【摘 要】隨著計算機、人工智能、傳感技術等科技的飛速發展,為虛擬現實技術打下了堅實的基礎。在醫學教育中,通過應用虛擬現實技術,解決了傳統醫學教育實訓場地、費用、標本、危險等方面的問題,對提升現代醫學教育實訓起到了巨大的作用。
【關鍵詞】虛擬現實技術 醫學教育 實訓
2010年衛生部制訂的《臨床住院醫師規范化培訓試行辦法》及2011年教育部高教司發布的《2011年工作要點》,對醫學教育作出了有關要求。目前醫學教育的關鍵點之一在于對臨床醫學應用能力的提高,因此,加大和提升臨床實訓條件勢在必行,虛擬現實技術正應這一要求逐步廣泛應用于現代醫學教育實訓教學。
1 虛擬現實技術概述
虛擬現實(Virtual Reality,VR),是由計算機產生的集視、聽、嗅、觸、運動覺等感覺于一體的沉浸交互式虛擬環境。操作者借助必要的交互、傳感與跟蹤、顯示設備,以人類自然的方式,從任何角度與虛擬三維環境中的物體進行交互,產生身臨該虛擬環境的感受與體驗。虛擬現實技術具有多感知性、交互性、想象性和浸沒感的基本特征。
2 虛擬現實技術應用于醫學教育實訓的必要性
在傳統的醫學教學實訓中,如人體標本解剖和各種手術實訓,受標本、場地等的限制,實訓費用高昂;同時,醫學生不能通過反復在病人身上進行操作來提高臨床實踐能力、臨床實踐具有較大風險等。臨床診療能力培養面臨較大的困難,必須尋求有效的實訓方法。虛擬現實技術在醫學技能訓練及考核上,具有諸多優勢,對直接觀察病變和體驗操作均具有極大便利,解決了傳統醫學教育實訓過程中出現以上的問題,因而目前應用和發展迅速。
3 目前虛擬現實技術在醫學教育實訓上的應用
近十年來,醫學技能實訓從教學模式、培訓理念到訓練手段都有了很大發展,而虛擬現實技術在仿真模型、多媒體教學軟件等實訓手段逐漸普及的基礎上,成為拓展和提升醫學實踐教學的重要手段。目前應用較多的是醫學技能訓練、虛擬外科手術、心理疾病和精神疾病治療等。
3.1 虛擬人體解剖學
傳統解剖學掛圖和大部分多媒體課件上應用教學圖片都是二維模式,缺少直觀的、立體的體驗,造成了解剖學習的困難。模型、標本雖具有立體結構,但形式單一僵硬不能滿足多角度、多層次的教學和實訓需求。
虛擬人體解剖學,可在顯示人體組織器官解剖結構的同時,顯示其斷面解剖結構,并可以任意旋轉,并提供器官或結構在人體空間中的準確定位、三維測量數據和立體圖像,令解剖教學直觀真實,由外及里、由大體到微觀,實現了形態教學和科研的跨越性發展。
3.2 普通外科操作虛擬訓練系統
培養能夠獨立熟練操作的外科醫生需經多年的臨床實踐。但醫學生,不可能反復在病人身上進行操作,而手術虛擬訓練系統可為他們提供反復訓練、驗證考核的條件[3]。
系統提供虛擬環境、虛擬人、虛擬人體圖譜及虛擬人體器官,為醫學生制訂手術方案、術前在虛擬人體上進行練習、避免手術事故,同時對于復雜手術過程的訓練,虛擬訓練系統可進行規劃、演練、預測及指導手術的進行。
3.3 腰椎(硬膜外)穿刺虛擬訓練系統
腰椎穿刺操作技術極為重要,涉及內科、兒科、外科、神經科、麻醉科等學科,是醫師必須熟練掌握的技能,但同時又是風險較大、病人心理負擔重、不易配合的操作項目。
腰椎(硬膜外)穿刺虛擬訓練系統包括腰椎穿刺和硬膜外穿刺,分為成人和幼兒訓練模塊。腰椎穿刺具有基本腰椎穿刺、蛛網膜下腔麻醉、蛛網膜下腔給藥、腰大池引流等訓練功能。醫學生在操作訓練中,能夠實時監測穿刺情況并做出相應反饋,計算機的顯示與操作者的實際操作完全同步,并可提供人體模型分層瀏覽、實時檢測等,避免了直接在病人身上操作引起的各種問題。
3.4 靜脈穿刺虛擬訓練系統
靜脈穿刺是護理專業學生的基本功,面對復雜多樣的疾病、年齡、病情的人體,穿刺技術及臨床處置能力需反復訓練。
該系統提供了逼真、全面、有效的訓練條件,根據訓練需要,可自由選擇穿刺進針的部位和血管,選擇不同的疾病類型、不同的穿刺難度、不同年齡的病人等,醫學生得到全方位訓練。從醫學生接觸模擬病人開始,到整個操作結束,所有的操作程序都有標準的操作手法示教和評判,可反復練習,接受標準的考核評判。操作過程和操作結果能自動保存,隨時導出,通過回顧,對教與學都具有很重要的價值。
3.5 眼科手術等虛擬訓練系統
導管插入動脈的模擬器,可以使醫學生反復實踐導管插入動脈操作;眼睛手術模擬器,根據人眼的前眼結構創造出三維立體圖像,并帶有實時的觸覺反饋,醫學生利用它可以觀察模擬移去晶狀體的全過程,并觀察到眼睛前部結構的血管、虹膜和鞏膜組織及角膜的透明度等。還有麻醉虛擬現實系統、口腔手術模擬器等。
4 結論與展望
虛擬技術在醫學教育領域的發展,其現實目標就是為臨床實踐服務,包括臨床醫療和醫學教育,具有很強的實用性和廣闊的發展空間。然而,目前虛擬產品費用較高,研發技術還有待進一步提高,產品有待繼續完善。作為現代化教學手段的虛擬現實技術,尤其是實踐技能訓練的有效手段,必將在醫學教育和臨床實訓中,發揮無可替代的作用。
【參考文獻】
[1]約翰·布里格斯. 虛擬現實(VR)技術[J].現代技能開發,1997(8):41.
[2]張云龍. 虛擬解剖學實驗室在高等醫學院校的應用現狀與分析 [J].解剖學研究,2011,33(4):310-311.
[3]王德利. 淺談虛擬培訓系統在外科手術技能培訓中的應用[J]. 中國急救復蘇與災害醫學雜志, 2012,7(7):677-678.
[4]白承新. 虛擬三維圖像指導鎖骨下靜脈穿刺[J].實用美容整形外科雜志,2002,13(4):259.