中學生活潑好動、好奇心強,注意力不集中,對學習缺乏目的性和主動性。英語學習的主動性與興趣有直接的關系。而游戲的趣味性特點恰好能激發學生的學習動機,并起到到鞏固和支持的作用。把游戲貫穿于英語課堂,使單調的語言教學變得生動有趣,學生也樂于接受。在游戲中為學生構建豐富多樣的語言交際情景,也使教學工作變得輕松靈活。
一利用游戲導入
充分利用中學生好勝、榮譽感強的特點,上課開始時,先把學生們平均分為幾個小組,組織他們游戲,再將新知識的學習融入其中。如在學習動物單詞時,我把這節課要學習的動物的圖片藏在教室的各個角落,以小組為單位派代表去找這些圖片,找到1個并會讀的得10分,找得越多得分越多。學生特別喜歡參與這樣的游戲,并對學習英語產生極大的樂趣。游戲吸引了學生的注意力,避免了單一的單詞認讀和機械的句型操練,使之變得趣味無窮,還激發了他們說、讀的興趣。。
二利用游戲突出教學重點
有了好的導入,課堂進程就要進入新課教學環節。這時,學生的思維、心理、情緒大都進入了狀態。借助導入時游戲的“余熱”,再來一個有趣的游戲進入重點知識的學習。
例如有一次,在教方向這一知識難點時,很多同學分不清左右和混淆:south、north、west、east等方位詞。這時教師可以請同桌的兩個學生做搭檔到教室前面,一個學生負責說方向詞,另一位學生則來轉身面對所給出的方向,在規定時間內,轉對加10分,轉錯扣10分,速度要快。這樣,學生們都集中精力參與其中,很快整個課堂就形成了英語學習的氛圍。
三利用游戲幫助學生闖過“思維低谷”
心理學研究表明,中學生的注意力很難自始至終持續集中下去。所以,在課堂教學過程中,難免會有一些學生跟不上教師的教學節奏,大腦因出現疲勞而掉隊,這一階段就是“思維低谷”。如何解決思維低谷的問題是每個教師必須重視的。通過教學游戲,能夠放松學生的大腦,使疲勞的區域稍稍休息,把興奮轉移到其他區域,這樣就順利闖過了這段“思維低谷”。如在講到句型have been to與 have gone to的區分時,我發現許多學生精神懈怠,狀態欠佳。于是我便走到班長面前,在她耳邊悄悄說道:“請你暫時先到門外去,等一會我叫你進來,你告訴其他同學就說: I have been to the library. ”隨即這個學生開門出去了。學生們都看著她離去的背影向老師投去疑惑的眼神,教師轉身在黑板上寫下“Where has she gone?”讓學生猜班長到哪里去了。于是學生們開始紛紛猜測: “She has gone to the toilet”“She has gone the office.”其中有個學生答道:“She has gone to the library.”這時,我馬上贊同道:“Yes, you are right. She has gone to the library . ”同時把 “She has gone to the library”板書在黑板上。然后,請剛才離開教室的班長回來,假裝不知情地問她:“Where have you been?”班長回答:“I have been to the library.”老師把這一問答句也寫在黑板上,游戲就此結束。黑板上就呈現了兩組句子:“Where has she gone?” “She has gone to the library.”和“Where have you been?”“I have been to the library.”接下來,教師很容易就把“have gone to”與“have been to”的區別解釋清楚了。這樣,教學游戲幫助學生趕走了疲勞,走出了思維的低谷,提高了學習效率。
四利用游戲幫助學生復習和鞏固已學知識
眾所周知,要訓練學生使用某種語言結構并加以掌握,就需要多次反復,不斷鞏固。課堂教學游戲能幫助教師把單調乏味的復習鞏固工作變得活潑生動,妙趣橫生,使學生在不知不覺中掌握規定的語言材料,從而達到鞏固知識的目的。
例如,在詞匯方面,利用單詞拆分字母進行多次組合新詞游戲,教師可首先給出一個單詞,如“beauty”。讓學生將這個單詞包含的字母重新組合成另一個單詞。于是就可以有eat,tea,at等經過重新組合的單詞。在規定的時間內,組合得多的就是獲勝者。這些游戲既幫助學生鞏固已了學過的單詞,鼓勵了學生多記單詞,記準單詞,同時鍛煉了學生的反應能力。
再好玩的游戲,反復使用都會變得沒有新鮮感。所以,教師還要根據學生喜歡游戲的特點,不斷翻新游戲并設計新的游戲。這樣,不管是優秀生還是后進生,天生愛玩的他們都會被游戲所吸引。通過教師設計的游戲,在平等和歡樂的氣氛中,他們可以發揮自己的聰明才智,取得事半功倍的學習效果。
(作者單位:江蘇省沛縣張寨鎮中學)
責任編輯:徐艷蘭