【摘要】 數學課堂創設適當的情境能引發學生濃厚的求知欲望,激發學生的學習興趣,加強學生的學習動機,從而提高教學效果. 本文主要結合自身教學實踐,談談小說數學教學中如何創設適當的教學情境.
【關鍵詞】 小學數學;課堂情境;創設
小學數學知識的抽象性比較強,因此,教師要注重創設合適的情境,激發學生的學習興趣,從而提高教學效果. 《數學課程標準》也指出:“要創設與學生生活環境、知識背景相關的,又使學生感興趣的學習情境,讓學生在觀察、操作、猜測、交流、反思等活動中逐漸體會數學知識的產生、形成與發展的過程,獲得積極的情感體驗,感受數學的力量,同時掌握必要的基礎知識與基本技能. ”本文主要結合自身教學實踐,談談小學數學教學中如何創設適當的教學情境.
一、結合生活實際創設數學課堂情境
現實生活中的很多事物與數學知識之間有著密切的聯系,從表面上看起來好像不同,但是道理卻是一樣的. 只要教師在小學數學教學中通過創設適當的課堂情境,就會幫助學生聯系起實物與概念,提高學生對數學概念本質的理解,激發學生的學習興趣.
教學內容:北師大版小學數學二年級中的“角的初步認識”.
師:今天我給大家帶來了一個好東西,大家快看看是什么?
生:五角星. (同學們非常高興地回答)
師:那大家知道為什么給它命名五角星呢?
生:因為它上面有五個角.
師:噢,原來是這樣. 那同學們誰能上來指一下五個角都在哪呢?(學生表現得很積極,挑出學生上來指出角,對于指在尖尖的部分,教師適當引導學生正確指出角. )
師:那同學們能說一下在生活中,你們還見過哪些角嗎?
生:三角板、黑板面的四個角、墻角、椅子角、書面上的角……(學生爭相搶答)
教學反思:對學生來說,角并不陌生,他們在生活中見過角,但是不太熟悉,也沒有特別的注意過. 學習這一內容時,先從五角星入手,再讓學生結合自身的生活經驗,尋找生活中的角. 學生開始的認識還是模糊的,教師可以指引學生認識到角是物體面上的一部分,形成學生的感性認識. 這樣既能讓學生感受到生活與數學的密切聯系,又能為認識數學中的角打下基礎.
二、通過動手操作創設課堂情境
學習知識的最佳途徑是讓學生親身參與到其中去探索,探索的過程是學生自己動手操作、自己觀察、自己思考完成的,這樣很容易掌握并理解知識.
教學內容:北師大版小學數學二年級中的“角的初步認識”.
師:生活中處處都有角,那大家想不想自己做一個角呢?我這里給大家準備了一張形狀不規則的紙和一些小棒. 請大家先用紙做一個角,然后再用小棒在桌面上擺出一個角. 如果有些同學做起來有困難,可以請小組同學協助. (學生的興趣被調動起來,都開始動手操作,時而沉思、時而進行折疊. 教師在此過程中在教室來回巡視,及時地指導有困難的學生)
師:哪名同學愿意和大家一起分享你做的角?(學生爭相指著自己做的角)
師:同學們仔細看看自己做的角,觸摸下自己做的角,看看能發現什么?同學們互相交流一下.
師:哪名同學愿意把自己的發現告訴大家?生1:角扎手.
師:還有嗎?生2:角的兩邊很平,很滑.
師:再看看擺出來的角有什么發現?小組討論后回答. (學生熱火朝天的議論著)
生1:有的學生擺的角兩根小棒分開了,沒有連在一起. (教師及時糾正)
生2:共同點都是用兩根小棒組成的,都有一個尖.
師:那同學們能不能根據自己對角的認識畫出一個角呢?請同學們到黑板上來畫. 生:能. (學生紛紛舉手示意)
教學反思:用不規則的紙折出一個角,對學生來說不是容易的事,有的學生折疊的比較好,有的學生會折成一個三角形,需要幫助才能正確的折出角. 可以看出學生對角的認識還有一定的模糊性. 用小棒擺出一個角,能讓學生發現角的共同特點,認識到角是由一個頂點出發的兩條直線構成的. 學生根據感受畫出角,可以讓學生從感性認識上升到理性認識,
三、通過設置問題創設課堂情境
小學數學教學中,教師要充分研讀教學內容,理解教學內容與數學概念之間的本質聯系,創設適合學生實際、能激發學生積極思考的問題情境.
教學內容:北師大版小學數學二年級中的“分數的大小”. 組織觀看視頻:“冬至不端餃子碗,凍掉耳朵沒人管”,冬至節到了,好朋友們都害怕凍耳朵,就圍在一起開始分吃餃子. 其中,小淘氣已經吃了這碗餃子的四分之一,笑笑心想要吃的比小淘氣多一些,她可以吃多少呢?
教學反思:通過觀看視頻,學生的興趣被激發,主要是因為冬至吃餃子和學生的生活聯系比較緊密;并能滿足學生自己探索的需求;這個問題的答案不是唯一的,學生可以得出多種可能性,如四分之二或四分之三或三分之一或二分之一. 學生在解決問題的過程中,就會自覺地進行分數大小的比較. 四、通過游戲活動創設課堂情境
低年級學生的注意力不穩定,但對游戲有著獨特的熱情. 因此,小學數學教學中,要善于抓住學生心里,通過組織游戲活動創設課堂情境,激發學生的主動積極性,提高教學效果.
教學內容:北師大版小學數學二年級中的“倍的認識”.
師:我們今天做個小游戲,拍拍手游戲. 請一個學生配合我,我拍一下,你拍出我的4倍.
師:你們想玩嗎?我們大家一起玩,為了整齊,我說開始拍后大家一起拍.
生:好. (學生興高采烈)
師:同學們太聰明了,我們請一個學生上來. 請這個學生先拍,然后老師再拍,同學們能不能說出我們拍手數量之間的倍數關系呢?
師:同學們看懂了嗎?明白了嗎?那就請同學們下課后或者回家后,和朋友、爸爸媽媽一起玩這個游戲,好嗎?
教學反思:游戲活動適合低年級學生的思維特點,順應學生愛玩的特性,讓學生在愉悅的活動中學習到知識.
總之,在小學數學課堂教學中,還有很多創設課堂情境的途徑,比如講故事、實踐活動等. 教師要根據教學內容,創設適當的課堂情境,精心設計好情境過程,引導情境發展,只有這樣,才能使情境為課堂教學服務,從而提高教學效果.