著名教育家陶行知先生說過:“沒有生活做中心的教育是死教育。沒有生活做中心的學校是死學校。沒有生活做中心的書本是死書本。”信息技術學科作為一門新學科,其教學也要貼近生活,將教學活動置于現實的生活背景之中,讓學生在生活中學習,在學習中更好地生活,從而獲得有活力的知識。
一、注重創設生活情境,讓學生獲得真實體驗
在生活化的信息技術課堂教學中,創設現實生活中的真實情景,可以激發學生探索新鮮事物的興趣,點燃學生對信息技術知識和技能的求知欲。因此,在學校信息技術教學中,應努力創設生活化的教學情境去貼近學生生活,將信息技術與學生的生活、學習聯系起來,使課堂充滿生活氣息,讓學生輕松愉快地掌握信息技術知識。
例如,在教《發送電子郵件》一課時,設計了“過春節”的情境,新的一年快到了,想給家人、老師、同學或朋友送上最真誠的祝福,除了像以往郵寄賀卡、打電話、發信息的祝福外,還可以通過我們學習的發送郵件的方法,給親朋好友發去一封電子賀卡,表示對他人的思念和祝福。通過對過春節這種情境的創設,讓學生在體驗送祝福的過程中,掌握了發送電子郵件的技能。讓他們在快樂中學習,這就是說首先要投其所好,激起學生的學習興趣。
二、生活化課堂,使信息技術學習充滿趣味化
學生對信息技術課有了興趣,這只是個良好的開端。但若沒有很好的課堂教學、學習的方法,時間一長,興趣便會一天天地被磨滅,甚至學生開始厭學……怎么辦呢?我們可以打造“生活化課堂”,用生活來影響課堂,使信息技術學習充滿趣味化。學習就是一種生活,課堂成了生活中的一個場所。老師和同學成了學生生活中某一個任務完成過程中的同伴和協作者。
1.創設生活化的任務,激發學生學習興趣
作為教師,使用任務驅動時,要多創建生活化的情境,讓學生認為生活中有這項任務去解決,才會有目的、有興趣去學習信息技術。比如學習Word時,提出:“一說起課本,我們都會想這是什么課呀,然后去學里面的內容。可課本是怎么做出來,那就是Word軟件。”提出一個階段任務:“當學會Word,學會了文字、圖片后,做課本還不行,計算機本身自帶的圖形無法做出來,怎么辦?”引發一個新任務的學習:“屏幕拷貝鍵”的使用。這樣,學生在任務的驅動下,就會興奮地探索了。
2.生活化的教學過程,讓我們學得更容易
提出了任務,在教學及學習方面還要注意教師的教學語言和教學方式、學生的學習方式的生活化。比如:學習計算機基本操作時,我嘗試:“挑出兩位同學,一位同學操作,一位同學進行操作的講解。”總之,通俗化的語言,學習方式的多樣化,使得學生在短短的45分鐘里,樂而忘返,收到了良好的效果。信息技術教學并不一定局限于機房,還可以嘗試將學生帶出機房,在機房外學習完成信息任務。如在用PowerPoint制作“校園風光”時,就可將學生分成:采編、文稿準備、后期制作等幾個小組,先制作計劃,再拿起數碼相機等采集設備,走出機房來到校園中,拍攝美麗的校園、同學、老師,回到機房,對收集到的圖片、音像進行后期制作……同學們圍成一群,商量來商量去;看到他們有點笨拙地調試數碼攝像機;看到他們高興地將照片移到幻燈片上;看到最終展示在屏幕上的動畫效果……可以想象學生們完成這樣一個任務后的興奮程度。在這樣的過程中,他們將所學的知識淋漓盡致地發揮出來,效果很好。
3.評價方式生活化,讓學習變更有活力
知識點學完,要進行適宜的總結評價。學習PowerPoint軟件時,我和學生們一起選做“白天的森林”和“夜晚的森林”這兩組幻燈片主題。當時,我提出任務:“你眼中的森林白天是樣的?夜晚又是什么樣的?把你看到的,躍然幻燈片上。”作品的成功與否只有一個標準:“協調。”當學生做完后,就按照慣例,一起來互相評一評,議一議。讓學生用生活中的現實去評價。這是信息技術課,但同時也是我們的生活。在這樣的生活里,同學們學到了信息技術的知識,也學得了生活的常識,生活中的美的感覺。
三、服務于生活,讓信息技術學科充滿生活色彩
信息技術教學的評價要區別于語文、數學等學科的評價,要在評價內容和方法上進行大膽的改革,積極提倡評價的“生活化”,即評價應注重平時的操作與實踐,注重過程性評價,以“生活”的眼光而非學科標準去評價。對學生的評價,不能用一個尺度而要用多元的尺度去衡量,要努力去發現每個學生的優點和發展的可能性,并使之得到發揮,要讓學生能夠將所學到的信息技術為生活服務,提高學生的生活質量。從這個觀點出發,在評價學生時,應采用富有彈性的評價指標,以促進學生個性的發展。例如,在評價學生對“畫圖”工具欄的應用中,學生利用鼠標點擊“畫圖”中的各種工具,繪畫出蘋果、電冰箱、小房子、紅綠燈等等,不僅構圖合理,色彩搭配也很漂亮。我們評價應是解決現實生活中的實際問題,評價的標準也就多樣化。因此,注重學生學習的評價,揭示學生在學習過程中的表現及他們是如何解決問題的,以生活的眼光而非學科標準去評價。
沒有生活做中心的信息技術是無用的,作為教師,我們應更多地將信息技術的教學活動置于現實的生活背景之中,讓信息技術學習成為生活,讓學生在生活中學習,在學習中更好地服務于自己的生活。