興趣是推動學生積極學習的一種內部動力。有了學習的興趣,學生在學習中就能產生很大的積極性,就能有強烈的學習需求,就能體驗到學習的樂趣。在語文教學中適當安排一些游戲,能調動學生學習的積極性,激發學生學習語文的興趣。
一、游戲識字,鞏固記憶
生字是學習語文的基礎,學生的平時作業中常出現許多錯別字,主要原因是對識字教學過程不感興趣,記憶效果不好。教師可在識字教學時安排一些游戲,如打牌游戲,學生自制牌形生字卡,在課堂中同桌互玩打牌游戲,邊出牌,邊讀出字音,再組詞讀(組詞越多越好),誰先把手中的漢字牌打完,誰獲勝。在此游戲中,為了取勝,同學們有不會讀的和不會組詞的也會主動想辦法解決。這種游戲識字方法既可應用在復習一課的生字,又可以用在對一單元的生字復習。再比如“抓特務”游戲,學生按教師要求學習完生字后,每組抽一名認字最好的同學到其他小組“抓特務”,即逐個檢查字音、組詞情況,如果有不會的即是“特務”,要求小組長立即幫助他學習生字。這樣一來人人都不想當“特務”,識字效率明顯提高,即使有困難的同學在小組長的幫助下也會很快認識。檢查一課、一單元甚至一冊書的生字都可以用此法。通過游戲的開展,學生對識字興趣濃厚,每次測驗時,絕大多數學生都能一字不錯,原來作文中的錯別字明顯減少了。
二、游戲導入,快樂課堂
在課堂教學中也可安排一些小游戲導入新授,學生大感新鮮,整個課堂氣氛也給調動了起來。比如我在教學《學會合作》一課時,導入安排了“雙過獨木橋”游戲,找一張長凳,兩個人來過橋,看能不能都過去。剛宣布,學生報名踴躍,大家都想來試試,結果第一組上來的人立刻就失敗了,雙雙掉落橋下;第二組學生稍微商量了一會,就開始了,結果有一個人過去了,另一個人掉落;第三組同學就聰明了,兩個人互相扶持,雙雙通過,成功!這時再讓參加游戲的同學談談感受,其他同學也可發表見解,這樣同學們都明白了一個道理:只有通過合作,才能將事情辦成功,合作是非常重要的。大家都想學會如何合作,因此,一個小游戲激發了整個課堂,營造了歡樂的氣氛,學生學得也更輕松了,積極性調動起來了,這堂課取得不錯的效果。
三、競技游戲,在笑聲中培養創新意識
競技游戲著重的是一個“比”字,以“比”來激起學生的興奮點,從而引起學生的學習興趣,達到有效的課堂教學效果。比如“比記憶”。記憶是任何學習的基礎,且小生正處于記憶力最旺盛階段。語文新課標明確指出要培養學生的語文素養,必須注重積累,培養語感,鼓勵“多讀書,少做題”,規定小學背誦古詩文不少于80篇。因此,可以經常開展接背名詩佳句、成語接龍等游戲。課上印發詞語解釋、詩句、語段若干篇,規定好時間,然后看誰在規定時間內記得最多。或布置背誦若干篇古詩文,約好一個星期以后比,以后再增加量,如此往復。建議學生撿拾零碎時間背誦,或吃飯路上,或下課期間,或睡覺之前。這樣,不但可以使學生積累大量的古詩文,而且還可培養學生每天背讀古詩文的好習慣。游戲的形式上也可以是靈活多樣的,比如小組合作、個人搶答,等等;施行方式上可以整堂課貫穿,也可以局部穿插。不過在競技游戲的設計中教師要體現主導地位。首先教師要了解學生特點,游戲設計的目的性要明確,要將教學目的、內容與游戲的內容、規則巧妙結合起來。其次,教師要保證全體同學參與,讓全體學生都有熱情,都能有參與意識或行為。另外,教師在游戲中要注意及時調控,避免無效的游戲鬧劇發生。
四、游戲表演,提高學生口語交際能力
現在的學生忙著應付各種各樣的考試,不夠關心國家大事,與社會交流減少,不少家長反映孩子不會說話,所以教師要充分利用口語交際課,著實提高學生的口語交際能力。在教學中可以依據教學內容,盡量模擬社會生活交際實際創設情境,讓學生來表演,讓學生在這種情境氣氛中產生交流欲望,無拘無束地參與。這樣既鍛煉了學生的口語交際能力,又提高了學生交流的興趣,增強他們的勇氣。如在教學《學會解釋》時,讓學生表演口語交際題目中的幾個情境,再現了當時不愉快的事件,先要求學生將看到的情況簡單地說明,并用問答的形式調查了解事件的來龍去脈。在這樣的情境中,學生體驗了遭受誤解的委屈,體會了誤解給別人帶來的傷害。此時再來談談在遭受誤解時該如何向別人解釋,學生談得入情入理。這樣的表演游戲,不僅活躍了課堂氣氛,還讓學生充分進行了口語交流,提高了交際能力。
五、考核游戲,減輕學生壓力
現在的學生學習壓力大,教師、家長看重的是分數,這些考試通常都是通過試卷來考核。其實有些語文考核也可以通過游戲來進行,學生也樂于參加,壓力自然而然地變小了。比如,在考核學生快速閱讀時由學生抽簽選擇一個段落,再通過抽簽選擇一個對手,兩個人一塊讀,誰讀得既快又流利,誰的等級就高。像這樣的考核,學生不但敢于參與,而且樂于參與,大都能取得優異的成績。
(責編鐘嵐)