伴隨著課程改革前進的步伐,重視現代信息技術,利用信息技術的優勢進行授課是時代的潮流。新教材有意識地引入計算器、計算機、網絡等技術對教學內容進行信息處理(包括快速運算、自動制表、智能繪圖、人機交互等),同時設置“信息技術應用”專欄(選學內容)為學生的數學學習提供有效的學習工具和豐富多彩的教育環境。下面筆者談談使用多媒體的體會。
一、活用多媒體,激興趣
興趣是最好的老師。我們創設課件、美化課件,要最大程度地使學習的內容讓學生感興趣。學生只有感興趣,才能激發學習的熱情。
1.聯系生活
一般來說,學生對社會的認知能力相對較強,吸收新生事物的需求較大,而教材尤其是數學教材具有穩定性,教材的內容不能及時跟上時代的潮流,相對陳舊的教材就不能吸引學生的興趣,因此,我們必須聯系生活,適時加入新鮮的事物。如七年級下冊課題學習《鑲嵌》這一節的教學中,教材本身鑲嵌的圖片很少。我們可以充分利用網絡收集生活中很多有關鑲嵌的圖片,一方面向學生展示生活中的美,另一方面適時引入我們的教學主題。又如,講授兩圓的位置關系時,我用奧運會五連環旗引入,然后插入自行車的兩個車輪、溜冰鞋的軸輪等,在講完基本概念后,再分析這些圓的位置關系。這些例子都來源于生活,貼近于生活,學生易于接受。
2.創設情景
數學教學時,教師應設置一些恰當的情景引入話題。在講授二次函數y=ax2(a≠0)的圖像時,如果教師直接講解它的圖像是拋物線,就會顯得單調、枯燥,很空洞,學生也很難理解,更難記憶。筆者精心制作了一張演示文稿,用醒目的紅色向學生演示炮彈發射后經過的路徑,同時插入炮彈爆炸的聲音,可謂聲形并茂,一下子使學生對拋物線有了一個很深的總體印象,引起學生對拋物線的關注。可以說,適時插入動畫,增加了直觀形象,便于學生理解記憶,激發了學生學習的興趣。
3.巧用卡通
我們可用Flash導入視頻,視頻用豪杰超級解霸從VCD、DVD上剪輯。如七年級上冊有理數乘方時,可導入下面故事的視頻。古時候,有個國王跟一個大臣下象棋,聰明的大臣贏了,國王對大臣說:“我答應你一個要求。”這個大臣想了一想說:“在棋盤上放一些米吧,第一格放1粒米,第二格放2粒米,第三格放4粒米,然后是8粒,16粒……直到第64格。”國王哈哈大笑:“你就要這么一點米粒。”畫面戛然而止。教師問:“國王有能力兌現諾言嗎?”無論任何學生都想弄清264-1粒到底是多少千克大米?故事設置懸念,學生急于想一探究竟,學生的求知欲被激發出來,提高了課堂效率。
筆者體會到,只有在了解學生的興趣的基礎上,充分地利用課件,迎合學生的興趣,才能讓學生發揮自己的最大能量、最大潛力,投入到學習中去。
二、善用多媒體,動課堂
運動的思想是數學中最重要的思想。與常規教學工具相比,運動與變化是多媒體的顯著特點與絕對優點,學生很容易通過觀察物體的運動,從運動中去分析隱含的數學道理,學到數學知識。
1.在變化中類比
在數軸這一節的教學中,用Flash的補間形變功能,將豎立的溫度計變形為平放的一條直線,馬上顯示向右的方向為正方向,出現向右的小箭頭,溫度計0℃跳動到數軸上的原點的位置,再出現一小格一小格的單位長度。將數軸與溫度計進行類比,自然而然實現溫度計到數軸的銜接,學生很自然地體會到數軸必須具有原點、正方向、單位長度三要素。又如,用幾何畫板演示兩圓的運動,在運動過程中設計,兩圓如果有公共點,公共點用紅色顯眼顯示。教師問:“兩圓運動時,兩圓的位置關系在哪些方面發生變化?”再用幾何畫板演示,通過回憶直線與圓的位置關系,設法引導從公共點個數方面得出兩圓的位置關系,并填下表。

在研究兩圓位置關系所對應的數量關系時,再次同直線與圓位置關系類比。問:兩圓運動時,出現哪幾個量?學生回答:d,R,r,教師可示范其中一例,如兩圓外離,d>R+r,再讓學生研究其它情況。通過類比,學生既加深了對本節內容的認識,又加深了知識的橫向聯系,使知識系統化、網絡化。

2.在變化中感悟
九年級下冊P109練習2,定圓O的半徑是4cm,動圓P的半徑是1cm,問⊙O和⊙P相外切時,點p與點o的距離,點p在什么樣的線上移動?用幾何畫板畫⊙O,再設計⊙P在不斷運動過程中總與⊙O外切。先讓學生想象點p的軌跡,很多學生想象不出。我們可以采用幾何畫板跟蹤點(點p),很容易發現它是以o為圓心,以5cm為半徑的圓。那么⊙O和⊙P相內切,⊙O和⊙P相切嗎?這些問題就迎刃而解了。這樣降低了思維的難度,把難以想象的軌跡呈現出來,充分地體現了多媒體的作用。
3.在變化中驗證
從上述變化中類比的例子,我們知道從兩圓的位置關系得出數量關系,有的情況極其抽象。筆者用幾何畫板畫兩個圓,大圓的半徑為R,小圓的半徑為r,圓心距為d,并一一顯示其動態過程中的R,r,d的關系,兩圓處于不同的位置關系時,相應的數量關系表露無疑,特別的兩圓相交時,如圖顯示△PO1O2,學生從三角形三邊關系的角度很容易地就可分析出R-r<d<R+r。又如,在探索垂直平分線的性質后,如圖2,DE⊥AB于E,AD=DB可以很方便地用幾何畫板的度量功能,直接度量出PA、PB的值,發現點P在運動過程中,恒有PA=PB。用多媒體驗證這些知識,直接、明顯,便于理解和記憶。
4.在變化中探索
二次函數y=ax2+bx+c的性質,是中學數學的難點,也是重點,如何突破難點、突出重點,是我們研究的課題。我們摸索出,在幾何畫板中首先建立直角坐標系,用垂直于x軸的有向線段AB、CD、EF分別表示a、b、c,度量這些有向線段的數量,再選中顯示的度量值,采用圖表中的繪制新函數的功能,直接可繪制新函數。拖動有向線段AB、CD、EF的端點,相當于改變a、b、c的值,可總結出當a>0時,拋物線開口向上;當a<0時,拋物線開口向下;當c>0時,拋物線與y軸的交點在y軸正半軸上;當c<0時,拋物線與y軸的交點在y軸負半軸上,并且a、b同時決定于對稱軸。
三、引用多媒體,速畫圖
八年級上冊11.1變量與函數結束后,學生都學會畫函數圖像,知道分三步進行:列表、描點、連線,但學生感覺耗時很多,畫圖很繁。條件許可的話,教師可以在電腦房邊教邊畫,如用幾何畫板畫函數y=3x+2的圖像,而且為研究一次函數的性質作一個鋪墊。學生可知k相同,設置b不等,這些直線是平行線;b相同,k不等,是過(0,b)的直線系,對直線的性質的理解更深入了。又如,八年級下冊P.69用Excel畫扇形圖,教師指導學生畫,讓學生試一試畫條形圖、餅形圖,增加感性認識,從畫圖中悟到平時需要反復訓練才能學到的知識,動手能力得到了很好的培養,真可謂一舉兩得。
四、巧用多媒體,揭關鍵
在教學過程中,我們往往需要強調定義、定理、性質等某一關鍵詞,如積的乘方,等于把積的每一個因式的分別乘方,再把所得的冪相乘,就可以將要強調的關鍵詞如“每一個因式”、“乘方”等設為閃爍等醒目的狀態。我們還可以在需要強調的地方旁邊插入批注,既不占很大的空間,又可以根據需要選擇顯示與否。又比如,有效數字訓練題,我們可以在練習題旁邊加入一個內容為“一個數的從左邊第一個非0數字起,到末位數字止,所有的數字都是這個數的有效數字”的批注,強調從左邊第一個非0數字開始,幫助學生應用概念做題,在做題中鞏固概念。
當然,用多媒體進行課堂教育時,不僅要考慮數學自身的特點,更應遵循學生學習數學的心理規律,強調從學生已有的生活經驗出發,用已有的生活體驗去理解抽象的數學模型,探明學生已經知道了什么,要想讓學生知道什么,并就此進行策劃設計。
總之,合理地利用課件,不僅擴大課堂容量,豐富教學手段,改變教學模式,還能創設愉快、交互、動態的教學環境,而且符合學生獵奇的特點。巧妙運用多媒體,把Powerpoint、Flash、Excel、幾何畫板等完美地結合起來,可以激發學生學習的興趣,使學生容易理解、掌握有時用傳統教學方法難以講清的重點、難點,從而提高課堂效率,提高學生的綜合素質,為數學課堂添彩,為素質教育添彩。