信息技術的課堂教學一直是信息技術老師的一個難點。筆者作為一名信息技術課程的教師,一直在思考如何構建小學信息技術高效課堂教學,讓同學們更好地掌握計算機知識,下面談談自己的一些做法。
一、抓住教學內容適應課程的特點
信息技術是對學習過程和學習資源進行設計、開發、利用、管理和評價的理論與實踐。現代教育技術迅速發展,需要學習的知識越來越多,知識更新周期越來越短。為了培養優秀的跨世紀人才,必須提高教學效益、改革教學方法與教學手段,才能適應現代教育技術的發展。
筆者認為信息技術課教學應主要注重實際操作。信息技術課教學有不同于其他學科的特點,它是一門實踐性極強的學科,比任何一門學科的知識都要更新得快。小學階段,每周學生僅一課時的學習時間,那么這一課時的安排,側重面應主要在于使用,讓學生掌握一些計算機操作的實際技能,這既符合該學科的特點,又適應學生的學習心理要求,從而能得到學習效果。因此教學應以上機為主。同時機房上課要求我們的教師由以往的知識傳播者,變成課堂教學的組織者、學生活動的參與者、學生學習的向導或顧問。
二、采取相互學習、啟發教學
計算機操作同學們學得特別快,也很容易接受,有的東西盡管老師沒有介紹,通過同學們自己上機摸索也能很好地掌握操作方法,這就是人們常說的“電腦不是學出來的,是玩出來的”,它的確有一定的道理。
記得學習“畫圖”軟件的一節教學中,我首先跟同學們簡單介紹了繪圖工具中一些常用工具的功能,然后讓同學們自己畫創意畫,可圍繞老師提出的主題,也可自由發揮,要求是充分利用繪圖工具,以達到同學們熟練掌握使用繪圖工具的目的。同學們之間相互學習,很快就掌握了基本要領。
授課中還可設計一些不同的授課方法,比如,在學習“畫筆”一節中,當同學們學會了繪畫的一些基本操作方法后,我提出:繪圖中如何重復繪出某一圖形?提示利用Windows文件操作中的技巧,請同學們自己在操作中探索、發現、嘗試操作,并請最早做出的同學向全班同學傳授經驗(當小老師)。通過這種方法,我發現計算機組織教學非常重要,讓同學們愉快,學東西能達到事半功倍的效果。
三、創設情境,激發興趣
興趣是最好的老師,是鼓舞和推動學生學習的巨大力量 。 小學生的無意注意,無意識記還占優勢,他們的學習活動常受直接興趣所支配,因此更要重視興趣的激發。在“說話“訓練中,我們如果能借助電教媒體形聲結合,聲畫并茂的特點,圍繞說話內容,有目的、有計劃地創設各種情境,能引起和喚醒學生的無意注意,使學生主動說,積極說,使學生變成我要說,從而提高訓練的有效性。以前我采取的是常規教學,先講理論,再上機,但效果不太好,在教室里講過的東西,到了機房,同學們什么都忘了。找同學了解情況發現,有的東西同學們由于從未接觸過,所以并沒有聽懂,有的即使聽懂了,也因為沒有及時上機實踐,等到一周后上機時也很陌生了。
比如講鍵盤的使用,以往第一課時是在教室先將鍵盤的分區、一些特殊鍵的功能等,詳細地跟同學們講解,并帶上鍵盤實物圖,告知每個鍵的位置及其功用;第二課時同學們上機實踐,到了機房,上周講述的內容,又得重新講述一遍,同學們才能慢慢進入狀態。后來我通過找一些同學交談、了解,同學們說:“老師你早點帶我們來機房,每講一個鍵,我們操作一次,一下就記住了。”學生的提示給了我很大啟發,原本很簡單的東西,為什么弄得那么復雜?教學要有創意,尤其是新的課程,不要照搬原來的常規教學,要適合本課程的特點。對于小學生,他們對感性認識比理性認識接受更快些,那么我們就應采取適合他們學習方法的形式進行教學,這樣才能提高學習效率。許多操作在課堂上教學是很難達到預期的效果的,例如同樣是講述鍵盤,現在只需一節課時,同學們就能基本掌握鍵盤的使用方法,每介紹一個鍵,大家立即動手操作,立竿見影。
實踐證明,這種教學直觀,同學們感興趣,它縮短了教學時間,又達到了良好的學習效果。
總之,信息技術課教學從內容到方法,都不能完全按照常規教學的模式,教學內容要盡可能跟上計算機軟、硬件形勢的發展,教學方法上要多讓學生自己動手,以是否已熟練掌握操作方法為準,教學形式要多樣化,以達到最好的學習效果為目的。
作者單位:陜西省楊陵區張家崗小學
責任編輯:張曉楠