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高中體育游戲活動的基本類別及功能探索

2025-04-18 00:00:00韋江
考試周刊 2025年8期
關鍵詞:體育游戲功能

摘要:在體育強國戰略及“立德樹人”根本任務下,體育課程得到了應有的關注與重視。但實際上,校園體育的發展仍然面臨著許多阻礙,如體育課程體系不完善、體育課難以滿足學生的運動需求、學生參與體育項目的積極性不高、體育課沒有與校園文化對接等。體育游戲是體育教學的重要手段之一,不僅能激發學生運動熱情,也能有效提高教學效率。因此,文章以高中體育游戲活動為研究對象,圍繞高中體育游戲的基本類別、功能及開展方法進行探討研究,旨在提高體育教學質量,助力校園體育可持續發展。

關鍵詞:高中體育教學;體育游戲;類別;功能

中圖分類號:G633.96文獻標識碼:A文章編號:1673-8918(2025)08-0118-03

素質教育背景下,體育游戲在高中體育教學中的應用日益廣泛,其應用價值也得到了一線教師的肯定。當前,很多教師都會將體育游戲放在熱身部分,用來活躍課堂氛圍,調動學生參與體育運動的積極性。實際上,體育游戲可以朝著多維度發展,包括輔助課堂主體內容、延伸體育技能學習內容等。對體育游戲活動的創新設計與運用有利于打造“學思一體”課堂,推動學生綜合素質、教師教學能力的提升,實現教學相長。具體實踐中,教師應設定明確的游戲目標與規則,設置具有調整性的游戲任務,為學生提供多元游戲環境,建立健全實時反饋機制,讓學生在游戲中體驗合作與競爭,掌握體育技術技能,形成積極向上的心理狀態。

一、 高中體育游戲活動的基本類別

(一)技能類游戲

運動技能指的是人正確運用肌肉完成專門動作的能力。學生對運動技能的掌握需要經歷漫長的過程,即先熟悉相關動作,達到熟練運用的程度,再進行完美展示,并做到耐心堅持。傳統高中體育教學模式下,教師雖然能做到以學生為主體,但采取的教學方式單一固化,導致體育技術技能訓練過程枯燥乏味,學生對技能學習的興趣不高。而開展技能類游戲則能解決這一問題,技能類游戲活動的形式多樣,往往與體育項目直接掛鉤,教師可根據實際體育項目的技能動作選定游戲形式。在體育游戲設計環節,教師應兼顧游戲趣味性與個人技術技能掌握,保障課堂秩序和游戲安全性。

(二)娛樂類游戲

娛樂類游戲是一類以心理娛樂為目標,以多種道具為輔助,僅要求學生完成基礎動作的體育游戲活動,具有簡單、益智、易操作、趣味性強等特點。娛樂類游戲對學生的身體素質要求不高,也不需要學生完成高難度的動作技能,學生只需要借助多種道具,調動自身思維能力完成一些基礎動作。常見的娛樂類游戲有面粉吹球、誰是臥底、你畫我猜、搶椅子等。此外,此類游戲并不追求游戲結果,重在體驗游戲過程,學生能夠較大程度地放松身心,釋放學習壓力,獲得積極的情感體驗。

(三)競技類游戲

競技類游戲是一類帶有對抗性內容的體育游戲活動,可細化為多種類型,如身體接觸類游戲、接力類游戲、隔網對抗、團戰類游戲等,此類游戲常以小組競爭形式出現。競技類游戲對學生動作技能、身體素質、反應速度、戰術分配、應變能力的要求較高,游戲規則也比較嚴格。同時,競技類游戲存在較多的不可控因素,安全問題較多,需要教師做好安全防范工作。總之,在游戲過程中,學生需要積極與同伴合作,在了解游戲規則的基礎上合作分析戰術,發揮自身優勢,釋放身體能量,順利完成游戲內容,取得理想的游戲效果。

(四)情景類游戲

情景類游戲是一類以開發學生思維模式為導向,以鞏固動作技能、熟悉教學內容為目標的新興體育游戲活動。情景類游戲可細化為完全環境設定與半開放環境設定兩種。前者主要由教師主導,需要教師設定真實生動的故事場景,隨著故事情節的推進,學生需要完成相應的動作技能;后者則由學生主導,教師主要扮演引導者的角色,在游戲開始時給出一部分故事情節,或是出示故事主線,后續故事內容由學生合作構思,完成相應的動作技能。情景類游戲能夠充分調動學生參與游戲活動的主動性,讓學生在游戲中放松身心。

二、 高中體育游戲活動的功能

(一)協助教師高效完成課堂任務

在高中體育教學實踐中,教師可在熱身環節引入娛樂類游戲,啟動學生的心肺功能,將其帶入運動狀態。也可在授課環節開展體育游戲,根據實際教學需求確定體育游戲的內容、強度、時間等,讓學生通過體育游戲掌握運動技能,提高身體機能。可見,在高中體育課堂中應用體育游戲,能夠協助教師高效完成課堂任務。

(二)拓展延伸體育技能學習內容

現階段,高中體育教學以基礎技能講授為主要內容。一方面,體育課教學時間一般為40分鐘,課堂時間較短,很多教師選擇精講多練基礎技能,確保完成教學任務;另一方面,不同學生的身體素質存在差異,考慮到學生的接受程度,教師往往選擇講解一些基礎性的動作技能。但學生不能學到基礎技能以外的內容,所學動作技能也不能得到及時“釋放”。體育游戲的開展則能解決這一問題,教師可將體育游戲作為動作技能教學的延伸部分,讓學生根據自身能力水平選擇游戲任務,完成相應等級的動作技能鍛煉。這樣既能滿足不同學生的運動需求,優化學生的體驗感,又能讓學生及時應用所學技能,從而強化其對動作技能的掌握。

(三)助推學生綜合素質發展

競技運動多以比賽形式出現,具有明確的數據與嚴格的規則,有著節奏快、快抗性強等特點,對參與者的體能及團隊協作意識要求較高。在高中體育課堂中,競技運動的開展有利于學生綜合素質的發展。首先,在競技運動中,學生需要快速建立合作關系,根據個人優勢做好任務分配,這能有效鍛煉學生的合作能力與溝通能力。其次,競技運動能夠培養學生的競爭意識,使其形成自信自強、追求卓越、勇于挑戰的精神品質。最后,相較于普通熱身游戲,競技運動更能激發學生的運動熱情,能夠讓學生在運動中鍛煉思維能力及技能應用能力,全面提升學生的身體素質。

(四)推動體育課堂“學思一體”的實現

當前,一些高中生認為體育課主要是休息、放松,他們更希望利用體育課放松身體、釋放壓力,缺乏調動思維能力參與體育運動的意識,這就導致體育課堂難以實現“學思一體”。體育游戲的引入則有助于學生正確認識體育課,做好思維及行為方面的準備。在教學實踐中,教師通常先進行課堂引導,指導學生進行生理及心理層面的運動準備,使其快速進入運動狀態,專注于課堂任務。在體育游戲活動中,教師則會兼顧學生肢體表現能力、思維能力的鍛煉。以情景類游戲為例,教師會給出情景開端或故事主線,鼓勵學生發揮思維,整合已知信息,補全故事內容,完成情景設定的動作技能。

(五)輔助教師提高自身教學能力

高中體育游戲活動的開展不僅能帶給學生良好的運動體驗,提高學生的身體素質,也能推動教師教學能力的提高。體育游戲內容多元、形式多樣、場景豐富,大部分體育項目都可與游戲活動結合。在設計體育游戲時,教師需要從實際體育項目出發,梳理學生需要掌握動作技能,發揮個人教學智慧,將其融入游戲活動中,達到“寓教于樂”的效果。此外,為優化體育游戲實施效果,教師需要具備終身學習意識,及時更新自身知識體系,加強與其他教師的交流學習,提升體育技術技能水平,參考借鑒體育游戲教學的成功案例,在實踐中總結經驗。

三、 高中體育游戲活動的開展方法

(一)設定明確的游戲目標與規則

高中體育游戲活動是培養學生競爭意識、合作能力、規則意識、領導力、自律性及責任感的主要途徑,也是提高學生心理素質與身體素質的重要舉措。在體育游戲設計環節,教師應制訂明確的游戲目標與游戲規則,規范學生的游戲行為,激發學生的運動熱情。比如,在籃球教學中,教師可引入闖關類游戲活動,將運球、傳球、投籃等籃球技能融入各個游戲關卡,學生只要完整展示技能便能通過關卡,獲得相應的積分。為進一步增強游戲的趣味性,教師可設定籃球技能的完成時間,若學生沒有在規定時間內規范完成技能演示,則視為闖關失敗。總體而言,明確的游戲目標與規則能夠讓學生全身心投入體育游戲,通過挑戰自我挖掘個人潛能,提升籃球運動技能并形成優良的品格。

(二)設置具有挑戰性的游戲任務

當學生通過自主或合作形式完成有難度的游戲任務,他們能產生強烈的滿足感與成就感,從而建立運動自信心。在體育游戲設計環節,教師應突出游戲活動的挑戰性,促使學生主動完成游戲任務,獲得自我提升。此外,教師也要注重游戲任務之間的關聯性與遞進性,讓學生運用技能與思維完成一系列由易到難的挑戰,這樣的游戲設置符合高中生的認知發展規律,有利于學生綜合素質的提升。比如,在乒乓球教學中,教師可設計“知識問答闖關賽”游戲活動,要求學生快速回答與乒乓球相關的問題,強化學生對理論知識的掌握。在技能訓練環節,教師可設置“技巧大挑戰”“速度挑戰賽”等挑戰性強的游戲任務,讓學生及時應用所學技能,挑戰自我,提升自我。

(三)提供多元化的體育游戲環境

為優化學生的學習體驗及學習成果,教師應創設豐富多樣的游戲環境,營造輕松愉快的游戲氛圍。比如,在羽毛球教學中,教師可以比賽形式開展技能訓練,并尊重學生的個體差異,設置初級、中級、高級三個級別的比賽,鼓勵學生根據自身運動能力及運動需求參與相應級別的羽毛球比賽。或者,教師可引入“繞樁接力”之類的趣味游戲活動,鍛煉學生的反應速度與身體協調能力。在條件允許的情況下,教師還可借助虛擬仿真技術開展羽毛球游戲,讓學生置身于真實的比賽場景,提升自身水平。

(四)完善體育游戲實時反饋機制

評價反饋是學科教學的重要環節,實時反饋還具有激勵功能,積極正面的反饋信息能夠增強學生的運動自信,讓學生感到被重視、被專注,從而更加積極地參與后續的體育運動。在高中體育游戲教學中,教師應建立健全實時反饋機制,讓學生及時了解自己的運動表現,明確優點與不足,查漏補缺,提高自身技術技能水平。比如,在足球教學中,教師可引入團隊合作挑戰、技術訓練闖關等游戲活動,并使用相機、運動跟蹤設備等記錄學生的游戲過程,統計學生的進球數、傳球成功率等。完成游戲活動后,教師應及時分析學生的運動數據,結合錄像指出學生動作和技巧上的不足并指導其改正。同時,教師應善于發現每個學生的微小進步,鼓勵學生再接再厲,增強學生的運動熱情與動力。

四、 結論

綜上所述,高中階段的體育游戲活動主要包括技能類游戲、娛樂類游戲、競技類游戲、情景類游戲四大類別,對各類體育游戲的合理應用,能夠協助教師高效完成課堂任務,拓展延伸體育技能學習內容,推動學生綜合素質發展及教師教學能力提高,打造“學思一體”課堂。為發揮體育游戲的優勢,教師應設定明確的游戲目標與規則,設置具有挑戰性的游戲任務,提供多元化的體育游戲環境并完善體育游戲實時反饋機制。

參考文獻:

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