□甘肅省張掖市山丹縣城關(guān)小學(xué) 吳得民
興趣是驅(qū)動(dòng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的主要?jiǎng)恿Γ谛W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中全面開展趣味性教學(xué),以興趣為驅(qū)動(dòng)力使學(xué)生能夠?qū)πW(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚興趣,使其養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,增強(qiáng)主動(dòng)學(xué)習(xí)意識(shí)。教師需高度重視趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效應(yīng)用,結(jié)合當(dāng)前階段學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)以及數(shù)學(xué)理論,全面落實(shí)趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中的有效運(yùn)用。
隨著新課改的不斷推進(jìn),很多教師在以趣味性教學(xué)法提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣時(shí),沒有結(jié)合學(xué)生的具體需求以及心理進(jìn)行課堂設(shè)計(jì)。還有一部分教師在進(jìn)行趣味性課堂教學(xué)的過(guò)程中,雖然為學(xué)生提供足夠的自由,如以小組合作、趣味性教學(xué)以及多媒體趣味性教學(xué)為主,讓學(xué)生能夠自主發(fā)揮積極性,但沒有考慮課堂教學(xué)的整體節(jié)奏控制,沒有發(fā)揮趣味性教學(xué)應(yīng)有的教學(xué)效果。在這樣的教學(xué)現(xiàn)狀下,趣味性教學(xué)開展得比較形式化,在實(shí)際課堂中發(fā)揮的教學(xué)作用有限。
趣味性教學(xué)的受教主體偏低齡化,未結(jié)合學(xué)生實(shí)際的生理、心理、年齡特點(diǎn)進(jìn)行教學(xué)。部分教師在開展教學(xué)的過(guò)程中,沒有依據(jù)學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律,將趣味性等同于低齡化。教師難以將趣味性內(nèi)容融入教學(xué),導(dǎo)致學(xué)生對(duì)教師的教學(xué)能力感到懷疑,甚至覺得課堂學(xué)習(xí)內(nèi)容枯燥乏味。
在現(xiàn)階段教學(xué)中,沒有以實(shí)際為出發(fā)點(diǎn)、實(shí)事求是地開展數(shù)學(xué)教學(xué)。培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣以及數(shù)學(xué)思維是最基本的教學(xué)目標(biāo),部分教師在趣味性教學(xué)的過(guò)程中,只是為了應(yīng)付學(xué)校檢查才會(huì)進(jìn)行趣味性教學(xué),沒有結(jié)合學(xué)生學(xué)習(xí)以及教師教學(xué)實(shí)際需求出發(fā),未發(fā)揮趣味性教學(xué)的真正作用。因此,教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律開展趣味性教學(xué),幫助學(xué)生在學(xué)習(xí)的過(guò)程中建立良好的學(xué)習(xí)自信心,進(jìn)而自主融入課堂學(xué)習(xí)。
新課改對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)提出了更高要求,不僅需要全面提高學(xué)生的數(shù)學(xué)綜合能力,還要致力于學(xué)生數(shù)學(xué)綜合素養(yǎng)的培養(yǎng)。所以,教師需要全面落實(shí)趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中的有效運(yùn)用,發(fā)揮趣味性教學(xué)的教育價(jià)值,挖掘?qū)W生的興趣點(diǎn),營(yíng)造輕松活躍的數(shù)學(xué)教學(xué)氛圍,使學(xué)生能夠發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的魅力,享受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)帶來(lái)的樂趣,讓學(xué)生能夠在興趣的推動(dòng)下積極學(xué)習(xí)、主動(dòng)學(xué)習(xí)。
為了實(shí)現(xiàn)趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效運(yùn)用,教師需要在教學(xué)中創(chuàng)建良好的趣味性教學(xué)情境,以此活躍課堂教學(xué)氛圍,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力能夠始終集中在課堂之上,展開高效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。目前部分學(xué)生缺乏良好的學(xué)習(xí)能力以及學(xué)習(xí)觀念,難以理解枯燥乏味的數(shù)學(xué)概念。而趣味性的教學(xué)情境能讓抽象的數(shù)學(xué)概念具象化,有利于幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識(shí),并強(qiáng)化學(xué)生的學(xué)習(xí)記憶,使學(xué)生能夠更好地掌握當(dāng)節(jié)課的知識(shí)內(nèi)容,提高學(xué)生的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)能力,為推動(dòng)學(xué)生長(zhǎng)久的學(xué)習(xí)與發(fā)展奠定理想根基。趣味性教學(xué)情境的創(chuàng)建則需要符合以下兩項(xiàng)原則:
第一,情境要貼合學(xué)生的實(shí)際生活。教師需從學(xué)生的角度出發(fā),讓學(xué)生能夠運(yùn)用自身生活經(jīng)驗(yàn)理解情境內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)情境中的趣味點(diǎn),以此作為核心展開教學(xué)。
第二,情境要具有一定的趣味性。教師所創(chuàng)情境需要滿足當(dāng)前階段學(xué)生實(shí)際的學(xué)習(xí)需求,符合學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn),使學(xué)生能夠自主發(fā)現(xiàn)情境當(dāng)中的趣味點(diǎn)展開趣味性學(xué)習(xí)。
以北師大版“加與減”教學(xué)為例,教師可以提前準(zhǔn)備好一盆水、五個(gè)大小相同的杯子以及一個(gè)較大的水瓶,以此作為教學(xué)道具創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境。當(dāng)前階段的學(xué)生普遍都有愛玩水的特點(diǎn),教師可以在教學(xué)情境中創(chuàng)設(shè)先將五杯水依次倒入水瓶中,再將水瓶中的水倒在杯子中,讓學(xué)生在情境中感受加與減的過(guò)程,并理解加與減的原理,使學(xué)生能夠借此展開加與減運(yùn)算。情境內(nèi)容相對(duì)簡(jiǎn)單,學(xué)生在休息時(shí)間也可以利用身邊的事物模擬教師所創(chuàng)的情境,感受加與減的變化,提高學(xué)習(xí)興趣。可見,趣味性教學(xué)情境使傳統(tǒng)枯燥乏味的數(shù)學(xué)課堂能夠有效地活躍起來(lái),為實(shí)現(xiàn)趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效運(yùn)用奠定基礎(chǔ)。
愛玩是學(xué)生的天性,當(dāng)前階段的學(xué)生正處于愛玩的年紀(jì)。現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)主要以數(shù)學(xué)教材為主要的教學(xué)道具展開教學(xué),數(shù)學(xué)教材有較高的基礎(chǔ)性和理論性,符合當(dāng)前階段學(xué)生實(shí)際的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和心理年齡。數(shù)學(xué)教材本身含有一定的趣味性內(nèi)容,教師可以探尋教學(xué)中的趣味點(diǎn),并借此展開教學(xué)實(shí)踐,讓學(xué)生在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的奧秘所在,感受數(shù)學(xué)知識(shí)的魅力,從而對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,實(shí)現(xiàn)趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效運(yùn)用。下文以北師大版“奧運(yùn)中的數(shù)學(xué)”教學(xué)為例,講述如何在教學(xué)中發(fā)掘趣味點(diǎn)。
第一,教師需要對(duì)教材內(nèi)容進(jìn)行深度分析。《數(shù)學(xué)好玩》是北師大版數(shù)學(xué)教材中一項(xiàng)非常重要的教學(xué)板塊,屬于實(shí)踐與綜合應(yīng)用領(lǐng)域。本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容以?shī)W運(yùn)會(huì)為主題,引導(dǎo)學(xué)生綜合運(yùn)用所學(xué)知識(shí),解決有關(guān)數(shù)學(xué)問題。教師可以帶領(lǐng)學(xué)生閱讀教材內(nèi)容,了解關(guān)于奧運(yùn)的相關(guān)知識(shí),并利用身邊現(xiàn)有的學(xué)習(xí)工具查閱近三年的奧運(yùn)會(huì),同時(shí)利用多媒體教學(xué)設(shè)備播放2008年北京奧運(yùn)會(huì)的經(jīng)典開幕片段,活躍學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,感受激情奧運(yùn),并借此展開當(dāng)節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容。
第二,教師需要明確本課的教學(xué)目標(biāo)以及教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)。第一,利用教材中所提供的奧運(yùn)知識(shí),綜合運(yùn)用所學(xué)習(xí)到的知識(shí)和方法解決有關(guān)的實(shí)際問題;第二,解決體育賽場(chǎng)上有關(guān)的數(shù)學(xué)問題,體會(huì)數(shù)學(xué)與體育之間的關(guān)系,感受數(shù)學(xué)知識(shí)的價(jià)值所在;第三,借此展開愛國(guó)主義教育和民族集體榮譽(yù)感教育,增強(qiáng)學(xué)生的民族意識(shí)。教學(xué)重點(diǎn)要求能夠熟練運(yùn)用小數(shù)知識(shí)解決體育中的數(shù)學(xué)問題,加強(qiáng)數(shù)學(xué)教學(xué)與生活的有機(jī)結(jié)合。
第三,以教學(xué)目標(biāo)為基礎(chǔ),強(qiáng)化教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)實(shí)踐的相互結(jié)合。在2004年奧運(yùn)會(huì)中,劉翔在男子110m欄跑出12.91秒的成績(jī)獲得冠軍,創(chuàng)造中國(guó)人在短道項(xiàng)目的奇跡和神話。教師可以就此引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行嘗試,通過(guò)秒表計(jì)算的方式讓學(xué)生感受小數(shù)與生活的距離。在具體實(shí)踐中,教師可以讓學(xué)生計(jì)算我們的跑步成績(jī)與劉翔的跑步成績(jī)相差多少秒?實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)綜合知識(shí)的全面運(yùn)用。
交流是產(chǎn)生思想碰撞的有效路徑。眾人拾柴火焰高,積極組織課堂互動(dòng)交流,讓學(xué)生的思想能夠在互動(dòng)交流中產(chǎn)生碰撞,從而得到啟發(fā),對(duì)學(xué)生數(shù)學(xué)能力的提升以及綜合素養(yǎng)的培養(yǎng)都有至關(guān)重要的作用。互動(dòng)交流還有利于革新傳統(tǒng)數(shù)學(xué)課堂枯燥乏味的弊端,實(shí)現(xiàn)趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效運(yùn)用。所以,教師需要高度重視互動(dòng)交流,積極組織課堂互動(dòng)交流,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力能夠始終集中在數(shù)學(xué)教學(xué)中,并積極參與到數(shù)學(xué)教學(xué)中感受數(shù)學(xué)知識(shí)的魅力。下文以北師大版“多邊形面積”教學(xué)為例,教師可以根據(jù)當(dāng)節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容明確教學(xué)任務(wù),并以此為基礎(chǔ)創(chuàng)造條件,展開課堂互動(dòng)交流。
第一,利用問題加以引導(dǎo),實(shí)現(xiàn)師生互動(dòng)。小學(xué)生普遍缺乏自主學(xué)習(xí)能力,而問題引導(dǎo)可以使學(xué)生以問題為線索,快速找到當(dāng)節(jié)課的重點(diǎn)難點(diǎn),并圍繞此展開重點(diǎn)學(xué)習(xí),在討論交流的過(guò)程當(dāng)中提高學(xué)習(xí)興趣。教師所設(shè)問題需要符合當(dāng)前階段學(xué)生實(shí)際的學(xué)習(xí)能力,由簡(jiǎn)至難、由淺入深,逐層增加問題難度,提高問題深度,領(lǐng)導(dǎo)學(xué)生展開深度學(xué)習(xí),幫助學(xué)生更好地理解當(dāng)節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容。教師可以提出問題引導(dǎo)學(xué)生思考,并展開師生互動(dòng)交流,如:什么是平行四邊形?平行四邊形有什么特征?怎樣將平行四邊形轉(zhuǎn)化為長(zhǎng)方形?為什么要沿高展開?怎樣計(jì)算轉(zhuǎn)化后長(zhǎng)方形的面積?解決這些問題后,再討論與原平行四邊形的面積關(guān)系。
第二,利用任務(wù)加以驅(qū)動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生展開生生互動(dòng)。眾人拾柴火焰高,團(tuán)隊(duì)的力量要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于個(gè)人,所以任務(wù)需要相對(duì)高于學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)能力,但又不超過(guò)學(xué)生當(dāng)前的學(xué)習(xí)范圍,讓學(xué)生在交流討論中發(fā)揮集體力量,共同完成任務(wù),以此達(dá)到本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)。教師可以根據(jù)當(dāng)節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容提出相關(guān)任務(wù),讓學(xué)生以小組為單位,針對(duì)平行四邊形、三角形和梯形中的一種圖形展開重點(diǎn)研究,了解轉(zhuǎn)化后的圖形與原圖形之間的關(guān)系。在任務(wù)提出之后,為了保障小組合作學(xué)習(xí)的效率,教師還需要以當(dāng)節(jié)課為例,幫助學(xué)生進(jìn)行明確分工,掌握良好的合作學(xué)習(xí)方法,促進(jìn)學(xué)生展開互動(dòng)交流。小組合作人數(shù)以4~6 人為最佳,兩個(gè)人互相配合研究某一圖形的轉(zhuǎn)化方法,在完成之后對(duì)其進(jìn)行總結(jié)分析,了解其中存在的共同點(diǎn),并填寫學(xué)習(xí)記錄單,以總結(jié)的形式匯報(bào)、展示小組合作學(xué)習(xí)成果。
教學(xué)游戲是趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中得以有效運(yùn)用的主要措施之一。愛玩是學(xué)生的天性,小學(xué)生正處于愛玩的年紀(jì),對(duì)游戲有本能的興趣和好奇心,容易被游戲所吸引。教師在教學(xué)展開的過(guò)程中合理利用游戲教學(xué)法,既可以讓學(xué)生全面參與到小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,在游戲中展開學(xué)習(xí)、體會(huì)玩樂,全面落實(shí)快樂學(xué)習(xí)、快樂成長(zhǎng)的教育理念。游戲教學(xué)的展開方式具有多樣性,教師需要結(jié)合當(dāng)節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容對(duì)游戲進(jìn)行合理設(shè)計(jì),并為學(xué)生營(yíng)造良好的游戲氛圍,使所有學(xué)生都能積極地參與游戲,在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。
以北師大版“倍數(shù)與因數(shù)”教學(xué)為例,教師可以利用自身的豐富學(xué)識(shí)以及人格魅力向?qū)W生講述關(guān)于倍數(shù)與因數(shù)的數(shù)學(xué)故事,并借助故事講述游戲規(guī)則,為游戲的順利開展奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。游戲“抱一抱”以班級(jí)為單位,教師隨機(jī)說(shuō)出一個(gè)數(shù)字,學(xué)生則需要根據(jù)這個(gè)數(shù)字的倍數(shù)和因數(shù)為單位抱成一團(tuán),錯(cuò)誤的團(tuán)隊(duì)將會(huì)淘汰,然后游戲繼續(xù),直至冠軍產(chǎn)生。為了更好地保障游戲的趣味性,教師還可以利用多媒體教學(xué)設(shè)備播放音樂,營(yíng)造良好的游戲氛圍,讓學(xué)生能夠全身心地融入游戲展開學(xué)習(xí)。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中落實(shí)多樣化的教學(xué)活動(dòng),營(yíng)造良好的趣味性教學(xué)氛圍,有利于吸引學(xué)生注意力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)學(xué)生的綜合學(xué)習(xí)能力。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以根據(jù)當(dāng)節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容或者當(dāng)前學(xué)習(xí)階段的學(xué)習(xí)內(nèi)容組建數(shù)學(xué)競(jìng)賽,對(duì)學(xué)生數(shù)學(xué)綜合學(xué)習(xí)能力展開培養(yǎng),以此為基礎(chǔ)實(shí)現(xiàn)趣味性教學(xué)的有效應(yīng)用。
以北師大版“加與減”教學(xué)為例,教師可以組建以“速度”為主題的口算競(jìng)賽,鼓勵(lì)學(xué)生積極參與,使其在競(jìng)賽的過(guò)程中感受學(xué)習(xí)的氛圍、享受學(xué)習(xí)的樂趣并最終獲得成功的喜悅。
多媒體教學(xué)設(shè)備是現(xiàn)代化科技與教育相結(jié)合的主要載體,目前在我國(guó)教育中已經(jīng)實(shí)現(xiàn)初步落實(shí)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中靈活運(yùn)用多媒體教學(xué)設(shè)備,拓展教育資源,豐富教學(xué)內(nèi)容,并將抽象的數(shù)學(xué)概念以生動(dòng)形象的方式展示,有利于幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識(shí)。
以北師大版“乘法”教學(xué)為例,教師可以利用多媒體教學(xué)設(shè)備,將枯燥乏味的乘法計(jì)算例題以動(dòng)畫的形式進(jìn)行演變,讓學(xué)生在觀看動(dòng)畫的過(guò)程中理解乘法的計(jì)算原理,獲取學(xué)識(shí),達(dá)成本節(jié)課的教學(xué)目的。教師也可以利用多媒體教學(xué)設(shè)備合理布置趣味性作業(yè),強(qiáng)化學(xué)生的課后訓(xùn)練,豐富學(xué)生的作業(yè)形式,讓課后作業(yè)不再限制于書面文字,而是通過(guò)思維的啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生展開學(xué)習(xí),以此鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)邏輯思維能力,使學(xué)生能夠以“打游戲”的方式完成課后作業(yè)。
總而言之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用趣味性教學(xué),有利于打造趣味性的教學(xué)課堂,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)中存在的奧秘,感受數(shù)學(xué)探究過(guò)程中的喜悅與成功的體驗(yàn),激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生能夠在興趣的驅(qū)使下增強(qiáng)自主學(xué)習(xí)意識(shí),驅(qū)動(dòng)自主學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成,為學(xué)生長(zhǎng)久的學(xué)習(xí)與發(fā)展奠定根基。教師需對(duì)趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的全面運(yùn)用加以深入研究探討,更新教學(xué)模式,優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容,合理選擇教學(xué)方法,全面構(gòu)建趣味性小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué),實(shí)現(xiàn)趣味性教學(xué)的有效運(yùn)用。