摘要:信息技術在課堂教學中的作用日益凸現,正在改變著教師的教學行為與教學效果,本文從構建數字化教材、創建交互式教學模式、開發網絡教學資源三方面,介紹了信息技術在課堂教學中的教學實踐。
關鍵詞:信息技術;課堂教學;交互;網絡
中圖分類號:G44 文獻標識碼:A 文章編號:1006-3315(2011)2-098-001
信息技術的優勢不言而喻,突出表現在它的多媒體、形象化、交互性強上,正滲透于教育教學的方方面面,改變著教師的思維方式和思維習慣。我將信息技術與課堂教學有機整合,積極構建數字化課堂,提高了教學效益,促進了學生發展。
一、構建數字化教材
教材是教學的重要媒介,它不僅包括傳統意義上的教科書,還包括以CD-ROM光盤為載體的電子出版物,如教學光盤、電子備課系統、多媒體課件等。在課堂上,我積極構建數字化教材,為教學提供“鮮活”的信息,指導學生掌握求知的方法,讓學生把感知、理解、情感、運用融于一體,在輕松愉快中掌握知識、陶冶情操、靈活運用。
教學古詩《楓橋夜泊》時,我用Hash MX軟件將其制作成多媒體課件,加強了互動性,只需輕點鼠標,就能了解全詩的寫作背景、作者介紹、詩歌注釋、風景實物,文字、圖片、音樂、動畫相映成趣,學生既能理解詩歌的內容,又能沉浸于詩歌的意境,無形之中提高了對詩歌的鑒賞力和感悟力。
二、創建交互式教學模式
心理學研究證明:學生持續注視屏幕畫面,會降低大腦思維活動水平,加入交互運動可以有效的改善這種狀況,信息技術的更大優勢在于人機交互功能,實現人機對話,變單向的傳播知識為人機間的雙向交流。
教學中,我經常把學生帶到多媒體教室上課,充分發揮網絡、視頻展示臺、多媒體投影儀的優勢。在這種多向、立體、互動的教學環境中實現了人機對話、合作交流,筆者成了教學的合作者、引導者,學生成了學習的真正主人,他們的潛能得到了充分開發。
教學《夜晚的實驗》時,我利用蘇亞星教學網絡,將學生分為兩組,一組學生在留言板上提問,另一組學生進行在線回答,我的主控機進行反饋。每個學生都能及時了解自己的掌握情況,從而更有針對性地調整學習狀態。我還根據課文內容和教學需要,設計了一個小游戲程序,將看拼音寫漢字、辨析詞語、看圖寫話等練習融入其中,在游戲中培養學生的觀察能力、分析能力、推理能力。學生的學習興趣是濃厚的,學習效果是明顯的。
《周長的認識》一課,教材上沒有給“周長”下明確的定義,只是出現了一幅螞蟻沿樹葉邊線爬過一周的圖片,然后說“螞蟻爬過一周的長度就是樹葉的周長”。為讓學生對“周長”有正確的認識,我利用多媒體演示“神六”的風采,介紹:“‘神六’90分鐘就能繞地球飛行一周,它飛行一周的長度就是它運行軌道的周長”。這樣結合學生生活中曾一度關注過的、非常熟悉的實例來引入,既引起了學生的興趣,還讓他們初步建立了“周長”的概念,并產生進一步探索的欲望。
我隨后利用Flash動畫演示一只小蝸牛爬到樹葉的邊上,沿著樹葉的邊線爬行,讓學生觀察小蝸牛是從哪里開始爬的?爬到哪里停下來?通過動態的演示,學生明確了小蝸牛從箭頭處開始爬,最后又回到“這里”,這樣才算是爬過了樹葉的一周,爬過的長度才是樹葉的周長。動畫一開始,那可愛的小蝸牛就磁場般一下子將孩子的注意力聚斂,濃厚的興趣充滿了課堂,收到“課伊始、趣頓生”的教學效果。
直觀形象的教學,徹底改變過去以書本為載體的單向傳播的教育環境,換以多向交互化的教育環境,讓那些看似靜止的、刻板的知識動起來,使學生比較容易找出事物的本質特征,從而獲得正確、清晰的幾何概念。
在課堂教學中,學生常常會遇到一些困難和麻煩,此時師生交流是非常必要的。我經常通過E-MAIL、QQ群、BBS、BIOG等形式,了解學生的想法,盡力尊重他們的勞動成果,讓他們得到扎扎實實的鍛煉和提高。
三、開發網絡教學資源
建構主義教學理論認為,學生的認知結構就是通過同化和順應過程逐步建構起來,并在“平穩-不平穩-新的平衡”的無限循環中得到豐富和發展,這就更需要擴大教學信息量。利用Intemet,可以實現資源的網絡化和教育的社會化,使學生不再受到時空的限制,可以按照自己的需求主動學習。
學習《茶文化》時,學生紛紛登錄互聯網,搜集有關茶史、茶葉、飲茶、種茶、采茶等方面的資料,極大地完善了自己的知識結構,然后將這些信息進一步加工、整合,提取出最有價值的部分為己所用。可以說,計算機網絡拓展了學生的學習時空,帶來的是教學系統的開放和學生個性的張揚,實現了真正意義上的開放式教學。
《恐龍》一課,內容包羅萬象,學生很感興趣,但對此沒有任何直接經驗。對于這一內容,我和學生基本是處于同一起跑線上,于是果斷地放下架子,和他們一起搜集、整理信息。學生先后搜索諸多網站,獲得了大量有價值的信息,并經過自己的進一步加工整理,無疑這種認識更趨于合理完善,不僅如此,他們還從這些信息中讀出了自己的見解。
信息技術的發展和運用,為新課程標準下的課堂教學提出了新的機遇和挑戰。作為課堂主導的教師,一定要掌握好信息技術,自覺運用到教學實踐,讓課堂教學搖曳生姿,靈動精彩。
參考文獻:
[1]鐘柏昌,任務驅動教學的反思與重塑,南京:南京師范大學,2004
[2]李藝,信息技術課程與教學[M],北京:高等教育出版社,2003
[3][美]卡爾·羅杰斯,課堂教學怎樣才能影響人的行為[M],北京:人民大學出版社,2003