1982年,國家教委決定在5所大學的附屬中學(高中)進行中學計算機教育實驗,由此開始了我國中小學計算機(信息技術)普及教育的歷程。此后,鄧小平同志“計算機的普及要從娃娃抓起”的指示,推動著信息技術教育的發展。盡管國家層面非常重視中小學信息技術教育,但由于學校計算機設備配備不均衡、初高中教學內容雷同和高考指揮棒的“指揮”,導致了一些“效應”正影響著高中信息技術教學:
一、 信息技術教學中的“邊際效應”
“邊際效應”是一個經濟學的概念。舉一個簡單的例子:一個非常饑餓的人,第一碗飯對他的價值很高,他的快樂值是100個單位;第二碗飯后他已經飽了,他的快樂值是0個單位;到了第三碗、第四碗時候他無論如何也吃不下了,快樂值就是負數,這是一個遞減的效應。我們當前的信息技術的課程體系中,小學、初中、高中課本教學內容重復,我們的學生在10年的時間里學習的知識大同小異,因而有相當一部分基礎較好的高中學生會產生一些厭學的情緒,這里就體現了我們剛才所說的“邊際效應”。我們高中信息技術老師怎樣解決這樣的“邊際效應”呢?首先,國家的課程標準就是這樣制定的,我們不可能去改變。小學和初中注重的是操作技能的培養,而高中學生注重的是應用能力的培養。這就要求我們高中信息技術老師轉變舊的觀念,樹立了新的教育理念。我們要關注全體學生,營造良好的信息環境,提高學生的信息素養,培養他們解決問題、創新實踐、交流與合作的能力??朔酝摹皩W科本位”的思想,培養學生將信息技術與其他學科整合。比如,利用FRONTPAGE制作一些語文、數學、外語等學科的專題學習網站,在制作網站時既掌握了FRONTPAGE方面的知識點,又復習了其他學科。其次,信息技術學科特征決定了我們的課堂不提倡坐而論道,而應敞開胸懷,與時俱進,關注熱點。我們的學生可以充分地利用網絡資源去關注這些熱點。通過關注熱點擴充了學生的知識面,提高了學生學習的興趣??涿兰~斯認為:“興趣是創造一個歡樂和光明的教學環境的重要途徑之一?!崩眉ぐl學生的學習興趣的方法來解決信息技術教學中的“邊際效應”是一種切實可行的方法。
二、 信息技術教學中“破窗效應”
何為“破窗效應”?這是政治學家威爾遜和犯罪學家凱琳提出來的,是關于環境對人們心理造成暗示性或誘導性影響的一種認識。美國斯坦福大學心理學家菲利普·辛巴杜于1969年進行相關實驗:他找來兩輛相同的汽車,其中的一輛停在加州帕洛阿爾托的中產階級社區,另一輛停在相對雜亂的紐約布朗克斯區。停在布朗克斯的那輛,他把車牌摘掉,把頂棚打開,結果當天就被偷走了。而放在帕洛阿爾托的那一輛,一個星期也無人理睬。后來,他用錘子把那輛車的玻璃敲了個大洞。結果,僅僅過了幾個小時,它就不見了。在我們信息技術教學過程中也同樣存在著這樣的“破窗效應”。我們常常聽老師說,某某孩子沒法管教,屢教不會,上課不認真聽還打游戲,發展到最后就不再管他。其實,我們老師在無形當中打碎了一扇窗子的“玻璃”。我們信息技術學科有它的特殊性,一方面,由于有的初中學校設備配備不全和課時不足等問題,導致了學生之間有所差異;另一方面,學生個體的刻苦程度不同,也導致學生之間的差異。如果我們一味漠視這種差異,基礎薄弱的學生就陷入了“破窗效應”了。
我國古代教育家孔子提出育人要“深其深,淺其淺,益其益,尊其尊”,即主張“因材施教,因人而異”。在同一個班中,由于學生個體的差異,統一步調的授課不僅會挫傷具有較好基礎的學生的學習積極性,而且也會使基礎薄弱且學得慢的學生雪上加霜。因此筆者在信息技術教學過程中進行了“分層教學”,在學生學習中,教師加強個別指導、分層輔導、異步釋疑,達到各有側重、各有所得、共同提高的一種教學方法。這樣保證了同一個班級的學生每個學生接受教育機會均等的權力,從而消除基礎較好學生“饑餓”,基礎薄弱學生“陪讀”的狀況。其次,在機房座位的編排上實行“異質分組”,將基礎較好的學生與基礎薄弱的學生一對一搭配開來,通過這樣的分組,無形當中給我們信息技術的課堂增加了許多的“小老師”,減輕了老師的壓力且能夠體現一種合作學習的精神,從而能取得很好的教學效果。當然,我們對學生分層、教學目標分層、作業分層還不夠,我們還要對評價分層,堅持承認學生差異性的原則下,給不同學生以不同的評價,同時采取動態評價體系,以鼓勵為主,對有進步、有創意的作品在課堂上展示。這樣的“分層教學”,讓“基礎薄弱”的學生達到起碼的合格水平,基礎較好的學生培養了自己的創新能力,可以使學生逐漸達到“愛學”“樂學”的境界,從而抑制“破窗效應”。
蘇霍姆林斯基說過:“如果你想讓教師的勞動能夠給教師帶來一些樂趣,那么,就應當引導每一位教師走上從事研究的這條幸福的道路上來?!弊鳛樾畔⒔處煟瑧撛诓粩嘟虒W、學習實踐中,多關注信息化動態和學科發展趨勢,要多參與網絡化學習和交流,拓展自己的視野。還要多讀一些教育理論書籍,通過讀書加深自身底蘊,提高自身學養。要經常反思自己的教育、教學行為,從教學的前、中、后等方面獲得體驗,上升為理性認識,使自己不斷成熟起來。只有從教師和學生兩個方面著手,才能有效地抑制高中信息技術教學中的“邊際效應”和“破窗效應”。
(江蘇省通州高級中學)