摘要:休閑娛樂行業不僅是滿足群眾文化消費需求、促進身心健康的重要行業,也是增加社會就業、提高人民生活水平,推動整個城市經濟快速發展的重要力量。中國的休閑娛樂文化產業雖然與發達國家和地區有一定的差距,但三面環海的大連卻具有發展休閑娛樂文化產業的優勢和特色。運用2004—2008年的數據,以大連市為地理空間,采用相關分析的方法分析了休閑娛樂文化產業對大連市經濟發展的影響,并對未來大連休閑娛樂文化產業的發展提出了建議性對策。
關鍵詞:休閑娛樂;文化產業;區域經濟;大連
中圖分類號:F127文獻標志碼:A文章編號:1673-291X(2010)12-0123-03
一、引言
大連地理位置優越,位于中國遼東半島最南端,東瀕黃海,西臨渤海,處于環渤海地區的圈首,是京津的門戶。北溫帶季風型大陸性氣候,海岸水深浪小,常年不凍,造就了大連港460萬標箱,2.02億噸的吞吐量。大連是個森林環抱的花園式城市,蔚藍的大海濃綠的青山,全市森林覆蓋率達到38.2%,城市人均公共綠地9.8平方米,40多個廣場分布市區,市民走出家門就進花園。環境優美,城市功能完善,人文景觀豐富,是中國著名的旅游勝地,被聯合國授予“人居獎”、環境全球500佳。大連擁有豐富的生態文化資源,擁有美麗的海濱風光、得天獨厚的深水不凍港灣、國家級的金石灘旅游度假村、被列為國家級自然保護區的老鐵峰、只有一種蛇的蛇島、有“ 小桂林”之稱的冰峪溝風景區、“ 遼東南一隅之勝境”的大黑山。這種地理上的優勢,一方面為直接發展休閑娛樂文化產業奠定了良好的基礎,另一方面有利于吸引各種各樣的文化人才到大連來創業,這也為休閑娛樂文化產業的發展間接創造了條件。
1.休閑娛樂文化產業的界定
根據國家統計局的《文化及相關產業分類》顯示,休閑娛樂文化產業是文化產業的重要組成部分,在行業分類門類中屬R門類,具體包括室內娛樂活動、游樂園、休閑健身娛樂活動和其他娛樂活動四大類(表1) [1]。大連現有的休閑娛樂文化行業包括:KTV、棋牌室、浴場、綠色桑拿、滑雪場、音樂茶座、農家樂等娛樂行業。
2.大連休閑娛樂文化產業的發展概況
大連的休閑娛樂文化產業發展目前處于起步階段,但呈現出強勁的發展勢頭,近幾年來,在很多方面都取得了較好的發展和可喜的成績。“農家樂”風起云涌,成為都市快節奏的生活方式的人們的青睞對象。大青文化產業集團和發現王國主題公園都已形成自己的品牌效應,而且每年創收過億元;大連電影有限公司更是連續多年,以長江以北票房僅低于北京的好成績,為廣大市民提供了豐富的精神食糧,大連電影現象也引起業內人士的廣泛關注 [2]。
二、休閑娛樂文化產業對區域經濟的影響
(一)研究方法與數據來源
本文主要是用相關分析的方法,相關分析是研究隨機變量之間的相關關系的一種統計方法;應用社會統計學軟件 SPSSll.O 和 EXCEL對休閑娛樂文化產業的總產出與生產總值即大連市的GDP進行相關性統計分析,得出結論。文章中數據來源主要是國家統計局和大連市統計年鑒,同時還參考了休閑娛樂文化產業相關方面的專業論文。
(二)休閑娛樂文化產業對大連經濟發展的影響
1.休閑娛樂文化產業帶動了大連市GDP的增長
GDP的大幅增長,能反映出經濟的蓬勃發展,國民收入增加,消費能力也會隨之增強。從表2我們可以看出,休閑娛樂文化產業的增長與大連GDP的增長成正比,休閑娛樂文化產業的總產出和大連生產總值均呈逐年提高的態勢。說明休閑娛樂文化產業對大連經濟帶動的潛在空間很大,正成長為大連新的經濟增長點,當地的支柱產業之一。
2004—2008年大連市的生
表2 產總值與休閑娛樂文化產業的總產出
數據來源:大連市統計年鑒及休閑娛樂文化產業相關文章整理。
Correlations
**Correlation is significant at the 0.01 level (2-tailed).
休閑娛樂文化產業與生產總值之間的相互關系可以用相關系數來測定,對于兩個要素x,y,如果它們的樣本值分別為xi 與yi(i=1,2,3…,n),則它們之間的相系數被定義為:
r=(1)
n 為樣本量;,分別為兩個要素樣本值的平均值;r就是兩個要素的相關系數,表示該兩要素之間的相關程度的統計指標,其值介于[-1,1]區間。r>0,表示正相關,r<0, 表示負相關。R的絕對值越接近于1,表示兩要素的關系越密切,越接近于0,表示兩要素的關系越不密切。
根據2004—2008年休閑娛樂文化產業的總產出(億元)與生產總值(億元),利用公式(1)計算得出休閑娛樂文化產業的總產出與生產總值的相關系數分別為0.980和0.980。可見,休閑娛樂文化產業與生產總值存在較高的相關性。
2.休閑娛樂文化產業的發展增加了就業
2008年,大連從事休閑娛樂文化產業的單位數為160個,占全部單位的比重為2.18%;從業人員8 779人。休閑娛樂文化產業種類繁多,覆蓋面廣,可以吸納大量的、不同知識層次的勞動者,增加了就業機會,成為勞動力就業市場中對就業者需求較寬,使更多的勞動力就業的新興產業 [3],減輕了社會上日益增加的就業壓力,促進了和諧大連的建設。
3.休閑娛樂文化產業提高人民生活水平
休閑娛樂文化產業促進經濟增長,帶動社會科技、教育的進步和發展,增加了就業的機會,提高人民的生活水平就成為必然。而且由于休閑娛樂文化產業是一種以精神產品生產為主的產業,在增加人民收入(下圖),從2006—2008年休閑娛樂文化產業的在崗職工人均工資逐年增加,提高人民生活水平的同時,滿足了人民精神生活的需要,使人們的生活理念發生了改變。
2006—2008年休閑娛樂文化產業在崗職工人均工資圖
三、結論與建議
1.注重專業方面人才的培養
人才問題不僅影響休閑娛樂文化產業的發展而且成為文化產業發展的瓶頸。開發人才資源,培養造就一大批熟悉休閑娛樂文化產業,懂經營、會管理的復合型人才,成為大連市休閑娛樂文化產業持續發展的必要條件。因此,大連市要加大人才培養和引進力度,充分發揮高新園區、國家級文化產業示范園區政策優勢,使相關生產要素形成聚集效應和規模效應,吸引各地人才。同時還要大力改革人才管理和用人制度,建立規范的人才有償轉讓和自由流動機制,創造有利于人才脫穎而出的體制和機制,營造良好的創業環境,調動各類文化精英的積極性,不斷提高大連休閑娛樂文化產業的競爭力。
2.深化改革、帶動相關產業的發展
加快經營性事業單位的改制工作,對國有參股、控股的企業和非公益性文化事業單位,以資本為紐帶組建國有資本運營公司或集團框架,對國有資本進行保值增值管理 [4],并發展與其相關的其他產業。這樣相互促進、相互收益,使整個休閑娛樂文化產業能夠持續快速的發展。例如大連海昌集團以石油、房地產、商業、旅游為四大支柱產業。發現王國主題公園是大連海昌集團和新加坡西瑞克石油有限公司共同投資興建的,力求打造成為中國人自己的“迪士尼”。大連發現王國除了帶動休閑娛樂文化產業的發展之外,還促進了本地旅游、特色餐飲、創意設計等其他產業的發展。2008年,大連全年共接待國內外游客2 564萬人,實現旅游總收入325億。
3.營造良好的市場環境
加快休閑娛樂文化市場的法規建設,建立公平競爭的休閑娛樂文化市場秩序,不斷凈化休閑娛樂文化市場,是發展休閑娛樂文化產業的前提。政策保證是營造市場環境的重要手段,政府應該對休閑娛樂文化產業給予政策的扶持;通過扶持重點項目,以典型帶動休閑娛樂文化產業健康發展,也是培育市場環境的有效手段。
4.發展積極健康豐富多彩的休閑娛樂項目 [5]
休閑娛樂文化產業是大連文化產業中市場化程度較高的部分。要把現有娛樂設施的現代化改造與功能性開發有機結合起來,積極吸納社會參股,進行立體、整片開發,盡快改變目前小、散、弱的狀況,開發建設一批有一定規模的新興娛樂項目,引進一批內容健康、娛樂性強、科技含量高的大眾娛樂項目。積極鼓展面向青少年和老年的健康有益的文化娛樂活動。如大連文化產業園區的設立,就是以中國文化為核心、以東北亞文化為特色,集中盡量多的文化項目如休閑娛樂、博物館、會展、旅游、影視、圖書等,發展健康、科技含量高、適宜廣大群眾消費的創新型園區。
參考文獻:
[1]楊小剛.文化及相關產業分類[N].中日文化報,2004-09.
[2]李天然.大連文化產業呈強勁發展勢頭[N].大連日報,2009-08.
[3]張惠茹,白屯.休閑產業與經濟發展[J].經濟論壇,2001,(12).
[4]歐陽友權.文化產業通論[N].經濟日報,2006-03.
[5]花建.產業界面上的文化之舞[M].上海:上海人民出版社,2001.[責任編輯 陳丹丹]