羅鵬飛
(哈爾濱體育學院 黑龍江哈爾濱 150008)
近年來,5G技術、云計算、大數據、虛擬現實技術、增強現實技術、AI技術、人工智能等前沿技術從互聯網延伸到體育領域,并不斷向體育領域滲透。2022年,北京冬奧會成功舉辦,標志著我國冰雪運動發展邁入新階段。北京冬奧會后,人們參與冰雪運動的熱情進一步提升,同時元宇宙技術也在北京冬奧會上首次亮相。2021 年10 月,國家體育總局在發布的《“十四五”體育發展規劃》中明確提出,要充分發揮科技、資本、人才、數據等核心要素在體育產業創新發展中的作用。支持大數據、區塊鏈、物聯網、云計算、人工智能等新技術在體育領域的創新運用,實施體育數字化戰略,促進冰雪產業的全面升級[1]。2022年11月,工業和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局聯合印發《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026 年)》,要求聚焦“大體育,大健康”發展需求,面向體育用品、運動設施、健身軟件及平臺,推動虛擬現實終端及內容兼容適配,支持虛擬現實落地戶外與室內、有氧與無氧、單人與多人、休閑與競技等多元體育運動領域,推動虛擬現實在訓練、賽事中的應用,打造線上線下相結合的數字化、智能化、沉浸化的新型體育運動解決方案,構建大眾健身新業態[2]。在政策文件中,體育也是重點研究的領域,因此,元宇宙的出現給體育領域帶來了新一輪的變革和發展機遇。
元宇宙(Metaverse)這個詞最早可以追溯到1992年,當時被美國作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在他的科幻小說《雪崩》(Snow Crash)中使用[3]。在小說中,尼爾·斯蒂芬森就描述了一個脫胎于現實世界,又與之相互影響,始終在線的虛擬世界,這個虛擬世界就是最初的元宇宙,人們可以擁有新的身份并沉浸式地生活在這里,用戶可以通過連接到互聯網的計算機訪問它,并且在其中參加各種活動。元宇宙概念的關鍵詞是Meta,詞源—μετ?(metá)來自希臘語,意思是after(之后),英文Metaverse=Meta+Verse[4],直譯為“超越宇宙”,是一個利用科技手段進行連接與創造,與現實世界映射與交互的虛擬世界,其本質上是一個具備新型社會體系的數字生活空間。
“元宇宙+冰雪運動”是一個將虛擬現實、增強現實、人工智能等技術與冰雪運動相結合的概念,指的是利用元宇宙相關技術來提升大眾對冰雪運動的體驗,以及推動冰雪產業的創新發展。這一概念融合了現代科技與傳統冰雪運動的元素,為冰雪運動注入了新的活力和創意。因此,將元宇宙與冰雪運動融合,對于冰雪運動未來的發展有著積極的意義。
“元宇宙+冰雪運動”這一概念可以借鑒與參考“互聯網+冰雪運動”,但是元宇宙作為一個新事物,在一定程度上也給互聯網領域帶來了新的變革,因此,“元宇宙+冰雪運動”是指在傳統的冰雪項目所構成的冰雪運動資源中運用元宇宙的思維模式,構建冰雪運動元宇宙平臺,結合虛擬現實、增強現實、人工智能等技術[5],實現“元宇宙+冰雪運動”的有機融合,同時進一步推動冰雪運動,形成新的發展模式。
國家政策的頒發體現了對元宇宙和冰雪運動發展的大力支持,《冰雪運動發展規劃(2016—2025 年)》明確指出:推動冰雪運動與相關產業融合發展,創新發展手段。將元宇宙和冰雪運動融合發展,為冰雪運動的未來發展注入了新的活力。元宇宙與冰雪運動相關政策如表1和表2所示。

表1 元宇宙相關政策
游戲是元宇宙最重要的應用領域之一。游戲作為虛擬電子形式存在,與元宇宙這一概念天然具有非常強的相互吸引力。在元宇宙世界里可以將現實生活的真實感帶入游戲中,虛擬游戲中的裝備和游戲幣都是真金白銀的,玩家在虛擬世界里不再受限于獨立的游戲關卡或地圖,而是構成了一個巨大而連續的游戲環境,甚至能夠通過持有游戲代幣改變游戲的模式和未來的走向。這一虛擬形式為玩家提供了更多的探索機會,增強了游戲的沉浸感。這一點與科幻電影《頭號玩家》里面創造的“綠洲”非常相似,比如:一款名為Axie Infinity的寵物交易和戰斗游戲開啟了Play-to-Earn(玩賺)的模式,允許菲律賓農村居民在游戲中賺錢,這種模式幫助疫情期間大量失業者渡過了難關。
元宇宙難關為健身領域提供虛擬健身環境,通過引入無線通信技術、AI、芯片等,能夠打造一個居家健身平臺入口。元宇宙健身房支持用戶隨時隨地利用碎片化時間健身,通過體感設備和檢測指標與教練在線互動,支持用戶以虛擬身份加入虛擬社群,與健身愛好者PK 和交流。當下,科技感十足的健身場景已經出現。比如:Mirror被稱為全球首個提供隱形式家庭健身解決方案公司,其推出配備了嵌入式攝像頭和揚聲器的健身鏡,開機后成為一臺交互式的鏡面顯示器,支持健身教練面對面指導體式,以及隨時反饋用戶的運動狀態,如查看消耗卡路里等相關數據。而FITURE,作為另一款健身“魔鏡”,借助高精密AI傳感器捕捉用戶的運動軌跡,確保訓練動作的規范,智能識別糾錯指導,還可系統預約教練的一對一服務,這不僅提高了鍛煉的效率,還增強了用戶與教練之間互動以及鍛煉過程中的樂趣。
旅游領域也是元宇宙應用的重要場景,傳統旅游方式總是人滿為患,且時空阻礙了人們探索全球各地著名風景和遺跡。而以數字化方式捕捉空間的3D 圖像,并將其放入云端以展示,游客只需要戴上VR 眼鏡便能夠來一場“說走就走”的旅行,各種講解和仿真式的互動更是能夠幫助游客獲得超越現實旅游的沉浸式體驗。比如:一家專注3D 取景的公司Matterport,已經通過VR技術推出埃及五大遺跡,一經推出便深受大家喜愛,無需跨國跨境,游客便可以沉浸式地游覽埃及的風貌遺跡,了解其中歷史典故。
隨著元宇宙的到來,數字世界將融入人類生活,成為人類世界的重要組成部分,在元宇宙技術下,冰雪運動虛擬與現實相結合,將為人們創造出一個沉浸式的冰雪運動元宇宙世界。在運動員備賽方面,使用VR模擬器,佩戴頭盔或者類似的設備進行訓練,可以使運動員的身體呈現出更加真實的狀態。VR 訓練帶來的真實感,也在一定程度上還原真實賽場,實現運動員從模擬比賽到真實賽場的無縫切換,更好地保持運動員的競技狀態,同時也能夠降低運動員在備戰中出現運動損傷的風險。在觀看賽事方面,北京冬奧會開幕式首次使用我國具有自主知識產權的高可靠、低時延EUHT無線寬帶技術,進行8K 超高清直播無線傳輸進行展示,這是奧運史上首次使用8K技術直播開幕式。比賽場館配備高清攝像系統及移動直播系統,可實時記錄賽事現場實時動態,五棵松體育場館安裝了60個吊裝相機和3個球形攝像頭[6]。在北京冬奧會進行期間,央視頻APP推出VR看冬奧活動,用戶可以在身臨其境的虛擬空間中,觀賞六項熱門運動以及開幕式和閉幕式。為了將VR的沉浸式體育賽事完美地呈現,央視頻APP通過VR 應用融合沉浸式實時3D 場景渲染、用戶輸入與反饋交互、8K冬奧VR賽事直播、視頻實時編解碼播放等先進技術,并配合高品質的VR 頭戴設備,給用戶呈現出無與倫比的沉浸式觀賽體驗[7]。
隨著虛擬現實增強技術的不斷發展與應用,體育賽事場景化已經成為趨勢。冰雪運動賽事是展現冰雪運動魅力的重要平臺之一,在“萬物互聯”背景下,運動員可以通過場景來呈現自身的力量美與競技美,并將賽場上的自己和場外觀眾聯系起來,觀眾也可以通過場景的構建與運動員一起共同營造出賽場內外的氣氛[8]?;谔摂M現實增強技術在冰雪運動領域的應用,冰雪賽事場景化主要用于冰雪項目的比賽中,例如:在北京冬奧會、平昌冬奧會上,VR賽事場景化主要應用在冰壺比賽項目虛擬仿真教學中。
總體而言,元宇宙技術已經與體育賽事實現了融合,比如:在賽事訓練、賽事服務、賽事推廣上都體現著黑科技。北京冬奧會成為場景化體育賽事的成功典范,不僅僅是因為北京冬奧會的規模宏大,更重要的是它把體育賽事場景化作為一個突破點,給體育產業的發展帶來了巨大商機,以及將元宇宙技術對社會的影響提升到了一個新高度。
用戶體驗是用戶在參與和感知事物過程中獲得的價值體驗。元宇宙在冰雪運動領域的應用可以豐富用戶體驗。傳統的冰雪運動場館通常受限于地理位置和氣候條件,而在元宇宙世界里可以通過構建虛擬冰雪場館,為用戶提供更加靈活和多樣化的體驗,打破傳統條件的限制。例如,利用虛擬現實技術,讓用戶在不受季節和地理限制的情況下,在虛擬冰雪場館中進行滑雪、滑冰等運動,為用戶提供更加安全和便捷的冰雪運動服務,讓用戶盡享冰雪運動的樂趣。在虛擬冰雪場館中,用戶可以通過模擬器和模型進行訓練,降低受傷風險,提高運動技能。同時,增強現實技術可以將虛擬冰雪場景與真實場地結合,讓用戶在真實場地中體驗虛擬冰雪運動,在真實的滑雪場地中體驗虛擬滑雪比賽等,從而提升用戶的參與感和娛樂性。
元宇宙技術在冰雪運動領域的應用可以促進用戶間的社交互動。通過元宇宙平臺,用戶可以在虛擬世界中與其他用戶互動,共同參與冰雪運動相關的社交活動,比如:虛擬滑雪比賽、虛擬滑冰比賽、社交滑雪滑冰團隊等。這種社交互動不受地理限制,可以跨國界和時區,為用戶提供更加廣泛和多元化的社交體驗。同時,通過游戲的方式參與冰雪運動,并通過沉浸式的游戲體驗與冰雪運動中的對象進行互動。用戶可以在游戲中進行競技,也可以進行真人角色扮演等。玩家通過游戲中的各種玩法,能在虛擬世界中感受冰雪運動帶來的刺激和樂趣。
通過對用戶行為數據的分析和統計,利用元宇宙技術實現虛擬場景在不同用戶間的相互交互,從游戲到虛擬現實,再回到現實生活,讓用戶對冰雪運動的體驗更加真實。此外,元宇宙在冰雪運動領域的應用還有助于促進冰雪運動的推廣普及。通過虛擬冰雪場館的建設,可以解決地理位置和氣候條件對冰雪運動普及的限制問題,使更多的人能夠在虛擬世界中體驗到冰雪運動的樂趣,從而吸引更多的人參與冰雪運動。同時,在虛擬世界中開展冰雪運動也可以為用戶提供更加便捷和低成本的體驗方式,從而降低參與冰雪運動的門檻,進一步推動冰雪運動高質量發展。
冰雪運動是包含文化屬性的體育活動,其發展離不開文化的支持,而元宇宙這一新業態的出現也將塑造冰雪運動新內涵[9]。元宇宙的構建將不斷滿足人類對美好生活的需求,增強人們對元宇宙的體驗。冰雪運動將成為冰雪運動“元文化”發展的重要內容和載體,加入更多元宇宙元素并融入現實社會文化氛圍。打造冰雪運動“元文化”專屬IP,可以和冰雪俱樂部、滑雪場、滑冰場或冰雪項目體育明星合作,推出數字藏品[10],還可以在元宇宙游戲中建設冰雪運動文化,以此來吸引更多人參與冰雪運動,以及在元宇宙中創建一個冰雪運動文化的虛擬社區,讓冰雪愛好者可以在這里交流、分享經驗和知識,促進冰雪運動文化的傳承和發展。同時,可以通過虛擬展覽、虛擬博物館等形式,展示冰雪運動的歷史、發展歷程和文化內涵,讓更多的人了解和關注冰雪運動。比如:2022 年河北冰雪運動“云”比賽的開展,就是借冬奧熱潮營造了全民共享冰雪運動的“云”文化,以元宇宙技術文化為導向,集趣味、便捷、多元、社交、沉浸、泛在等特色的線上冰雪運動項目“云”文化逐漸形成。在冰雪運動領域,冰雪運動“元文化”在技術層面是具有共性的,并通過共同的價值觀和價值觀念凝聚人心與力量,這就是一種元性文化。冰雪運動“元文化”不僅僅包括對冰雪運動的傳播,還包括冰雪運動參與的主體,人與人、人與環境等。因此,建設冰雪運動“元文化”將吸引更多人參與冰雪運動,從而繼續鞏固、擴大“三億人參與冰雪運動”的成果。
元宇宙作為一種新興的概念,已經與游戲、健身、旅游等領域實現融合,并展現出了巨大的潛力。在我國北方地區,冰雪運動作為一項受歡迎的戶外體育活動,具有廣泛的群體基礎和市場需求。將元宇宙與冰雪運動融合,可以催生出新的商業機會。比如,在教育培訓領域,傳統的冰雪運動培訓中,受限于時間、空間和氣候等因素,學員可能無法真實地體驗不同場地、不同氣候和不同難度的冰雪運動。而利用元宇宙技術,則可以在虛擬世界中創建逼真的冰雪場景,讓學員在不同環境下進行練習和訓練,提高其技能和體驗,為冰雪運動學員提供更加真實和身臨其境的體驗。另外,元宇宙與冰雪運動融合可以為冰雪運動的教育培訓提供更加多樣化和個性化的服務。在傳統的冰雪運動培訓中,學員通常需要到指定的場地參加課程,這就限制了學員的選擇性和靈活性,而利用元宇宙技術,可以在虛擬世界中設置多樣化的課程和訓練模式,滿足學員不同的興趣、需求和水平,學員還可以在虛擬世界中自由選擇不同的課程、教練和訓練方式,進行個性化的學習和培訓。
我國地大物博,幅員遼闊,與北方地區相比,我國南方地區在冰雪運動領域一直都是短板,在競技體育人才方面,冰雪項目上的運動員基本上都來自北方地區,而將元宇宙與冰雪運動融合,通過二者構建的虛擬冰雪場景,在虛擬世界中進行培訓與訓練,也許能發現更多在冰雪運動上有天賦的人,從而為我國提供冰雪運動競技型人才,加快冰雪體育強國的建設。
在元宇宙時代,冰雪運動和虛擬世界的融合不僅僅是技術的結晶,更是人類創造力和想象力的延伸。元宇宙不再是遙不可及的未來技術,它正在滲入各個領域,為人們的生活帶來了顛覆性的變革。在冰雪運動領域,元宇宙也展現出了巨大潛力,為冰雪運動的發展帶來了全新的可能,元宇宙與冰雪運動的融合創新之路還在不斷探索。元宇宙時代的到來,為冰雪運動帶來了無限可能,相信冰雪運動的未來將充滿創新和活力,也將持續高質量發展。