李穎 山東省淄博市周村區南郊中學
①借助平板,運用地理AR.3D數字教學資源系統(以下簡稱“AR.3D系統”)實現翻轉課堂。課前,學生運用AR.3D系統預習《亞洲的位置和范圍》;課中,教師以學生展示的方式來一起學習本節課,通過學生的反饋及時調整本節課的進度;課后,用AR.3D系統復習鞏固本節課的內容。運用AR.3D系統,擺脫了靜止單調、枯燥乏味的預習學案,使預習的內容變得有趣、生動、立體,從而激發學生預習的積極性。
②運用AR.3D系統優化呈現方式,為難點突破降低難度。AR.3D系統的運用有效優化了初中地理知識的呈現方式。利用AR技術直觀、形象等優勢,將課堂教學知識點整合,激發了學生學習的積極性。
③運用AR.3D系統使學生在頭腦中形成清晰的三維地圖,便于解決生活問題。地理事物和現象的形成、發展及變化都會涉及空間位置,借助AR.3D系統將一些難以單純用文字描述的內容展示得非常清晰。
《亞洲的位置和范圍》一課是山東教育出版社出版的六年級下冊第六章第一節的內容,是學習區域地理的起始篇章,在初中地理知識結構中具有承上啟下的作用—將上冊所學的地形、河流、氣候、居民、經濟等知識運用于具體的區域,同時也為繼續學習后面的地區和國家地理提供了基本的方法和策略。
學生已經具備了一定的地理知識,有了一定的讀圖、析圖和繪圖的能力,應用平板也較為熟練,且喜歡用平板學習。
知識與技能目標:運用地球儀和平板中AR.3D系統中的圖文資料,說出亞洲、北美洲的半球位置、海陸位置、經緯度位置,并歸納出描述某一大洲地理位置的方法。
過程與方法目標:運用平板中AR.3D系統中的圖文資料,能說出亞洲是“世界第一大洲”的依據。
情感態度與價值觀目標:運用平板中的AR.3D系統,指圖說出亞洲地理分區,能比較說出各地區的生活差異。
教學環境:淄博市智慧教學大數據平臺、智慧教室、平板、AR.3D系統和互動課堂的中迪智學。
教學準備:學生初步掌握新媒體手段,如在平板中操作AR.3D系統和一對一平板中的中迪智學。
師生交流回顧上學期已經學過的世界地圖。
師:地圖是地理學的第二語言,上學期我們學過了哪些地圖?
學生思考并回答。
師:想一想,這些地圖是把整個地球作為研究對象,還是從局部反映地球的方方面面?
生:都是從整體反映地球面貌。
教師引導學生看目錄,并思考它們是從整體還是從局部反映地球的方方面面?
師:本冊教材將引導我們從整體到局部看地球,這節課我們開啟世界區域地理的學習,將要學習的第一個區域是我們生活的大洲—亞洲。那么,如何描述亞洲的位置呢?與其他大洲相比,亞洲的范圍有什么特點呢?
學生思考,教師根據課前預習的數據統計,及時了解學情,并展示本節課的學習目標。
設計意圖:在開學第一課,肯定學生的學習收獲,溫故知新,能夠讓學生初步理解區域地理的學習思路,并理解位置在認識區域中的重要性。基于舊知,啟發新知,不僅能降低學習難度,還能使知識更系統。
師生互動,總結描述位置要通過“半球位置”“經緯度位置”和“海陸位置”三個方面來描述,下面進入“知亞洲”環節。
小組活動:學生先在平板中運用AR.3D系統進行自學,之后小組討論并做好組內分工。
展示交流:小組內各成員運用AR.3D系統,選擇合適的圖進行展示。
教師活動:針對學生的展示,先由學生補充和更正,最后再點撥和完善。
方法總結:結合亞洲位置的描述,引導學生總結描述區域位置的一般方法。
描述大洲位置:①半球位置—東西半球、南北半球(主體部分),半球劃分原理+區域地圖上的范圍。②海陸位置—所臨大洲、大洋(位置方向)。③經緯度位置—緯度:緯度范圍、特殊緯線穿過該區域的方位、跨越了五帶的哪幾個、高中低緯度主要跨越了幾個;經度:主要是用于判斷東西半球。
小結:縱觀世界地圖,亞洲占據亞歐大陸的絕大部分,雄踞世界的東方。
遷移運用:描述北美洲的位置。
學生活動:完成活動題,描述北美洲的位置。
A層—用AR.3D系統和圖1、圖2描述北美洲的位置。(提示:讀經緯度數值盡可能準確)

圖1

圖2
B層—在完成A層要求后,填表比較亞洲、北美洲,小組交流3分鐘,分好工上臺指圖展示。
教師引導學生運用地圖說明亞洲的緯度位置、海陸位置。在這個學習目標的完成過程中既要評價學生的學習態度、讀圖方法、讀圖速度、組內合作情況,又要評價學生對亞洲和北美洲緯度位置、海陸位置的語言描述,指圖講解,以及對相鄰大洲、相鄰大洋的填圖訓練的完成情況。評價標準為:優秀—能熟練指圖說出亞洲的半球和海陸位置,并總結描述大洲位置的方法;達標—基本說出亞洲的地理位置。
設計意圖:重視學生課堂生成的問題,能夠有效提高課堂效率;運用以學生為中心的地理教學方式,引導學生描述亞洲的地理位置,并將信息技術與地理教學充分融合,創設多樣化的學習情境,能夠激發學生的學習興趣。
過渡:在世界七大洲中,從范圍來說,亞洲是世界第一大洲。
讀圖思考:如何說明亞洲是世界第一大洲?
師生交流:引導學生總結,得出“亞洲面積最大、跨緯度最廣,東西距離最長”。
體驗活動:亞洲的東西距離最長,南極洲跨經度最廣;觀察亞洲東西之間的時間差異,思考原因。
小試牛刀:針對出錯率比較高的知識,找學生運用AR.3D系統指圖講解。
自讀歸納:運用平板中的AR.3D系統完成下面的問題—①亞洲分為哪六大地理分區及劃分依據。②中國位于亞洲哪個分區?該分區還有哪些國家?③中國與亞洲哪些分區相鄰?用具體方位描述。④讀圖3,舉例說明不同地區的生活差異。

圖3
課上點評:①隨機點評,以小組為單位挑選最優秀的思維導圖,并上傳平臺展示,其他組負責點評。②學生做測評,通過數據統計結果,教師第一時間了解學情,重點講解錯題率高的題。③關注學生小組合作討論的活動狀況、組員參與及學習任務完成的情況、同時評價學生圖文信息的處理能力,對已有知識的概括總結及學習方法的掌握情況等。
設計意圖:通過AR.3D系統,讓學生理解亞洲是世界第一大洲,提高學生的讀圖能力。結合地球自轉的知識,通過對比亞洲東西時差,讓學生真實感受亞洲之大。通過數據統計結果,第一時間把握學情。平板連線,實現生生互評、師生互評。
教師播放《歌頌亞洲》視頻,要求學生課后利用AR.3D系統及時鞏固,并嘗試在平板中完成下節課的思維導圖,達到學以致用的目的。
設計意圖:通過觀看視頻,讓學生了解亞洲的韌性、智慧和力量,培養學生熱愛亞洲、建設亞洲的情感。
初中地理教學中,教師要積極轉變突破難點的教學方法,改變灌輸式教學方式,利用AR.3D系統創設與地理難點相關的知識情境,從而使難點置于特定的知識場景中,以此來實現對教學難點的有效突破。AR.3D系統的直觀性能夠有效調動學生學習的積極性,吸引學生的注意力,使“玩中學,學中玩”的課堂教學理念得以滲透和踐行。
利用AR.3D系統中的拼圖游戲,提高了課堂的趣味性和交互性,實現學生與教材內容的交互以及學生之間的有效互動。要想拼圖成功,學生必須對七大洲的輪廓和面積排序準確掌握,需要充分解讀教材,從而培養自主學習能力。利用AR.3D系統的拼圖游戲,激發了學生突破學習重難點的興趣,并激起學生的學習好勝心,寓教于樂,有效地突破了地理教學重難點。
運用AR.3D系統開展小組合作學習,學生能夠在體驗真實地理情境的同時產生新思路、新觀點,進而為合作學習增添更多的新鮮元素。因此,在實踐教學中,教師應當充分發揮AR技術的應用優勢,構建集啟智、趣味于一體的高效課堂。
在本節課的課堂評價環節,利用了學習平臺的學習測評功能,后臺數據的精準分析和即時反饋讓教學點撥更有針對性。