盛大網絡公司董事長陳天橋首次作為全國政協委員現身今年全國“兩會”,他帶來的提案是:建議政府研究海外(不包括H股)紅籌股回歸A股的方案,降低回歸的門檻。這項提案意味著他已在考慮盛大在A股上市的戰略了。
就在2月下旬,盛大發布了2007年全年財報:該公司2007年營收達24.67億元,同比增長49.1%,凈利潤大增163.8%,達到13.96億元,超過不久前公布年報的巨人網絡和網易,有望繼續成為最賺錢中國網游公司。而且,盛大2008年第一季度的收入很可能超過1億美元。在泛互聯網公司里,盛大的收入居于第二位,僅次于馬化騰的QQ帝國。

陳天橋似乎再一次站在了巔峰的位置上。但這次,人們對陳的認識,比3年前雄心勃勃推出“盛大盒子”、后來從受挫中崛起的他,似乎又加深了很多。這家備受關注的網游公司,又是如何化解一次次危機的呢?
成長的煩惱
他的迪斯尼帝國夢想最初卻遭遇了敗績。
陳天橋一直堅持著自己的迪斯尼帝國夢想。正如他所說的,“盛大如果再按100%的成長率成長5年,盛大就會成長為600億美元的迪斯尼公司。”
不過,他的這個夢想最初卻遭遇了敗績。
2005年12月,陳天橋首度向他的“迪斯尼帝國”夢想發起了沖擊,他在北京對外宣稱盛大進軍“家庭戰略”。作為此戰略的一部分,此前的3月,盛大通過收購股票成為了新浪最大的獨立股東。
2005年下半年,盛大強力推行“盒子”,卻遭到了前所未有的阻力,既有政策阻力,也有市場瓶頸。天時不應,戰略家陳天橋沒有像UT斯達康那樣戀戰,只留下身后一片議論紛紛。而這些議論,自有他的總裁唐駿去應對:“我們當時只投入了50個人和幾千萬元的研發費用,并且我們沒有涉及硬件。這不算‘重大挫折’,可以看作一次有益的嘗試。我們仍然沒有放棄。”
在“盒子事件”沸沸揚揚的同時,陳天橋作的另一重大決策令人瞠目結舌:盛大游戲免費。
唐駿在聽到陳的這個決定后“驚訝萬分”,他覺得“這怎么可以”?一直有著迪斯尼夢想的陳天橋,給唐駿算了一筆賬:迪斯尼的門票收入占70%,游樂園內產業收入占30%,如果它不收門票了,游客人數會增加5-10倍,算下來,總收入還會有4-5倍的增長。
但這絲毫沒有先兆的決定,擊暈了當時所有關心網游的人。坊間各種猜測甚囂塵上。其中一個流行的版本是:屋漏偏逢連陰雨,盛大盒子計劃歸塵之后,陳天橋在驚訝中得知史玉柱正在測試階段的《征途》準備免費上市,這令他不得不重新思考盛大的游戲戰略。
關于這個版本,《英才》記者向唐駿進行了核實。唐駿稱此種說法并不屬實,盛大早在2004年就開始研究免費的可能性。但這與唐先前表達的“這怎么可以”的驚訝態度似有矛盾之處。
在《英才》記者拿到的第22期盛大內部刊物《盛大今日》上,強調著盛大當年是“主動轉型”,并力陳唐駿、張燕梅等公司高管的不離不棄,言語似有悲壯之意。
陳天橋迅速作出決策。于是,2005年11月27日成為了中國網游行業的分水嶺。一大批正在上馬和研發的網游企業遭受了盛大的沉重一擊。
盛大自己在起初也頗受打擊。首先是股票的暴跌。華爾街的分析師都認為陳天橋“瘋了”。2005年第四季財報出爐,盛大巨虧5億多,舉世嘩然。人們習慣性地將這5億算到了“盒子”和“免費”的賬上。唐駿不得不到處解釋和辟謠。他會給你算一筆賬:盛大在第四季營收2億余,而在2005年2月,盛大以總計8.78億元人民幣的價格收購了Actoz公司38%的股份,但Actoz后來股價狂瀉,盛大把相關賬面虧損計入了財報。
巨虧財報一公布,盛大股價狂瀉19%,至13.71美元,創下歷史新低。

于2005年中加入盛大公關部的諸葛輝對那段時光記憶猶新。“那時的我剛被招進盛大,開始對盛大還不怎么了解,結果一開始就要應對這樣的局面。在解釋巨虧原因之后,我還要聲明盛大堅持轉型不會變。”諸葛輝對《英才》記者說。
此時的唐駿第二次去了華爾街游說。他這次的目的是向投資人闡釋盛大新的盈利模式。據唐駿回憶,他的這次游說在樂觀派居多的美國投資者中產生了很好的效果,在之后兩個星期內盛大沒有任何利好消息的情況下,股價上漲25%。“有投資者當場用黑莓手機給盛大下訂單。”唐駿對《英才》記者說。
隨后,2006第一季度盛大實現營收4260萬美元,比2005年同期的6170萬美元下降31.3%。但這是投資者可以接受的數字。
“盛大3.0時代”
史玉柱公開說:“如果我們團隊來做,會失敗。”
“盒子”風波后,盛大拋售了新浪股票,并大賺了一筆。而隨著盛大2007年第一季財報的出爐,盛大超過網易重回王座。收購新浪和盒子計劃,似乎已經成為盛大成長中的兩個插曲,愈行愈遠。
在2007年的Chinajoy上,陳天橋宣布了自己的“全民游戲”設想,并同時宣布了風云、18和20三大內部創新計劃。
“盛大3.0時代”隨之到來。
自主研發是3.0版盛大的第一個特征。使陳天橋下決心投入自主研發的有兩個事件。其一,是《魔獸世界》的超高代理費用。陳當時說:“要是幾百萬美元還可以,要是1000萬美元那就不對了。”而陳天橋當初代理《傳奇》的費用是30萬美元。
當然,即使是超高天價,九城也憑借《魔獸世界》賺得盆滿缽滿,并且成就了當時盛大、網易、九城的三足鼎立局面。而陳天橋是否會有些許悔意,我們也無從知曉了。
促使陳著力研發之其二,是研發骨干陳富明的離去。當時的陳富明覺得盛大缺少研發激勵機制,于是決定放棄不菲的期權出走。
陳天橋想約他談談,但陳富明去意已決,害怕說服力頗強的“橋哥”說服自己,就沒有見老板。“那晚我等到5點,盛大才給我辦離職手續。”陳富明對《英才》記者回憶。
此事刺激了陳天橋,他決心調整公司的研發架構,開放性投資外部公司,來開發游戲,這里面優先受惠的是盛大離職員工。出走的陳富明是盛大“18計劃”的第一個受益人。“橋哥給我投的錢還不能說,但比錦天科技的一億要少。”陳富明向《英才》記者透露。今年年中,正值而立之年的陳富明將推出自己的《鬼吹燈》。游戲將“有償使用盛大的運營資源,但可以無償使用盛大的研發資源。”《鬼吹燈》是盛大“18計劃”的第一個果實,盛大對此十分看重。“盛大副總李瑜經常到訪我們公司,來視察進展。”陳富明說。
唐駿向《英才》記者透露,目前發展最快的是“風云計劃”,已經帶來了直接受益。“18計劃”項目也有很大進展,但達到(盈利)要求的還沒有。“20計劃”推行已經到位。
陳天橋為盛大3.0刻畫的第二個特征是“社區平臺”。盛大在2008年即將推出20款游戲,這是任何其他網游公司沒有的力度。盛大企業傳播總監諸葛輝對《英才》記者說:“我們不主張什么‘精品戰略’,因為我們這些游戲中自然有很多精品。”
而史玉柱則對盛大3.0圖景表示了認可,史公開說:“如果我們團隊來做,會失敗,甚至換了一般的公司也會失敗。陳天橋是個天才,又是中國網游教父。如果他把平臺化做成功了,我更加這么認為。”陳天橋則回應,“感謝史玉柱的評價,真正的天才是用戶。”
對手與隱憂
紛爭不已,原因在于中國網游的蛋糕越來越大,競食者亦越來越多。
在上海這塊市場經濟最為透明的地區,無數的人為了自己的鴻鵠志與稻粱謀終日奔波,昨日隱身草莽,也許今日就會成為新貴。
在2004年,正值盛大和韓國網游公司的官司打得不可開交之時,九城從盛大虎口奪食,競得了《魔獸世界》的代理權,而史玉柱的“征途網絡”(現為巨人網絡)也在彼時成立了。曾經在一年的時間內超越盛大的網易CEO丁磊則在年前表示:“《天下貳》未取得《大話西游》和《夢幻西游》的成功,是因為忽視了中國4000萬游戲玩家的差異性,過分強調了按照時間進行收費。網易將順應市場格局競爭的變化,春節后推出的《天下貳》將是一款綠色免費網游。”于是,在相當長一段時間內擱置游戲代理的網易,也將在2008年重新代理國外游戲。
紛爭不已,原因在于中國網游的蛋糕越來越大,競食者亦越來越多。
艾瑞咨詢新發布的《2007-2008年中國網絡游戲行業發展報告》顯示,2007年中國網絡游戲產業市場規模首次突破100億元,達到128億元。易觀國際2月發布的《2007年第4季度中國網絡游戲市場季度監測》報告也顯示:當季中國網絡游戲市場收入規模增長15%,達33.67億元。其中,盛大、網易、九城位居行業排名前三,巨人市場份額下降被九城超越。而在比較其后這幾大公司發布的2007年財報,“四大網游”需重新排位,巨人的營業額和份額有所提升,超過了九城。
在盛大領銜中國第一梯隊網游企業的同時,陳天橋們的事業似乎也正在被人們逐步包容。2007年,文化部已將游戲產業作為“中國文化輸出產業”,比起創業之初,盛大的路似乎平坦了許多。
不過,隱憂總是與輝煌同在。盛大前副總裁、現任暴雨娛樂公司和圖葩網董事長總裁朱威廉就對《英才》記者表示,他最擔心的是盛大在今天膨脹的時刻,會禁不住誘惑而陷入泥潭。實際上,在陳天橋見諸媒體的言論里,他充分表達了對多元化誘惑的警惕。