摘 要:多媒體技術(shù)因其圖文并茂、聲像俱佳、動靜皆宜的表現(xiàn)形式和跨越時空的非凡表現(xiàn)力,使學(xué)生對事物及其變化過程的理解與感受變得較為容易,從而被越來越多地引入到我們的課堂教學(xué)中。然而不少教師在多媒體教學(xué)的認(rèn)識與實踐上都還普遍存在著一些誤區(qū)。本文以科學(xué)課堂教學(xué)為例,分析當(dāng)今普遍存在的多媒體使用誤區(qū)。
關(guān)鍵詞:多媒體 科學(xué)教學(xué) 思考
隨著信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,多媒體進(jìn)教室工程的實施,運用多媒體進(jìn)行教學(xué)儼然成了“時尚”。多媒體教學(xué)不僅信息量大,而且可以化繁為簡、化靜為動,可以把平時教師說不清道不明、學(xué)生不易掌握和理解的知識一目了然地展現(xiàn)在學(xué)生面前。但是,在多媒體教學(xué)中,也存在著一些不容忽視的問題,走出誤區(qū)是提高多媒體教學(xué)的水平、提高教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵。為此,本人就當(dāng)前多媒體技術(shù)在科學(xué)課堂教學(xué)中存在的幾個問題談點淺見。
一、多媒體制作技術(shù)與教師計算機(jī)應(yīng)用能力的矛盾
我市在真正意義上普及使用多媒體教學(xué)應(yīng)該說剛剛開始,再加上新課程的實施,教學(xué)理念的不斷更新,《科學(xué)》教材版本的不斷更換,現(xiàn)存可以直接使用的課件較少。而制作課件需要較強(qiáng)的計算機(jī)應(yīng)用能力,特別是《科學(xué)》課件中往往要配上不少的動畫,不少教師為了一節(jié)課的需要,費盡心機(jī),方才“精制”一個課件。這樣大大占據(jù)了教師的工作時間,牽制了廣大教師對教材駕馭和學(xué)情的分析。當(dāng)然多媒體課件作為輔助教學(xué)使用,可以利用現(xiàn)有的設(shè)備和資源條件,采取“拿來主義”,共享他人的成果。例如,現(xiàn)在網(wǎng)上有比較多的浙教版《科學(xué)》的課件,教授華師大版《科學(xué)》時,教師就可以通過下載獲得課件。但由于教材不同、區(qū)域不同、學(xué)生不同,使用相同的課件難免會出現(xiàn)這樣那樣的問題,而修改課件又給計算機(jī)應(yīng)用能力較弱教師帶來較大的困難。
因此,教師在課堂教學(xué)中使用多媒體要有的放矢,不能一味地追捧,為了使用多媒體而忽視了課件對課堂教學(xué)的意義。同時教師要積極學(xué)習(xí)多媒體教學(xué)的理論和技能,多途徑獲得的多媒體課件,在實踐中不斷提高自己。教育有關(guān)部門要組織各種形式的培訓(xùn),廣開門路,為一線教師遇到的實際問題做好指引。
二、多媒體輔助呈現(xiàn)與學(xué)生思維演變之間的矛盾
在科學(xué)技術(shù)迅猛發(fā)展、知識經(jīng)濟(jì)已見端倪的今天,具有人工智能特性的計算機(jī)等多媒體技術(shù)日益普及,內(nèi)涵逐漸擴(kuò)大,被作為“輔助呈現(xiàn)”手段引進(jìn)課堂教學(xué),對學(xué)生知識的理解和掌握,對問題的思考、分析、比較起到一定的輔助作用。但是,在追求和突出多媒體技術(shù)的作用的課堂,華而不實這也是它的弊端所在。美輪美奐的音頻、視頻資料,色彩斑斕的圖片資料……令學(xué)生目不暇接,無法在短時間內(nèi)消化,從而造成了過程的呈現(xiàn)與學(xué)生思維演變之間的差距。特別在解一些以理性思維為主的物理題時尤為突出。比如,在八年級上的壓強(qiáng)、浮力解題時,如果教師把例題的解題步驟完整地準(zhǔn)備好,在上課的過程中只是按已有的過程展示出來,但每一步驟是怎么得出的、原因是什么等沒有很好地體現(xiàn)出來,就會給學(xué)生的思維發(fā)展造成人為的阻礙。
實踐表明,多媒體技術(shù)僅僅是課堂教學(xué)中的輔助手段,是一種為了更好地完成一定的教育教學(xué)任務(wù)而采取的“權(quán)宜之計”,而試圖以多媒體技術(shù)代替課堂教學(xué)的想法與觀點都是提高課堂效率、教學(xué)質(zhì)量的嚴(yán)重阻力。
三、多媒體技術(shù)的“熱鬧”與學(xué)生注意力之間的矛盾
多媒體技術(shù)環(huán)境下的課堂對學(xué)生知識構(gòu)建提供了一種全新的方式。利用多媒體技術(shù),可以將知識的表達(dá)多媒體化,圖文并茂、豐富多彩,不僅可有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時也能提供多種感官的綜合刺激,增加學(xué)生獲取信息的數(shù)量,延長知識的保持時間,掌握更多的知識。但是,并不是所有的資料與信息都是有利于課堂學(xué)習(xí)環(huán)境的構(gòu)建。一些教師在追求豐富多彩的視聽和動畫效果時,容易忽略心理學(xué)中的有意注意與無意注意規(guī)律。在課件中過度采用與教學(xué)內(nèi)容無直接關(guān)系的圖像、音樂、動畫等,只會使學(xué)生把更多的無意注意放在精彩的畫面和悅耳的音樂上,而無法專心于這些畫面和音樂所蘊(yùn)含的教學(xué)內(nèi)容,效果往往適得其反。如在七年級上《觀天認(rèn)星》教學(xué)時,有教師為了加深對星座的印象,在課堂中播放部分星座的神話故事(如牛朗織女的故事),學(xué)生在觀看影片時的確產(chǎn)生了濃厚的興趣,但學(xué)生陶醉的是傳說故事的意境,而對星圖的認(rèn)識與學(xué)習(xí)卻忘在了腦后,這就是典型的 “喧賓奪主”現(xiàn)象,值得我們深思。
因此,在設(shè)計課件時,要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律適當(dāng)選用多媒體效果。創(chuàng)設(shè)的多媒體課堂環(huán)境,不能是為了“熱鬧”、為了氣氛,而要考慮這種“熱鬧”是否基于學(xué)生的感官刺激對信息的處理。不能把這種感官刺激只停留在學(xué)生對素材本身的層面上,而忽視整個素材所營造的情景內(nèi)涵。
四、多媒體課件的程序化與學(xué)生思維開放性的矛盾
在使用計算機(jī)教學(xué)的過程中,還存在這樣的現(xiàn)象:有些教師為使學(xué)生的思維與課件程序相符合,總是想方設(shè)法將學(xué)生的思路引到電腦的既定流程上。同時,因怕操作失誤,為圖方便,將課件設(shè)計成順序式結(jié)構(gòu),上課時只需按一下鍵,課件便按順序播放。而學(xué)生思維的開放性與課件程序的固定性產(chǎn)生了矛盾。有時候,屏幕上就會出現(xiàn)與學(xué)生回答不相符合的內(nèi)容,以及由于錯按、多按了鍵,還沒講到的內(nèi)容先跑出來了;還沒等問,或者還沒討論,答案或者結(jié)果就先出來,不但原本設(shè)計的效果沒有實現(xiàn),還使教師尷尬不已。
這就要求教師在設(shè)計課件的時候,要樹立“以學(xué)生為中心”的教學(xué)思想。教師面對的是活生生的不同個性、不同層次的學(xué)生,而學(xué)生的思路也是各有不同的,這就要求課件的流向要能夠根據(jù)教學(xué)的需要隨意調(diào)度,要根據(jù)各層次學(xué)生的接受能力和反饋情況適當(dāng)增強(qiáng)課件的智能化,這樣才真正抓住了多媒體教學(xué)的精髓。
五、多媒體演示實驗與學(xué)生能力培養(yǎng)之間的矛盾
在科學(xué)課堂中,如果一味地使用電腦演示實驗,不僅會讓學(xué)生對知識產(chǎn)生懷疑,影響學(xué)生對知識的理解,同時也會把學(xué)生培養(yǎng)成一個程序化的書呆子,缺乏理論與實際相結(jié)合。例如在學(xué)習(xí)《流體的壓強(qiáng)與流速的關(guān)系》時,只利用電腦動畫對課本中的一些實驗進(jìn)行演示,大部分學(xué)生很難理解,在課堂中曾有學(xué)生這樣提出:“自來水壓力越大,流得越遠(yuǎn),那為何水流速大了,反而壓強(qiáng)小了呢?”這樣的疑問另一個角度懷疑電腦中的演示實驗的可信度。另外,電腦演示實驗往往只注重結(jié)果的展示,而忽略過程的呈現(xiàn)及操作要領(lǐng)的講解,如果實驗一概用多媒體去演示,將嚴(yán)重阻礙學(xué)生科研能力的培養(yǎng)。如在教授《阿基米德原理》時,在課堂中對實驗進(jìn)行操作,讓學(xué)生一步一步去探索,這樣學(xué)生不僅明確了浮力大小與哪些因素有關(guān),而且也培養(yǎng)了對實驗室常用器具的使用能力。
因此,學(xué)生實際操作能力的培養(yǎng),不能因計算機(jī)輔助教學(xué)的介入而被忽視。應(yīng)要求學(xué)生在動手實踐的基礎(chǔ)上,利用計算機(jī)的優(yōu)點,幫助自己形成概念。這樣的教學(xué)才符合由具體到抽象、由感性到理性的認(rèn)知規(guī)律和學(xué)生的心理特點。
綜上所述,我們應(yīng)正確、辯證地對待多媒體,用其所長,避其所短,使多媒體技術(shù)更好地為提高課堂效益、教學(xué)質(zhì)量服務(wù)。
參考文獻(xiàn):
[1]袁運開主編.《科學(xué)》教材.華東師范大學(xué)出版社.