安磊
(濮陽市華龍區高級中學,河南濮陽457001)
在“任務”中提高計算機操作能力
安磊
(濮陽市華龍區高級中學,河南濮陽457001)
隨著社會的發展與進步,各級各類學校都開設了信息技術課。如何上信息技術課、如何上好信息技術課是廣大教師普遍關注的問題,因此也逐漸被提到日程上來。文章主要闡述運用“任務驅動法”在提高計算機操作能力方面的優勢。
任務驅動;創新意識;流程圖
隨著社會的發展與進步,會使用計算機逐漸成為人們一項必不可少的技能。目前,不僅大學、高中,就連初中、小學也爭相開設信息技術課。如何上信息技術課、如何上好信息技術課的問題也就擺在了我們面前。
如果采用傳統的教學方法,按照從易到難、從簡單到復雜的順序循序漸進地進行教學,那么,我們照著課本按部就班地從“計算機基本組成”到“Windows操作系統”,再到Word的方方面面……不要說讓學生熟練地編程,就連讓學生編輯個文章恐怕也得耗費一兩個學期,更別說拓寬學生的知識面、讓學生了解更多的書上沒有涉及的知識了。那么,我們該怎么辦?
為解決這個問題,筆者申請了“運用任務驅動法提高中學生計算機操作能力的研究”課題,并在實際教學中對此進行了實踐。
所謂的“任務驅動法”教學,就是教師把教學內容設計成具體的任務,讓學生通過完成一個個具體任務,掌握教學內容,達到教學目標。任務驅動式的學習過程使學生在提出、思考、解決問題的動態過程中學習,使學生主體作用能得到充分發揮。例如,在講畫圖時,教師可先演示制作,激發學生興趣,然后講一下畫圖軟件的主要功能,接著布置任務。讓學生自己根據任務,對照課本,充分發揮想象力與創造力進行創作,從而掌握教學內容,達到教學目標。
運用“任務驅動法”教學過程的流程如圖1所示。
筆者在運用“任務驅動法”教學的過程中,感覺到在授課中采用此法有利于學生掌握學習內容、提高多方面素質。
圍繞“如何完成這個任務”這個問題展開教學,可使教師的教學思路清晰、學生的學習目的明確,使教學雙方都更易達到預期的目的,有時會有意想不到的效果。例如,按常規的教學方法應該是教師通過大屏幕給學生演示如何畫直線、圓等圖形,如何對圖形進行復制、粘貼、刪除,如何進行圖形編排……如此多的“如何”將使學生喪失對學習的興趣,更不要說主動參與到教學中來了。這樣一來即使教師教得如何努力、如何口干舌燥、如何手腳麻木也未必能取得預期的效果。但采用“任務驅動法”,教師可通過大屏幕讓學生先看作品,問問大家應該怎么做,就會極大地調動了學生的學習積極性,使他們主動參與進來。等大家七嘴八舌地講得差不多了,再告訴學生這幅圖畫中包括幾個部分,哪些是插入圖形、自制圖形、藝術字……然后再簡要介紹使用方法。接著布置“任務”,讓學生們自己做。等學生差不多做完的時候,讓大家講講感受、講講遇到的問題和解決的辦法、講講有什么收獲。在總結時,對學生可能出錯或易混淆的地方,教師可有的放矢地講,使重難點突出,使授課順序更符合學生的認知規律,使學生更易了解掌握學習內容,加深對課程的理解。這樣,整個教學過程條理清楚,層次分明,順理成章,輕松自然。
有學生會主動請求:“老師,我想做通知。”“老師,我想做賀卡。”學生一旦對某件事情產生了興趣,那么其潛力是無法估計的。他可以用許許多多的形式、方法去表現自己的“奇思妙想”,這為學生發揮想象力和自由創作留下了充分的余地。從學生的內容豐富、形式多樣、沒有雷同的作品中,可以反映出他們不但掌握了學習內容,而且很多操作細節上還能舉一反三、靈活變化,真正實現教師“授人以漁”、鼓勵學生大膽創新的教學目標。

圖2 學生利用“任務驅動法”解決問題的流程
由于軟硬件的快速更新和升級,教材無法及時跟上步伐。在教學中,如果僅局限于教材所指定的軟件,遠遠不能滿足學生的求知欲,也跟不上發展的需要。
在實際教學中,學生有時會問:“老師,我怎么不能這樣做,是不是這個軟件沒這個功能呀!”“老師,我可以用其他的軟件來完成這個任務嗎?”“老師……”這時,筆者會高興地告訴他們,不管用什么軟件、什么方法,只要能把任務完成并且比現在做得更好,就達到目的了。這樣,有的學生不僅學Word、Excel、FrontPage,還學Photoshop、Cool 3D……學生的學習就具有很大的主動性與選擇性,教師可依據不同學生的不同特點有針對性地加以指導。這樣就深化擴充了教材,擴大了學生的知識面,實現了個性化、層次化、彈性化教學的目標。
在解決任務的過程中,學生通過發現問題、解決問題這一過程(見圖2)的不斷重復,從而不斷提高自己、完備自己,這既培養了學生的成就感和獨立探索的自學能力,也培養了與其他學生的合作能力,從而提高了綜合素質。
任何事物都有其兩面性,采用“任務驅動法”也不例外。我校部分學生來自農村,由于環境、條件的影響,有的學生還沒見過計算機,給教學帶來了極大的困難,這就要求教師在授課時要注意不要造成學生的兩極分化,及時找到容易造成知識點疏漏的因素。解決的方法是:①在大部分學生完成任務時,讓他們自由發言,學生可以問問題,也可以解答別人的問題,各抒己見,大家互相交換一下意見。②學生發言結束時,教師再補充總結一下,把大家漏的地方補充一下。
在“任務驅動法”教學中有一點一定要引起我們的重視:任務的選擇與設計。教師在選擇、設計任務時要根據學生的特點,“以興趣為導線,以實用為載體,以培養學生的素質和能力為目的”,讓學生樂意去完成;任務要有可操作性,使大部分學生基本上可獨立上機操作完成,這也增強了學生的自信心。教師要以應用為中心,從實際需求出發,不貪大求全。軟件中20%的常用功能足夠80%的人使用,而80%不常用的功能為20%的少數人設計。我們的教學目標就是要讓每個學生都學會那20%的常用功能,并且讓他們中20%的人學會怎樣去學會那80%的不常用功能。
在教學中運用“任務驅動法”不僅啟迪了學生的思維,也培養了學生的學習興趣,使他們形成探究學習、合作學習、終生學習的好習慣。
(編輯:王天鵬)
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1673-8454(2011)02-0019-02