當下,隨著深度學習理論的不斷發展,游戲化作為一種新興的教學手段,被廣泛應用于幼兒繪本閱讀中,以提高幼兒的閱讀興趣和參與度。但在實踐中,幼兒繪本閱讀游戲化表現出繪本內容選擇不當、游戲化方式單一、教師指導能力不足等多種問題,導致教學效果不佳。對此,教師應該如何調整呢?
精選繪本內容。首先,選擇繪本內容時,教師應充分考慮幼兒的認知發展水平,確保所選內容既不會過于簡單,也不會過于復雜。例如,針對3—4歲的幼兒,可以選擇內容簡單、圖畫生動、語言重復性高的繪本,如《好餓的毛毛蟲》。其次,為了滿足不同幼兒的興趣和需求,教師應提供多樣化的繪本主題和類型,包括傳統故事、科普知識、情感社交、藝術創意等。例如,對于喜歡動物的幼兒,教師可以選擇像《動物園的晚上》這樣的繪本。再次,在精選繪本內容時,教師還應注重文化的多樣性和包容性。例如,通過《石頭湯》這樣的繪本,讓幼兒接觸和理解不同的文化。最后,繪本不僅是閱讀材料,也是傳遞教育價值和道德觀念的重要途徑。例如,《給樹一個擁抱》這樣的繪本,就可以讓幼兒學會愛護環境和自然。
設計多樣化的游戲方式。首先,教師可以通過創設與繪本內容相關的情境模擬游戲,增強學習的互動性和趣味性。例如,在閱讀關于恐龍的繪本時,教師可以設置一個“恐龍探險”的游戲,讓幼兒扮演小探險家,在教室內尋找隱藏的“恐龍蛋”(可以是玩具或圖片)。其次,教師可以通過角色扮演,讓幼兒更深入地理解故事角色和情節。例如,在閱讀《三只小豬》的故事后,幼兒可以扮演小豬和大灰狼,重現故事情節,甚至創造自己想要的結局。再次,教師還可以結合繪本內容開展創意藝術活動,鼓勵幼兒通過繪畫、手工等形式表達自己對故事的理解和感受。例如,閱讀關于海洋生物的繪本后,幼兒可以創作自己的海洋世界畫作。最后,教師可以制定一系列閱讀挑戰,鼓勵幼兒完成特定的閱讀任務,如閱讀一定數量的繪本、探索不同主題的故事等。每當幼兒完成一個挑戰,教師都要給予他們象征性的獎勵,以增強他們的成就感和驅動力。
提升教師指導能力。首先,教師應定期參與繪本教學和游戲化教學的專業培訓,以更新教學理念和方法。其次,教師應掌握各種新技術工具的使用方法,以便更好地整合這些工具開展教學,如使用特定的教育軟件來創建互動故事。再次,教師需要通過閱讀相關書籍、參加講座等方式,深入了解幼兒的認知、情感和社會發展特點,以便更好地滿足他們的需求。最后,教師應定期反思自己的教學實踐,根據幼兒的反饋和學習成果來優化教學策略。
(作者單位:山東省東營市廣饒縣同和幼兒園)