【中圖分類號】TP309【文獻標志碼】A【文章編號】1673-1069(2025)01-0132-03
1元宇宙內涵與特征
1.1元宇宙內涵與發展
“元宇宙”一詞最早源于科幻文學作家尼爾·斯蒂芬森在1992年出版的小說《雪崩》,書中為人們展示了一個由數字技術創造的、與現實世界平行的沉浸式數字世界。隨后,在眾多科幻文學、影視作品及游戲動漫中,從不同角度為人們呈現了元宇宙世界的模式形態。隨著VR、AR、人工智能等數字技術的進步,元宇宙逐漸由科幻概念走向了現實應用。如今,人們不僅可以通過穿戴設備在元宇宙世界獲得視覺、聽覺、觸覺等多感官沉浸式體驗,還可以與虛擬環境中的角色和物體實現高度真實的互動。
元宇宙作為一個新興概念,目前尚未形成統一的定義。元宇宙領域著名作者MatthewBall認為,元宇宙是由多個相互關聯的虛擬環境構成的生態系統。Meta公司創始人扎克伯格認為,元宇宙就是具象化的互聯網。SecondLife創始人PhilipRosedale認為,元宇宙是新型的社會結構,用戶在其中兼具消費者與創造者的雙重身份,共同塑造元宇宙世界的文化與規則。可以看出,元宇宙的本質是網絡世界的拓展和延伸,其既與現實世界相關聯,又獨立于現實世界,是一個可被真實感知、具有一定社會規范的虛擬世界。
1.2元宇宙相關研究及特征
早在2003年就有國外學者對“元宇宙”概念進行了研究,主要集中在對用戶在元宇宙中自由創造和交易行為的研究。隨后,不同領域專家學者依托各自專業,對元宇宙的行業融合進行研究探索。例如:教育+元宇宙、辦公+元宇宙等。隨著元宇宙概念研究的持續深人,眾多互聯網行業知名企業紛紛啟動元宇宙布局,促進了元宇宙的理論研究。
經過對相關研究梳理,可以發現元宇宙具有以下幾個典型特征。一是沉浸性和互動性,能讓用戶全身心投人其中,并在虛擬世界中獲得真實體驗;二是持久性和共享性,用戶的行為數據會被永久保存,并為用戶提供真正的社交和經濟系統平臺;三是去中心化和開放性,用戶對自己的數據擁有完全控制權,最大程度滿足用戶個性化體驗需求,讓平臺上的所有個體共同參與建設。
2企業多媒體內容在元宇宙場景下的實踐應用
企業多媒體內容在元宇宙場景下的實踐融合尚處于探索階段。目前,其實踐場景主要集中在以下幾個方面:一是元宇宙虛擬協作與辦公。企業依托元宇宙平臺,可自主搭建仿真會議室,實現會議內容的實時編輯共享。同時,企業可通過元宇宙搭建仿真辦公空間,員工通過穿戴硬件設備,實現遠程集中辦公。二是元宇宙內容設計與展示。企業可通過元宇宙平臺進行內容的在線設計,并根據用戶的互動反饋實時進行編輯修改。同時,元宇宙為企業內容提供了虛擬體驗場景,用戶可身臨其境體驗企業多媒體內容所呈現的場景或效果。三是元宇宙品牌營銷與交互。企業可根據用戶虛擬身份數據,構建用戶喜好行為畫像,進而為用戶精準推送其感興趣的內容,實現精準品牌營銷。同時,企業品牌可通過元宇宙平臺組建社交部落、發起活動倡議等,吸引用戶通過虛擬身份參與,進而擴大企業多媒體內容的傳播效能。四是元宇宙培訓與知識管理。企業可依托元宇宙平臺構建內部學習平臺,通過交互式內容數據庫,供員工按需調用,并通過交互式教學提高培訓效果。
3元宇宙場景下企業多媒體內容安全與隱私保護面臨挑戰
元宇宙作為在現有互聯網基礎上發展而來的高階網絡空間形態,不僅面臨傳統網絡安全、信息安全等問題,更因其強虛實融合、強交互等特點面臨著新的安全挑戰,其面臨的風險挑戰范圍更廣、復雜度更高、危害性更大。
3.1數據安全挑戰
元宇宙場景下,用戶體驗企業多媒體內容時,需要依賴生物識別技術采集個人信息,這些數據具有極高的敏感度。一旦用戶特征數據庫出現泄露,用戶在現實世界中的安全將受到威脅。同時,網絡攻擊者可通過生成對抗網絡(GAN)生成虛擬化身行為模式,從而跳過動態生物識別保護機制,這對用戶隱私和企業多媒體內容安全構成了威脅。此外,由于用戶數據信息所有權和控制權尚沒有明確規范,如用戶是否能完全控制自身數據、企業是否會濫用用戶數據等仍是函需解決的問題。除此之外,用戶通過虛擬化身參與元宇宙世界,其虛擬化身具有現實生活的客觀映像,若這些虛實映像信息被惡意關聯盜用,將會對企業和用戶的安全造成一定程度威脅。
3.2內容可控性挑戰
企業多媒體內容在一定程度上處于開放狀態,用戶可根據自身需求調用特定內容,這使得內容風險處于失控狀態,進而易導致企業多媒體內容遭受非法攻擊。同時,用戶在體驗企業多媒體內容時需借助AR設備等接人端口,若這些設備在物理端層面被惡意人侵,偽造企業多媒體虛擬場景,進而騙取用戶隱私或誘導不良交易。除此之外,企業為提升多媒體內容質量,邀請用戶共同參與創作并對內容進行持續完善優化,但用戶生成內容(UGC)在一定程度上具有不可控性,侵權、色情、暴力等違法信息易對企業多媒體內容生態造成負面影響。
3.3內容承載平臺挑戰
Web3.0作為元宇宙的底層支撐,其技術特性與安全需求存在結構性矛盾。一是區塊鏈的開放透明性與安全隱私保護存在矛盾。首先,用戶在元宇宙場景下的所有行為數據被永久保存,這使得數據存在被行為追蹤的風險;其次,智能合約漏洞風險被擴大化,一旦代碼邏輯出現錯誤,將會給企業和用戶帶來財產風險;最后,作為元宇宙隱私保護技術的零知識證明(ZKP),盡管在一定程度上為隱私交易提供了安全保障,但其在生成零知識證明時效率低下,不能實現實時驗證,制約了元宇宙的內容體驗。二是企業多媒體內容在元宇宙生態跨平臺接口標準不一致。從企業多媒體內容本身來講,3D模型在不同元宇宙渲染引擎間轉換過程中,存在數據隱私標記丟失的現象,從而引發用戶隱私信息泄露;從用戶跨平臺使用企業多媒體內容來講,不同平臺間缺乏統一的鑒權機制,這不僅會導致用戶行為信息不同步,給用戶造成不便,還可能使用戶受到中間人制約,引起隱私風險或財產損失。
3.4內容合規挑戰
元宇宙場景下,企業多媒體內容的服務對象分布于世界各個角落,但各國在網絡法律規范和標準上卻存在一定差異,導致企業多媒體內容在跨境使用、信息流動時,需要滿足不同國家的法律法規和標準規范,從而增加了內容數據的合規風險。同時,由于不同國家、不同人群在文化知識、宗教信仰、社會民俗等方面存在一定差異,企業或用戶創建虛擬場景或內容時,存在違背使用地規范習慣和社會倫理底線的風險。同時,元宇宙場景下,企業內容所涉及的虛擬人物,其肖像權同樣存在版權爭議風險。
4元宇宙場景下企業多媒體內容安全與隱私保護關鍵技術研究
4.1元宇宙場景下企業多媒體內容安全防范技術
4.1.1網絡安全體系
網絡安全體系作為元宇宙場景下企業多媒體內容安全的基礎工程,為其構建了全方位的安全屏障,是企業多媒體內容安全的前提和保障。首先,防火墻系統可對傳人和傳出數據進行深度檢測和過濾,更可以實時應對DDoS攻擊、惡意軟件傳播等網絡攻擊,對企業虛擬空間和多媒體內容進行實時監測防御,防范惡意內容侵人。同時,采用虛擬專網等加密通信技術,可降低數據傳輸中遭受攻擊的概率,切實提升數據傳輸的安全性。在網絡安全方面,通過日志分析技術對用戶訪問企業多媒體內容進行深人分析,甄別并及時發現潛在威脅和漏洞,制定動態安全措施,以保障企業多媒體內容安全。此外,通過基于人工智能和機器學習的智能安全系統,可實現企業多媒體內容安全的自助升級,實時對新型網絡攻擊進行有效防御。
4.1.2應用程序開發安全
首先,通過實現輸人驗證、錯誤處理、代碼注釋等一系列安全編程功能,可有效防范代碼注入等網絡攻擊,保障進人企業多媒體元宇宙場景的每位用戶均經過授權,提升內容安全的可控性。其次,通過對元宇宙虛擬空間環境進行黑盒和白盒測試,可以有效發現潛在漏洞,確保應用程序安全可靠,為企業多媒體內容安全和穩定展示提供保障。最后,通過持續集成和持續交付技術,可實時檢測和修復代碼安全問題,不斷提升內容運載空間的安全性。
4.1.3內容安全加密和實時審核
分布式加密體系是通過去中心化結構、多層加密機制、動態權限管理等方式,實現企業多媒體內容全生命周期安全的綜合安全框架,主要包含區塊鏈驅動密鑰管理、分布式存儲和數據切片、隱私增強計算技術等關鍵模塊。首先,分布式存儲與加密切片技術,將企業多媒體內容加密后分散存儲于多個節點,在降低單節點故障風險的同時,確保單一節點無法還原完整數據,在一定程度上降低風險隱患。其次,統一身份認證和跨鏈協議使用戶可基于區塊鏈相關模塊實現跨平臺智能切換,有效滿足元宇宙中多方協作的內容訪問需求,并實現元宇宙大規模實時交互。
元宇宙實時內容審核技術通過多模擬AI識別引擎、邊緣-云端協同計算架構、區塊鏈與智能合約治理機制、混合審核模式等,對元宇宙企業內容和UCG內容進行實時審核,以確保企業內容合規、UCG內容可控。對于多模擬AI識別引擎來講,其可對元宇宙虛擬環境中的文字、語音、行為等多種模態進行聯動分析,準確識別敏感和虛假信息,智能化判斷不當內容,對用戶異常行為進行判斷,從而提升元宇宙中企業多媒體內容、用戶交互行為等數據的安全性。對于邊緣-云端協同計算框架來講,由于元宇宙運行涉及海量數據,邊緣計算節點就近處理本地數據,并在對數據智能甄別的基礎上,將識別為高風險級別的數據提交至云端復審,降低空間占用,可保障企業多媒體內容給用戶帶來安全平穩、流暢高效的沉浸式體驗。對于區塊鏈與智能合約治理機制以及混合審核模式來講,可通過智能合約設置內容規則,自動校驗內容合規性。同時,基于“AI預審+人工復核+用戶舉報”的三級混合審核模式,從安全模式機制上進一步加強企業多媒體內容的合規性,全方位保障內容實時處于監管狀態。
4.2元宇宙場景下企業多媒體隱私保護技術
4.2.1加密技術
元宇宙場景下,隱私保護加密技術主要分為兩種,分別是:對稱加密技術和非對稱加密技術。對稱加密技術,如AES、3DES等,其加密和解密使用相同密鑰,這使得隱私信息在傳輸中即便遭受攻擊被截獲,截獲者也無法解讀加密密文信息,從而保障用戶隱私安全。非對稱加密技術與對稱加密技術的不同之處主要在于,非對稱加密技術采用公私兩個密鑰,其中公鑰用于加密,私鑰則用于解密,如RSA、ECC等。兩種加密技術各有優勢,對稱加密技術具有處理數據效率高、密鑰管理難度大等特點;非對稱加密技術具有安全性高、處理數據慢等特點。在使用場景上,要綜合考慮企業多媒體隱私保護需求,單一或綜合運用這兩種加密方式。
4.2.2脫敏技術與匿名化處理
用戶在元宇宙場景下與企業多媒體內容發生交互時,會產生海量數據,包括用戶基礎信息、行為特征數據等。脫敏技術可以通過數據泛化、數據擾動等方式遮蔽或替換敏感數據信息,使用戶信息得到保護。其作用方式主要有適用于非實時環境的靜態脫敏(SDM)和適用于實時交互環境的動態脫敏(DDM)。匿名化處理通過K-匿名化、L-多樣性、差分匿名等方式對用戶關鍵信息進行匿名化處理,使數據信息在分析利用時無法對應到特定個體,防止用戶身份被逆向破解,最大程度地保護用戶隱私安全。
4.2.3訪問控制和身份驗證
在元宇宙場景下,訪問控制和身份驗證是企業多媒體隱私保護的核心。通過生物識別、密碼組合等方式構建精細的訪問控制策略并通過編程實現,防止用戶身份被冒名頂替、虛擬身份盜用等情況發生,確保只有經過授權的用戶才能訪問特定的內容,并在特定賬號內進行瀏覽、交互等操作。同時,基于用戶訪問控制,根據用戶級別設置其角色權限,限制其訪問企業多媒體未授權內容,尤其是陌生消息、陌生鏈接等。這不僅能保障用戶隱私安全,還可逐步培養用戶在元宇宙場景下的安全隱私意識。
5結語
綜上,“元宇宙 + 企業多媒體”的實踐應用和理論研究尚處于起步階段,其內容安全與隱私保護既面臨傳統網絡安全問題,又面臨元宇宙場景下的新安全威脅。本文基于現有實踐應用基礎展開研究,其研究存在一定局限性。當前,網絡科技日新月異,在實踐中,要立足于元宇宙發展和網絡安全最新技術,堅持以企業多媒體發展需求為導向,因地制宜、與時俱進,運用前沿安全技術保障其內容和隱私安全。同樣,只有不斷迭代更新“元宇宙 + 企業多媒體”內容安全和隱私保護技術,才能有效應對不斷出現的新安全風險和隱私保護挑戰。
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