中圖分類號:J892.4 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號:1004-9436(2025)16-0175-03
0引言
新時期年輕觀眾逐步走入臺前,成為各種娛樂消費的主體。劇院作為傳統(tǒng)藝術(shù)載體的代表,因演出內(nèi)容單一、宣傳方式落后等,難以吸引年輕觀眾,經(jīng)營狀況越來越不理想[1]。要改變這一不利局面,劇院需要轉(zhuǎn)變思維,主動接觸、了解年輕觀眾的文化消費特征,在運營方面向其靠攏,從而在激烈的社會競爭中突出重圍。
1年輕觀眾的文化消費特征
1.1參與式消費需求
當(dāng)代年輕觀眾表現(xiàn)出強烈的互動參與需求,這在文化消費領(lǐng)域格外顯著。例如,劇本殺(又稱“沉浸式戲劇”)為年輕觀眾帶來沉浸式體驗,讓年輕觀眾通過線索解密、角色扮演等方式,實現(xiàn)從被動接收者 $$ 主動參與者的轉(zhuǎn)變,大幅提升了觀眾參與度。
1.2社交屬性
相關(guān)調(diào)查顯示,超過 95% 的年輕觀眾在劇院觀看演出后會在社交平臺上分享演出劇照、票根或者演員謝幕視頻、個人感受等。上海某劇院利用AR技術(shù)、數(shù)字化裝置,打造“光影藝術(shù)打卡墻”,觀眾能生成帶劇院Logo的動態(tài)影像,這使得該劇院的相關(guān)話題在社交媒體上的曝光量激增,并吸引了更多的年輕觀眾到場打卡[2]。
2當(dāng)代劇院現(xiàn)存問題
2.1劇院設(shè)施陳舊
很多劇院設(shè)施老舊,很難吸引年輕觀眾,具體表現(xiàn)如下:硬件老化嚴(yán)重,如音響裝置、舞臺機(jī)械等超期服役,演出過程中常發(fā)生故障,影響演出效果和演出安全;功能設(shè)計脫節(jié),劇院在功能設(shè)計、內(nèi)部構(gòu)造、聲學(xué)效果以及舞臺進(jìn)深等方面存在不足,無法滿足多元藝術(shù)門類劇目上演和更好呈現(xiàn)的需求。
2.2演出內(nèi)容單一
演出內(nèi)容相對單一,具體表現(xiàn)如下:劇目同質(zhì)化突出,很多二、三線城市的劇院對旅游駐場演出依賴程度高,經(jīng)典劇目復(fù)排率低;受眾覆蓋面小,劇院演出以兒童劇、音樂會、地方戲曲等為主,年輕觀眾喜聞樂見的劇目相對較少;市場導(dǎo)向有偏差,有的劇院為創(chuàng)造短期收益,不注重演出劇目內(nèi)容品質(zhì)和舞臺藝術(shù)表現(xiàn)形式,無法吸引年輕觀眾,起到了負(fù)面作用[3]。
2.3演出模式枯燥
演出模式枯燥,具體表現(xiàn)如下:演出模式缺乏互動式、沉浸式設(shè)計,演出前一中一后所設(shè)置的活動內(nèi)容不夠豐富,演出模式簡單化;演員與觀眾之間的互動不夠,觀眾參與度低,導(dǎo)致對演出的了解不夠深入,從而對年輕觀眾的吸引力降低;同時有較多劇院的時段利用率失衡,劇院空置率較高,會有白天、工作日閑置的情況,集中時間段演出,反而造成人員擁擠,給觀眾帶來不佳體驗。
2.4宣傳方式落后
宣傳方式落后,具體表現(xiàn)如下:宣傳主要依賴傳單、海報、紙媒等傳統(tǒng)渠道,對年輕群體的覆蓋度不足;用戶抵達(dá)低效,有些劇院未構(gòu)建完善的會員系統(tǒng),未實現(xiàn)對客戶群體相關(guān)信息的定向推送;品牌運營缺失,未搭建自主品牌,在激烈的市場競爭中處于劣勢地位。
3當(dāng)代劇院吸引年輕觀眾的策略
3.1推進(jìn)劇院軟硬件改造
推進(jìn)劇院軟硬件改造,為年輕觀眾提供更加便利、智能、新穎的環(huán)境,貼合年輕觀眾的審美情趣,能吸引年輕觀眾真正走進(jìn)劇院。
3.1.1 智能導(dǎo)覽系統(tǒng)
應(yīng)用智能導(dǎo)覽系統(tǒng),避免觀眾在進(jìn)入劇院、尋找座位等方面耗費較多時間,讓劇院更加貼合年輕觀眾的生活方式。一是融合三維地圖、AR實景, 1:1 還原劇院三維模型,觀眾通過手機(jī)導(dǎo)航系統(tǒng)即能精準(zhǔn)到達(dá)指定位置;通過AR疊加技術(shù),將虛擬導(dǎo)航箭頭直接投射到手機(jī)實景畫面,規(guī)避劇院現(xiàn)場標(biāo)識牌信息過載問題,支持觀眾快速尋座。二是提供設(shè)施智能推薦、個性化服務(wù),綜合觀眾的歷史數(shù)據(jù),為殘障人士自動推送無障礙通道、最近衛(wèi)生間的位置,為有兒童隨行的觀眾推送母嬰室的位置,凸顯劇院的人文關(guān)懷;演出間隙利用劇院App推送下一場劇目內(nèi)容、演出時間、周邊餐飲等,方便觀眾安排時間[4]。
3.1.2 演出空間重構(gòu)
重構(gòu)小劇場演出空間,拉近演員、觀眾的物理距離,突破傳統(tǒng)演出格局的限制。一是重構(gòu)物理空間,舞臺可延伸到觀眾區(qū),形成互動式表演,如參考海昆劇團(tuán)在小劇場戲曲中的“毛細(xì)血管式”布局,增強演員與觀眾的親密感;布置可移動座椅模塊,根據(jù)演出劇目需求靈活切換“散點式”“包圍式”等布局,如北京隆福寺“戲曲盲盒”快閃店,在劇場內(nèi)布置可變空間,每場為觀眾提供不同的觀演視角。二是多功能空間改造,將空置時段改造為演藝新空間。白天啟用VR戲劇體驗區(qū);晚間黃金檔為即興戲劇專場,通過開放式舞臺使演員與觀眾即興對話,以隨機(jī)提問的形式增強觀眾的代入感;周末下午為經(jīng)典劇本導(dǎo)讀,將劇本閱讀與角色妝容體驗相結(jié)合;深夜時段為脫口秀,如北京商圈小劇場通過酒吧式布局實現(xiàn)“演出 + 社交”的復(fù)合功能。
3.2更新劇院演出內(nèi)容
綜合市場調(diào)研結(jié)果,開發(fā)新劇和引進(jìn)多樣藝術(shù)形式,如明星版舞劇、音樂劇等,在演出內(nèi)容層面吸引年輕觀眾。
3.2.1年輕觀眾興趣圖譜構(gòu)建
短視頻平臺轉(zhuǎn)化涉及年輕觀眾的熱詞,構(gòu)建年輕興趣圖譜,再綜合微博、抖音、小紅書、B站等平臺互動數(shù)據(jù)、熱門話題標(biāo)簽等,構(gòu)建18~30歲年輕群體的興趣偏好模型,進(jìn)行具體探究,關(guān)注以下要點。一是數(shù)據(jù)采集,包括短視頻熱點分析,如抖音的#音樂劇reaction#、#國風(fēng)舞蹈#等熱門話題;社交平臺互動行為,如B站彈幕高頻詞、微博超話討論;垂類社區(qū)偏好,如豆瓣小組劇目評分、小紅書“沉浸式劇場”筆記點贊量等。二是年輕群體的興趣偏好模型輸出,如表1所示。
表 1 18~ 30 歲年輕群體的興趣偏好模型表

3.2.2 高潛力內(nèi)容開發(fā)
基于圖譜分析結(jié)果,篩選高潛力創(chuàng)作方向,包括沉浸式體驗、傳統(tǒng)文化創(chuàng)新、喜劇跨界等,為年輕觀眾提供更加精彩的視聽體驗。一是明星版中小型音樂劇。參考韓國大學(xué)路模式,創(chuàng)作90分鐘輕量化作品,在市場“試水”,觀察市場反饋;以#音樂劇手勢舞#等音樂挑戰(zhàn)賽等形式實現(xiàn)二次傳播。二是傳統(tǒng)文化創(chuàng)新表達(dá)。技術(shù)賦能,以3D技術(shù)全息展示《千里江山圖》動態(tài)背景;敘事革新,通過“非遺傳承人日記”形式,重新打磨舞劇劇本。三是喜劇跨界實驗。開發(fā)“默劇 + 脫口秀”混合場,單場時長不超過70分鐘,通過觀眾投票決定劇情走向、結(jié)局。
3.3創(chuàng)新劇院演出模式
打造劇院自己的演出品牌,積極培育演出市場。一是確定制度核心目標(biāo),包括經(jīng)典IP價值再生,經(jīng)典演出劇目提前安排,持續(xù)滲透新的活動輔助品牌內(nèi)容、創(chuàng)新元素,讓觀眾常看、常新,吸引更多對高質(zhì)量劇目感興趣的年輕觀眾;二是開發(fā)“巡演版 + 小劇場版”項目創(chuàng)作,針對不同地區(qū)的觀眾,開發(fā)差異化演出版本,或者直接在巡演過程中,吸納當(dāng)?shù)嘏R時演員,拉近與觀眾之間的距離;資源集約化利用,錯峰安排劇院各空間檔期,提高場地利用率,讓觀眾能自由選擇觀看時間。每次演出結(jié)束后,積極對接年輕觀眾,在現(xiàn)場暢談劇情,營造良好的交談氛圍,拉近與年輕觀眾的距離[5]。
3.4科學(xué)制訂演出計劃
科學(xué)制訂年度演出計劃,對年輕觀眾進(jìn)行精準(zhǔn)營銷,需關(guān)注以下要點。
3.4.1 制訂年度演出計劃
綜合觀眾反饋,提前制訂劇場全年演出計劃,早開票、早宣傳、早營銷,舞臺藝術(shù)形式各異的演出劇目按照年齡分級,結(jié)合不同年輕觀眾群體,制定相關(guān)的營銷策略,需要關(guān)注以下要點。一是細(xì)分觀眾群體,按消費能力(職場新人、學(xué)生等)、藝術(shù)偏好(實驗戲劇、電音、國風(fēng)等),將觀眾劃分為不同群體。參考杭州演唱會人均3天停留的衍生消費模式設(shè)置演出劇目:通過“培育型”劇目(傳統(tǒng)創(chuàng)新劇目),培養(yǎng)長期觀眾;通過“引流型”劇目(使用流量演員的劇目),擴(kuò)大觀眾基數(shù)[6]。二是合理安排演出檔期。演出淡季安排更受市場歡迎的劇目,保證淡季不淡、旺季更旺;結(jié)合劇院的市場熱度、歷史數(shù)據(jù),通過多種方式保障上座率,如針對學(xué)生群體、一般上班族推出“周末減壓專場”;捆綁周邊商圈消費券的“文化午餐”套餐;實行提前90天開票的梯度定價。
3.4.2精準(zhǔn)觸達(dá)年輕觀眾
劇院主要面向年輕觀眾,因此在制訂演出計劃時,需考慮年輕觀眾的根本需求。一是構(gòu)建圈層化傳播網(wǎng)絡(luò),抖音設(shè)置“看戲OOTD”穿搭挑戰(zhàn)賽,B站發(fā)布幕后花絮“UP主探班日記”;渠道滲透,在王者榮耀、原神等游戲平臺上植入演出彩蛋。二是搭建參與式營銷架構(gòu),包括劇目投票、眾籌周邊產(chǎn)品、在演出后30分鐘設(shè)置主創(chuàng)談話環(huán)節(jié)。
3.5制定多元宣傳推廣策略
3.5.1 精準(zhǔn)宣傳
通過大數(shù)據(jù)技術(shù)提取目標(biāo)年輕觀眾的消費信息,明確其消費傾向,構(gòu)建年輕觀眾畫像數(shù)據(jù)庫,賦予不同群體差異化標(biāo)簽,如“科技體驗派”“音樂劇、舞劇、喜劇重度愛好者”“國潮追隨者”“傳統(tǒng)文化愛好者”等。針對不同群體,細(xì)化宣傳內(nèi)容,如為“傳統(tǒng)文化愛好者”推送院經(jīng)典曲目表演片段、戲曲名家解讀視頻等,吸引其到場體驗[7]。
3.5.2 引入智慧會員系統(tǒng)
通過智慧會員系統(tǒng),增強年輕觀眾的黏性,開放彩排、探班權(quán)限,使觀眾能定期與演員溝通、交流;能參與劇院的劇本創(chuàng)作、演出模式設(shè)計等工作;還能投票決定劇院年度表演劇目。智慧會員系統(tǒng)的應(yīng)用,在潛移默化中起到了宣傳作用,方便觀眾買票、反饋、查閱信息等。
3.5.3 品牌價值升維
一是與跨領(lǐng)域品牌、藝術(shù)家等達(dá)成合作意向,在品牌設(shè)計中融入相關(guān)藝術(shù)元素,定期邀請藝術(shù)家到場表演、互動;開發(fā)劇場主題電競皮膚,激發(fā)年輕觀眾“集郵”樂趣。二是設(shè)立最佳“二創(chuàng)”獎,對介紹劇院演出劇目、模式等的B站優(yōu)質(zhì)內(nèi)容創(chuàng)作博主作出獎勵,吸引更多年輕人參與“二創(chuàng)”。三是開發(fā)粉絲編劇工坊,通過網(wǎng)絡(luò)投票選出最佳劇本,由劇院專業(yè)團(tuán)隊演出,這能使劇院的運營模式更加貼合年輕觀眾,提高年輕觀眾對劇院的評價。
4結(jié)語
文章基于文獻(xiàn)分析、研究與創(chuàng)新性應(yīng)用,提出了當(dāng)代劇院吸引年輕觀眾的策略,有效解決了傳統(tǒng)劇院運營中的各類問題,大幅提升了劇院競爭力,吸引了更多的年輕觀眾進(jìn)入劇院觀劇。但研究仍存在不足之處,如相關(guān)模塊論述相對簡略,需在后續(xù)研究中加以完善,并著力于在劇院改造中引入更多新技術(shù),如BIM技術(shù),預(yù)演改造效果,優(yōu)化改造方案,使改造更符合預(yù)期,提高年輕觀眾的滿意度。
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