摘 要: AutoCAD現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。本文作者主要闡述為了提高AutoCAD繪圖效果,在基本命令的擇優使用,繪圖與編輯命令怡當組合,圖層的巧妙運用等方面的一些方法與技巧。
關鍵詞: AutoCAD繪圖技巧 經驗與體會
1.引言
AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美國Autodesk公司首次于1982年生產的自動計算機輔助設計軟件,用于二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。.dwg文件格式成為二維繪圖的事實標準格式。在繪圖過程中,大家會發現在技巧的掌握,基本命令的擇優使用,繪圖與編輯命令恰當組合,圖層的巧妙運用等方面,將直接影響繪圖效果。我把自己在實踐中的經驗與體會整理如下,希望對喜愛使用該軟件繪圖的朋友有所幫助。
2.繪圖技巧
2.1熟練掌握常用的基本命令,擇優使用。
Autocad的繪圖命令多達幾百條,但是常用到的不過十幾條,熟練掌握這些常用的基本命令是必需的。在Autocad里干同一件事可以用不同的命令實現,要想選擇最合適的命令達到目的,必須熟悉各種命令的功能、特點。如在Autocad中,可生成直線或線段的命令有五條,但其中Line命令使用頻率最高,也最靈活,其他命令可以配合Line命令使用。又如繪制回有六種方法,具體用哪一種要根據已知條件來決定。繪制回弧的方法有十一種,但實際應用中繪制回弧連接常用倒團角或畫圓后剪切的方法得到。熟練掌握常用命令使用,可以達到事半功倍的效果。
2.2繪圖與編輯命令怡當組合,提高繪圖速度。
善于用組合命令繪制圖形可以節省輸入坐標的時間,提高繪圖速度。如Offset與Trim命令的組合使用。在使用的過程中,首先是繪制出設計基準,隨后就使用Offset命令,再用Trim剪切。這樣可以省去坐標輸入時間,加快繪圖速度。又如繪制圓弧連接,常用circle和trim命令組合完成,在繪圖的過程中先用circle(t)繪制圓,再用trim修剪得到圓弧。在繪圖過程中,如果你能熟練掌握一些組合命令的使用,會大大提高繪圖速度。
2.3先繪制基本圖形后編輯修改。
圓和直線是基本圖形,為了提高速度可以采用先繪制基本圖形,然后再修改的方法。電腦繪圖比手工繪圖快的原因就在于它的修改性。從圖形構成來看圖形只有直線和曲線這兩種,而曲線又由大量的圓進行剪切而成,所以一張圖最終由圓和直線組成,很多時候,可以先畫圓和直線并確定位置,然后通過一系列的操作(如Offset,Trim,Fillet,array等)逐步修改圖形;直到最后成為一個符合要求的圖形,而采用這樣的繪圖步驟,也可以加快繪圖速度。
2.4定義圖塊,重復使用。
“塊”就如同機器中的“零件”,把很多“塊”組合在一起就作出一個完美的圖形。圖塊是AutoCAD加快圖形處理的一項重要功能。利用塊的性質,可以將當前圖形中的一組對象,或者以前某個獨立的圖形定義為一個塊,也可以將常用的圖素作成塊,存放在樣板里。這樣,實際上是建立了用戶自己的“零件”庫繪制其他圖形時可以直接調用。如可以將機械圖中常用的固定不變的成分:標題攔、粗糙度符號等一次性繪出,并定義屬性后分別制作成塊保存,使用時直接插入,并賦以屬性值即可,不用再重復繪制,利用圖塊技術可以大大提高繪圖的速度,節省圖形文件占用的磁盤空間。
2.5對圖形中的不同實體分層繪制。
對圖形進行分層,每一層上放置某一類實體。如輪廓線、中心線、虛線、圖案填充、尺寸標注、形位公差的標注、技術要求、圖框和標題欄分別放置在不同的層上。這樣做一方面,通過改變圖層的線型、顏色改變圖層上的實體的線型和顏色,加快編輯修改速度。另一方面,通過將暫時不需要編輯的形體所在的圖層凍結起來,在重新生成時,這些形體將不再重新生成,提高重新生成速度,同時,由于圖形編輯區圖形較簡單,有利于編輯。重新生成是影響編輯速度的主要因素,為了進一步加快編輯速度,還可以通過設置AutoCAD自動重新生成參數為0,避免不必要的重新生成,以進一步提高編輯速度。同時還要注意:
第一,在夠用的基礎上越少越好。不管是什么專業,什么階段的圖紙,圖紙上所有的圖元可以用一定的規律來組織整理。比如說,建筑專業的圖紙,就平面圖而言,可以分為:柱、墻、軸線、尺寸標注、一般標注、門窗看線、家具等。也就是說,建筑專業的平面圖,就按照柱、墻、軸線、尺寸標注、一般漢字、門窗看線、家具等來定義圖層,然后,在畫圖的時候,分別應該在哪個類別的,就把該圖元放到相應的圖層中去。
只要圖紙中所有的圖元都能有適當的歸類辦法了,那么圖層設置的基礎就搭建好了。但是,圖元分類是不是越細越好呢?不對。比如說,建筑平面圖上,有門和窗,還有很多臺階、樓梯等的看線,那是不是就分成門層、窗層、臺階層、樓梯層呢?不對。圖層太多的話,會給我們接下來在繪制過程中反而造成不便。就像門、窗、臺階、樓梯,雖然不是同一類的東西,但又都屬于看線,那么就可以用同一個圖層來管理。
第二,0層的使用。很多同事喜歡在0層上畫圖,因為0層是默認層,白色是0層的默認色,因此,有時候看上去,顯示屏上白花花一片。這樣做,絕對不可取。0層上是不可以用來畫圖的,那0層是用來做什么的呢?是用來定義塊的。定義塊時,先將所有圖元均設置為0層(有特殊時除外),然后再定義塊,這樣,在插入塊時,插入時是哪個層,塊就是哪個層。
第三,圖層顏色的定義。圖層的設置有很多屬性,除了圖名外,還有顏色、線形、線寬等。我們在設置圖層時,就要定義好相應的顏色、線形、線寬。現在很多人在定義圖層的顏色時,都是根據自己的愛好,喜歡什么顏色就用什么顏色,這樣做并不合理。圖層的顏色定義要注意兩點,一是不同的圖層一般來說要用不同的顏色。這樣做,我們在畫圖時,才能夠在顏色上就很明顯地進行區分。如果兩個層是同一個顏色,那么在顯示時,就很難判斷正在操作的圖元是在哪一個層上。圖層顏色定義的第二點是,顏色的選擇應該根據打印時線寬的粗細來選擇。打印時,線形設置越寬的,該圖層就應該選用越亮的顏色;反之,如果打印時,該線的寬度僅為0.09mm,那么該圖層的顏色就應該選用8號或類似的顏色。為什么要這樣?這樣可以在屏幕上就直觀地反映出線形的粗細。舉個例子,柱子層(ZU)和墻層(WA)打印出來是最粗的,那么一個用黃色,一個用青色,這兩個顏色在AUTOCAD中是比較亮的。填充層(h)和家具層(fur)在打印時線寬定義為0.13mm,在選擇顏色時,也用較暗的8號和83號色。這樣做的好處,大家在使用中慢慢體會。另外,白色是屬于0層和DEFPOINTS層的,我們不要在其它層使用白色。打印出來的圖紙,一眼看上去,也就能夠根據線的粗細區分不同類型的圖元,什么地方是墻,什么地方是門窗,什么地方是標注。
2.6改變系統配置。
AutoCAD能夠自動利用擴展內存和基本內存,因此通過改變系統配置,空出盡可能多的內存供CAD使用,最大限度地減少AutoCAD工作中與硬盤交換數據的次數,可以提高AutoCAD繪圖速度。
以上是基于不提高硬件配置的前提下,靠積累繪圖技巧,改變系統配置提高繪圖速度。當然通過提高硬配置方法,如提高微機檔次、加大內存、增加圖形加速卡等方法,也可以提高繪制速度。
3.結語
除以上推薦的方法外,還有許多方法可以更便捷、快速地繪制圖形,需要我們在學習過程中,不斷總結,積累繪圖經驗。