學(xué)形式也得到了改善,并且教學(xué)方法的創(chuàng)新也受到了人們的重視。各個學(xué)段和學(xué)科陸續(xù)進(jìn)行了改革工作,幼兒園教學(xué)也在加快課程創(chuàng)新步伐。然而,幼兒園教學(xué)中仍然存在忽視幼兒主體地位的情況,這也是制約課程游戲化教學(xué)高效實施的主要原因之一。幼兒對游戲的理解與其當(dāng)下的認(rèn)知思維密切相關(guān),他們在游戲中會產(chǎn)生個性化的情感,因此幼兒教師在課程游戲化教學(xué)中應(yīng)充分尊重幼兒的主體地位,賦予他們適當(dāng)?shù)闹鲃訖?quán),使其在特定的環(huán)境下得以自由發(fā)揮。但部分教師沒能做到這一點。例如,一些教師已經(jīng)認(rèn)識到了游戲化教學(xué)的重要性,并進(jìn)行了相應(yīng)的設(shè)計,但在設(shè)計和引導(dǎo)中仍以自我為中心,沒有從幼兒的角度考慮教學(xué)的可行性。在這樣的游戲活動中,幼兒處于被動狀態(tài),無法真正激發(fā)主體性,因此游戲參與度較低。
(三)教學(xué)方法和內(nèi)容單一
在課程游戲化教學(xué)中,教學(xué)方法和內(nèi)容都至關(guān)重要。游戲化教學(xué)并不是單純地強調(diào)“游戲”,而是需要在游戲中融入教育元素,通過適宜的教學(xué)氛圍和熏陶來潛移默化地提升幼兒的認(rèn)知能力。這就需要教師充分發(fā)揮引導(dǎo)作用,并引入實用、多樣化的教學(xué)方法和內(nèi)容。然而,在當(dāng)前實際教學(xué)中,一些教師所使用的教學(xué)方法和內(nèi)容還比較單一。在教育改革之前,教材一直在教學(xué)資源中占據(jù)主導(dǎo)地位,導(dǎo)致有的教師將教材作為唯一的教學(xué)內(nèi)容來組織教學(xué),缺乏教學(xué)拓展意識。此外,游戲化教學(xué)方法單一、陳舊、缺乏創(chuàng)新性,會在整體上造成游戲化教學(xué)過程的僵化,既無法體現(xiàn)幼兒的主體性,也不能適應(yīng)當(dāng)代教育的要求[3]。
三、課程游戲化背景下幼兒園教學(xué)有效策略
(一)樹立正確教學(xué)觀念
為了迎合當(dāng)代教育要求并提高課程游戲化教學(xué)的質(zhì)量,教師首先需要改變傳統(tǒng)的教學(xué)觀念。在教學(xué)中,教師是不可或缺的指導(dǎo)力量,他們的教學(xué)觀念直接影響著教學(xué)結(jié)果。因此,教師要樹立與時俱進(jìn)的游戲化教學(xué)理念。課程游戲化教學(xué)主要通過游戲活動來激發(fā)幼兒的興趣,達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。在設(shè)計游戲活動時,教師需要了解游戲化教學(xué)的相關(guān)理論知識,并且在設(shè)計中摒棄不適用的教學(xué)內(nèi)容。教師需要明確幼兒在游戲活動中的主體地位,并加強對幼兒的觀察力度。例如,在游戲活動中,教師應(yīng)該觀察幼兒從何時開始專注于活動內(nèi)容、幼兒的耐心和積極性是否得到充分提升,以及在面對困難時幼兒是否具備自主思考和解決問題的能力等。教師應(yīng)該記錄收集到的信息,并進(jìn)行綜合分析,以了解幼兒的真實能力水平。通過分析游戲化教學(xué)存在的不足,并制訂針對性的改善對策,教師能夠在后續(xù)的教學(xué)中給予幼兒有效的指導(dǎo)。只有這樣,才能真正凸顯幼兒本位,使課程游戲化與幼兒實際情況貼合,從而提高兩者的適配度,為幼兒全面成長奠定堅實基礎(chǔ)。
(二)創(chuàng)新游戲化教學(xué)方法
創(chuàng)新教學(xué)方法是課程游戲化背景下幼兒園教學(xué)改革的必經(jīng)之路,教師需要及時認(rèn)識到傳統(tǒng)教學(xué)方法的弊端,并引入與新時期相契合且實用的教學(xué)方法[4]。考慮到幼兒年齡較小,認(rèn)知體系尚未完善,教師可以采用情境創(chuàng)設(shè)法進(jìn)行游戲化教學(xué)。情境創(chuàng)設(shè)法具有直觀性、趣味性和開放性等特點,不僅與游戲化教學(xué)有相通之處,也與幼兒身心發(fā)展特征相契合。在實際教學(xué)過程中,教師需要將幼兒置于核心地位,并將教學(xué)環(huán)境作為載體,使幼兒在親身體驗和實踐探究中獲得快樂,并提升認(rèn)知能力。好的游戲活動情境可以對課程游戲化教學(xué)產(chǎn)生積極影響,有助于在游戲中激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,從而提高整體游戲活動的效果。例如,在教授紀(jì)年和計時方法的課程中,教師可以設(shè)計一個日歷,與一般日歷不同的是,這個日歷記錄著班上每個幼兒的生日。教師可以引導(dǎo)幼兒在日歷中尋找自己的生日,并鼓勵幼兒記住同伴的生日,從而加深幼兒對日期和年歷的認(rèn)識。這種教學(xué)方法可以激發(fā)幼兒的興趣,使他們積極參與到游戲活動中。
在課程游戲化教學(xué)方法創(chuàng)新方面,教師還可以將多媒體設(shè)備與情境創(chuàng)設(shè)法相結(jié)合。多媒體依托于科學(xué)技術(shù),是教育技術(shù)的產(chǎn)物,其在教學(xué)中的應(yīng)用彌補了傳統(tǒng)教學(xué)的不足,為教學(xué)帶來了更多可能性。與傳統(tǒng)教學(xué)技術(shù)相比,多媒體具備動態(tài)化、多樣化等特點,在幼兒園課程游戲化教學(xué)中應(yīng)用多媒體技術(shù)不僅可以給幼兒帶來前所未有的學(xué)習(xí)體驗,使他們在一個相對多元化的環(huán)境中強化認(rèn)知體驗,還可以推動我國幼兒園教育革新升級。由于結(jié)合幼兒身心特點,多媒體更能激發(fā)幼兒的興趣和好奇心,集中幼兒注意力,使得課程教學(xué)事半功倍。例如,在與大自然有關(guān)的課程教學(xué)中,為了幫助幼兒感知各種色彩,教師可以用多媒體設(shè)備展示草原、白云、森林等場景的圖片或視頻,引導(dǎo)幼兒觀察場景的主要構(gòu)成色彩,并組織幼兒自由搭配這些色彩,最后讓他們展示自己的作品,闡述自己的搭配想法。多媒體與情境創(chuàng)設(shè)可以改變課程內(nèi)容的形式,使原本靜態(tài)的內(nèi)容動態(tài)呈現(xiàn),這能幫助幼兒建立起對知識的立體認(rèn)知。幼兒對于色彩本來就比較敏感,在特定的游戲情境下,教師既需要強調(diào)局部的美感,又要使幼兒關(guān)注整體的協(xié)調(diào)性,從而強化幼兒在游戲活動中的直觀感受[5]。
(三)豐富課程游戲化資源
教學(xué)資源是幼兒園課程游戲化教學(xué)的基本要素,能對游戲化教學(xué)的質(zhì)量產(chǎn)生直接影響。目前,幼兒園游戲化教學(xué)存在著資源單一的問題,為了避免浪費或忽略教學(xué)資源,教師需要采取有效的方法來挖掘和整合游戲化資源,以推動幼兒園課程游戲化教學(xué)的普及和發(fā)展。教師應(yīng)該具備敏銳的洞察力,對現(xiàn)有的教學(xué)資源進(jìn)行分類和篩選,選擇適合教學(xué)需求的資源來組織課程游戲活動。但是需要注意的是,引入教學(xué)資源并不是盲目地引入,而是要考慮教學(xué)實際情況,確保教學(xué)資源具有實際應(yīng)用價值,并且能夠提高幼兒的整體能力水平。例如,在關(guān)于錢幣識別的游戲化教學(xué)中,教師可以巧設(shè)問題的方式,利用問題資源來引發(fā)幼兒的思考和探索。如:小明和小華去超市買餅干,他們一共有10元錢,只能買3盒餅干,他們應(yīng)該怎么分呢?在課程游戲化教學(xué)中提出適當(dāng)?shù)膯栴},不僅可以幫助幼兒建立起對事物的初步認(rèn)知,還可以進(jìn)一步豐富游戲內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒了解一些生活常識,體現(xiàn)游戲化教學(xué)的意義。不僅如此,游戲化教學(xué)過程本身也是教學(xué)資源生成的過程,當(dāng)教學(xué)內(nèi)容和幼兒的認(rèn)知發(fā)生變化時,課程活動所涉及的資源也會發(fā)生變化。因此,教師需要及時察覺和捕捉生成性資源,并將其合理地融入課程游戲化活動中,以拓寬幼兒的知識視野。
(四)創(chuàng)設(shè)適宜游戲化環(huán)境
幼兒游戲行為和游戲環(huán)境有著直接關(guān)系,為了避免游戲環(huán)境對幼兒的游戲行為產(chǎn)生制約,教師必須創(chuàng)建適宜的游戲化環(huán)境。在具體實施過程中可以從兩個方面入手:一方面是幼兒園環(huán)境,教師可以根據(jù)幼兒好奇心旺盛的特點,利用幼兒園的空間來構(gòu)建完善的游戲化環(huán)境系統(tǒng),為幼兒提供其發(fā)展所需的刺激性信息,使幼兒能夠從內(nèi)心深處接受游戲活動;另一方面是心理環(huán)境,教師應(yīng)該為每個幼兒創(chuàng)造健康、平等和愉悅的心理環(huán)境,幼兒只有對當(dāng)前環(huán)境產(chǎn)生信任感,才會主動參與課程游戲活動,并在教師的鼓勵和引導(dǎo)下發(fā)揮創(chuàng)造力。
結(jié)語
綜上所述,課程游戲化不僅是當(dāng)前幼兒園教學(xué)的要求,也是當(dāng)前教學(xué)改革的方向之一。賦予課程教學(xué)游戲化的特征,可以幫助幼兒獲取新知識,激發(fā)他們的探索興趣,促進(jìn)幼兒的思維能力發(fā)展。在教學(xué)實踐中,教師作為核心指導(dǎo)力量,應(yīng)該承擔(dān)起教學(xué)改革和創(chuàng)新的責(zé)任。教師既需要樹立正確的教學(xué)觀念,創(chuàng)新教學(xué)方法,同時也要豐富課程游戲化的資源,注重游戲化環(huán)境的創(chuàng)設(shè),從而促進(jìn)幼兒全方位發(fā)展,推動我國幼兒園教育革新。
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