教學案例一:
(出示教材中排隊的情景圖)
師:(1)圖上有幾個人?他們在干什么?(2)請小朋友數(shù)一數(shù),小男孩排在第幾?戴帽子的叔叔排在第幾?(3)排在第2的是誰?排在第5的是誰?這里的“第2”指的是幾個人?“第5”指的是幾個人?(學生回答時有些卡殼)(4)看了圖,你還可以說些什么?(如穿紅衣服的阿姨排在第1,小男孩前面有2人等等)
一切似乎都很順利,很快進入了“想想做做”環(huán)節(jié),但第2題全班接近30%的學生發(fā)生了錯誤。
教學案例二:
我將教材提供的情境“移”到了教室,安排幾個學生排隊進行現(xiàn)場演示,引導學生數(shù)數(shù)一共有幾個人,分辨戴帽子的叔叔和不戴帽子的叔叔分別排在第幾。在此基礎(chǔ)上,讓他們分別出列,讓學生一眼就看出“幾”表示一共有多少個,而“第幾”只表示其中的某一個,再讓學生根據(jù)情境相互說一說。我特地進行了小結(jié):“‘幾’表示一共有多少個,而‘第幾’只表示其中的一個。”最后進入“想想做做”的練習環(huán)節(jié),這一次全班學生的正確率提 高至90%。
教學案例三:
新課伊始,我請某一組的學生起立,請其余學生數(shù)一數(shù)這一組有幾人。然后再請這一組中的一個學生坐下,我提問:“他排第幾?他的前面有幾人或后面有幾人?”由此比較“幾”和“第幾”的不同。最后,我讓全班學生做游戲,點名第幾組、第幾人起立,其余的學生來判斷對不對。全班的學生都參與到活動中,積極體驗“幾”和“第幾”的區(qū)別,把課堂變成了學生活動的舞臺。
教學反思:
三個教學案例,分別是教材圖片情境教學、課堂演示情境教學和課堂活動情境教學的典型案例。從三個情境教學的效果,我們不難看出,案例一中,只是根據(jù)教材情圖作了淺層次的講解,沒有對“幾”和“第幾”進行形象生動的比較,整個教學過程顯得平板、生硬;案例二將教材情景圖創(chuàng)造性地引進課堂,讓學生在角色扮演的新奇感受中,輕松愉快地建立了“幾”和“第幾”的概念;案例三“拋棄”教材中的情景圖,將班級的學生作為資源進行開發(fā)、利用,巧妙靈活地用課堂活動創(chuàng)設(shè)情境,讓全班學生在游戲中學習。由此,我得出如下啟示。
一、個性化的情境設(shè)置源于對教學內(nèi)容的有機整合
數(shù)學家波利亞說過:“為了使學習富有成效,學生應該對所學知識倍感興趣,并在學習中尋求歡樂。”個性化的情境設(shè)置無疑會激發(fā)學生的興趣,將學習過程由被動接受知識變成輕松愉快的探究活動。教材中的情景圖為教師的課堂預設(shè)提供了范例,為情境設(shè)置提供了思路,但對想象力較弱的一年級學生而言卻顯得抽象,需要經(jīng)過整合后呈現(xiàn)出來,才能增強新奇感,激發(fā)興趣。案例二和案例三就本著這樣的教學思路,用鮮活的演示和有趣的活動把全班學生的學習積極性調(diào)動了起來。
二、情境設(shè)置必須源于學生的需要
布魯納曾經(jīng)說過,學習的最好刺激,乃是對所學材料的興趣。學生只有對學習內(nèi)容有興趣,才會產(chǎn)生需求,進而萌發(fā)積極探究的動力。案例二的演示情境教學,未能使學生形成主動參與、積極探索的驅(qū)動力。案例三的活動情境教學,我把認識、區(qū)分“幾”和“第幾”的過程以數(shù)學活動完全“放手”給學生,讓學生在親身體驗、獨立思考、主動探索的過程中尋找問題的答案。荷蘭著名的數(shù)學教育家弗賴登塔爾強調(diào):“數(shù)學是人的一種活動,如同游泳一樣,要在游泳中學會游泳,我們也必須在做數(shù)學中學習數(shù)學。”事實證明,只有密切關(guān)注學生的需求,才能更好地激發(fā)學生的學習興趣,達到事半功倍的效果。
(責編 杜 華)