21世紀是信息的時代,我們的生產(chǎn)方式、生活方式、工作方式和學習方式正因為以計算機和網(wǎng)絡為核心的現(xiàn)代技術的不斷發(fā)展而改變。在小學數(shù)學教學中,教師適時恰當?shù)剡x用多媒體來輔助教學,以形象具體的“圖、文、聲、像”來創(chuàng)造教學的情景,使抽象的教學內(nèi)容具體化、清晰化,活躍學生的思維,使學生能積極參與教學活動,科學地記憶知識,并且有助于學生發(fā)揮學習的主動性,積極思考,使以教師的教為主變成以學生的學為主,對于教學質(zhì)量的提高起到重要的作用。數(shù)學教師應該從學科的角度來研究如何使用計算機來幫助自己的教學,把計算機技術融入到實際的教學中,使學校教育朝著自主的、有特色的課程教學方向發(fā)展。
一、優(yōu)化信息技術,激發(fā)學生學習的興趣
“興趣是最好的老師”。數(shù)學知識的抽象性和嚴謹性是部分學生對數(shù)學感到枯燥無味、害怕的原因之一,受傳統(tǒng)教學手段和方法的局限,數(shù)學教學不能有效激發(fā)學生的學習興趣。在信息技術的教學環(huán)境下,課堂能立體地、豐富地、生動有趣地為小學生呈現(xiàn)教學內(nèi)容。面對如此眾多的信息呈現(xiàn)形式,小學生的好奇心理就會被激發(fā)出來,而這種好奇心一旦發(fā)展為認知興趣,將會表現(xiàn)出旺盛的求知欲。
例如,一位教師在教學“角的認識”時,通過精致的課件出示“大炮擊物”。首先教師先演示怎樣去擊物體,擊中了,學生都不由自主地鼓掌,接著教師問:“你們想玩嗎?”學生們這時的積極性很高,上去的學生有的擊中了,有的沒擊中,教師抓住契機問道:“要擊中物體必須調(diào)整好大炮的……”下面學生說:“角度。”教師肯定地說:“學完這節(jié)課的知識,再玩這類游戲時你們擊中率就高很多了。”這樣就很自然地導入教學中,很大程度地激發(fā)了學生學習興趣。
又如講授“異分母分數(shù)加減法”時,一位教師制作了如下Flash課件:兩個同樣大的圓,一個圓的陰影部分是,另一個圓的陰影部分是,然后讓學生猜想:兩陰影部分合起來是圓的幾分之幾?由于異分母分數(shù)相加減,不能直接相加減,因此問題自然也呈現(xiàn)在學生面前,它促使學生去發(fā)現(xiàn)問題,激發(fā)了學生主動探究的欲望。新知的學習成了學生內(nèi)心的需要,學生處于積極的思維狀態(tài),發(fā)揮了主體的最大潛能,有助于學生的發(fā)展。只有學生“入迷”才能叩開思維的大門,智力和能力才能得到發(fā)展。教師善于誘發(fā)學生的學習興趣,讓學生在愉快的氣氛中學習,是調(diào)動學生學習積極性,提高教學質(zhì)量的至關重要的條件,也是減輕學生負擔的根本措施。
二、優(yōu)化信息技術,突破教學中的重難點
教師要正確地、充分地展示知識的形成過程,創(chuàng)造讓學生主動參與學習過程的條件,培養(yǎng)學生的數(shù)學素質(zhì)。多媒體教學的優(yōu)化組合就是要提高教學質(zhì)量。在教學過程中,只有在學生掌握知識重點、突破難點的情況下,才能談得上提高教學質(zhì)量。根據(jù)教學內(nèi)容的特點,傳統(tǒng)媒體與現(xiàn)代媒體的有機結(jié)合,即課件和實物操作演示、投影機展示結(jié)合,使抽象問題具體化,取得了相得益彰的效果。
例如“圓的認識”是小學數(shù)學教學中的重點和難點,是一個抽象的概念,教師在教學中可采用計算機輔助教學的方式:熒屏上從閃動的一個點(圓心)開始,順時針方向閃動出圓周,通過動態(tài)演示,使學生形象地感受到“圓就是在平面內(nèi)到一定點距離等于定長的點的軌跡”。又如在學習統(tǒng)計的初步知識中有關“求平均數(shù)”的內(nèi)容時,可用多媒體創(chuàng)設這樣的情景:身高1.4米的小明要趟過一條平均水深0.8米的小河,他會有危險嗎?在學生們的爭議中,教師適時演示課件,有時小明能安全渡過,有時又遇到危險。在生動有趣的生活情境中,學生會理解平均數(shù)的含義,突破難點,認識事物的本質(zhì)。
以上教學過程,均在信息技術的支撐下發(fā)揮得淋漓盡致,將知識的形成過程充分展現(xiàn)在學生面前,利用文字、圖像(動畫)、聲音等信息媒體處理,使抽象的數(shù)學問題具體化,枯燥的數(shù)學問題趣味化,靜止的數(shù)學問題動態(tài)化,復雜的數(shù)學問題簡單化。
三、優(yōu)化信息技術,開拓學生空間想象能力
小學生觀察事物常常帶有隨意性和片面性,空間觀念比較差,思維仍以形象思維為主。而數(shù)學是一門以抽象思維為主的學科,把數(shù)學問題生活化,即把抽象的東西轉(zhuǎn)化成具體形象的事物。要培養(yǎng)和發(fā)展學生空間思維能力,教學時一定要聯(lián)系實際。
例如在教學“圓的面積”時,通過圖形的割拼,將圓轉(zhuǎn)化為長方形,而這一等積變形的過程,學生很難理解,若運用傳統(tǒng)教具演示割拼過程,學生很難從這兩種圖形中找出聯(lián)系。這時將多媒體運用于教學中,由計算機將圓等分成2份、4份、8份、16份、32份……然后將這一些小扇形一個個從圓中“飛出來”排成兩行,再拼成一個近似的長方形并閃爍顯示,最后移動長方形的長去量圓的半周長,移動長方形的寬去量圓的半徑,當長與半周長重合、寬與半徑重合時,重合的邊不停閃爍。通過觀察,比較、分析,發(fā)現(xiàn)圓的面積、周長、半徑和拼成的近似長方形面積、長、寬之間的關系,學生對于圓的面積計算公式就能很自然地接受了。這樣由扶到放、由現(xiàn)象到本質(zhì)地引導,自始至終讓學生參與到如何把圓轉(zhuǎn)化為長方形的探索活動中來。學生思維得到了碰撞和發(fā)散,在想象中空間思維能力得到充分激發(fā),探索能力、分析問題和解決問題的能力也得到了提高。
培養(yǎng)和發(fā)展學生空間觀念的過程,也是培養(yǎng)和發(fā)展學生形象思維能力的過程。信息技術參與數(shù)學教學,提供化靜為動、動靜結(jié)合的圖象能促進學生建立空間觀念并培養(yǎng)空間想象力。小學數(shù)學知識都與學生的日常生活緊密相連,學生們在獲得空間觀念的過程中,視覺、觸覺、聽覺及其相互結(jié)合起著重要作用。空間想象力是空間觀念的進一步發(fā)展,空間想象是高一級的心理活動。在這個過程中多媒體課件可以提供感性材料,也可以呈現(xiàn)思維過程,以促進學生這一能力的提高。
在現(xiàn)在的教育領域中,運用信息技術來輔助數(shù)學教學能更好地訓練學生的數(shù)學思維能力,大大地提高教學效率。教師要重視借助多媒體來激發(fā)學生的學習興趣,使他們能參與到課堂教學的各個環(huán)節(jié),主動地學習。運用信息技術,能優(yōu)化數(shù)學教學,在這樣的環(huán)境下學習,學生們的求知欲會有很大的增強,讓學生在歡樂中涉取知識,能很有效地提高課堂教學效率和教學質(zhì)量。