[摘 要]以人教版數學教材一年級上冊預備單元“數學游戲”為例,在鉆研教材內容和分析《義務教育數學課程標準(2022年版)》要求后,確定教學目標,明確此單元內容的教學結構。這樣運用數學游戲開展教學,既能激發學生學習數學的興趣,促使學生深入探究數學,又有助于做好幼小銜接,促進學生全面發展。
[關鍵詞]人教版教材;數學游戲;幼小銜接
[中圖分類號] G623.5 [文獻標識碼] A [文章編號] 1007-9068(2025)03-0012-03
“數學游戲”單元是人教版數學教材一年級上冊的一個預備單元,旨在通過一系列生動有趣的數學游戲活動,讓一年級學生盡快適應小學生活,較快地學習數數、比較大小等知識。“數學游戲”單元發揮著幼小銜接的作用,從知識內容角度與幼兒園階段的數學教育緊密銜接,使學生在熟悉的環境中自然而然地接觸和認識數字;從學習方式的角度與幼兒園階段的游戲活動銜接,通過多樣化的數學游戲,激發學生的學習興趣,使他們在游戲中學習和掌握數學知識;從情感態度的角度與幼兒園階段的合作交流銜接,使學生體驗到學習數學的樂趣,有助于積極主動學習態度的形成。
一、內容要求
1.課標要求
對“數學游戲”單元《義務教育數學課程標準(2022年版)》(以下簡稱“數學新課標”)從“內容要求”“學業要求”“教學提示”三個方面給予明確規定。“內容要求”是在具體情境中,讓學生回顧自己在學前階段經歷過的與數學相關的活動,喚醒他們學習數學相關的感性認知和學習體驗;激發他們進一步學習數學的興趣,嘗試運用與數學學習相關的詞語,逐步養成良好的數學學習習慣。“學業要求”是能比較清晰地描述幼兒園和學前生活中的數學活動內容,能比較準確地表達自己對數字、數量、圖形、方位等數學知識的理解;能說明或演示已經玩過的數學游戲的內容和規則,在教師的協助下與同伴一起玩數學游戲。“教學提示”要求教師在學生入學的第一周至第二周,組織“數學游戲分享”的主題活動,使學生通過展示自己幼兒園生活中經歷過的數學活動,分享自己的活動收獲和數學游戲經驗,并邀請同伴一起玩數學游戲,順利開啟小學數學學習。
2.教學目標
根據數學新課標的要求,“數學游戲”單元的教學目標如下:(1)能結合已有的數學活動經驗,講解或演示玩過的數學游戲的內容和規則,并在教師的幫助下和同伴一起玩數學游戲,分享數學游戲中的收獲。(2)通過游戲活動,回憶自己在幼兒園里關于數數、圖形、方位、比較等方面學習的感性認識和經驗。(3)通過游戲活動,能夠用數數的方法正確地數出10以內事物的數量;初步體驗運用一一對應的方法比較數量的多少,感受一一對應的價值。(4)在數學游戲中,能夠使用上、下、前、后、左、右等詞語來描述物體的位置;能夠運用有關立體圖形和平面圖形的數學經驗進行游戲活動,初步感受游戲活動中的圖形特征。(5)通過游戲活動,逐步養成做好課前準備、大膽舉手發言、善于傾聽和溝通、愿意與同學合作等學習習慣。(6)通過在操場和課堂上尋找與描述數學信息的游戲活動,形成從數學角度觀察現實生活的意識。(7)通過參觀校園、認識教室、結識同學等活動,熟悉小學校園環境,消除對小學生活的陌生感,逐漸適應并融入小學生活。
二、教材結構
“數學游戲”單元根據游戲場景和內容設計,共分5個活動:在校園里找一找、在操場上玩一玩、在教室里認一認、在教室里玩一玩、學習準備。
1.在校園里找一找
這個活動融合數學教育與入學教育等內容,不僅能幫助一年級學生建立起數學與現實世界之間的聯系,還能促進他們對新校園環境的快速熟悉和融入。在活動準備階段,要確定活動的具體目標,如認識一定數量的特定物品、找到不同的平面圖形和立體圖形等。在活動過程中,教師應引導學生按照預定的路線或區域開始探索,鼓勵他們仔細觀察,用數學的眼光去發現校園里的“秘密”,如在數數游戲中計算每個樓層有多少間教室等。在學生探索過程中,教師可以穿插介紹校園的歷史、文化特色、重要建筑背后的故事等,增強學生的歸屬感和自豪感。在活動結束后,教師要組織學生交流討論,表揚學生的積極參與和發現,同時指出普遍存在的問題。這樣,學生不僅能在輕松愉快的氛圍中學習數學,還能更快地適應新環境,對小學生活產生積極期待。
2.在操場上玩一玩
這個活動將戶外游戲融入數學學習中,讓學生享受游戲樂趣的同時,產生學習數學的興趣。例如,“拉手”游戲,即學生圍成一個大圈,教師隨機說出一個數字,如說“4”,學生就要每4人一組圍在一起。這樣不僅能鍛煉學生的反應能力,還可以讓他們在實踐中學習計數的概念。“網魚”游戲,即“漁夫”手拉手形成“漁網”,嘗試圍住“小魚”。教師可以引導學生觀察并討論每次捕獲“小魚”后隊伍人數的變化,如“現在漁夫有5個人了,比剛才多了幾個?”等,這樣的討論有助于加深學生對數量增減的理解。“跳房子”游戲,即在操場上用粉筆畫出不同形狀的格子作為“房子”,按照規則跳躍,每次跳到不同的格子時,引導學生識別并說出格子的形狀,或者按照特定顏色、圖案的順序跳躍,以此深化他們對圖形的識別和序列規律的理解。在“排隊回教室”游戲中,可以先讓學生兩兩比較身高,并用“我比××高/矮”來表達結果,然后按照從高到矮或從矮到高的順序排隊,觀察并理解排序的概念;也可以進一步引入簡單的加減法概念,如“如果A組有5個人,B組有3個人,現在B組加入了我們,我們一共有多少人?”等。這樣教學,既增加了活動的趣味性,又促進了學生數學思維的發展。
3.在教室里認一認
這個活動旨在幫助新入學的學生迅速熟悉并融入小學的學習環境。這是一個簡單的空間認知過程,也是一次促進學生社交能力、語言表達能力和空間方向感全面提升的寶貴機會。在“尋找教室”游戲中,學生為了能清晰地記住自己教室的具體位置,會主動學習和使用如“我們的教室在教學樓的第二層”這樣的方位描述,有效提升了他們的空間定位能力和語言組織能力。在“熟悉教室”游戲中,教師引導學生觀察并描述教室內的布局,如“老師的講臺在教室的前方”等。通過這樣具體而生動的描述,學生不僅學會了使用上、下、前、后、左、右這些方位詞,還能在實踐中加深對方位詞的理解和記憶,增強對教室環境的熟悉感和歸屬感。在“自我介紹和認識同學”游戲中,每個學生都用簡短的話語介紹自己的名字、興趣愛好,同時指出自己站在教室的哪個方位。這樣不僅能鍛煉學生的勇氣和表達能力,還鼓勵他們主動與人交流,提高自身的溝通交流能力。教師也可以開展“按照方位找朋友”等游戲活動,幫助學生鞏固對前、后、左、右方位的認識與表達,培養學生團結協作的意識。
4.在教室里玩一玩
這個活動設計了四個室內游戲,旨在通過寓教于樂的方式,將教室變成充滿樂趣的學習空間,有效喚起學生的數學活動經驗。游戲一:利用正、反兩種游戲模式,即在相反指令下做出反應,進行左右方位的認知訓練。這樣能鍛煉學生的反應速度,發展他們對身體左右方位的辨識能力。游戲二:設定幾個方位點,根據指令找出正確的目標對象。這個游戲不僅能鍛煉學生的空間想象能力和邏輯思維,還讓他們體會到數學在實際生活中的應用價值。游戲三:每個學生都分配到一把椅子,要求思考:“每個人是否都有一把椅子?每把椅子是否都坐著一個人?”這樣能讓學生意識到人與椅子之間存在著一一對應的關系,初步感知一一對應的數學思想。游戲四:提供多種幾何形狀的積木,探索不同圖形之間的內在聯系。這樣學生能直觀感受到立體圖形可以拓印出平面圖形,在比較、分類中初步認識圖形的變換規律。
5.學習準備
這一活動旨在通過五個學習場景,培養學生的課堂常規意識,幫助他們養成良好的學習習慣,構建一個完整的學習準備體系。首先,通過遵守時間的場景,強調準時上課的重要性。這樣通過日復一日的實踐,幫助學生學會規劃自己的時間,為開始課堂學習做好心理準備。其次,通過舉手發言的場景,培養學生的課堂參與意識和尊重他人的習慣。在課堂上,學生有問題、有想法要先舉手示意,等待教師允許后再發言。這樣不僅維護了課堂秩序,還讓學生懂得要耐心傾聽他人的觀點,理解并尊重不同的聲音。再次,通過整理課桌的場景,聚焦于個人學習物品的管理。教師指導學生如何合理擺放文具、課本和作業本,確保課桌物品擺放整齊。這樣有助于創造一個良好的學習環境,讓學生在尋找學習材料時更加高效,從而提升學習效率。然后,通過準備學習物品的場景,強調準備工作對學習效果的影響,培養學生的責任意識和主動學習的習慣。最后,通過傾聽交流的場景,培養學生的溝通能力和團隊協作精神,使學生學會如何有效地表達自己的想法,以及如何傾聽和理解他人的觀點。
三、教學建議
1.了解學生的數學經驗與知識基礎并加以指導
開學初期,教師可以通過訪談等途徑,了解學生對數字、形狀、顏色等基本數學概念的認識情況。同時,根據評估結果,將學生分成不同的學習小組,針對不同層次的學生設計不同難度的游戲活動,確保每個學生都能在原有基礎上得到提升。當然,教師要與家長溝通,了解學生在家的數學學習習慣和興趣愛好,共同制訂個性化的學習計劃,使學生在數學學習上得到更好的發展。
2.加強學生對空間方位的體驗
數學新課標準將空間方位的內容安排在綜合與實踐領域,旨在讓學生在活動中認識、描述、辨別方位。因此,教材將上、下、前、后、左、右等方位詞的基本應用融入“數學游戲”單元。教師可利用教室內的物品,開展“找位置”游戲,讓學生在活動中理解空間方位概念;也可以開展“我是小向導”游戲,讓學生輪流扮演導游,指導其他同學按照指定的空間方位移動,增強空間感知能力;還可以利用動畫、視頻或互動軟件,展示空間方位的變化,使抽象概念具體化、生動化,提高學生的學習興趣和參與度。
3.根據不同的內容靈活開展教學
開展數學游戲活動,教師要先精心制訂活動目標,確保活動既符合數學新課標的要求,又能滿足學生個性化的學習需要;再結合學生的年齡特點和興趣愛好,設計多樣化的數學游戲,激發學生的學習興趣。在游戲活動中,教師還要密切觀察學生的參與度,根據實際情況適時調整活動難度、節奏或方式,確保每個學生都能在活動中獲得成就感。活動結束后,教師要對學生的交流反饋、討論發現和分享收獲進行總結點評,著重強調活動中的數學知識點,以鞏固學生的學習成果。
總之,數學游戲在幼小銜接中發揮著多重作用,不僅能有效提升教學質量與效率,還能突出學生的學習主體地位,減輕學生的學業負擔。通過游戲活動的開展,學生在玩中學、學中玩,實現提升數學核心素養的目標。
[ 參 考 文 獻 ]
[1] 劉慧.基于幼小銜接的小學數學游戲化教學策略探究[J].數學學習與研究,2024(20):119-121.
[2] 吳夢媛.憑借數學游戲進行幼小銜接[J].小學教學設計,2024(29):38.
(責編 杜 華)