徐 文 祁 杰 (江蘇省鹽城中學 224002)
《普通高中數學課程標準(2017年版2020修訂)》在必修課程部分指出,要將數學建模活動、數學探究活動和數學文化融入課程內容[1].這要求高中數學教學不僅要有落實立德樹人、挖掘育人價值、發展學生核心素養的教學意識,而且應將教學活動的重心放在促進學生學會學習,積極探索講授與練習、獨立思考、動手實踐、合作交流等多樣化的教學方式.高三教學時間緊、任務重,不可對知識機械重復而大量刷題,故教學須以信息技術為載體,探究新知、觸類旁通、培養創新,達到師生互動,提高課堂效率.
GeoGebra軟件(下稱GGB)的使用,體現“互聯網+”時代的特點,實現人機交流,為學生探索規律、啟發思路、解決問題提供直觀圖象,其動態效果有助于提升學生的“四能”.下文以2023年廣州高三一模試卷中一道多項選擇題為例,就如何開展數學建模、數學探究活動和數學文化的教學進行探索.
題目(2023年廣州一模)平面內到兩定點距離之積為常數的點的軌跡稱為卡西尼卵形線.已知在平面直角坐標系xOy中,M(-2,0),N(2,0),動點P滿足PM·PN=5,則下列結論正確的是( ).

B.OP的取值范圍是[1,3]


設計意圖該題考查數學文化背景——以卡西尼卵形線為載體,要求學生自行探索卡西尼卵形線的性質.以解析幾何的數形結合方法,借助GGB,讓知識活起來.

生1:該軌跡是橢圓.

生2:該軌跡是雙曲線.
問題3已知平面內兩定點A,B的坐標分別為A(-2,0)和B(2,0),點P為該平面上的一個動點,且PA·PB=5,則點P的軌跡是什么圖形?
師:請大家對比這3個問題,想一想,它們之間的表述有何區別和聯系?
生3:它們分別是探究平面上一動點到兩定點的距離之和、差、積為常數的軌跡問題.
設計意圖對比教材中的知識點,從簡單問題入手提出問題,引發學生思考,學會知識遷移,體現“情境與問題”核心素養.
活動1 請利用GGB模擬其軌跡圖象.

課堂操作得到圖1.

圖1 PA·PB=5圖象
活動2 已知平面內兩定點A,B的坐標分別為A(-2,0)和B(2,0),點P為該平面上的一個動點,且PA·PB=4,則點P的軌跡是什么圖形?請利用GGB模擬其軌跡圖象.
生5:同剛才操作,只需在軟件中輸入新的表達式即可.
課堂操作得到圖2.

圖2 PA·PB=4圖象
活動3 已知平面內兩定點A,B的坐標分別為A(-2,0)和B(2,0),點P為該平面上的一個動點,且PA·PB=3,則點P的軌跡是什么圖形?請利用GGB模擬其軌跡圖象.
生6:同剛才操作,只需在軟件中輸入新的表達式即可.
課堂操作得到圖3.

圖3 PA·PB=3圖象
師:不錯.由這3次圖象模擬可發現,該軌跡的圖形與和差積型的數據有關.
設計意圖將復雜的幾何關系通過代數的建構轉化為信息技術模擬,培養了學生的數學思考能力,并和以前研究的定點定值問題做對比,產生思維突破,體現自主實踐的重要性,激發了學生的學習興趣,同時在建模過程中將具體問題簡單化,體現“知識與技能”核心素養.
師:現在我們來探究一下,該動點的軌跡和乘積有怎樣的關系.
活動4 已知平面內兩定點A,B的坐標分別為A(-2,0)和B(2,0),點P為該平面上的一個動點,且PA·PB=a2,則點P的軌跡是什么圖形?請利用GGB模擬其軌跡圖象.
生7:同剛才操作,只需在軟件中輸入新的表達式即可.
課堂操作得到圖4.
設計意圖通過對具體數字抽象為字母的變化研究,用GGB模擬,體現圖形變化差異,對橢圓、雙曲線等知識進行了復習,激發學生的好奇心,為發展他們今后學習工作中所需的創造力打下基礎,以此踐行新課標的教學理念,體現“交流與反思”核心素養.
師:拖動a的滑動條,仔細觀察,圖象的確隨著a的變化而變化,但是由于無法確定a是如何影響動點運動的,故再進一步對其推廣.
定義1 已知平面內兩定點A,B,且AB=2c(c>0),點P為該平面上的一個動點,且PA·PB=a2(其中a>0),則點P的軌跡稱為卡西尼卵形線.

活動5 請利用GGB模擬其一般情形下的軌跡圖象.
生8:同剛才操作,只需在軟件中輸入新的表達式即可.
課堂操作得到圖5.

圖5 c=2,a=2.2圖象
師:分別拖動a和c的滑動條,可發現什么關系?
生9:當a=c時,可發現軌跡是一個倒“8字形”的圖形.
師:我們稱此時的圖象為雙紐線.還有其他關系嗎?
生10:當a