楊玉潔
未來之路將是信息高速路。為適應信息社會的學習、工作和生活,就要從小培養學生獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力。信息技術學科與其他學科相比,缺少現成的經驗供教師借鑒,如何上好小學信息技術課,提出“讓你參與進來,你會完全理解掌握!”將從以下四方面進行論述:一是調動興趣,主動參與;二是因材施教,全員參與;三是環環相扣,全程參與;四是創設情境,有效參與。
隨著課程改革的不斷推進,教學模式越來越開放、教學手段越來越豐富、教學方法越來越靈活,這就給教師帶來了新的挑戰。現在的“教”已不再是傳統模式下的生搬硬套、灌輸式教學,它加入了一些新元素:在教學過程中要體現創新意識的培養,要發散學生的思維,要給學生足夠的自由空間,要讓學生變被動接受為主動發現……總之,重視教師的“教”過渡到重視學生的“學”,這是課改一個質的飛躍。
信息技術學科與其他學科相比,缺少現成的教學經驗供我們借鑒,那么在信息技術課中通過何種手段讓學生的“學”發揮其最大效應呢?我認為“參與”是上上策。記得上師范時,教“教育學”的王輝老師曾告訴過我們一句話,時至今日仍記憶猶新:“告訴你,你會忘記;做給你看,你會記住;讓你參與進來,你會完全理解掌握。”參與要體現主動參與、全員參與、全程參與、有效參與。
一、調動興趣,主動參與
要想讓學生主動參與,導課不容忽視,你的導課是否成功直接影響學生參與的效果。所以在導課中我經常運用“設疑導入”、“激趣導入”、“情感導入”、“猜謎導入”等適合小學生年齡特點和心理特征的導課方式,在課的開始就激起學生探索知識的欲望。有了學習興趣,學生就會不由自主地主動參與進來,這是上好信息技術課的第一步。
二、因材施教,全員參與
本次課程改革的核心理念是:關注人——“為了每一位學生的發展”。
1. 關注學困生。由于學生的智力發展水平不同,那么勢必接受知識的過程有快有慢,而信息技術課的教學內容前后聯系又比較密切,如果學生掉隊了,以后隨著教學內容的不斷深入,就很難再趕上隊伍,形成惡性循環,阻礙學生“學”的同時也影響了教師的“教”,所以在課堂上我因材施教,為了使全體學生都參與進來,特別關注的是學困生,我從來沒有放棄他們中的任何一個,放棄就意味著毀滅。身為師,盡其責,更要有一顆愛生如子的心。為了“全員參與”,備課時多備學困生,上課時多顧學困生,下課時多輔學困生,讓他們把當堂的知識當堂消化,并且引導他們預習下一課知識,如此良性循環,使他們和大部隊同步前行,變被動學為主動學。形成良好的學習習慣。
2. 培養興趣,樹立信心。對于一小部分對信息技術課興趣淡薄且有自卑心理的學生,我用了“計算機五子棋大賽”、“我是小畫家”、“我的心里話”等等不同內容,不同組織形式的游戲和競賽活動,將其他學科知識整合到信息技術課堂教學當中,從其他層面調動了學生的學習積極性,以點帶面,逐步培養了學生對信息技術課的興趣,堅定了學生學好信息技術課的信心。
我精心組織了一次五子棋大賽,分預賽、復賽和決賽,每班取前三名,且有對應的小獎品。通過這次大賽,我感觸頗深,我校原六年二班的倪瑩瑩同學,平時上課總是心不在焉,無心學習,興趣淡薄,這次五子棋大賽讓她徹底改變了,從初賽的小心謹慎到復賽的沉著冷靜再到決賽的從容不迫,她的表現讓人鎮驚,最終她戰勝了班級里所有的參賽者,這里包括好幾個“高”智商的男孩子,他們平時可都是班里的佼佼者呀!當我給她頒發獎品時,全班同學向她投去贊許的目光,洋溢在她臉上的笑容讓我看到了她的滿足,相信自信的種子此時一定在她心里生根發芽了。課后,我找她談心:首先老師要恭喜你闖過重重難關,最終勝出,你真棒!其實信息技術知識并不難,就像你下五子棋一樣簡單,既然你的五子棋下得這么出色,老師相信你一定有信心能學好信息技術這門功課。從她不住點頭的動作中,我知道她的興趣產生了。事實也正是這樣,在以后的每一節信息技術課中,她都能積極、主動地學習,更令我欣慰的是她能帶動其他學生一起學習。
類似的案例并不少見,我皆盡所能讓每一名學生都參與到40分鐘的課堂教學中,讓他們滿懷期待而來,滿載成功而去!
三、環環相扣,全程參與
參與是一個過程,40分鐘的課堂對于小學生來說不能每分鐘都集中注意力,但無論漏掉了哪個教學環節都將直接影響學生對知識的掌握,所以要求教師從導課一直到小結都必須精心設計,環環相扣,我所謂的全程是指以下的教學環節
1. 激趣導入,引出課題。充分發揮信息技術學科優勢,導課時用電腦播放一些富于童趣的課件,這里有他們喜歡的卡通人物,有色彩斑斕的圖片,有優美動聽的音樂,有滑稽搞笑的動畫,不僅要把他們的眼球吸引過來,更要把他們的心吸引過來。
2. 師生互動,探索新知。學生有了學習熱情,就會產生探索知識的欲望,在講授新課時,以任務為主線、教師為主導、學生為主體,我既不全權代理,也不完全放任,該讓學生獨立完成或合作完成的知識我決不包辦代替;該講、該強調的地方我也都一一點到。課中時時刻刻體現著“師生互動”,每節課后我都反思是否擺正了自己導學的地位,是否能引領學生積極、主動地去探索知識,是否為學生搭建了一個釋放潛能、張揚個性的平臺。
3. 小組合作,創作作品。知識學到手,必須會靈活運用,在這一環節中,我不拘一格,讓學生去大膽想象、合作探究、實踐創新,評價作品,既增強了學生的小組協作意識,又營造了合作、交流、探究的學習氛圍。學生在合作中不僅增進了彼此之間的友誼,而且大大提升了學習的效率。
4. 創設情境,新知內化。由于記憶的規律性,兩次記憶間隔的時間越短,記憶的效果就越好。為了讓學生當堂的知識當堂消化,我將語言、文字、聲音、圖像、動畫、視頻有機地結合起來,激發學生不斷聯想、判斷、探索、實踐,從而加深對知識的理解,寓教于樂,學生在輕松愉悅的學習氛圍中體會到了學習的快樂!
5. 生結師點,交流感悟。總結時由學生模仿教師的樣子臺前總結,這不僅是對知識的再一次回顧,同時也培養了學生的語言表達能力和良好的心理素質,可謂一舉三得,教師點題后和學生共同交流感悟,生與生之間傳達學習經驗,師與生之間暢談學法,教法,達到教學相長。
四、創設情境,有效參與
一節課的成功與否,主要是看是否達到了預期效果,現在構建的“雙效”課堂,即有效課堂、高效課堂。我認為“雙效”的基礎應是有效,準備再充分,方法再靈活,效果出不來一樣是一堂失敗的課。信息技術課堂中,為了有效參與,我創設了不同的教學情境,讓學生不斷變換著自己的身份:有時他們是“救媽媽的小白兔”;有時他們是“勇敢的小水手”;有時他們是“慈祥的圣誕老人”;有時……在不斷的角色轉換中,學生體會到了不同人的不同生活環境,不同人的不同人生旅程,讓學生學會站在他人的角度看問題。在極富兒童色彩的情境里,他們會情不自禁地變被動接受為主動發現,對學習產生輕松愉悅感,從而實現心靈的自由、思想的解放、思維的活躍、智慧的啟迪、能力的增強,學生的潛能被一點一點的挖掘出來,參與課堂教學的效率大大提高了。
調動興趣,主動參與;因材施教,全員參與;環環相扣,全程參與;創設情境,有效參與。參與不僅是學生學習的源動力,更是教師自我提升的催化劑。
作為一名農村小學教師,任重而道遠,今后我將以百倍的熱情全身心的投入到教育教學工作中,不斷探索、實踐、反思、提高,為祖國的教育事業貢獻自己的微薄之力!