王 帥
重慶水利電力職業(yè)技術學院,重慶 402160
OBE(Outcome Based Education)教育理念也稱為成果導向教育,貫穿培養(yǎng)目標、人才培養(yǎng)模式、畢業(yè)要求、課程體系、實踐體系、評價體系和質量保障,將學生最終取得的學習成效作為教學設計和教學實施的目標[1]。OBE 教育模式要求教學過程需要做到以“學生”為中心,面向產(chǎn)出,持續(xù)改進,注重培養(yǎng)學習過程和真實學習經(jīng)驗,要求先明確學習成果,強調因材施教原則,靈活設計教學方案和實施方式,采用科學有效的評價方法,配合多元彈性的過程性和個性化學習需求[2]。
虛擬現(xiàn)實技術應用專業(yè)畢業(yè)生主要面向虛擬現(xiàn)實技術、程序開發(fā)、影視動畫等企事業(yè)單位的虛擬現(xiàn)實應用開發(fā)相關的項目管理,應用設計、程序開發(fā)、測試、資源制作等部門及崗位,適應的崗位群是:①Unity 開發(fā)工程師;②3D 特效設計師;③VR 影視交互工程師;④動畫設計師;⑤UI設計師。初始崗位:初級建模師、動畫制作師、VR 程序員、全景攝影助理、初級視頻編輯師、UI 設計員等,經(jīng)過3 ~5 年后發(fā)展崗位,可晉升至建模工程師、動畫制作、VR 軟件開發(fā)師、全景攝影師、高級視頻編輯師、UI 設計師。本研究以2020、2021 屆畢業(yè)生就業(yè)單位為基礎,逐步建設虛擬現(xiàn)實技術人才需求標準數(shù)據(jù)庫,根據(jù)政策、經(jīng)濟和產(chǎn)業(yè)導向,為教育教學和人才培養(yǎng)提供基礎依據(jù)。
VR 專業(yè)對應五個主要職業(yè)崗位群進行分析,職業(yè)能力及人才需求標準如下:
1.初級建模師:熟練運用三維軟件進行各類模型的制作、貼圖、光效及特效的能力;使用各類渲染軟件對模型進行真實渲染的能力。
2.VR 游戲開發(fā)程序員:能夠熟練使用VR 引擎(Unity 3D 或UE4),進行VR 應用系統(tǒng)的設計與開發(fā);C#語言編寫與運用的能力,運用 Unreal實現(xiàn)基礎開發(fā)的能力。
3.初級視頻剪輯師:具備VR/AR/XR 相關理論知識和影視攝錄編基礎知識;熟練使用全景攝影攝像設備拍攝、后期剪輯軟件能力。
4.動畫制作員:使用虛擬現(xiàn)實引擎及相關工具分割、調用動畫文件;能使用動作捕捉設備獲取三維數(shù)據(jù)并驅動動畫。
5.UI 設計:能利用圖像處理軟件進行UI 界面的藝術設計、美術創(chuàng)作,著重培養(yǎng)學生進行各種平面設計作品的設計與制作的能力。
1.“德技并修、崗證遞進、賽教融通、階梯成長”的人才培養(yǎng)模式構建
以學生學習成效為導向的人才培養(yǎng)模式,注重素質、知識、能力三維目標培養(yǎng),突出對技術能力、自主學習能力和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力的塑造。以“有效性”和“實用性”為核心指標,構建虛擬現(xiàn)實技術應用專業(yè)“德技并修、崗證遞進、賽教融通、階梯成長”的人才培養(yǎng)模式(見圖1),“德技并修”即基于“專精特技”的理念構建“1+1+1”課程架構;“崗證遞進”即依據(jù)“設計基礎—三維建?!S動畫—VR 程序開發(fā)”四段崗位遞進能力培養(yǎng)思路,無縫對接“1+X”證書,以掌握職業(yè)崗位內容為發(fā)展目標,不斷提升業(yè)務技巧,為虛擬現(xiàn)實技術應用專業(yè)學生拓寬成長通道。“賽教融通”即將職業(yè)能力與全國職業(yè)技能大賽標準融合,通過“校內課程實訓+工匠工坊+校外項目實踐”,搭建“階梯式”實踐教學模式,分級分類培養(yǎng),學生根據(jù)自己的興趣與職業(yè)規(guī)劃,靈活側重不同崗位課程,實施階梯成長。
圖1 人才培養(yǎng)模式
2.“成果導向、能力框架”為核心的畢業(yè)要求指標構建
以學生為中心的OBE 人才培養(yǎng)模式強調以學習成果評價教育成效,結合學校實際、地域特點建立支撐培養(yǎng)目標所需的畢業(yè)要求,并明確二級指標點包含:大學生體質健康測試合格、畢業(yè)學分要求、職業(yè)技能等級(資格)證書要求和英語、計算機、普通話要求。課指學生在畢業(yè)前至少應取得148 學分方能畢業(yè),其中:公共必修課程:48學分、專業(yè)必修課程:81 學分、選修課程:19 學分。證指專業(yè)類職業(yè)資格證書和計算機能力、語言能力相關證書,虛擬現(xiàn)實工程技術人員、虛擬現(xiàn)實應用開發(fā)、虛擬現(xiàn)實應用設計與制作等。
1.“1+1+1”模塊化課程體系構建
經(jīng)專業(yè)建設工作委員會論證,本專業(yè)構建“1+1+1”模塊化課程體系(見圖2)。其內涵是:1 個主修專業(yè)課程模塊+1 個輔修專業(yè)課程模塊+1 個素質拓展課程模塊。主修專業(yè)課程模塊包括公共基礎課、專業(yè)基礎課、專業(yè)核心課和綜合實訓課4 個必修課課程模塊。公共基礎和公共選修課在具體教學實施中將企業(yè)最期待的職業(yè)素質、行為規(guī)范和職業(yè)基本能力等培養(yǎng)融合在教學中[3]。專業(yè)基礎課和專業(yè)核心課圍繞專業(yè)人才培養(yǎng)目標,深入開展社會調研與工作分析,根據(jù)典型工作任務與職業(yè)能力需求著重培養(yǎng)綜合素養(yǎng)、健全的人格。
圖2 專業(yè)課程體系
2.課堂實踐教學、賽課融通和校企合作為主的實踐體系構建
課堂教學將理論和實踐有機統(tǒng)一,基于成果導向將實踐教學模式作為學生多元能力培養(yǎng)的第一階梯,形成專業(yè)課程體系貫穿教學進程,階梯成長路線,課程體系以模塊化探究式理實一體形式展開,允許多路徑多通道解決問題,將競賽項目和校企合作項目深度融合,有效將課堂實踐與社會實踐相結合,在實訓階段和崗位階段進行進階提升,有效拉近課堂教學與產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟發(fā)展之間的融通,深化校企合作,反向設計持續(xù)改進人才培養(yǎng)計劃的制定。
3.多元化、動態(tài)化評價體系構建
(1)多元課程學習評價。依托網(wǎng)絡教學平臺實現(xiàn)診斷性、過程性、階段性和結果性多元融合的評價方法,學生自評、小組互評與教師評價相結合,課程考核包括課程學習時間、參與研討和交流情況、作業(yè)提交情況和學習成果提交情況,綜合以上評分情況進行日常課程學習的總評。
(2)動態(tài)化實訓評價體系。集中實訓是技能技術型人才的關鍵教學環(huán)節(jié),是培養(yǎng)和提高職業(yè)能力的重要方法。學生集中實訓前應參加安全教育、職業(yè)道德教育,學習實訓相關文件,明確實訓目的,實訓紀律;按照指導老師的要求認真做好各項實訓課程的記錄與報告,并將此作為實訓成績評定的重要依據(jù)。學生實訓實行學校和實訓單位、專任教師和兼職教師雙重考核結合。
(3)“1+X”證書考核及第三方評價體系。鼓勵學生畢業(yè)前考取虛擬現(xiàn)實技術相關的職業(yè)資格或技能等級證書,由專業(yè)負責人牽頭,委托第三方調查機構每年進行企業(yè)滿意度調查和畢業(yè)生滿意度調查。
傳統(tǒng)“專用型”人才培養(yǎng)基于單一學科的專業(yè)培養(yǎng)不利于數(shù)字經(jīng)濟時代“復合型”人才的需求,專業(yè)人才培養(yǎng)方案須在規(guī)定時間內滿足學生學習固定課程的基礎上,廣泛依托國家、社會和校際間的開放教育資源平臺開展混合教學,突破專業(yè)限制,既保留教師面授監(jiān)督和學習氛圍,兼顧在線學習的自主性和靈活性,構建覆蓋課前、課中和課后模塊化、靈活性學分和非學分課程,實現(xiàn)混合式、項目式課堂實踐教學,積極推進微認證、微證書認證體系建設。
實驗和實訓基地是開展專業(yè)教學的重要場所,為實現(xiàn)以學生為主的教育教學活動、持續(xù)推進混合教學,構建基于物理實訓室、虛擬實訓平臺和數(shù)字化教學資源的虛實融合教學環(huán)境,首先校企合作共建數(shù)字化實訓基地,拉近實踐教學與工作崗位對接距離,實現(xiàn)產(chǎn)學研一體化教學,有利于構建符合學生綜合素質發(fā)展的數(shù)字化教學文化氛圍;將競賽項目和校企合作項目深度融合,有效將課堂實踐與社會實踐相結合,在實訓階段和崗位階段進行進階提升,深化校企合作,反向設計持續(xù)改進人才培養(yǎng)計劃的制定。
教學質量評價方式轉向數(shù)據(jù)為核心,實現(xiàn)學校、學生、教師、企業(yè)共享為基礎的決策模式,教學質量評價主體全面參與、協(xié)商對話、共同建構,評價形式上結合診斷性、過程性、階段性和綜合性評價建構多元化評價,并將崗位實習評價納入評價體系;評價主體上涵蓋學校、教師、學生、企業(yè),實現(xiàn)共同承擔責任、開展相互制衡的公正監(jiān)督,實現(xiàn)常態(tài)化評價;評價方法上采用網(wǎng)絡教學平臺智能分析技術掌控學生課堂參與、交往互動和思維狀態(tài)等,利用攝像機采集學生混合教學的圖像與聲音信號,通過師生的聲音、面部表情與身體姿態(tài)等數(shù)據(jù)收集識別情緒的動態(tài)變化,克服傳統(tǒng)教學評價的有限性、模糊性和情感缺失[4],將教學利益相關主體緊密聯(lián)結,增進評價主體間、評價主體和評價客體之間的動態(tài)交流。
為培養(yǎng)適應社會發(fā)展、服務經(jīng)濟發(fā)展的虛擬現(xiàn)實應用技術人才,基于OBE 理念,加強數(shù)字化轉型階段對虛擬現(xiàn)實技術應用人才的新需求,拓展虛擬現(xiàn)實技術應用人才的發(fā)展空間,調整培養(yǎng)方案、優(yōu)化課程體系,夯實實踐教學、完善教學評價體系,旨在更好地服務于教育管理和決策,滿足培養(yǎng)數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展所需的“復合型”人才需求。