摘要:目的:近年來國內(nèi)景區(qū)廣泛開發(fā)IP形象,收獲的經(jīng)濟(jì)效益較為可觀。連云港花果山風(fēng)景區(qū)作為《西游記》中的場地原型,具有開發(fā)IP形象的潛力。文章旨在開發(fā)與花果山風(fēng)景區(qū)特色深度結(jié)合的IP形象及其衍生品,研究有效塑造花果山景區(qū)IP形象的方法和原則,在傳播西游文化的同時提高景區(qū)的知名度,從而帶動當(dāng)?shù)芈糜螛I(yè)和經(jīng)濟(jì)發(fā)展。方法:文章集中探討理論方面的開發(fā)策略。首先,闡述連云港花果山風(fēng)景區(qū)IP形象的開發(fā)現(xiàn)狀和價值;其次,調(diào)研和分析花果山風(fēng)景區(qū)相關(guān)競品、景區(qū)當(dāng)?shù)叵嚓P(guān)的文化資源和市場需求;最后,從設(shè)計原則、基礎(chǔ)定位和衍生定位三個維度給出相應(yīng)的開發(fā)設(shè)計策略。結(jié)果:文章合理定位連云港花果山風(fēng)景區(qū)IP形象適合選取的設(shè)計主體和基本風(fēng)格,為IP形象的基本信息設(shè)置提供參考。同時,也為后續(xù)相關(guān)衍生品在線上和線下的表現(xiàn)方式提供了明確的思路和方向。結(jié)論:通過前期調(diào)研分析得知,連云港花果山風(fēng)景區(qū)適合以“孫悟空”作為IP形象,風(fēng)格應(yīng)采用“酷”“萌”的類型。在衍生品方面,應(yīng)該以展現(xiàn)景區(qū)特色為基礎(chǔ),以《西游記》中花果山相關(guān)的情節(jié)為線索,結(jié)合新興技術(shù)進(jìn)行多樣化的設(shè)計和表達(dá),將當(dāng)代的審美思路和傳播語境與傳統(tǒng)文化相結(jié)合,使景區(qū)煥發(fā)新的生機(jī)與活力。
關(guān)鍵詞:IP形象;花果山;" 《西游記》
中圖分類號:F592.7 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1004-9436(2024)03-0-03
1 連云港花果山風(fēng)景區(qū)IP形象開發(fā)現(xiàn)狀和價值
作為《西游記》中花果山的原型[1],連云港花果山風(fēng)景區(qū)在IP形象開發(fā)上擁有不可小覷的潛力。然而,目前景區(qū)沒有專門的IP形象,而是從2022年開始在景區(qū)售賣連云港城市IP形象“Mr.Sun”的潮玩盲盒,這為花果山帶來了消費熱潮和消費升級。相比其他較為成熟的景區(qū)IP形象(如樂山大佛景區(qū)的“樂樂朋友”),其與景區(qū)之間的關(guān)聯(lián)不深,相關(guān)的衍生品并沒有起到宣傳景區(qū)景點和景區(qū)文化的作用。
由此可見,花果山風(fēng)景區(qū)應(yīng)抓住資源機(jī)遇,對其IP形象的開發(fā)系統(tǒng)進(jìn)行更新。爭取趕超其他景區(qū),給游客帶來更具趣味性的游玩體驗,在傳播傳統(tǒng)文化的同時,帶動當(dāng)?shù)芈糜螛I(yè)和經(jīng)濟(jì)發(fā)展。
2 連云港花果山風(fēng)景區(qū)IP形象開發(fā)前期調(diào)研
2.1 同類競品調(diào)研分析
連云港花果山風(fēng)景區(qū)IP形象主要圍繞《西游記》而開發(fā),分析與《西游記》相關(guān)的IP形象和基于《西游記》IP打造的景區(qū)的案例,可以更好地對連云港花果山風(fēng)景區(qū)IP形象的開發(fā)進(jìn)行定位。
2.1.1 IP形象分析
近年來涌現(xiàn)出許多優(yōu)秀的《西游記》IP形象作品,如巨星引力設(shè)計的“新西游聯(lián)盟”,以師徒四人為人物原型,結(jié)合潮流元素和二次元文化進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計。在此基礎(chǔ)上,鉛筆妖妖設(shè)計的“新西游聯(lián)萌”將原本的潮酷形象萌化,并結(jié)合主題表達(dá)和故事設(shè)定,為角色設(shè)計了更豐富的形象。設(shè)計師AnonoB根據(jù)MasterGo的品牌調(diào)性,結(jié)合孫悟空的特點和技能設(shè)計出該品牌的IP,整體造型和顏色簡潔干凈。總體來看,近些年廣受歡迎的西游IP形象作品整體調(diào)性為“酷”“潮”“萌”,線條簡單但造型感強(qiáng),并且有充實的背景故事作為支撐,因此角色性格飽滿。其服務(wù)范圍主要是潮玩和潮流品牌,雖然與旅游景區(qū)相關(guān)的較少,但在造型定位上仍有一定的參考價值。
2.1.2 景區(qū)西游IP分析
旅游景區(qū)打造的西游IP并未局限于IP形象這一類,而是在創(chuàng)造《西游記》人物形象的基礎(chǔ)上,運營動畫、游樂園等項目,或是和已有的西游IP聯(lián)名來吸引游客。IP形象是衍生品誕生的基礎(chǔ),可以分析和借鑒這些景區(qū)的衍生模式和內(nèi)涵表達(dá)。如新疆火焰山和《夢幻西游》游戲聯(lián)名,將20米長卷的插畫置于火焰山下,講述火焰山故事,打造身臨其境般的旅游體驗。安徽樅陽推出《新西游歷險記》動畫,以西游IP為核心,改編取經(jīng)故事,傳遞西游精神,開發(fā)了衍生文創(chuàng)、線下文化主題場景等豐富的IP業(yè)態(tài),還與食品、玩具、服飾等多個產(chǎn)業(yè)聯(lián)動,實現(xiàn)跨界融合。迪士尼則結(jié)合了最新的VR技術(shù),讓游客在游戲?qū)怪畜w驗《西游記》中的劇情。總體來看,上述景區(qū)積極應(yīng)用新興技術(shù),采取了線上線下相結(jié)合的宣傳策略,整體思路不局限于設(shè)計領(lǐng)域,而是跨界融合。
2.2 文化資源調(diào)研分析
文化資源包括連云港當(dāng)?shù)匚拿}資源和《西游記》文化資源。本研究通過調(diào)研分析相關(guān)文化資源,挖掘文化內(nèi)涵,探討文化內(nèi)涵在IP形象表達(dá)上的可能性。
2.2.1 花果山當(dāng)?shù)匚拿}資源
文脈資源主要分為顯性文脈資源和隱性文脈資源。顯性文脈主要由自然環(huán)境要素和建成環(huán)境要素組成,隱性文脈由城市的經(jīng)濟(jì)、文化背景、社會習(xí)俗組成[2]。
分析顯性文脈資源,連云港在地理位置上依山傍海,可將“山”“海”的元素體現(xiàn)在IP形象中。花果山上標(biāo)志性的景物則可作為形象故事和相關(guān)應(yīng)用場景的靈感來源,如水簾洞、猴石、玉女峰等。連云港相關(guān)特產(chǎn)有東海水晶、沙光魚、花果山云霧茶等,將這些融入后續(xù)的文創(chuàng)開發(fā),可生動體現(xiàn)當(dāng)?shù)厣鐣睢?/p>
分析隱性文脈資源,有表達(dá)潛力的是當(dāng)?shù)氐姆窖院蛡鹘y(tǒng)文化。連云港方言主要特點是保留入聲,有入聲韻和入聲調(diào)類。獨特的方言文化可以融入IP形象的互動表達(dá)。當(dāng)?shù)貍鹘y(tǒng)文化中比較出名的是淮海戲,主要展現(xiàn)蘇北農(nóng)村生活,具有濃厚的鄉(xiāng)土氣息。可在IP形象盲盒中加入淮海戲的相關(guān)元素,幫助人們了解相關(guān)文化和民俗生活。
2.2.2 《西游記》文化資源
分析《西游記》中的人文精神,以及其中發(fā)生在花果山的故事,選取設(shè)計的人物,展現(xiàn)西游精神。
西游精神可被總結(jié)為三個方面,即自由、奮斗以及智慧。第一是追求自由的精神。《西游記》通過對個性自由和尊嚴(yán)精神的描繪,彰顯個性解放的藝術(shù)思潮。第二是奮斗精神。《西游記》的主線故事為唐僧取經(jīng),具有明顯的舍身求法精神,更包含一種不達(dá)目的誓不罷休的精神力量。第三是智慧。《西游記》受到佛、道等宗教思想的影響,表達(dá)了人們渴望智慧和力量的心理[3]。可以以這些精神作為后續(xù)設(shè)計IP形象性格和故事的參考。
發(fā)生在花果山的故事主要有石猴出世、圍剿花果山、三打白骨精和真假美猴王。這些故事的主人公是孫悟空,他和以上故事對應(yīng)的身份是石猴、美猴王、齊天大圣、孫悟空。由此可知,應(yīng)當(dāng)以孫悟空作為主要設(shè)計對象,可以逐一設(shè)計孫悟空在各階段的身份。
2.3 市場需求調(diào)研分析
本次市場需求調(diào)研針對游客群體,一共發(fā)放300份調(diào)查問卷,旨在了解景區(qū)受眾群體構(gòu)成、景區(qū)存在的問題和受眾需求。
人群構(gòu)成從多到少依次是占比49%的30~39歲中青年群體,占比22.6%的20~29歲青年群體,剩下的則是未成年和老年人群體。其中有73%的江蘇人,16%的鄰省山東人,剩下的客源分布隨地域距離增加而遞減,由此可見景區(qū)在全國范圍內(nèi)有很大發(fā)展空間。
景區(qū)存在的問題主要有兩點。第一是視覺景觀不夠完善,58.3%的人認(rèn)為售賣的盲盒雖然時髦,但不夠親和。第二是景區(qū)宣傳方式匱乏,調(diào)查發(fā)現(xiàn)游客認(rèn)知途徑主要為親友介紹,而互聯(lián)網(wǎng)途徑只占31.2%。因此應(yīng)重視通過互聯(lián)網(wǎng)對景區(qū)特色進(jìn)行大范圍宣傳,從而吸引全國范圍內(nèi)的游客。
關(guān)于受眾需求,在設(shè)計原型方面,92.4%的人選擇以“孫悟空”作為設(shè)計原型;設(shè)計風(fēng)格方面,61.3%的游客選擇簡潔風(fēng)格;在情感表達(dá)方面,多數(shù)游客選擇酷萌、活潑、機(jī)靈的風(fēng)格;在故事背景上,78.6%的游客選擇以孫悟空的成長路線作為故事線索,且傾向于體驗具有互動性和沉浸感的項目。
總之,受宣傳方式單一的影響,景區(qū)主要受眾為來自江蘇的中青年群體,而景區(qū)本身的視覺系統(tǒng)也有待完善,并且受眾傾向于更親和活潑的IP形象和更具互動性的游玩體驗。這為后續(xù)的造型設(shè)計和衍生宣傳提供了方向。
3 連云港花果山風(fēng)景區(qū)IP形象開發(fā)設(shè)計策略
IP形象設(shè)計主要分為基礎(chǔ)設(shè)計和衍生設(shè)計,本研究具體從三個方面分析和闡述景區(qū)的IP形象設(shè)計策略。
3.1 連云港花果山風(fēng)景區(qū)IP形象設(shè)計原則
基于前期市場調(diào)研進(jìn)行IP形象設(shè)計定位,主要應(yīng)遵循以下六個原則。一是形象辨識性原則。“孫悟空”這一形象的設(shè)計應(yīng)用在各領(lǐng)域已有較多的案例,因此IP形象不僅要和景區(qū)相關(guān)元素相關(guān)聯(lián),還必須擁有較高的辨識度,否則容易讓受眾產(chǎn)生視覺疲勞。二是情感共通性原則。IP形象需要讓受眾感受到其文化內(nèi)涵,應(yīng)針對目標(biāo)群體對西游文化的了解程度及喜愛程度,打造符合目標(biāo)群體審美需求的IP形象。三是藝術(shù)個性化原則。藝術(shù)價值是IP形象角色的主要價值之一,設(shè)計孫悟空IP形象時,通過表情動態(tài)來展現(xiàn)孫悟空的性格內(nèi)涵,豐富孫悟空形象的視覺效果,凸顯藝術(shù)個性。四是美感表現(xiàn)性原則。具有美感表現(xiàn)性的IP形象可快速吸引目標(biāo)群體的注意。應(yīng)提取孫悟空的典型特征,對形象進(jìn)行美化,耳朵上加以云霧茶的細(xì)節(jié)裝飾,添加細(xì)節(jié)的同時滿足受眾審美需求。五是方便延展性原則。在IP形象設(shè)計之初就應(yīng)考慮延展性問題,確定IP形象調(diào)性與整體目標(biāo)一致,從而把握衍生品的整體風(fēng)格。六是故事傳播性原則。在IP形象設(shè)計中加入故事設(shè)定,可以促進(jìn)IP形象與目標(biāo)群體的情感共鳴。根據(jù)《西游記》中與花果山相關(guān)的故事衍生出新的故事與場景,在新媒體時代的語境下傳播西游文化。[4]
3.2 連云港花果山風(fēng)景區(qū)IP形象基礎(chǔ)定位
根據(jù)前期調(diào)研進(jìn)行IP形象的基礎(chǔ)定位,主要包括信息定位、外形結(jié)構(gòu)定位兩個板塊。
信息定位包括三個方面。首先是IP形象名稱。IP形象名稱應(yīng)當(dāng)具有親和力,可適當(dāng)使用疊字。其次是IP形象的年齡、性格、優(yōu)缺點。IP形象的年齡應(yīng)較小,不超過五歲,設(shè)計可愛親和的性格。最后是相關(guān)故事背景。根據(jù)調(diào)研,故事背景應(yīng)當(dāng)在《西游記》原著的基礎(chǔ)上創(chuàng)新,如“新西游聯(lián)萌”里,就對師徒四人的身份設(shè)計了新的設(shè)定,并構(gòu)造出全新的故事背景。
外形結(jié)構(gòu)設(shè)定具體包括六個方面。一是IP形象全身比例圖。一般景區(qū)人物類IP形象的頭身比不超過1∶2,通常為1∶1或1∶1.5。二是色彩系統(tǒng)定位。IP形象色彩設(shè)計通常采用的顏色種類較少,側(cè)重于使用高度概括的色彩,不宜采用較為復(fù)雜的配色。三是三視圖。為了方便之后的動作衍生設(shè)計以及3D模型制作,至少要給出三視圖。四是表情動作設(shè)計圖。動作設(shè)計和造型設(shè)計必須保持統(tǒng)一的風(fēng)格。如果造型設(shè)計確定為簡潔的風(fēng)格,那么動作設(shè)計風(fēng)格也應(yīng)該有所簡化。如目前較為普遍的矢量插畫角色,線條造型偏向橫平豎直。五是角色服飾設(shè)定圖。除了基本服飾外,還應(yīng)當(dāng)有不同系列的服飾,如節(jié)氣系列、科幻系列、“非遺”系列等。六是角色常用道具的設(shè)定圖[5]。如針對孫悟空擁有的金箍棒和緊箍咒,可以根據(jù)需要創(chuàng)新;在哪吒汽車IP形象設(shè)計中,根據(jù)哪吒的丸子頭設(shè)計出可以收納風(fēng)火輪的盒子。
在統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)之后,為提升辨識度,應(yīng)當(dāng)對IP形象的某個外在特征進(jìn)行夸張化,可借鑒的如蠟筆小新的粗眉、魔童哪吒的黑眼圈等。
3.3 衍生定位
根據(jù)前期調(diào)研進(jìn)行IP形象的衍生定位。衍生渠道分為線下衍生和線上衍生兩種。
線下衍生渠道主要有文創(chuàng)、雕塑、環(huán)境陳設(shè)、新興技術(shù)等。景區(qū)售賣的文創(chuàng)產(chǎn)品包括冰激凌、折扇、禮盒包裝、奶茶、襯衫、帽子、拖鞋、筆記本、盲盒、貼紙、印章等。也可以將景區(qū)特產(chǎn)的包裝和IP形象進(jìn)行綁定與宣傳。雕塑則是提前完善3D效果,將充氣氣球或者雕塑放在相應(yīng)的使用場景,比如在水簾洞前可以放置美猴王的雕塑。關(guān)于環(huán)境陳設(shè),目前景區(qū)已采用了一些創(chuàng)新方式,比如開設(shè)了“巴士商店”,游客可以在此挑選心儀的商品。新興技術(shù)則需要更多的經(jīng)費和技術(shù)支持,如迪士尼樂園關(guān)于西游文化有專門的VR體驗館。VR游戲讓游客身臨其境地體驗孫悟空的戰(zhàn)斗視角,還有孫悟空的全息投影供人觀摩。目前VR技術(shù)有了較為成熟的發(fā)展,因此開發(fā)成本主要在于對VR內(nèi)容的創(chuàng)造上。也可以基于IP形象打造景區(qū)內(nèi)的游樂園或度假中心,如新疆火焰山開設(shè)了溫泉體驗中心,淮安則直接打造了西游樂園。
線上的衍生渠道主要有表情包、海報、H5、漫畫、AR、NFT、自媒體平臺等。表情包在展現(xiàn)IP角色性格特征的基礎(chǔ)上,應(yīng)結(jié)合當(dāng)?shù)匚幕热缗渥质褂卯?dāng)?shù)胤窖裕趥鞑ギ?dāng)?shù)匚幕耐瑫r,也可以增強(qiáng)當(dāng)?shù)厝藢P形象的認(rèn)同感和歸屬感。海報內(nèi)容應(yīng)密切結(jié)合景區(qū)景點,提高游客對景點的關(guān)注度,可以搭配相關(guān)的西游故事,讓游客更了解景區(qū)與《西游記》之間的關(guān)聯(lián)。H5設(shè)計一般應(yīng)用于微信小程序和微信公眾號頁面,主要用于對IP形象具體信息的闡述,可以結(jié)合漫畫場景一起展示。在豐富IP形象信息的同時,可以宣傳景區(qū)的景點和玩法,從而吸引有興趣但未作決定的游客前往花果山景區(qū)游玩。NFT數(shù)字藝術(shù)藏品在近兩年愈發(fā)火爆,關(guān)于IP形象則主要是3D盲盒系列的線上收藏,將穿著不同服飾的IP形象上架平臺,成為越來越多景區(qū)的選擇。優(yōu)秀的NFT藏品可以助力景區(qū)宣傳,帶來可觀的經(jīng)濟(jì)收益。自媒體平臺則主要是利用微信公眾號、小紅書、微博等對IP形象和景區(qū)進(jìn)行宣傳,同時開展相應(yīng)的活動。需要持續(xù)提供相關(guān)頁面、海報設(shè)計和攝影作品,可以在IP形象整體發(fā)布后再設(shè)計。
4 結(jié)語
連云港花果山風(fēng)景區(qū)擁有得天獨厚的文化資源條件和IP形象開發(fā)潛力,應(yīng)當(dāng)充分利用相關(guān)資源打造成熟獨特的IP形象系統(tǒng)。將當(dāng)代的審美思路和傳播語境與傳統(tǒng)文化相結(jié)合,使景區(qū)煥發(fā)新的生機(jī)與活力,帶動當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)發(fā)展。
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作者簡介:齊昱迪(1998—),女,江蘇連云港人,碩士在讀,研究方向:視覺傳達(dá)設(shè)計。