〔關鍵詞〕 信息技術;學習興趣;自學能力;操作訓練
〔中圖分類號〕 G633.67〔文獻標識碼〕 C
〔文章編號〕 1004—0463(2010)
12(B)—0035—01
教師是辛勤的園丁,在長期的教學實踐中,我們更多的是播種知識,其實“授人以魚,不如授人以漁”,那么如何讓學生在信息技術這門學科中學會“播種”,收獲更大呢?
一、種下“興趣之籽”,激發“好奇之心”
教育家烏申斯基曾說過:“沒有興趣的強制性學習,將會扼殺學生探求真理的欲望。”信息技術學科知識量大,更新周期短,僅靠教師在課堂上進行知識傳授是遠遠不夠的。“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!睂W習興趣是學生基于自己的學習需要而表現出來的一種認知傾向,它在學生的求知中具有重要作用。興趣源于好奇。一個人只有對某件事情產生了好奇心,才會啟迪思維,迸發出創造力。要想激發學生的學習興趣,首先應利用學生的好奇心,培養他們的學習興趣。玩計算機游戲是大多數學生感興趣的事情,所以在講“Windows操作基礎”時,我因勢利導,設計了游戲的環節,當堂宣布在學生完成課堂學習任務之后可以玩系統自帶的 “紙牌”游戲,這樣,學生的學習效率不僅大大提高,而且還熟練掌握了鼠標的操作方法。
二、栽下“自學之樹”,收獲“能力之果”
1.課前埋伏筆,預習先熱身
在學習每一節新課之前,讓學生先預習,明確下一節課的基本內容和操作方法,每一節課我都把下一節的內容設置成懸念。如快到元旦時,我給學生播放了一段flash動畫的賀卡,然后說:“要知道如何制作這精美的賀卡,請看下節課要學的flash動畫制作。”課后很多學生向我討教了學習的內容。
2.課上傳方法,能力獲提高
在課堂教學中,讓學生學會運用教材、參考書、學習軟件、學案等教輔資料進行學習。學生學會上網后,教會學生利用網絡來查找相關的學習資料,有一些視頻資料演示得很清楚,甚至比教師講得還詳細。例如,利用多媒體學習光盤(如洪恩教學軟件)讓學生跟著電腦學,一招一式都清清楚楚。學生還可以建立自己的博客、電子郵件、QQ空間等直接向同學或者教師請教。
3.課外尋探究,知識得擴展
學生課外學習能力的培養不僅有利于課堂知識的迅速吸收、融化,而且進一步培養學生的創新精神和探究精神。在教學過程中給學生留下自主探究的空間,讓他們盡情地施展自己的才華。如在教“Powerpoint”的時候,我只是講了超鏈接、報表、表格的制作等易懂的地方,而對于文本的編輯、動畫字幕、音頻的設置等比較難的問題,則留給學生自己去探究。
三、施“動手之肥”,換“希望一片”
信息技術教師首要的任務是讓學生學會操作,動手去實踐,這樣才能達到信息技術教育的真正目的。在教學過程中,首先要讓學生領會操作的方法,用多媒體輔助手段講清基本的操作流程,比較各種軟件各個菜單的基本功能和基本操作步驟。如在教“多窗口與多任務”時,我先讓學生打開Excel和Word軟件,體會Windows 2003操作系統下可以打開多個窗口的特性,再讓學生切換到Excel軟件窗口,隨意設計一個表格,體驗網絡欄前、后臺窗口轉換的操作過程,進而了解多個窗口之間進行切換的方法。接下來,我讓學生將計算結果“粘貼”到Word 文檔中。學生有的用“復制”按鈕,有的用“剪切”按鈕,很快把數據“粘貼”到Word 中,這時我問學生“復制”、“粘貼”到的數據保存在什么地方,學生回答不上來,我接著講解“剪貼板”的作用和“剪切”、“粘貼”的工作原理。整個操作由淺入深,枯燥的專業術語變得通俗易懂。在講解之后,我更多的是把時間留給學生,提供給學生多練習的機會,讓他們自由地在電腦上操作,設計出種種的練習題,激發他們的求知欲。不斷的操作訓練使得他們對基本操作、軟件功能的運用越來越熟練,使得他們的自信心得到增強,計算機操作水平越來越高,學習的興趣也越來越濃。