導讀:繪本不僅是兒童成長過程中的重要文化載體,更是啟蒙教育的重要工具。本文從兒童視角出發(fā)分析幼兒園繪本游戲化閱讀的行動路徑。通過觀察兒童在閱讀繪本時的表現(xiàn)深入挖掘他們參與繪本游戲化閱讀的動機和心理需求,提出針對性的指導意見,幫助幼兒園教師更好地引導兒童進行有益的閱讀活動,促進他們?nèi)姘l(fā)展。
游戲化閱讀指將閱讀活動與游戲元素結(jié)合,通過增加趣味性、互動性和挑戰(zhàn)性激發(fā)兒童的閱讀興趣和參與度。在幼兒園教育中,游戲化閱讀不僅可以幫助兒童在輕松愉快的氛圍中接觸和理解文字,獲得知識和信息,培養(yǎng)他們對閱讀的熱愛和自信心,也能發(fā)展他們的語言表達、邏輯思維和創(chuàng)造力,為未來的學習和生活打下堅實基礎(chǔ)。
一、幼兒園繪本游戲化閱讀的特點
幼兒園繪本游戲化閱讀通過角色扮演、情境再現(xiàn)等方式激發(fā)兒童的想象力和創(chuàng)造力,幫助他們建立對故事人物、事件的深刻認知和體驗,更好地吸收知識和培養(yǎng)情感,促進語言能力的發(fā)展。
融合性與趣味性:繪本游戲化閱讀巧妙地將繪本閱讀和游戲化閱讀結(jié)合,使原本就充滿色彩和故事的繪本內(nèi)容更加生動有趣。這種閱讀方式不僅符合兒童的心理特點,也讓他們在輕松愉快的氛圍中感受到閱讀的樂趣。
互動性與參與性:繪本游戲化閱讀強調(diào)兒童的主動參與和互動。通過角色扮演、趣味問答、拼圖等多樣化的游戲形式吸引兒童積極參與繪本故事閱讀,使其與故事中的角色產(chǎn)生情感共鳴,進一步加深對繪本內(nèi)容的理解和記憶。
教育性與引導性:繪本游戲化閱讀不僅讓兒童在游戲中獲得樂趣,更重要的是引導他們在閱讀中積極思考,培養(yǎng)學習能力。教師可以通過設(shè)置游戲中的挑戰(zhàn)幫助兒童在閱讀中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,培養(yǎng)他們的觀察力、思考力和創(chuàng)造力。
多樣性與創(chuàng)新性:繪本游戲化閱讀形式多種多樣。一方面,教師可以根據(jù)主題和內(nèi)容設(shè)計不同的游戲環(huán)節(jié),使兒童的每一次閱讀都成為一次全新的體驗。另一方面,需要充分發(fā)揮創(chuàng)新精神,結(jié)合兒童實際情況和興趣點創(chuàng)造出更多有趣、有效的游戲化閱讀方式。
二、兒童視角下幼兒園繪本游戲化閱讀存在的問題
(一)目標把握不夠準確
首先,部分教師過于強調(diào)繪本的娛樂性,將游戲化閱讀等同于簡單的玩樂活動,忽視了繪本閱讀的教育性和啟發(fā)性。這導致兒童在游戲化閱讀過程中雖然能夠享受到游戲的樂趣,但并未真正地理解和吸收故事內(nèi)容和深層含義,繪本的教育價值無法得到充分體現(xiàn)。其次,有些教師過于注重繪本的知識性傳授,將繪本閱讀視為一種識字和閱讀技能的訓練,忽視了兒童在閱讀過程中的情感體驗和審美能力的培養(yǎng)。這往往使兒童在閱讀中感到壓力和枯燥,失去了繪本閱讀的興趣和熱情。最后,還有一些教師沒有根據(jù)兒童的年齡和認知水平設(shè)定繪本閱讀的目標,導致閱讀內(nèi)容的難度與兒童的閱讀能力不匹配,影響了他們對繪本的理解和接受程度。
(二)理解不夠全面,過于注重形式
首先,部分教師對繪本游戲化閱讀的理解較為片面,將游戲化簡單地等同于加入游戲元素或者采用一些簡單的游戲形式,沒有深入理解游戲化閱讀的核心價值和目標。因此,他們在設(shè)計繪本閱讀活動時往往只是簡單地將游戲與繪本內(nèi)容相結(jié)合,沒有根據(jù)繪本的特點和兒童的認知發(fā)展水平制訂有針對性的游戲化閱讀方案。其次,一些教師在繪本閱讀活動中過于注重游戲的形式和過程,忽略了繪本內(nèi)容本身的價值和意義。他們將繪本閱讀活動設(shè)計得過于復雜和繁瑣,使兒童在參與過程中感到困惑和疲憊,失去了閱讀的興趣。這種形式化的閱讀活動不僅無法發(fā)揮繪本的教育作用,還會讓兒童對閱讀產(chǎn)生反感。最后,一些教師對如何有效地將游戲與繪本內(nèi)容相結(jié)合存在困惑,不明白怎么根據(jù)繪本的主題、情節(jié)和角色設(shè)計有趣的游戲環(huán)節(jié)或不知道如何引導兒童在游戲中深入理解和體驗繪本內(nèi)容。這導致繪本閱讀活動往往缺乏針對性和實效性,無法真正達到提升兒童閱讀興趣和能力的目的。
(三)實踐性遷移不夠
首先,教師在繪本游戲化閱讀活動中往往更關(guān)注繪本內(nèi)容的呈現(xiàn)和游戲形式的創(chuàng)新,較少關(guān)注如何將故事情節(jié)、角色形象、主題思想等元素與兒童的日常生活相結(jié)合,引導他們進行實踐性遷移。這導致兒童在繪本閱讀后難以將所學內(nèi)容與實際生活相聯(lián)系,無法形成深刻的理解和記憶。其次,教師對繪本閱讀內(nèi)容的實踐性遷移不夠重視,致使閱讀活動教育效果有限。繪本作為一種富有故事性和想象力的教育資源,教育價值不僅在于表面的文字和畫面,更在于深層的故事情節(jié)、角色性格、情感表達等。如果教師不能有效地引導兒童進行實踐性遷移,繪本的教育價值就無法得到充分體現(xiàn)。
三、兒童視角下幼兒園繪本游戲化閱讀的行動路徑
(一)根據(jù)兒童的年齡和認知水平設(shè)計游戲
首先,不同年齡段的兒童具有不同的認知水平和興趣特點。因此,教師選擇繪本時要充分考慮兒童的年齡和認知水平。對于小班兒童,可以選擇色彩鮮艷、內(nèi)容簡單的繪本;對于中班和大班兒童,可以選擇情節(jié)豐富、有一定挑戰(zhàn)性的繪本。其次,根據(jù)繪本內(nèi)容和兒童認知水平制訂明確的游戲化閱讀目標,如培養(yǎng)閱讀興趣、提高閱讀能力、促進情感發(fā)展等。同時,目標要具有可操作性和可評估性,以便教師能夠有針對性地進行指導閱讀。再次,根據(jù)繪本主題和情節(jié)設(shè)計多樣化的游戲環(huán)節(jié),如角色扮演、拼圖游戲、尋寶游戲等,激發(fā)兒童的參與熱情,讓他們在游戲中體驗到閱讀的樂趣。其間,要注重兒童的互動和合作,培養(yǎng)他們的團隊精神和社交能力。最后,閱讀活動結(jié)束后可以引導兒童進行實踐性遷移。例如,組織相關(guān)的手工制作活動,讓他們根據(jù)繪本內(nèi)容制作道具或場景;開展戶外探險活動,引導他們在實際生活中尋找與繪本相關(guān)的元素。這樣能夠幫助兒童將閱讀內(nèi)容與實際生活相聯(lián)系,加深對繪本的理解和記憶。
(二)注重導入設(shè)計
從兒童視角出發(fā),注重導入設(shè)計是幼兒園繪本游戲化閱讀行動路徑中至關(guān)重要的一環(huán)。一個有趣且富有吸引力的導入能夠迅速激發(fā)兒童的興趣,為他們后續(xù)的繪本閱讀活動奠定良好的基礎(chǔ)。首先,教師需深入了解繪本內(nèi)容,明確閱讀目標,并結(jié)合兒童的年齡特點和興趣愛好設(shè)計導入環(huán)節(jié)。例如,對于以冒險故事為主題的繪本,教師可以設(shè)計一段富有懸念的導入語,講述一個引人入勝的冒險故事的開頭,引發(fā)兒童的好奇心和探索欲望。其次,導入環(huán)節(jié)可以充分利用兒童的感官體驗,如視覺、聽覺和觸覺等。教師可以通過展示與繪本內(nèi)容相關(guān)的道具、圖片或視頻等元素或播放與繪本情感基調(diào)相符的背景音樂來引導兒童進入繪本的世界。最后,角色扮演和互動游戲也是有效的導入方式。教師可以邀請兒童扮演繪本中的角色,通過互動游戲的方式讓他們了解角色的特點和故事情節(jié),這樣不僅能夠激發(fā)他們的參與熱情,還能幫助他們更好地理解繪本內(nèi)容。教師在導入環(huán)節(jié)的設(shè)計中還需要注意語言的使用,即運用兒童能夠理解的、簡單明了的話語,避免使用過于復雜的詞匯和句子結(jié)構(gòu)。同時,語氣和表情也要與繪本的情感基調(diào)相符,引導兒童更好地感受繪本的氛圍。最后,控制導入環(huán)節(jié)的時間,既要保證兒童的興趣被充分激發(fā),又要避免時間過長導致兒童失去耐心。因此,教師需要提前設(shè)計好導入環(huán)節(jié)的流程和時間安排,確保整個導入過程緊湊而有趣。
以閱讀《母雞蘿絲去散步》繪本為例,教師可先設(shè)計游戲活動,組織兒童參與“老鷹捉小雞”游戲,讓他們在活動中感受到樂趣。緊接著,提問兒童:“你們知道哪些關(guān)于小雞自我保護的故事嗎?”引發(fā)他們的思考。隨后,引入繪本內(nèi)容并告知他們后面還會有與之相關(guān)的游戲。這種方式能激發(fā)兒童的閱讀熱情,提高他們參與繪本閱讀游戲的積極性,實現(xiàn)更好的教學效果。
(三)培養(yǎng)兒童發(fā)散思維能力
首先,教師應選擇內(nèi)容豐富、情節(jié)有趣、角色多樣的繪本,激發(fā)兒童的好奇心,引導他們大膽想象和創(chuàng)造。例如,選擇一些具有魔法、冒險、奇幻元素的繪本,讓兒童在閱讀過程中感受到無限的可能。其次,在游戲化閱讀活動中應設(shè)計一些開放性的游戲環(huán)節(jié),鼓勵兒童自由發(fā)揮,表達自己的想法和創(chuàng)意。例如,組織開展故事接龍游戲,讓他們根據(jù)想象和創(chuàng)意接續(xù)故事的發(fā)展,或指導他們通過角色扮演體驗和理解故事。其間,還需提供彩筆、紙張、布偶、積木等豐富的材料和道具激發(fā)他們的創(chuàng)作欲望,使其能夠通過繪畫、制作等方式表達想象和創(chuàng)意。最后,要鼓勵兒童提問和表達看法并及時給予積極的回應和引導。也可設(shè)計討論環(huán)節(jié),讓兒童圍繞繪本內(nèi)容進行討論和交流,激發(fā)他們的思維碰撞,促進靈感迸發(fā)。
例如,教師帶領(lǐng)兒童閱讀《誰咬了我的大餅》繪本時發(fā)現(xiàn)小豬辛苦地做了一個大餅,一覺醒來卻發(fā)現(xiàn)大餅被咬了一口。這時,教師便可利用這個情節(jié)激發(fā)兒童的思考力,引導他們尋找“是誰咬了這個大餅?”的答案。在閱讀結(jié)束后,教師可以在電子屏幕上展示一塊被咬過一口的餅干,讓兒童逐步推理是誰咬了餅干。這種教學方法能進一步促進兒童思維的發(fā)展和創(chuàng)造力的培養(yǎng)。
(四)開展區(qū)域游戲活動
首先,幼兒園應設(shè)立專門的繪本閱讀區(qū),布置書架、軟墊、小桌子等,擺放適合各個年齡段的兒童繪本,方便他們隨時取閱進行自主閱讀或小組閱讀,營造濃厚的閱讀氛圍。其次,教師需根據(jù)繪本中的故事情節(jié)、角色、場景設(shè)計相關(guān)的區(qū)域游戲方案,如角色扮演、拼圖游戲、尋寶游戲等。游戲的設(shè)計要充分考慮兒童的認知特點和興趣,確保游戲的趣味性和教育性。根據(jù)游戲方案劃分不同的游戲區(qū)域,為每個區(qū)域設(shè)置一個明確的主題,如“森林探險區(qū)”“城堡扮演區(qū)”等,還要為每個區(qū)域準備相應的道具、裝飾物和游戲材料,營造與繪本內(nèi)容相符的游戲氛圍。教師在游戲開始前可以通過講解、示范等方式引導兒童了解游戲規(guī)則和玩法。在游戲過程中,一方面要鼓勵兒童積極參與游戲,發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,與同伴進行合作和交流,另一方面還要密切關(guān)注他們的表現(xiàn),及時給予指導和幫助,確保游戲順利進行。最后,可以適時引入繪本內(nèi)容引導兒童通過閱讀繪本了解游戲背景、角色特點等,還可以利用繪本中的故事情節(jié)設(shè)計一些具有挑戰(zhàn)性的游戲任務,激發(fā)他們的探索欲望和競爭意識,提升語言表達能力和觀察力。
例如,在閱讀繪本《點點點》的過程中,游戲任務可以是尋找故事中與顏色相關(guān)的線索、解開如何正確喂小動物的謎題,或者完成一些小活動,如用勺子或鑷子給小動物喂湯圓。此外,教師也可以充當角色扮演者引導兒童參與到繪本故事中,增加互動的樂趣。例如,教師可以扮演小動物與兒童進行互動對話,引導他們完成喂湯圓的任務。
四、結(jié)語
在兒童視角下,幼兒園繪本游戲化閱讀旨在探索與培養(yǎng)兒童的閱讀興趣和能力。通過游戲化的方式引導兒童接觸繪本,激發(fā)他們的想象力和思維能力,不僅可以使閱讀過程更加生動有趣,也會為他們提供更加豐富多彩的學習體驗。在這個過程中,教師的引導與陪伴起著至關(guān)重要的作用,他們需要注重培養(yǎng)兒童的閱讀習慣,引導他們深入理解繪本內(nèi)容,激發(fā)其對閱讀的持續(xù)熱情。通過不斷實踐和探索,相信幼兒園繪本游戲化閱讀的行動路徑會為兒童的成長與發(fā)展帶來積極而深遠的影響。