識字是學生閱讀、寫作和口語交際的基礎。但多年來,識字教學一直存在“低效率—重負擔—低質量”的問題。雖然近年來識字教學呈現出了百花齊放的局面:集中識字,漢字標音識字、注音識字、部件識字等等方法,但是“高耗低效”的現象依然嚴重。隨著信息技術的發展,教育改革的全面推進,為探索和推進識字教學改革提供了一個良好的環境和機遇。網絡為教育提速,它為學生的學習提供了豐富的資源,網絡環境下的識字教學,已打破了“各自為戰”的格局,改變了學生固有的學習方式,變被動地“要我識字”為主動地“我要識字”。識字教學已進入了一個相互學習、自我完善的新階段。在識字教學中引進網絡教學軟件,無疑為傳統的識字注入了新的活力。
●動態畫面,激發興趣
多媒體賦予了語文教學豐富多彩的表現形式:艷麗的色彩,生動的畫面,悅耳的音樂使學習內容圖文并茂,栩栩如生,在兒童的認識與教學之間架起一坐橋梁,使他們能愉快地探索知識的奧秘。“學之不如知之者也,知之者不如好知者也”,激發了興趣,也就為學習開了一個好頭。
例如在教學《小小的船》一課,一開始,在屏幕上展示動態畫面:一艘船,在海面上行駛,立刻把學生的注意力從課間與同學閑聊或玩耍中轉移到課堂上來,使學生更快更好地進入到學習狀態。接著引入課題后,馬上展開課題畫面:藍藍的夜空中,有著閃閃的星星,一個小姑娘坐在彎彎的月亮上,猶如坐在小船上劃著槳。在畫面切換的同時,配以背景音樂:童聲朗讀《小小的船》。在這過程中,一方面精美的畫面首先吸引了學生的注意力,使學生對這一畫面產生好奇心,進而開始探測下面要講的學習內容;另一方面,美妙的童聲朗誦課文,使學生注意到課文中的部分生字,如船、彎等,部分學生會主動開始跟著朗讀,這就激發了學生學習這些生字的興趣,使他們盡早地全身心投入到識字教學的過程中。在不知不覺中體驗識字的樂趣。
●動態演示,化難為易
小學生是具體形象思維占主導。利用動畫教學筆畫,分析結構,運筆示范,把比較抽象的起筆、行筆、收筆等過程直觀地展現在學生眼前,可以吸引學生的注意力。誘發學趣,易于理解筆畫、結構等特點,便于記憶摹仿。一般的生字學生都能自己“析形索義”,遇到難寫、不易理解的字,則可以充分發揮電教優勢,化難為易,使學生正確識字書寫。如“象”字的筆順不易掌握。就制作一個寫“象”字的動畫,一筆筆寫出來,配之筆劃聲的音樂,讓學生認識筆順。“乃”字筆劃學生很難寫到位,顯示這一筆時,動畫速度較慢,學生看了動畫,留在記憶里的痕跡就深。用多媒體演示范字的書寫,突出運筆過程中快慢、輕重的細微變化,使學生看得清楚,聽得明白,做得正確,寫字有很大進步。
●動畫游戲,鞏固識字
新課標提出:“識字教學要將兒童熟識的語言因素作為主要材料,同時充分利用兒童的生活經驗,注重教給學生識字方法,力求識用結合。運用多種形象直觀的教學手段,創設豐富多彩的教學情景。”
在教學中,識字回升現象是教師們普遍感到頭痛的事,為了戰勝遺忘,識字后一定要及時地進行復習鞏固。教師可充分發揮多媒體技術的交互功能,提供形象直觀的交互式學習環境,設計多種生動有趣的游戲,來鞏固學生自主識字的效果。如“找朋友游戲”,教師將基本字輸入電腦,讓學生尋找偏旁或部件與基本字構成新的生字,如“包”可以引出“抱、飽、跑”,“扁”可以引出“篇、遍、編”等。這樣的鞏固練習,既擴大了識字量,又促進了自主識字能力的形成。漢字中還有許多相近字,小學生用字不分語言環境,不管字義,隨便就用,所以必須通過練習,強化記憶,形成正確的用字習慣。如“渴、喝”兩字。極易混淆,教學時可先隨圖出示“喝”字,讓學生明白喝水要用口來喝,閃動偏旁“口”,加深刺激,再讓學生組詞。接著隨圖出示“渴”字,讓學生明白是缺水了,是“水”旁,閃動“氵”,讓學生組詞。最后電腦出示幾句話,讓學生結合語言環境,說說要用“喝”字還是“渴”字,做對的,電腦就給予表揚。這種由圖到字,再到應用的學習過程,符合小學生的認識規律,并能培養學生正確的學習習慣。
總之,多媒體在教師與學生、教材與學生之間架起了一座科學的橋梁,發揮著一般課堂教學所不能替代的作用。實踐證明,利用多媒體網絡進行識字教學,簡化了思維過程,減輕了記憶的強度,有利于克服識字教學的重點與難點。對于提高學生識字的效率,促進學生識字量的增多,更好地解決低年級學生閱讀興趣和能力的培養提供了幫助。在今后的語文課堂中,我們要恰到好處地使用多媒體,充分發揮它的優勢,使它真正為語文教學插翅添翼。